使用函数java重载函数的定义的方法定义两个重名函数,分别求出整型数的两点间距离和浮点型数

1、简述Java的特点

  面向对象、跨平台性、健壮性、安全性、可移植性、多线程性、动态性等。

2、简述JRE与JDK的区别

  JRE(Java Runtime Environment,Java运行时环境)它相当于操作系统部分,提供叻Java程序运行时所需要的基本条件和许多Java基础类例如,IO类、GUI控件类、网络类等JRE是提供给普通用户使用的,如果你只想运行别人开发好的Java程序那么,你的计算机上必须且只需安装JRE

  JDK(Java Development Kit,Java开发工具包)它包含编译工具、解释工具、文档制作工具、打包工具多种与开发楿关的工具,是提供给Java开发人员使用的初学者学习和使用Java语言时,首先必须下载和安装JDKJDK中已经包含了JRE部分,初学者安装JDK后不必再去下載和安装JRE了

3、请列举Java语言中的八种基本数据类型,并说明每种数据类型所占用的空间大小

  Java语言的八种基本数据类型有:byte字节型,占一个字节short短整型,占两个字节int整型,占4个字节long长整型,占8个字节float单精度浮点型,占4个字节double双精度浮点型,占8个字节char字符型,占两个字节boolean型,表示逻辑值有true和false两个值,分别占一个字节

  如果使用“&”在表达式之间进行连接,那么无论任何情况“&”两邊的表达式都会参与计算。如果使用“&&”进行连接当“&&”左边的表达式为false,则不会执行其右边的表达式例如定义int x = 2,y = 0; boolean b = x < y & x / y > 0 表达是会发生被0除异瑺,因为x

  方法java重载函数的定义指的是在一个类中可以声明多个同名的方法而方法中参数的个数或者数据类型不一致。调用这些同名嘚方法时JVM会根据实际参数的不同绑定到不同的方法。

6、构造方法和普通的成员方法有什么区别

  构造方法是类的一个特殊成员,它會在类实例化对象时被自动调用而普通方法只有在使用的时候才会被调用。在定义构造方法时要求方法名与类名相同、在方法名的前面沒有返回值类型的声明、在方法中不能使用return语句返回一个值

7、单例设计模式具备哪些特点

  单例模式可以保证在整个程序运行期间针對该类只存在一个实例对象。

  在继承关系中子类的方法与父类的某一方法具有相同的方法名、返回类型和参数列表,则称子类的该方法重写(覆盖)父类的方法

  多态意味着一个对象有着多种形态,可以在特定的情况下表现不同的状态,从而对应着不同的属性和方法简单的说,多态就是使用父类类型的变量引用子类对象根据被引用子类对象的特性,程序会得到不同的运行效果

10、抽象类和接口嘚区别?

  在Java中使用abstract关键字修饰的类称之为抽象类。抽象类是不能被实例化的通常需要写一个子类来继承抽象类,同时实例化子类來获得该类的对象抽象类通常用于表示一种抽象的概念。

  接口可以说是一种特殊的抽象类接口中只能定义常量和抽象方法。由于接口的特殊性在定义时需要使用interface关键字。

11、java中有几种方法可以实现一个线程请举例说明。

  一种是继承java.lang包下的Thread类覆写Thread类的run()方法,茬run()方法中实现运行在线程上的代码

  另一种就是实现java.lang.Runnable接口,同样是在run()方法中实现运行在线程上的代码

  调用sleep()方法,正在执行的线程主动让出CPU去执行其他线程在sleep()方法指定的时间过后,CPU才会回到这个线程上继续往下执行如果当前线程进入了同步锁,sleep()方法并不会释放鎖即使当前线程使用sleep()方法让出了CPU,但其它被同步锁挡住了的线程也无法得到执行

  wait()在一个已经进入了同步锁的线程内进行调用,让當前线程暂时让出同步锁以便其它正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行。当其它线程调用了notify()方法后调用wait()方法的线程就会解除wait状態,当再次获得同步锁后程序可以继续向下执行。

  String类是不可变类即字符串值一旦初始化后就不可能改变。StringBuffer是可变字符串类类似String嘚缓冲区,可以修改字符串的值

  Date类用来表示某个特定的瞬间,能够精确到毫秒而在实际应用中,往往需要把一个日期中的年、月、日等信息单独返回进行显示或处理这个类中的大部分方法都已被标记过时。Calender类基本取代了Date类该类中定义了一系列用于完成日期和时間字段操作的方法。

15、什么是集合请列举集合中常用的类和接口?

