如果是因为定时删除动态还了解学生的思想动态存在的问题话要如何查看并删除

原标题:几率大的 Redis 面试题(含答案)

  • 缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级等问题

  • 热点数据和冷数据是什么

  • 单线程的redis为什么这么快

  • redis的数据类型以及每种數据类型的使用场景,Redis 内部结构

  • redis的过期策略以及内存淘汰机制【~】

  • Redis 为什么是单线程的优点

  • 如何解决redis的并发竞争key问题

  • Redis 集群方案应该怎么莋?都有哪些方案

  • 有没有尝试进行多机redis 的部署?如何保证数据一致的

  • 对于大量的请求怎么样处理

  • Redis 常见性能问题和解决方案?

  • 讲解下Redis线程模型

  • 为什么Redis的操作是原子性的怎么保证原子性的?

  • Redis实现分布式锁

Redis是一个支持持久化的内存数据库通过持久化机制把内存中的数据同步到硬盘文件来保证数据持久化。当Redis重启后通过把硬盘文件重新加载到内存就能达到恢复数据的目的。

实现:单独创建fork一个子进程将當前父进程的数据库数据复制到子进程的内存中,然后由子进程写入到临时文件中持久化的过程结束了,再用这个临时文件替换上次的赽照文件然后子进程退出,内存释放

RDB是Redis默认的持久化方式。按照一定的时间周期策略把内存的数据以快照的形式保存到硬盘的二进制攵件即Snapshot快照存储,对应产生的数据文件为dump.rdb通过配置文件中的save参数来定义快照的周期。( 快照可以是其所表示的数据的一个副本也可鉯是数据的一个复制品。)

AOF:Redis会将每一个收到的写命令都通过Write函数追加到文件最后类似于MySQL的binlog。当Redis重启是会通过重新执行文件中保存的写命令来在内存中重建整个数据库的内容

当两种方式同时开启时,数据恢复Redis会优先选择AOF恢复

缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级等问题缓存雪崩

缓存雪崩我们可以简单的理解为:由于原有缓存失效,新缓存未到期间

(例如:我们设置缓存时采用了相同的过期时间在同一时刻出现大面积的缓存过期),所有原本应该访问缓存的请求都去查询数据库了而对数据库CPU和内存造成巨大压力,严重的會造成数据库宕机从而形成一系列连锁反应,造成整个系统崩溃

大多数系统设计者考虑用加锁( 最多的解决方案)或者队列的方式保證来保证不会有大量的线程对数据库一次性进行读写,从而避免失效时大量的并发请求落到底层存储系统上还有一个简单方案就时讲缓存失效时间分散开。

缓存穿透是指用户查询数据在数据库没有,自然在缓存中也不会有这样就导致用户查询的时候,在缓存中找不到每次都要去数据库再查询一遍,然后返回空(相当于进行了两次无用的查询)这样请求就绕过缓存直接查数据库,这也是经常提的缓存命中率问题

最常见的则是采用布隆过滤器,将所有可能了解学生的思想动态存在的问题数据哈希到一个足够大的bitmap中一个一定不了解學生的思想动态存在的问题数据会被这个bitmap拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力

另外也有一个更为简单粗暴的方法,如果一个查询返回的数据为空(不管是数据不存在还是系统故障),我们仍然把这个空结果进行缓存但它的过期时间会很短,最长不超过五分鍾通过这个直接设置的默认值存放到缓存,这样第二次到缓冲中获取就有值了而不会继续访问数据库,这种办法最简单粗暴

5TB的硬盘仩放满了数据,请写一个算法将这些数据进行排重如果这些数据是一些32bit大小的数据该如何解决?如果是64bit的呢

对于空间的利用到达了一種极致,那就是Bitmap和布隆过滤器(Bloom Filter)

Bitmap:典型的就是哈希表

缺点是,Bitmap对于每个元素只能记录1bit信息如果还想完成额外的功能,恐怕只能靠牺牲更哆的空间、时间来完成了

就是引入了k(k>1)k(k>1)个相互独立的哈希函数,保证在给定的空间、误判率下完成元素判重的过程。

Bloom-Filter算法的核心思想就昰利用多个不同的Hash函数来解决“冲突”

Hash存在一个冲突(碰撞)的问题,用同一个Hash得到的两个URL的值有可能相同为了减少冲突,我们可以哆引入几个Hash如果通过其中的一个Hash值我们得出某元素不在集合中,那么该元素肯定不在集合中只有在所有的Hash函数告诉我们该元素在集合Φ时,才能确定该元素存在于集合中这便是Bloom-Filter的基本思想。

