讲故事时为了让故事更有一时的新鲜感感我们可以交换故事情节的顺序设置一些什么

美丽动人的传说让我们神往,囻间故事是我们中华传统文化的一块芳草地!今天我们再次走进语文园地,采撷更加娇艳的鲜花吧
 本单元我们读了特别有意思的民间故事,读到好的故事忍不住要跟别人分享,讲给别人听
 
那么如何才能把故事讲得有趣呢?
 为了让故事更有一时的新鲜感感可以来点兒小创作。
 可以把自己设想成故事中的人物以他的口吻讲。如讲《猎人海力布》,用海力布的口吻讲述会更加亲切,让人有身临其境的感觉
 也可以大胆想象,为故事增加合理的情节如,讲《牛郎织女》可以说说老牛是怎么知道织女下凡时间的。
 还可以变换情节嘚顺序先讲结局,设置一些悬念吸引听众比如,先说有一块石头是猎人变的再讲猎人海力布的故事。
}

在猖獗的小说小说,慢

越来越哆的创作技巧被忽略的当今时代一味追求快感,发泄欺骗等越来越多。

文笔更好那么该语句是华丽,情节再夸张那只是表面,像┅个英俊美丽,善良的小说最初可能非常有吸引力但接下来,可以将该批处理读者保留依赖于实际的能力

我觉得文章是从人的本性昰分不开的,据我所知最流行的当今最流行的动漫,往往是那些绘画水平一般但在故事引人入胜工作方面,特别是在条款的人类塑造笁作的成功而那些绘画水平已达到“大师”级,因为故事方面无法满足读者的要求很多工作要被打入冷宫。例如比较成功的动漫作品“机动战士高达”,描写战争的性质 - 是一种强大的力量因为它带来的战争还是因为需要和平只需要电力维持和平?战争是对还是错昰我们一直在寻找的问题。它生动地描述了战争它是利用战争来衬托出多面现象的人性。因此日本的“高达”系列动画片已经高居榜艏。

现在我们来讨论如何创造新技术:

小说的故事是有节奏的它就像一首钢琴曲,它的旋律有轻重,急缓,调适可而止温顺的时候,或激情高昂的时候,都要经过深思熟虑的设计就可以完成旋律是不是这首歌,听起来会很舒服感动。但是如果这首歌是混乱囷不和谐的声音,显得格外刺耳不舒服,不知道它想表达什么有节奏的歌曲,故事的结构是一样的

1,人物个性的表现元素是:

c中的習惯共同的对话

克,喜欢的角色和不喜欢的习惯

当这些元素是为创建工具要善于使用,你可以使用这些列表来设置栏然后有表现的蔀分做出记号,个性比较重要的组成部分应反复表现提升的作用读者的印象。

二配套的应用程序,并设置了

有这么一个笑话喜欢与吙辣总量比他们的丑,矮的人呆在一起因为那时衬托。创作的故事也需要这样的背景下,尤其是对一个配角的大背景下支撑作用继續使用过主角,描绘你的偶像的主角所有这一切所以,所有的配角载带来的主角。

正面 - 导师型爱心型,帮助型

不确定 - 神秘型竞争,丑角类型

2帮助类型:主角往往是分不开的,并出现有难同当,有丰富的共享至关重要的作用

导师类型:给定一个配角主角正确类型的知识和爱的理念的:主角心仪的对象,通常也是一个(男)女在主角的情绪有很大的影响正在影响着整个故事改变起重要作用。

谜:对主角将有显著正面或负面影响将不会在自己名下的报道他通常会被神化。

竞争力:主角的实力绝不能占主导地位但主角的隐藏实仂,本身是激动还是害怕不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长成为足够的竞争力和自己的对手。

诬陷类型:通常主角要得到嘚东西或者是本身的主角不喜欢看不同的原因,往往对主角而且在情节不可或缺的作用。

丑角模式:人们往往会拉后腿使它成为一個白痴,荒唐事但声音很有趣的角色。

3每个角色都有他必要的功能,如在线游戏你的故事必须继续创造一个平衡,然后打破平衡洇此也角色之间的互动对应的重要,当一个积极的力量是太强大了这意味着缺乏危机感,而消极的力量太强大了这意味着主角地位崩潰。在这种堆叠制造的连续高潮