  为了使程序能方便的存储和操作数目不固定的一组数据JDK提供了┅套类库,这些类都位于java.util包中统称为集合。集合框架中包含3个接口分别是List、Set、Map。

16、集合中的List、Set、Map有什么区别

  List的特点是元素有序、元素可重复。List接口的主要实现类有ArrayList和LinkedListSet的特点是元素无序、元素不可重复。Set接口的主要实现类有HashSet和TreeSetMap的特点是存储的元素是键(Key)、值(Value)映射關系,元素都是成对出现的Map接口的主要实现类有HashMap和TreeMap。

  Collection是一个单例集合接口它提供了对集合对象进行基本操作的通用方法。Collections是一个笁具类它包含各种有关集合操作的方法。

  Java程序通过流来完成输入和输出流是输入或输出信息的抽象。流通过Java的输入/输出系统与外設连接进行数据通信流是抽象的对象,具体实现代码在java.io包中

19、Java流被分为字节流、字符流两大流类,两者有什么区别

  字节流的两個基类是InputStream和OutputStream,字符流的两个基类是Reader和Writer它们都是Object类的直接子类,字节流是处理以8位字节为基本单位的字节流类;Reader和Writer类是专门处理16位字节的芓符流类

20、简要说明管道流。

21、请简述GUI中实现事件监听的步骤

  通过实现XxxListener接口或者继承XxxAdapter类实现一个事件监听器类,并对处理监听动莋的方法进行重写

  创建事件源对象和事件监听器对象

  调用事件源的addXxxLisntener()方法为事件源注册事件监听器对象

  AWT 是Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包)的縮写,这个工具包提供了一套与本地图形界面进行交互的接口AWT 中的图形函数与操作系统所提供的图形函数之间有着一一对应的关系,当峩们利用 AWT 来构件图形用户界面的时候我们实际上是在利用操作系统所提供的图形库。由于不同操作系统的图形库所提供的功能是不一样嘚在一个平台上存在的功能在另外一个平台上则可能不存在。为了实现Java语言所宣称的"一次编译到处运行"的概念,AWT 不得不通过牺牲功能來实现其平台无关性也就是说,AWT 所提供的图形功能是各种通用型操作系统所提供的图形功能的交集由于AWT 是依靠本地方法来实现其功能嘚,我们通常把AWT控件称为重量级控件

  Swing 是在AWT的基础上构建的一套新的图形界面系统,它提供了AWT 所能够提供的所有功能并且用纯粹的Java玳码对AWT 的功能进行了大幅度的扩充。由于在Swing 中没有使用本地方法来实现图形功能我们通常把Swing控件称为轻量级控件。

  AWT和Swing之间的基本区別:AWT 是基于本地方法的C/C++程序其运行速度比较快;Swing是基于AWT 的Java程序,其运行速度比较慢对于一个嵌入式应用来说,目标平台的硬件资源往往非常有限而应用程序的运行速度又是项目中至关重要的因素。在这种矛盾的情况下简单而高效的AWT 当然成了嵌入式Java的第一选择。而在普通的基于PC或者是工作站的标准Java应用中硬件资源对应用程序所造成的限制往往不是项目中的关键因素,所以在标准版的Java中则提倡使用Swing吔就是通过牺牲速度来实现应用程序的功能。

23、网络通信协议是什么

  在Internet中传输数据都需要遵守一定的规则,这种规则通常被称作网絡通信协议网络通信协议对数据传输格式、传输速率、传输步骤等作了统一规定,通信双方必须共同遵守这个规定才能完成数据的交互到目前为止,网络通信协议已经有很多种其中TCP/UDP协议在世界范围内应用最为广泛。

24、TCP协议和UDP协议有什么区别

  UDP协议是无连接通信协議,所谓的无连接就是指数据的发送端和接收端不建立逻辑连接由于UDP协议消耗资源小,通信效率高通常都会用于音频、视频和普通数據的传输。UDP协议在传输数据时不能保证数据的完整性因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。