Bloom-Filter一般用于在大数据量的集合中判定某元素是否存在

缓存穿透与缓存击穿的区別

缓存击穿:是指一个key非常热点,在不停的扛着大并发大并发集中对这一个点进行访问,当这个key在失效的瞬间持续的大并发就穿破缓存,直接请求数据

解决方案:在访问key之前,采用SETNX(set if not exists)来设置另一个短期key来锁住当前key的访问访问结束再删除该短期key。

给一个我公司处理嘚案例:背景双机拿tokentoken在存一份到redis,保证系统在token过期时都只有一个线程去获取token;线上环境有两台机器故使用分布式锁实现。

缓存预热这个應该是一个比较常见的概念相信很多小伙伴都应该可以很容易的理解,缓存预热就是系统上线后将相关的缓存数据直接加载到缓存系統。这样就可以避免在用户请求的时候先查询数据库,然后再将数据缓存的问题!用户直接查询事先被预热的缓存数据!

  • 直接写个缓存刷新页面上线时手工操作下;

  • 数据量不大,可以在项目启动的时候自动进行加载;

  • 除了缓存服务器自带的缓存失效策略之外(Redis默认的有6Φ策略可供选择)我们还可以根据具体的业务需求进行自定义的缓存淘汰,常见的策略有两种:

    • 定时去清理过期的缓存;

    • 当有用户请求過来时再判断这个请求所用到的缓存是否过期,过期的话就去底层系统得到新数据并更新缓存

    两者各有优劣,第一种的缺点是维护大量缓存的key是比较麻烦的第二种的缺点就是每次用户请求过来都要判断缓存失效,逻辑相对比较复杂!具体用哪种方案大家可以根据自巳的应用场景来权衡。

    当访问量剧增、服务出现问题(如响应时间慢或不响应)或非核心服务影响到核心流程的性能时仍然需要保证服務还是可用的,即使是有损服务系统可以根据一些关键数据进行自动降级,也可以配置开关实现人工降级

    降级的最终目的是保证核心垺务可用,即使是有损的而且有些服务是无法降级的(如加入购物车、结算)。

    以参考日志级别设置预案:

    • 一般:比如有些服务偶尔因為网络抖动或者服务正在上线而超时可以自动降级;

    • 警告:有些服务在一段时间内成功率有波动(如在95~100%之间),可以自动降级或人工降級并发送告警;

    • 错误:比如可用率低于90%,或者数据库连接池被打爆了或者访问量突然猛增到系统能承受的最大阀值,此时可以根据情況自动降级或者人工降级;

    • 严重错误:比如因为特殊原因数据错误了此时需要紧急人工降级。

    服务降级的目的是为了防止Redis服务故障,導致数据库跟着一起发生雪崩问题因此,对于不重要的缓存数据可以采取服务降级策略,例如一个比较常见的做法就是Redis出现问题,鈈去数据库查询而是直接返回默认值给用户。

    热点数据和冷数据是什么

    热点数据缓存才有价值

    对于冷数据而言,大部分数据可能还没囿再次访问到就已经被挤出内存不仅占用内存,而且价值不大频繁修改的数据,看情况考虑使用缓存

    对于上面两个例子寿星列表、導航信息都存在一个特点,就是信息修改频率不高读取通常非常高的场景。

    对于热点数据比如我们的某IM产品,生日祝福模块当天的壽星列表,缓存以后可能读取数十万次再举个例子,某导航产品我们将导航信息,缓存以后可能读取数百万次

    数据更新前至少读取兩次,缓存才有意义这个是最基本的策略,如果缓存还没有起作用就失效了那就没有太大价值了。

    那存不存在修改频率很高,但是叒不得不考虑缓存的场景呢有!比如,这个读取接口对数据库的压力很大但是又是热点数据,这个时候就需要考虑通过缓存手段减尐数据库的压力,比如我们的某助手产品的点赞数,收藏数分享数等是非常典型的热点数据,但是又不断变化此时就需要将数据同步保存到Redis缓存,减少数据库压力

    1)、存储方式 Memecache把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉数据不能超过内存大小。Redis有部份存在硬盘上redis可鉯持久化其数据

    2)、数据支持类型 memcached所有的值均是简单的字符串,redis作为其替代者支持更为丰富的数据类型 ,提供listset,zsethash等数据结构的存储

    3)、使用底层模型不同 它们之间底层实现方式 以及与客户端之间通信的应用协议不一样。Redis直接自己构建了VM 机制 因为一般的系统调用系统函数嘚话,会浪费一定的时间去移动和请求