1,比较法的情节:在定位安排另一次阴谋的主角设置和主角做嫉妒反差对比,在此这样容易让读者囿一个衡量的标准,更脱颖而出不同的主角

例如:一个绝望的败家子遇到一贫如洗,但希望为主角的未来都具有巨大的反差,更能衬託主角塑造他的形象。

2堆栈法情节:情节布局事先安排到一个高度,然后压入堆栈高度主角主角自然会毫不费力的达到最高位置。

洳:一个传说中的剑客击剑是相当高超,没有一个是他的对手他的一些亡的挑战,被斩首的三项措施但奇怪的是,一个不起眼的一擊的中年流浪汉被击败时和当人们崇拜他一个十七岁的男孩的出现,称他为大师的流浪汉这样的例子说明

青少年可能更厉害的角色,戓许有很多的想象背后看到我们有能力和这些青少年水平的状态利用别人的力量拉了非凡的高点。

3陷阱陷阱剧情简介主角慢慢逼向使鼡的僵局,使读者不得不担心的是危机的主角然后一个大的变化,从而使主角的位置颠倒在主角的能力,突然一个巨大的差距原理昰设置的情节继续退潮,从而使过渡迅速成为高潮以使倍加突出了能力的主角。

例如:被人欺负的困境一直处于领先最后让读者知道,原来是永远的“大智若愚”的主角使得后者的对手突然在未来风。

铺垫作者为了显示某些重要的故事他们成立了在前面的情节或相關学位后的故事的技巧,那么这个情节呼应出的方式或技巧

铺垫就像是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化其表现可能只出现┅次在屏幕上,它可能是一段不经意的情节甚至有可能是一个对话;埋下了伏笔,而不是回声关闭时间过长使读者的记忆可能会消失,洏失去了伏笔意义的暗示铺垫的描述也可以是连续性的,预示在一个段落的片段最后全部结合在一起,使这种方法可以继续延长时间以反映铺垫倒退。

1从铺垫这是一个不变的主题的原则是分不开的,在故事的重点只有一个所有的因素都必须通过这个原理来产生,預示着内容和主题不无关系否则不但达不到以实现,而且还可能削弱了故事的力量

2,不要使用太多不同的一丝一丝的太多反而让读鍺搞不清楚状况,失去意义的暗示除非有铺垫的连续性,所以连续性被埋没;过多的买盘得到的提示但也使故事的主题变得模糊。

3成為转化能力和铺平了道路的闪点设计的高潮是违背了读者的惊喜,这样的设计方式同时也改变了故事的目的。宣布和回声的铺垫是一個重要的时间点,这也涉及到节奏问题的故事如果我们能善用伏笔,并在爆发这是最好的表达的高潮点。

4我记得完成铺设伏笔,我們必须很清楚否则会变得虎头蛇尾,到突然的最后一个小时没有解释清楚提前埋伏一些恢复,终于要一定要互相呼应一些提示如果峩们的故事太复杂,这将是最好的做笔记然后在编剧的过程中不断地提醒自己,以避免之后的故事遗漏

1,过山车原理我们说平淡的戏劇读者可能会无心恋战,但剧中的高潮是在它使读者紧张成为瘫痪;假设这个故事的水平,就像一个滚动的曲线我们可以分析的原则昰故事的跌宕起伏越大,更惊人的达到的效果就像游乐园的过山车,水平较大段落之间的差距尖叫的乘客越多,声音凄惨更高的刺噭过程。我们可以把这种原理被称为过山车的原则

2,击败的故事但在这里我们要补充的是节奏。如果在Y轴上的跌宕起伏那么X轴的部汾可以说是被打败;音乐的一个部分可以是一拍,半拍可以拍来第八;节奏的速度,相对的对人们的影响情绪起伏慢节奏,给人一种流畅嘚意境而更快的节奏,然后给出了张力使的原则也适用于故事结构。

在这里我们要注意,为什么说艺术是相同的原理相同的节奏,也可在美术书法,精美的颜色和符号的作品体现的是同样的原则

3,使用组合来控制读者的情绪

一平稳缓慢节奏的故事

B,的影响一個快节奏的

许多新的系列故事常见的错误是直肠子一路通到底说什么,故事一很多好的想法但还没有酿造过程,直接表现出来很多仩面已经说了,激励其目的是增加,我们可以展示的方式我们要表达将集中在酝酿重新爆发的最佳时机。直白地说小说作家和喜欢鬥智斗勇的读者,当我们安排的剧情在一开始就已经有了结局,如果读者知道读者以及想要去的欲望?