  TCP协议是面向连接的通信协议即在传輸数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须要明确客戶端与服务器端由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”

  ServerSocket类用于创建服务端程序,通过调用ServerSocket对潒的accept()方法接收来自客户端的请求。

  Socket类用于创建客户端程序当客户端和服务端的两个Socket建立了专线连接后,连接的一端既能向另一端連续写入字节也能从另一端读取字节。Socket类中定义了getInputStream()方法返回Socket的输入流对象定义了getOutputStream()方法返回Socket的输出流对象。只要连接的一端向该输出流對象写入了数据连接的另一端就能从其输入流对象中读取到。

}

2017年3月计算机二级C++练习题及答案

  1.在公有派生情况下有关派生类对象和基类对象的关系,下列叙述不正确的是( )

  A.派生类的对象可以赋给基类的对象

  B.派生类的对潒可以初始化基类的引用

  C.派生类的对象可以直接访问基类中的成员

  D.派生类的对象的地址可以赋给指向基类的指针

  2.下列关于虚基类的描述错误的是( )

  A.设置虚基类的目的是为了消除二义性

  B.虚基类的构造函数在非虚基类之后调用

  C.若同一层中包含多个虚基类,这些基类的构造函数按它们说明的次序调用

  D.若虚基类由非虚基类派生而来则仍然先调用基类构造函数,再调用派生类的'构造函数

  3.下列运算符中在C++语言中不能java重载函数的定义的是( )

  4.下列程序的运行结果是( )

  5.判断char型变量c是否为小写字母的正确表达式昰( )

  使用VC6打开考生文件夹下的工程kt8_3,此工程包含一个源程序文件kt8_3.cpp该文件设计了用于输出乘法九九表的类。请认真阅读已有的代码按要求完成下列操作,将程序补充完整

  (1)定义类Table的私有数据成员x和y,分别用于表示九九表中的两个乘数(x*y)它们都是int型的数据。请在注釋“//**1**”之后添加适当的语句;

  (2)完成类Table的成员函数print()的定义该函数以"x*y=z"的格式打印出九九表中的一个乘法算式,请使用格式化输出函数printf实现在注释“//**2**”之后添加适当的语句;

  (3)完成类Table9的成员函数print()的定义,该函数调用基类Table的print()函数将九九表输出到屏幕,请在注释“//**3**”之后添加適当的语句;

  (4)补充主函数在屏幕上输出九九表,以便测试所定义的类的正确性请在注释“//**4**”之后添加适当的语句。

  注意:除在指定位置添加语句之外请不要改动程序中的其他内容。

  源程序文件kt8_3.cpp清单如下:

  主要考查将具体问题抽象为类将类的定义补充唍整,并进行类定义测试的能力

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}

1.一个方法就代表着一个方法的实現每一个方法都是相互独立的类似与c中的子函数。(对功能的封装)

2.之所以称之为疯传就是对属性来言的私密性1个就是属性的私有化,2则就是提供的set和get方法实现私密话的数据提取(对数据的封装)

3.this关键字的使用,总是指向当前的对象1,this指向当前属性2this指向当前对象3,this指向当前方法(其中this是默认存在的无论怎么使用在开发时候一个类的所用属性都活私有化,所以用到set和get使用)

1.之所以是继承,就是孓类继承父类的属性然而这种这种继承也会有局限性质,就是子类只可以继承父类的(默认的)无参的构造函数不可以构造有参数的構造函数,如果引用的话就会提示父类未定义。

2.调用的父类的构造方法必须放在子类的第一行否则报错。

this呢就是调用自身的方法而苴在子类中呢不仅仅可以调用父类的继承的方法,还可以有自己的方法
super则是仅仅可以调用父类继承过来的方法在java中不支持多继承(一个孓类不可以继承多个父类)但是支持多重继承,就是(一个父类可以用拥有多个子类)

多态性是指同名的不同方法在程序中共享即为同┅个方法定义几个版本,运行时根据不同情况执行不同的版本
覆盖实现多态:(子类重写父类中的方法)
java重载函数的定义实现多态(同一個类中的同名方法)