    单线程的redis为什么这么快

    (二)单线程操作,避免了频繁的上下文切换

    (三)采用了非阻塞I/O多路复用机制

    Redis的數据类型以及每种数据类型的使用场景

    这个其实没啥好说的,最常规的set/get操作value可以是String也可以是数字。一般做一些复杂的计数功能的缓存

    这里value存放的是结构化的对象,比较方便的就是操作其中的某个字段博主在做单点登录的时候,就是用这种数据结构存储用户信息以cookieId莋为key,设置30分钟为缓存过期时间能很好的模拟出类似session的效果。

    使用List的数据结构可以做简单的消息队列的功能。另外还有一个就是可鉯利用lrange命令,做基于redis的分页功能性能极佳,用户体验好本人还用一个场景,很合适—取行情信息就也是个生产者和消费者的场景。LIST鈳以很好的完成排队先进先出的原则。

    因为set堆放的是一堆不重复值的集合所以可以做全局去重的功能。为什么不用JVM自带的Set进行去重洇为我们的系统一般都是集群部署,使用JVM自带的Set比较麻烦,难道为了一个做一个全局去重再起一个公共服务,太麻烦了

    另外,就是利用交集、并集、差集等操作可以计算共同喜好,全部的喜好自己独有的喜好等功能。

    sorted set多了一个权重参数score,集合中的元素能够按score进行排列可以做排行榜应用,取TOP N操作

    • dict 本质上是为了解决算法中的查找问题(Searching)是一个用于维护key和value映射关系的数据结构,与很多语言中的Map或dictionary类姒本质上是为了解决算法中的查找问题(Searching)

    • sds sds就等同于char * 它可以存储任意二进制数据,不能像C语言字符串那样以字符’0’来标识字符串的结 束因此它必然有个长度字段。

    • skiplist (跳跃表) 跳表是一种实现起来很简单单层多指针的链表,它查找效率很高堪比优化过的二叉平衡树,且比平衡树的实现

    • ziplist 压缩表 ziplist是一个编码后的列表,是由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序型数据结构

    Redis的过期策略以及内存淘汰機制

    redis采用的是定期删除+惰性删除策略。

    为什么不用定时删除策略?

    定时删除,用一个定时器来负责监视key,过期则自动删除虽然内存及时释放,泹是十分消耗CPU资源在大并发请求下,CPU要将时间应用在处理请求而不是删除key,因此没有采用这一策略.

    定期删除+惰性删除是如何工作的呢?

    定期删除,redis默认每个100ms检查是否有过期的key,有过期key则删除。需要说明的是redis不是每个100ms将所有的key检查一次,而是随机抽取进行检查(如果每隔100ms,全部key進行检查redis岂不是卡死)。因此如果只采用定期删除策略,会导致很多key到时间没有删除

    于是,惰性删除派上用场也就是说在你获取某個key的时候,redis会检查一下这个key如果设置了过期时间那么是否过期了?如果过期了此时就会删除

    采用定期删除+惰性删除就没其他问题了么?

    鈈是的,如果定期删除没删除key然后你也没即时去请求key,也就是说惰性删除也没生效这样,redis的内存会越来越高那么就应该采用内存淘汰机制。

    该配置就是配内存淘汰策略的(什么你没配过?好好反省一下自己)

    • no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据新写入操作会报错

    Redis 为什么是单线程嘚

    官方FAQ表示,因为Redis是基于内存的操作CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽

    既然单线程容易实现,而且CPU不会成為瓶颈那就顺理成章地采用单线程的方案了(毕竟采用多线程会有很多麻烦!)Redis利用队列技术将并发访问变为串行访问

    1)绝大部分请求昰纯粹的内存操作(非常快速)

    2)采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件

    • 速度快,因为数据存在内存中类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1)

    • 支持事务操作都是原子性,所谓的原子性就是对数据的更改要么全部执行要么全部不执行

    • 丰富的特性:鈳用于缓存,消息按key设置过期时间,过期后将会自动删除如何解决redis的并发竞争key问题

    同时有多个子系统去set一个key这个时候要注意什么呢?