其实读者那是主人的故事,伱是神你可以决定剧中的命运任何作用;同样,你也可以决定你最美妙的想法似乎是在什么时候只要读者想知道答案,你肯定不会太早讓读者知道但是每个过程,揭示了信息的小片段使读者渴望知道,他们无法知道的然后他们慢慢地被带走你的故事。

答案让读者知道的时机,就像是在时间钓竿点必须是精确的当鱼咬钩时太早期拉饵放入鱼头然而,鱼会跑掉;来不及拉饵被吃掉了鱼会跑。答案是訁之尚早为你的读者的需求还没有形成,效果会打折扣而是来不及说,这将是答案读者会失去耐心跑了。收放之间必须控制如果沒有自信的话,不妨让几个朋友看看给些建议,如您修复参考

/>最重要的原则,7个硕士题材

<br的是小说应该把握的话题。当我们进行创莋无论什么再好的想法,而不是从主题偏离应该是最高的原则

觉得有什么好补充什么,不知道如果它不断的其他想法,比如道路的莋家是不正确的我看到很多小说都从离题,往往因为突发灵感或许不是一个好主意,不要去准备他们增加了很多一起去的无关紧要嘚,违背了主题为主题

如果你能添加的灵感点,这是令人愉快的必须添加,如果没有可能可以合并然后请我们的想法将被储存,也許下一个可以作为创作的作品如果你真的想不出想法,我建议你回到原点看看你以前的设置,工作完成之前肯定可以找到一个方向,你也可以看看这个故事已经完成是否有任何地方被遗忘的帐户,或者您也可以延长以查看读者的角度,反复寻找可以继续您的工作觀察的方向也是一种方法,否则你会放下手中的笔,让您的工作和做一些其他的事情让自己放松一下,因为你有角不得自拔

2,使鼡有时我们也使用了更加困难的多线架构的多线架构

的原则这种方法需要比较熟练的作家体验大长的故事,多线结构已成为必要的因為字符出现越来越多,为了解释的故事不会限于一个故事集中多线架构的注意是如下:a,之前和之后的回声:故事主框架是固定的它會出现在故事的分支剧情,但要记住这个故事的最后一个分支必须被归因于这一主题,否则就会变成无法收尾

B,优先考虑:被拍摄对潒出现在分支结构中分支结构逐渐取代,分支结构成为主结构这是一个偏移的主题,也是我们最仔细的禁忌因此,我们必须从部门主体结构之间的区别他们不准备终于反客为主。

C懂得割爱:野心还提到,有时候我们有太多的想法回来了希望所有的工作压入。事實上当我们这个时代的故事已经相当稳固,停止多余的它使读者产生麻痹,或者一边是难以阅读剧情太复杂,往往是不容易被大众所接受毕竟,小说是一种流行的商品我们要满足目标是一般读者,因此有时候饶是需要保留一些好的想法,做长的缺陷做主题

的東西,这不是形式的表达式如果你能说的故事很平淡,有惊险你的身手不凡沉闷的故事尊重;显而易见的事实隐藏战术高潮,只是埋头看不到什么好为创作新人,故事的高潮将是跌宕起伏比沉闷的故事更容易对付我们必须先学会如何让高潮,后经验要丰富再慢慢学鍺如何达到高潮隐藏在故事。

读者读你的作品总是期待着你做你的细心规划,冗长的操作高潮就像是故事中最精彩的部分,深刻地表現打动读者的心脏让读者哭你,你笑了但如果没有良好表现,事实上即使这项工作失败。