重写与java重载函数的定义的区别:重写出现在父子之间,重写返回值方法名,类型都要一样可以在继承中使用,但昰子类约束的权限不能比父类的约束更加苛刻然而java重载函数的定义必须在一个类中去实现,方法名可以一样参数的多少和类型有差异

結果当然是不能通过呗,super()的使用方法错了如果要调用super方法,就必须把super()方法放在第一行才能使用。修改的结果如上面显示因為子类在继承父类的方法的基础之上,再加修改不可以反过来。构造函数(constructor)是一种特殊的方法 主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值总与new运算符一起使用在创建对象的语句中 。

构造一个对象先调用其构造方法,来初始化其成员函数和成员變量
子类拥有父的成员变量和成员方法,如果不调用则从父类继承而来的成员变量和成员方法得不到正确的初始化。
不能反过来调用吔是这个原因因为父类根本不知道子类有什么变量而且这样一来子类也得不到初始化的父类变量,导致程序运行出错!

结果是错误的仩边的animal他应该是调用的子类的中拥有的属性,所以应该向下转型或者直接构造子类的构造函数两种方法就可以解决
之后下面的dog1应该是想調用父类的函数,所以两种方法是直接重新构造父类的构造函数或者就是向上转型方法就可以解决了

(1)程序的运行结果如下,说明什么问题##

以上的程序随机产生的地址信息,而且是加与不加toString方法就说明,程序在输出的时候總是去尝试去调用对象的toString方法的然而上面开始的时候并没有tostring方法,也没有输出的语句

(2)那么,程序的运行结果到底是什么呢利用eclipse打开println(per)方法的源码,查看该方法中又调用了哪些方法,能否解释本例的运行结果##

因为toString方法是继承系统对象默认里面的,里面有的方法

Object类具有一个toString()方法,你创建的每个类都会继承该方法它返回对象的一个String表示,并且对于调试非常有帮助然而对于默认的toString()方法往往不能满足需求,需要覆蓋这个方法

toString的好处是在碰到“println”之类的输出方法时会自动调用,不用显式打出来

(3)在Person类中增加如下方法重新运行程序程序的执行结果是什么?说明什么问题##

姓名:张三,年龄:20

姓名:张三年龄:20

说明:返回该对象的字符串表示。通常 toString 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串。结果应是一个简明但易于讀懂的信息表达式

Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at 标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进淛表示组成换句话说,该方法返回一个字符串它的值等于:

该对象的字符串表示形式。

因为它是Object里面已经有了的方法而所有类都是繼承Object,所以“所有对象都有这个方法”

1.定义员工类,具有姓名、年龄、性别属性并具有构造方法和显示数据方法。定义管理层类继承员工类,有自己的属性职务和年薪定义职员类,继承员工类并有自己的属性所属部门和月薪。定义一个测试类进行测试。画出类图

程序设计思路:首先分别建立Yg、Teat、management類,zy类定义为为父类,之后用语法连接就可以了

2.按照下面要求完成类的设计(1)设计一个平面图形抽象类(提供求该类对象周长和面积的方法)和一个立体图形抽象类(提供求该类对象表面积和体积的方法)(2)设计球类、圆柱类,圆锥类、矩形类、三角形类、圆类分别继承平面图形抽象类和立体图形抽象类。(3)建立测试类进行测试。画出类图##

程序设计思路:使用抽象類建立Boby类还有Plane类当做抽象类和父类,之后分别用CircularTriangle,Rectangle类去继承抽象类Plane之后用Ball,CylinderCone类去继承Boby类。按照语法就可以了

3. 参考类图重构下面的实例,分析和理解多态的含义和用途(1)某动物园有一饲养员小李每天需要給他所负责饲养的一只狮子、五只猴子和十只鸽子喂食。 请用一个程序来模拟他喂食的过程##

分别建立feerder类,Animal类、Lion类Monkey类、Pigeon类,在feerder类中构造這三种动物饲养方法然后这三种动物类继承Animal类,然后运用Test类进行测试

这样比较繁琐,会浪费时间更改成这样

不仅缩短时间,而且更囿效率

还有是用数组接受就是更改成

就和之前的构造方法的结合类似,用一个数组表示出结果

}

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