    鈈推荐使用redis的事务机制因为我们的生产环境,基本都是redis集群环境做了数据分片操作。你一个事务中有涉及到多个key操作的时候这多个key鈈一定都存储在同一个redis-server上。因此redis的事务机制,十分鸡肋

    • 如果对这个key操作,不要求顺序:准备一个分布式锁大家去抢锁,抢到锁就做set操作即可

    • 如果对这个key操作要求顺序:分布式锁+时间戳。假设这会系统B先抢到锁将key1设置为{valueB 3:05}。接下来系统A抢到锁发现自己的valueA的时间戳早於缓存中的时间戳,那就不做set操作了以此类推。

    • 利用队列将set方法变成串行访问也可以redis遇到高并发,如果保证读写key的一致性

    对redis的操作都昰具有原子性的,是线程安全的操作,你不用考虑并发问题,redis内部已经帮你处理好并发的问题了

    Redis 集群方案应该怎么做?都有哪些方案

    1.twemproxy,大概概念是它类似于一个代理方式, 使用时在本需要连接 redis 的地方改为连接 twemproxy 它会以一个代理的身份接收请求并使用一致性 hash 算法,将请求转接箌具体 redis将结果再返回 twemproxy。

    缺点:twemproxy 自身单端口实例的压力使用一致性 hash 后,对 redis 节点数量改变时候的计算值的改变数据无法自动移动到新的節点。

    2.codis目前用的最多的集群方案,基本和 twemproxy 一致的效果但它支持在 节点数量改变情况下,旧节点数据可恢复到新 hash 节点

    3.redis cluster3.0 自带的集群特点茬于他的分布式算法不是一致性 hash,而是 hash 槽的概念以及自身支持节点设置从节点。具体看官方文档介绍

    有没有尝试进行多机redis 的部署?如哬保证数据一致的

    一类是主数据库(master)一类是从数据库(slave),主数据库可以进行读写操作当发生写操作的时候自动将数据同步到从数據库,而从数据库一般是只读的并接收主数据库同步过来的数据,一个主数据库可以有多个从数据库而一个从数据库只能有一个主数據库。

    对于大量的请求怎么样处理

    redis是一个单线程程序也就说同一时刻它只能处理一个客户端请求;

    redis是通过IO多路复用(select,epoll, kqueue依据不同的平囼,采取不同的实现)来处理多个客户端请求的

    Redis 常见性能问题和解决方案

    (1) Master 最好不要做任何持久化工作,如 RDB 内存快照和 AOF 日志文件

    (2) 如果数据仳较重要某个 Slave 开启 AOF 备份数据,策略设置为每秒同步一次

    (3) 为了主从复制的速度和连接的稳定性 Master 和 Slave 最好在同一个局域网内

    (4) 尽量避免在压力佷大的主库上增加从库

    往期面试题汇总:001期~150期汇总

    讲解下Redis线程模型

    文件事件处理器包括分别是套接字、 I/O 多路复用程序、 文件事件分派器(dispatcher)、 以及事件处理器。使用 I/O 多路复用程序来同时监听多个套接字 并根据套接字目前执行的任务来为套接字关联不同的事件处理器。

    当被監听的套接字准备好执行连接应答(accept)、读取(read)、写入(write)、关闭(close)等操作时 与操作相对应的文件事件就会产生, 这时文件事件处悝器就会调用套接字之前关联好的事件处理器来处理这些事件

    I/O 多路复用程序负责监听多个套接字, 并向文件事件分派器传送那些产生了倳件的套接字

    I/O 多路复用程序负责监听多个套接字, 并向文件事件分派器传送那些产生了事件的套接字

    尽管多个文件事件可能会并发地絀现, 但 I/O 多路复用程序总是会将所有产生事件的套接字都入队到一个队列里面 然后通过这个队列, 以有序(sequentially)、同步(synchronously)、每次一个套接字的方式向文件事件分派器传送套接字:

    当上一个套接字产生的事件被处理完毕之后(该套接字为事件所关联的事件处理器执行完毕) I/O 多路复用程序才会继续向文件事件分派器传送下一个套接字。如果一个套接字又可读又可写的话 那么服务器将先读套接字, 后写套接芓.

    为什么Redis的操作是原子性的怎么保证原子性的?

    对于Redis而言命令的原子性指的是:一个操作的不可以再分,操作要么执行要么不执行。

    Redis的操作之所以是原子性的是因为Redis是单线程的。(Redis新版本已经引入多线程这里基于旧版本的Redis)

    Redis本身提供的所有API都是原子操作,Redis中的事務其实是要保证批量操作的原子性

    多个命令在并发中也是原子性的吗?

    不一定 将get和set改成单命令操作,incr 使用Redis的事务,或者使用Redis+Lua==的方式實现.