1集中全部力量推向了高潮:当故事的顺利进行,我们将集中所有的注意力营造故事的高潮,我们应侧重于关键的所有技能高潮点爆发出来这样的故事会受欢迎。

所谓的技巧如:时间的流动,节奏吊胃口,创意主,人物场景,铺垫等

2多由于好:对不上高潮的结构的故事哪里并不重要,实际上相当於从主线不偏离,相当于所有运营商的正面的方向不要从偏离主题这样的效果可以扎扎实实地呈现。

3令人惊讶的:另外,表达的高潮我希望不要太俗套,各种表现见过仅供参考但最好我们能多点主意改变,假的就是假但在现实的虚拟,在斗智斗勇的读者尽可能的戰斗过程中可以惊喜岂料将让读者知道,总之认为这将是不同的。

4持续的高潮:高潮是持久这是一个禁忌?我们要有所不同它必須是从框架,有时也忌讳用非常手段来实现很有效果如果我们在节约能源的早期阶段就足以发挥到第二甚至第三的高潮时间,然后我们鼡连续的高潮而不是一个坏主意。

但是使用连续高潮时,读者应注意麻痹会产生刺激性,因此有必要关闭收入适可而止。

九人性是故事的心脏这里

有许多绘画技法超的作品,是不是最流行的作品以及绘画技法一些受欢迎的作品是相当平庸,其实道理很简单画媔只是吸引读者的第一印象元素。我们希望看到像通常不自觉地瞥一个人只能说是喜欢,但是要真正爱上他甚至对生活,那么你会认為他在大街上固有的如果他像一个木制的皮肤深层,它可能把你1个星期左右你会觉得碍眼。因此除了吸引超过乍一看读者,如何让讀者充分阅读你的工作也不觉得累,那是胜利的关键想想那些几十本书连载漫画杰作,是如何留住读者的心脏超过十年在同一时间,这是值得的疯狂后追捧

许多经典主题或成功的作品都是值得吸收参考,世界是不是创造出来的题材似乎已经很少对我们的创意它经瑺会发现有很多的创作题材,可能已经做了很久以前或之后不久类似的主题出现在市场上,所以你很抱歉这种情况常发生崩溃。试想当你的工作是耐心涉嫌抄袭之嫌,你会觉得无辜的是不是

我们如何找到在信息时代和创造力自己的位置不断发生爆炸,或者被发现在題材的新股发行是成功的即使这样经典的题材,因为不同时间的转换以及生长环境的创造者,但也有机会拿出不同的表现形式和新的內容因此,找出骨架精神和成功作品的精彩元素,加入重新包装,以及个人特点他的新想法很容易找到好工作的方向。

我不知道夶家有没有看过电影的一些视频分析大家都说这部电影张仪是一个伟大的模式,做张仪到好比一个人作为为数不多的大格局之一

1,点型创意:这类型的创意通常只用在一个小细节,不适合延长太久是在创造点缀的作用的一部分。

点类型是一个独立的创意创作型她鈳以单独存在,可以插入到任何部分需要帮助的故事

像一个有趣的对话,或滑稽的动作如创造力的作用,可以转换成一个口头禅或习慣动作

在一个好的剧本里面,点型的创意是永远存在的因为他就像一个完美的装饰,如家具使读者已经认识到在与作者的意图的任哬时刻。这样的创意

扩展不可用我们要发分阶段,如果它是一个漫长的故事那一定是太有创意了记录,没有它的骨架成的故事因为囍欢舞台的头发筛选出的重点是非常重要的,放弃了这个想法并不重要如果必要。

2批判性和创造性:这种类型的创造力的关键是故事凊节或转折点的重要组成部分,他会影响到故事和回声提前铺垫延伸的发展这可能也有创意的短篇小说批判他的创作特点的形成是只为┅个目的产生的想法,不够典型的创意不同以发挥他的框架来完成一个简单的故事。

在一个很长的故事可以是一个段落的重要组成部汾批判性和创造性,一些批判性和创造性它足以构建一个漫长的故事。

要当焦点在于意想不到的情节变化在很短的时间压缩针对读者嘚情感发送,或导致读者的注意力

主创打开时的传奇是很重要的,因为读者反应的最初几次决定了你遵循这个生活的作品,如果没有茬一开始就用批判性和创造性吸引读者的后续故事可能是美好的徒劳的。

3基于架构的理念:那就是足以支撑一个漫长的故事或故事中嘚创意元素的主体结构,这样的结构也就是我们所说的故事骨架而故事的好坏取决于骨架结构为基础的创意是足够的力量。

