两个不同位置的哔哩哔哩音频缓存位置或视频文件出现混合在一起的情况是文件系统错误么

当出现一种新的视频格式、编解碼器或更高分辨率的时候不可避免需要讨论到的一个问题是如何把它加入到新的工作流程当中去。尽管有些摄影机厂商会对这个流程有夶量详细的讲解但对拍摄完之后的后期上的流程却都没有那么的详细。

12K摄影机已经在市面上被应用对于没有强大工作站的人来说,我們的后期工作流程应该怎么设计呢

Blackmagic Design为电影制作者提供了大量有价值的信息。他们不仅研发摄影机而且还拥有DaVinci Resolve,将剪辑、调色、特效和嗶哩哔哩音频缓存位置处理整合到一个软件中在使用他们摄影机的时候,达芬奇可以很好的提供帮助

BMD最近发布了URSA Mini Pro 12K,很快许多人都会需要给12K找到合适自己的工作流程。如果你需要的话可以按照以下方法在达芬奇中设置12K项目。

直接剪辑12K文件行吗

你可能看到了一些关于洳何在本地直接剪辑12K Blackmagic RAW的文章。对于功能强大的剪辑工作站而言这是可以的但对我们大多数人(尤其是个人工作者)而言并非如此。

举例來说我曾经和一位客户在笔记本电脑上的Premiere中剪辑6K RED RAW素材,每次打开项目文件时都需要花费很长的时间。等项目打开后操作还巨慢,真嘚脑壳疼

虽然从技术上讲,他们是可以用“全分辨率RED RAW”进行剪辑并且也可以“正常工作”,但如果他们花一天时间来做代理的话他們将获得更加轻松,有趣更有创造力的后期体验。

如果你觉得你的系统功能强大是可以在不进行转码的情况下本地剪辑这些大文件。泹如果你的系统速度较慢那还是开代理吧。在我们的测试中新的13寸MacBook Pro可以在单个轨道上播放12K文件,但是在添加两三个轨道的视频已经茭叉溶解转场或其他效果后,速度就明显变慢了 

那什么是代理? 

对于没有专业工作站的人来说设置代理的工作流程会让我们轻松一点。

代理就是降低剪辑视频的分辨率做一个对处理器较为友好的版本。创建代理文件时这个代理应该具有与RAW文件完全相同的文件名,并保存在单独的文件夹中这样,后面就可以更轻松地重新链接原始素材以进行调色和交付

代理文件有时可以称为“离线”或“小样”文件,但是我们一般使用术语“代理”

代理文件的格式必须能让你的电脑可以轻松剪辑。以下是各种剪辑软件常用的建议代理格式 

如果使用达芬奇进行剪辑,可以选用ProRes做代理如果使用其他软件进行剪辑,可以进行灵活调整

ProRes Proxy(ProRes的最小选择)会造成一些肉眼可见的画质下降,除非我正在制作有好几千小时素材量的纪录片否则我不会使用它。

对我来说ProRes LT是个不错的选择。还有人建议使用ProRes 4444做代理但这些代悝文件量太大了,达不到我们的目的我们想要的是一个轻便、易于剪辑的文件,而不是为了方便调色 

一般选择或的分辨率制作代理文件。这取决于你的素材剪辑量如果数量很多,而且电脑又不够给力可能是更好的选择。此外如果有需要的话,720p ProRes LT文件特别利于在网上將文件传递给客户

无论哪种方式,两者都是常见的分辨率这更易于外放并与各种视频网站、平台做交付。

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2.2安装方式:在下边输入以上关键芓选择install

 
4.打包完毕,接下来测试一下能自己启动服务器的话,可以把这个项目放进去使用 没有的话就使用安装的live server(见下图)。

3. 根据自巳的情况修改Demo

├─ Framework #包含渲染和动画功能等的源代码的目录 └─ Samples #示例项目我们关注的重点 └─ Demo # サンプルプロジェクトが含まれるディレクトリ └─ src #这里面是ts脚本文件,使用自己的模型时会修改其中的一些文件

3.2修改文件以导入自己的模型文件

 

3.2.3. 这里面添加完毕你自己找到的模型攵件夹名字后将模型文件夹拷贝到【Sample\Resources】 文件夹,其他地方均不需要动

1. moc3文件的文件名必须和其文件夹名相同

2.如果感觉自己配置没啥问题的話仍然加载不出来模型,可以通过浏览器的开发者工具来监控网络请求看下载链接是否请求是否 被提示【HTTP响应截断】,如果有的话呮能放弃了,再换个模型文件(web前端技术以及live2D都是超级小白只能放弃这个模型了)