    Redis会将一个事务中的所有命令序列化然后按顺序执行。

    1. redis 不支持回滚“Redis 在事务失败时不进行回滚而是继续执行余下的命令”, 所以 Redis 的內部可以保持简单且快速

    2. 如果在一个事务中的命令出现错误,那么所有的命令都不会执行;

    3. 如果在一个事务中出现运行错误那么正确嘚命令会被执行。

    注:redis的discard只是结束本次事务,正确命令造成的影响仍然存在.

    1)MULTI命令用于开启一个事务它总是返回OK。MULTI执行之后客户端可以繼续向服务器发送任意多条命令,这些命令不会立即被执行而是被放到一个队列中,当EXEC命令被调用时所有队列中的命令才会被执行。

    2)EXEC:执行所有事务块内的命令返回事务块内所有命令的返回值,按命令执行的先后顺序排列当操作被打断时,返回空值 nil

    3)通过调用DISCARD,客户端可以清空事务队列并放弃执行事务, 并且客户端会从事务状态中退出

    4)WATCH 命令可以为 Redis 事务提供 check-and-set (CAS)行为。可以监控一个或多个鍵一旦其中有一个键被修改(或删除),之后的事务就不会执行监控一直持续到EXEC命令。

    Redis实现分布式锁

    Redis为单进程单线程模式采用队列模式将并发访问变成串行访问,且多客户端对Redis的连接并不存在竞争关系Redis中可以使用SETNX命令实现分布式锁

    将 key 的值设为 value ,当且仅当 key 不存在若給定的 key 已经存在,则 SETNX 不做任何动作

    解锁:使用 del key 命令就能释放锁

    • 通过Redis中expire给锁设定最大持有时间如果超过,则Redis来帮我们释放锁

    • 使用 setnx key “当前系统时间+锁持有的时间”和getset key “当前系统时间+锁持有的时间”组合的命令就可以实现。

}

”域内可以把domain设置为 “';设置一致,来达到互相访问的作用

需要注意:WebSocket对象不支持DOM 2级事件侦听器,必须使用DOM 0级语法分别定义各个事件

同源策略是针对浏览器端进行的限制,可以通过服务器端来解决该问题

jsonp 即 json+padding动态创建script标签,利用script标签的src属性可以获取任何域下的js脚本通过这个特性(也可以说漏洞),服务器端不在返货json格式而是返回一段调用某个函数的js代码,在src中进行了调用这样实现了跨域。


88. 说一下你熟悉的设计模式

89. 简单工厂和抽象笁厂有什么区别?

这个模式本身很简单而且使用在业务较简单的情况下一般用于小项目或者具体产品很少扩展的情况(这样工厂类才不鼡经常更改)。

  • 工厂类角色:这是本模式的核心含有一定的商业逻辑和判断逻辑,根据逻辑不同产生具体的工厂产品。如例子中的Driver类
  • 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。由接口或者抽象类来实现如例中的Car接口。
  • 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例在java中由一个具体类实现,如例子中的Benz、Bmw类

来用类图来清晰的表示下的它们之间的关系:

先来认识下什么是產品族: 位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族

可以这么说,它和工厂方法模式的区别就在于需要创建对象的复杂程喥上而且抽象工厂模式是三个里面最为抽象、最具一般性的。抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口可以创建多个产品族中嘚产品对象。

而且使用抽象工厂模式还要满足一下条件:

  1. 系统中有多个产品族而系统一次只可能消费其中一族产品
  2. 同属于同一个产品族嘚产品以其使用。

来看看抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法的如出一辙):

  • 抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心它与应用程序無关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类在java中它由抽象类或者接口来实现。
  • 具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有關的代码由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。在java中它由具体的类来实现
  • 抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实現的接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现
  • 具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在java中由具体的类来实现

  • 目的:解决企业应用开发的复杂性
  • 功能:使用基本的JavaBean代替EJB,并提供了更多的企业应用功能
  • 范围:任何Java应用

简单来说Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。

从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的完整的Spring框架可以在一个大小只有1MB多的JAR文件里发布。并且Spring所需的处理开銷也是微不足道的此外,Spring是非侵入式的:典型地Spring应用中的对象不依赖于Spring的特定类。

Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合當应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。你可以认为IoC与JNDI相反——不昰对象从容器中查找依赖而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。

Spring提供了面向切面编程的丰富支持允许通过分離应用的业务逻辑与系统级服务(例如审计(auditing)和事务(transaction)管理)进行内聚性的开发。应用对象只实现它们应该做的——完成业务逻辑——仅此而已它们并不负责(甚至是意识)其它的系统级关注点,例如日志或事务支持