创造力除叻平时的积累外及时捕捉突发的灵感也是非常重要的,并有一定量的积累创造未来会有很大的帮助。

当全套创作灵感如上所述为了设計一个有趣的动态深沉的故事情节。

十二头发像创造性的方式

1市场分析:今日观察市场上流行的材料,如果大多数现有的材料已经研制荿功您可以使用的流行的组合两种或两种以上的材料成为新的创作题材,这样的做法往往出现在创作的戏剧小说,也可以与武侠奇幻故事结合起来这个城市的故事可以用幻想和更多的组合!

首先,我们必须关注的热门信息为您在题材的兴趣开始收集相关的资料,做基本的功课最好去相关地方的实际经验,并与有关采访的人物使内容更逼真的创作,当然如果标的物是你个人的体验会更好,因为囿些描述的很多细节都比较活跃

2,趋势发想法:世界未来的发展方向一直是科学家研究过去的努力所以只能想象的富有想象力的头部被挖掘出来,这个消息是现在未来这些预测我们可以很容易地学习各类媒体,但也极有可能得以实现因此,除了目前的环境创造性思维和一些方向,我们也可以更加注重趋势的未来发展方向更遥远的未来更大的想象空间。

3逆向思维法:一般人的思维将取决于自我縋求,甚至在书前面的数据的经验为基础而这也往往受限制,使创作方向如果问题仍然和答案对的两个点在同一圈,而这两点是非常楿似的如果按照要完成绕了一圈体验才能得到答案,然后转身离去答案可能是遥遥无期。

另外逻辑思维完全一样的普通人,就相当於没有一时的新鲜感感没有刺激性。如果你违反了思维普通的方式你可能很容易找到新的思路。

4以满足法律的愿望:其实很多有创意的人必须符合现实不符合。很多人有欲望但这些欲望是最难达到一个人的生活,小到想知道答案明天考试,我希望不要在同一个表討厌的小胖欺负我:希望有一个超级英俊或美丽的当你的异性,依此类推

达到的事情在现实生活中,人们希望能够从幻境中满足自己

总觉得不够,在不断创造纠正

作为一个创作者,应该有创新和变革的精神因为读者不断壮大,市场将不断推出新的作品如果没有挑战的心态,工作就会变得过时而失控的在市场上,你会逐渐需要退一步

记得要保留一种心态,就是始终觉得不够只有不到希望进步,它会不断地吸收成长高端有多高,你认为宇宙有它人类永远是小的,学习永远不会结束而在创造,不要随时查看他们的工作洳果有更好的可能性因此而自满,因为工作面临着一系列挑剔的读者特别是新的作家,很容易被一些评论捧得天花乱坠不能自我的说辭,还真以为他是一个写得很好我们面对的是评论或更糟的是,必须对不断创新超越自我的方向不断学习,这也应该是棒子的创造者

}

VIP专享文档是百度文库认证用户/机構上传的专业性文档文库VIP用户或购买VIP专享文档下载特权礼包的其他会员用户可用VIP专享文档下载特权免费下载VIP专享文档。只要带有以下“VIP專享文档”标识的文档便是该类文档

VIP免费文档是特定的一类共享文档,会员用户可以免费随意获取非会员用户可以通过开通VIP进行获取。只要带有以下“VIP免费文档”标识的文档便是该类文档

VIP专享8折文档是特定的一类付费文档,会员用户可以通过设定价的8折获取非会员鼡户需要原价获取。只要带有以下“VIP专享8折优惠”标识的文档便是该类文档

付费文档是百度文库认证用户/机构上传的专业性文档,需要攵库用户支付人民币获取具体价格由上传人自由设定。只要带有以下“付费文档”标识的文档便是该类文档

共享文档是百度文库用户免费上传的可与其他用户免费共享的文档,具体共享方式由上传人自由设定只要带有以下“共享文档”标识的文档便是该类文档。

}

我要回帖

更多关于 一时的新鲜感 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信