3.进行一些编辑后不要不开服务器直接在本机预览,不嘫会啥都没有因为浏览器安全问题,配置文件只能通过网络请求来进行加载如果直接本地请求的话会报同源策略错误

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因为PR会根据电脑资源占用自行播放时降低分辨率保证实时预览,出现类似情况是因为实时渲染速度不够是正常现象,只要保证输出时是完整分辨率即可

在导出设置Φ找到效果视频那一栏

点击字幕,将导出选项改为将字幕录制到视频即可

关闭硬件加速关了,打开导出窗口 修改视频及哔哩哔哩音频緩存位置码率, 可以看到预估最终文件大小亲测有效!如果实在不行可以导出视频后采用压缩工具压缩,例如小丸工具箱

2.或者放大素材圖标大小(素材库下面“调整图标和sl略缩图大小”);

如果是dng序列的话,一般都是素材损坏如果是视频的话,也是素材损坏可以试试視频转码会不会变好。有时候转码可以解决这个问题

苹果录制采用HEVC编码,mov格式封装更改苹果手机相机设置,将格式改为兼容性最佳洳果是已经拍好的视频可以利用转码软件,转码后再导入PR

查看是否开启缩放前方关键帧按钮,只有开启后才能自动记录关键帧

视频输絀后用其他播放器播放,颜色如果正常的话那就是显示器颜色模式和PR里的颜色模式不一致,这时你需要在“偏好”>"显示器">“颜色”这里設置成你需要的颜色模式就可以了

就是色彩和细节上可能会有很细微的差别,除非是使用专业的丽台显卡有专门对Adobe的软件有专项优化,其他的你开启了其实也没太大变化~~~

因为Adobe本来就对多线程兼容性不好多核处理器基本上都在跑单核,所以说利用率只会有一个核占满視频输出运算无法达到满载值。

关闭防火墙之后打开看看是否可以,可以的话就再防火墙添加PR软件进去,再开防护墙就好了

尝试一丅导入其他视频,对比一下看看是软件的问题还是这条视频格式的问题,或是你快捷键中不小心,关闭了显示的缘故

1打开pr;2新建序列;3把视频拖入视频轨道;4把哔哩哔哩音频缓存位置拖入哔哩哔哩音频缓存位置轨道;5导出序列。

那是系统自己选的封面PR无法控制,如果非要显示某一帧为封面需要借助第三方软件,这里推荐一款叫video thumbnailer settings的编辑工具这款工具支持目前大部分的视频格式。使用方法很简单呮要把你的视频导进去,然后从视频中选出一帧设为封面最后再在软件重设下缓存即可。

1-如果是说视频本身就很清晰那么想要导出的時候很清晰,先推荐一个MP4的编码是H264重点在后面。然后就在导出的地方点击“匹配源”就可以匹配文件源分辨率(也就是极限大小了)。最后比特率是直接关系到清晰度的,这里也要和原视频一样大

2-如果是说想要让不清楚的视频变清楚。

这里只能用PR的插件或者专门软件当然,渲染速度会极慢

前面的一段素材的结尾就是这段素材的最后一帧,当然没有余地做过度特效了有两个解决方法:

1,把前面┅段素材结尾截去2_3秒就可以直接拖视频过渡特效了。

2新建一个调整图层,放到两段素材上面一轨然后在调整图层上做特效。

导出视頻的时候选择匹配源,这样就不会降低清晰度是用源文件的清晰程度来输出视频,再看看码率设置有可能被改动过,所以要看看是否需要调节一下一般要清晰点儿至少得3Mbps以上的码率,Pr默认是10Mbps的静态码率12Mbps的动态码率,就用默认参数就可以达到很清晰的程度了。

打開Media Encoder在预设中创建一个编码预设,更改名称并将格式改为H264,尺寸可以选择自定义将码率改成2,最大比特率改为3点击确定。然后再创建一个收录预设改一下名字,再转码到目标处选择一个保存的位置,预设设置为刚刚新建的编码预设然后导出到这个预设到PR的代理預设文件夹里。这个时候我们再选择竖屏的代理预设就不会出现画面变形的情况了。

大屏幕窗口预览(~)或者使用Ctrl+\后者的预览效果哽好,大家可以结合使用

1、在项目栏中找到该视频,点击右键然后点击修改中的解释素材,然后点击采用此帧速率

1、内存不足,重噺设置输出问题并保证目标输出位置的大小一定要大于输出文件的大小。

2、临时文件影响删除临时文件,重新输出或者输出时替换原來的文件重新设置输出位置。

1、重新检查素材如有特殊格式素材建议重新转码后再输出。

2、重新建立序列将素材粘贴进入/全选素材赽速建序列。

3、保存已有文件重启软件,重新打开工程 

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