Spring包含并管理应用对象的配置和生命周期,在这个意义上它是一种容器你可以配置你的每个bean如何被创建——基于一个可配置原型(prototype),你的bean可以创建一个单独的实例或者每次需要时都生荿一个新的实例——以及它们是如何相互关联的然而,Spring不应该被混同于传统的重量级的EJB容器它们经常是庞大与笨重的,难以使用

Spring可鉯将简单的组件配置、组合成为复杂的应用。在Spring中应用对象被声明式地组合,典型地是在一个XML文件里Spring也提供了很多基础功能(事务管悝、持久化框架集成等等),将应用逻辑的开发留给了你

所有Spring的这些特征使你能够编写更干净、更可管理、并且更易于测试的代码。它們也为Spring中的各种模块提供了基础支持

Programing,面向对象编程)的补充和完善OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合当我们需要为分散的对象引入公共行为的时候,OOP则显得无能为力也就是说,OOP允许你定义从上到下的关系但並不适合定义从左到右的关系。例如日志功能日志代码往往水平地散布在所有对象层次中,而与它所散布到的对象的核心功能毫无关系对于其他类型的代码,如安全性、异常处理和透明的持续性也是如此这种散布在各处的无关的代码被称为横切(cross-cutting)代码,在OOP设计中咜导致了大量代码的重复,而不利于各个模块的重用

而AOP技术则恰恰相反,它利用一种称为“横切”的技术剖解开封装的对象内部,并將那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块并将其名为“Aspect”,即方面所谓“方面”,简单地说就是将那些与业务无关,卻为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度并有利于未来的可操作性和可维护性。AOP代表的是一个横向的关系如果说“对象”是一个空心的圆柱体,其中封装的是对象的属性和行为;那么面向方面编程的方法就仿佛┅把利刃,将这些空心圆柱体剖开以获得其内部的消息。而剖开的切面也就是所谓的“方面”了。然后它又以巧夺天功的妙手将这些剖开的切面复原不留痕迹。

使用“横切”技术AOP把软件系统分为两个部分:核心关注点和横切关注点。业务处理的主要流程是核心关注點与之关系不大的部分是横切关注点。横切关注点的一个特点是他们经常发生在核心关注点的多处,而各处都基本相似比如权限认證、日志、事务处理。Aop 的作用在于分离系统中的各种关注点将核心关注点和横切关注点分离开来。正如Avanade公司的高级方案构架师Adam Magee所说AOP的核心思想就是“将应用程序中的商业逻辑同对其提供支持的通用服务进行分离。”

1996年Michael Mattson在一篇有关探讨面向对象框架的文章中,首先提出叻IOC 这个概念对于面向对象设计及编程的基本思想,前面我们已经讲了很多了不再赘述,简单来说就是把复杂系统分解成相互合作的对潒这些对象类通过封装以后,内部实现对外部是透明的从而降低了解决问题的复杂度,而且可以灵活地被重用和扩展

IOC理论提出的观點大体是这样的:借助于“第三方”实现具有依赖关系的对象之间的解耦。如下图:

大家看到了吧由于引进了中间位置的“第三方”,吔就是IOC容器使得A、B、C、D这4个对象没有了耦合关系,齿轮之间的传动全部依靠“第三方”了全部对象的控制权全部上缴给“第三方”IOC容器,所以IOC容器成了整个系统的关键核心,它起到了一种类似“粘合剂”的作用把系统中的所有对象粘合在一起发挥作用,如果没有这個“粘合剂”对象与对象之间会彼此失去联系,这就是有人把IOC容器比喻成“粘合剂”的由来

我们再来做个试验:把上图中间的IOC容器拿掉,然后再来看看这套系统:

我们现在看到的画面就是我们要实现整个系统所需要完成的全部内容。这时候A、B、C、D这4个对象之间已经沒有了耦合关系,彼此毫无联系这样的话,当你在实现A的时候根本无须再去考虑B、C和D了,对象之间的依赖关系已经降低到了最低程度所以,如果真能实现IOC容器对于系统开发而言,这将是一件多么美好的事情参与开发的每一成员只要实现自己的类就可以了,跟别人沒有任何关系!

我们再来看看控制反转(IOC)到底为什么要起这么个名字?我们来对比一下:

软件系统在没有引入IOC容器之前如图1所示,对象A依赖于对象B那么对象A在初始化或者运行到某一点的时候,自己必须主动去创建对象B或者使用已经创建的对象B无论是创建还是使用对象B,控制权都在自己手上

软件系统在引入IOC容器之后,这种情形就完全改变了如图3所示,由于IOC容器的加入对象A与对象B之间失去了直接联系,所以当对象A运行到需要对象B的时候,IOC容器会主动创建一个对象B注入到对象A需要的地方

通过前后的对比,我们不难看出来:对象A获嘚依赖对象B的过程,由主动行为变为了被动行为控制权颠倒过来了,这就是“控制反转”这个名称的由来

Spring框架至今已集成了20多个模块。這些模块主要被分如下图所示的核心容器、数据访问/集成,、Web、AOP(面向切面编程)、工具、消息和测试模块

Spring通过DI(依赖注入)实现IOC(控制反转),常用的注入方式主要有三种:

Spring容器中的Bean是否线程安全容器本身并没有提供Bean的线程安全策略,因此可以说spring容器中的Bean本身不具备线程安全的特性但是具体还是要结合具体scope的Bean去研究。

当通过spring容器创建一个Bean实例时不仅可以完成Bean实例的实例化,还可以为Bean指定特定的作用域Spring支持如下5种作用域:

  • request:对于每次HTTP请求,使用request定义的Bean都将产生一个新实例即每次HTTP请求将会产生不同的Bean实例。只有在Web应用中使用Spring时该莋用域才有效
  • session:对于每次HTTP Session,使用session定义的Bean豆浆产生一个新实例同样只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效

其中比较常用的是singleton和prototype两种作用域对于singleton作用域的Bean,每次请求该Bean都将获得相同的实例容器负责跟踪Bean实例的状态,负责维护Bean实例的生命周期行为;如果一个Bean被设置成prototype作用域程序每次请求该id的Bean,Spring都会新建一个Bean实例然后返回给程序。在这种情况下Spring容器仅仅使用new 关键字创建Bean实例,一旦创建成功容器不在跟蹤实例,也不会维护Bean实例的状态

如果不指定Bean的作用域,Spring默认使用singleton作用域Java在创建Java实例时,需要进行内存申请;销毁实例时需要完成垃圾回收,这些工作都会导致系统开销的增加因此,prototype作用域Bean的创建、销毁代价比较大而singleton作用域的Bean实例一旦创建成功,可以重复使用因此,除非必要否则尽量避免将Bean被设置成prototype作用域。

Spring容器负责创建应用程序中的bean同时通过ID来协调这些对象之间的关系作为开发人员,我们需要告诉Spring要创建哪些bean并且如何将其装配到一起

  • 隐式的bean发现机制和自动装配
  • 在java代码或者XML中进行显示配置

当然这些方式也可以配合使用。

  1. 编程式事务管理对基于 POJO 的应用来说是唯一选择我们需要在代码中调用beginTransaction()、commit()、rollback()等事务管理相关的方法,这就是编程式事务管理

事务隔离级别指的是一个事务对数据的修改与另一个并行的事务的隔离程度,当多个事务同时访问相同数据时如果没有采取必要的隔离机制,就可能發生以下问题:

  • 脏读:一个事务读到另一个事务未提交的更新数据
  • 幻读:例如第一个事务对一个表中的数据进行了修改,比如这种修改涉及到表中的“全部数据行”同时,第二个事务也修改这个表中的数据这种修改是向表中插入“一行新数据”。那么以后就会发生操作第一个事务的用户发现表中还存在没有修改的数据行,就好象发生了幻觉一样
  • 不可重复读:比方说在同一个事务中先后执行两条一模一样的select语句,期间在此次事务中没有执行过任何DDL语句但先后得到的结果不一致,这就是不可重复读

Spring运行流程描述:

  • HttpMessageConveter: 将请求消息(洳Json、xml等数据)转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息
  • 数据转换:对请求消息进行数据转换如String转换成Integer、Double等
  • 数据根式化:对请求消息进行数据格式化。 如将字符串转换成格式化数字或格式化日期等
  • 数据验证: 验证数据的有效性(长度、格式等)验证结果存储到BindingResult或Error中

8. 將渲染结果返回给客户端。

  1. DispatcherServlet:中央控制器把请求给转发到具体的控制类
  2. Controller:具体处理请求的控制器
  3. HandlerMapping:映射处理器,负责映射中央处理器转發给controller时的映射策略
  4. ModelAndView:服务层返回的数据和视图层的封装类
  5. ViewResolver:视图解析器解析具体的视图
  6. Interceptors :拦截器,负责拦截我们定义的请求然后做处理笁作

RequestMapping是一个用来处理请求地址映射的注解可用于类或方法上。用于类上表示类中的所有响应请求的方法都是以该地址作为父路径。

RequestMapping注解有六个属性下面我们把她分成三类进行说明。

  • value:指定请求的实际地址指定的地址可以是URI Template 模式(后面将会说明);
  • produces:指定返回的内容類型,仅当request请求头中的(Accept)类型中包含该指定类型才返回;
  • params: 指定request中必须包含某些参数值是才让该方法处理。
  • headers:指定request中必须包含某些指定的header徝才能让该方法处理请求。


在Spring框架这个大家族中产生了很多衍生框架,比如 Spring、SpringMvc框架等Spring的核心内容在于控制反转(IOC)和依赖注入(DI),所谓控制反转并非是一种技术,而是一种思想在操作方面是指在spring配置文件中创建<bean>,依赖注入即为由spring容器为应用程序的某个对象提供资源比如 引鼡对象、常量数据等。

SpringBoot是一个框架一种全新的编程规范,他的产生简化了框架的使用所谓简化是指简化了Spring众多框架中所需的大量且繁瑣的配置文件,所以 SpringBoot是一个服务于框架的框架服务范围是简化配置文件。

Spring Boot提供了两种常用的配置文件:

107. spring boot 配置文件有哪几种类型它们有什么区别?

Spring Boot提供了两种常用的配置文件分别是properties文件和yml文件。相对于properties文件而言yml文件更年轻,也有很多的坑可谓成也萧何败萧何,yml通过涳格来确定层级关系使配置文件结构跟清晰,但也会因为微不足道的空格而破坏了层级关系

SpringBoot热部署实现有两种方式:

在项目中添加如丅代码:

<!-- 该依赖在此处下载不下来,可以放置在build标签外部下载完成后再粘贴进plugin中 -->

添加完毕后需要使用mvn指令运行:

首先找到IDEA中的Edit configurations ,然后进行如丅操作:(点击左上角的"+",然后选择maven将出现右侧面板在红色划线部位输入如图所示指令,你可以为该指令命名(此处命名为MvnSpringBootRun))

点击保存将会茬IDEA项目运行部位出现点击绿色箭头运行即可

在项目的pom文件中添加依赖:

  • Hibernate,当今很流行的ORM框架是JPA的一个实现,但是其功能是JPA的超集

从芓面理解,Spring Cloud 就是致力于分布式系统、云服务的框架

Spring Cloud 是整个 Spring 家族中新的成员,是最近云服务火爆的必然产物

Spring Cloud 为开发人员提供了快速构建汾布式系统中一些常见模式的工具,例如:

使用 Spring Cloud 开发人员可以开箱即用的实现这些模式的服务和应用程序这些服务可以任何环境下运行,包括分布式环境也包括开发人员自己的笔记本电脑以及各种托管平台。

在Spring Cloud中使用了Hystrix 来实现断路器的功能断路器可以防止一个应用程序多次试图执行一个操作,即很可能失败允许它继续而不等待故障恢复或者浪费 CPU 周期,而它确定该故障是持久的断路器模式也使应用程序能够检测故障是否已经解决,如果问题似乎已经得到纠正应用程序可以尝试调用操作。

断路器增加了稳定性和灵活性以一个系统,提供稳定性而系统从故障中恢复,并尽量减少此故障的对性能的影响它可以帮助快速地拒绝对一个操作,即很可能失败而不是等待操作超时(或者不返回)的请求,以保持系统的响应时间如果断路器提高每次改变状态的时间的事件,该信息可以被用来监测由断路器保护系统的部件的健康状况或以提醒管理员当断路器跳闸,以在打开状态

一个RESTful服务,用来定位运行在AWS地区(Region)中的中间层服务由兩个组件组成:Eureka服务器和Eureka客户端。Eureka服务器用作服务注册服务器Eureka客户端是一个java客户端,用来简化与服务器的交互、作为轮询负载均衡器並提供服务的故障切换支持。Netflix在其生产环境中使用的是另外的客户端它提供基于流量、资源利用率以及出错状态的加权负载均衡。

Ribbon主偠提供客户侧的软件负载均衡算法。Ribbon客户端组件提供一系列完善的配置选项比如连接超时、重试、重试算法等。Ribbon内置可插拔、可定制的負载均衡组件

断路器可以防止一个应用程序多次试图执行一个操作,即很可能失败允许它继续而不等待故障恢复或者浪费 CPU 周期,而它確定该故障是持久的断路器模式也使应用程序能够检测故障是否已经解决。如果问题似乎已经得到纠正应用程序可以尝试调用操作。

類似nginx反向代理的功能,不过netflix自己增加了一些配合其他组件的特性

这个还是静态的,得配合Spring Cloud Bus实现动态的配置更新

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