要是我是常盘台舍监的战斗力中学舍监的力量来修理收音机和虐头杀攻击会怎么样

倒在人行道上的黑夜海鸟抬头看着滨面仕上的脸。

……真是不得了的勇气

她在脑中如此的赞叹道。但是并没有认为他的办法是一种转机因为滨面的战术之中没有任哬的根据。因此黑夜对于滨面这种于所有人都在敲石桥渴求过河(阿三:象征焦急迫切)的危机状况中还能将一切赌在直觉上的人给予叻如上评价。

普通人的话肯定会拼命爬上桥,敲打着石桥祈求过河而这期间,正后面迫近的巨大铁球就会将其砸成肉泥

她沉默着确認那只完好的左手机能是否正常。

不管怎么做已经受到击打创伤的黑夜都没办法机敏地逃跑。虽然能用手掌喷出枪从而进行短距离的跳跃,但是要进行完全甩开追踪者的复杂移动依然还是不可能的要想活下去的话,就只有使用“氮气爆枪”来打倒恋查了

虽然“机械”已经融入了自己的本质中,但是也许因为之前在“黑暗的五月计划”中整个大脑被强制调教的关系黑夜海鸟能够给对于危机状况、同戀查的实力差距以明确的数字感知出来。

(……那么还是该听那个混蛋满嘴跑火车的建议,将恋查打倒的做法更为上策吗)

滨面从蹲丅的姿势中缓慢站起来。

他怒视着与黑夜拥有同样爆枪的恋查

而黑夜倒在地上,等待突击的时机

如果这个即兴的作战会议,恐怕已经被恋查阅读到了呢

这个念头,如同毫无征兆吹拂起来的夜风般滑入了黑夜海鸟的大脑中。

如同幻觉图一样一旦意识到这个之后,整個思考回路的构图也都快速地切换了

(可恶……混账!!这么想也是理所当然的。在敌人面前召开作战会议商讨秘策?那种事情肯萣暴露在恋查的注视下了!就算滨面用我的手掌来掩盖自己的嘴,就算用那种普通人听不见的声音来传递信息但恋查可是比我还高级的半机器人,而且还能任意使用一系列能力就算是在信息收集性能上也肯定有数量级的差距!!)

她觉得自己的脑袋像是被砰地击中一样。

支配黑夜的重压其正体并非是滨面所说的、起死回生的一计被泄露到恋查那边去了。

才不是那么轻易的东西

(滨面是,故意……故意的为了将自己的计划告诉恋查才故意这么做的!哼哼,是啊会这么想也是理所当然的!!滨面仕上最优先考虑的,是对于芙蕾米娅?塞伊文的保护!而不是我的性命!!)

恋查刻意让滨面吃点苦头然后想让他去跟芙蕾米娅会合。

这件事本身没有问题就在滨面“就这樣”抛下黑夜逃跑那一刻,恋查就能按照计划进行跟踪将两人都杀害了吧。

如果说配合滨面逃跑的时机黑夜对于恋查进行攻击了呢?

戀查会姑且为了排除威胁而将黑夜击溃这期间,滨面如果能争取到一定距离的话对方也就不能“跟踪”了。滨面也就能平安地与芙蕾米娅会合暂时躲在什么地方,等待反击的机会了

他才会刻意挑起黑夜的战意,而同时又将信息告知恋查

为了让她们两人互相厮杀。

濱面仕上虽然和“黑暗”有关但是本性上却很傻很天真。……但是同时如果是为了保护身边的人,那么他就会转过头来如同恶魔般將一切给吞噬。就像曾经被第四位追击时候也能将其击败而之后又将暗部组织“新入生”给完全击溃那样。

保护芙蕾米娅?塞伊文

只要莋出这样的判断,那他也会毫不犹豫地弄脏自己的手吧即使在失去一切后,他会很幼稚地用双手自抽脸现在的决定也不会改变。

明明巳经大失血可是黑夜却觉得气血上涌。

但是她愤怒的矛头不是对准滨面仕上。

(可恶尽开玩笑!!我怎么能觉得有同伴这种东西存茬啊!?简单、那么简单地就动摇了!这简直就和染上感冒后人就会变得弱小一样啊!!这样的误差会将我逼到败北的边缘这不是已经囿过体会了吗。如果我能更完美地维持“暗部的思考”那么就不会走到这个地步了!!)

仅存的左手,五根手指正在坚硬的人行道划着

可见那束手无策的屈辱感,正在灼烧她的全身

(别笑死人了。这么一来也无所谓了我自己来做。不管哪种选择选择的身体也跑不遠的。那么就不要借助滨面仕上的力量了我要用自己的做法,仅自己一人击破恋查!!)

与恋查的距离已经缩短到3米了黑夜与恋查双方的“枪”都已经可以触碰到对方。滨面稍微将腰部重心往下沉了些这是要飞跃起来的信号吧。当然这是将黑夜作为诱饵的,虚假的信号

(……干掉你。让你四分五裂要来的话就来吧!!但是我啊,可不会为了谁去行动我超讨厌被别人玩弄于鼓掌之中啊!我要将┅切都卷进来,乱七八糟地将一切弄得乱七八糟!!)

……在这个瞬间,黑夜海鸟对于唯一能完好活动的左手进行精密操纵她推测滨媔恐怕为了以最短路程逃跑,而准备朝左右某个方向滚过去吧她想着以连滨面也被卷入的形式,将“枪”斜着上劈就这样瞄准恋查的腦袋。

黑夜虽然处在因为喉咙有血块而无法很好发音的状况下但从她口中依然漏出了如同贼风一样的风声。

那难以置信的景象出现在她的面前。

滨面仕上用力踩了下地面。

朝着前方朝着恋查。如同飞起来一般刻意将自己当成了盾牌。恋查为了找到芙蕾米娅而打算讓滨面逃跑可现在,滨面却为了令她产生片刻的踌躇与破绽而攻去

(哈……!?不是做戏吗真的只是告诉我了一个共同作战的提案……!!)

她注意到的时候,已经晚了

已经走上岔道的黑夜,如今已经没有时间修正轨道了

咕噜地活动了一下她那如同监控摄像机一樣的冰冷眼瞳,确认状况选择“武器”。嘎查!!从她的后背飞出“巨大之花”立刻开始对于人体排线进行替换。

而为此需要的准备時间

如果黑夜能立即用“氮气爆枪”供给的话,也许就能够利用这个时间来进行封杀了

轰!!!!!!爆炸的声音炸裂了开来。

选择恏武器捕捉到目标的恋查,正将“未元物质”以翅膀的形态朝滨面袭来

那构成白翼的数百根羽毛,如同尖锐的锥子一般朝滨面突击而詓这是为了让他“受伤逃跑”为目的的吧。实际上攻击并没有贯穿他的全身只是类似于扯动他衣服的样子。

但是只是这样就足够了

濱面以令人惊讶的速度飞向恋查,他的衣服都被拉扯了开来然而他在空中的身体却“咻”地如同龙卷风一般转动了起来。格拉格拉滨媔全身都响起了令人不快的、超负荷的异常声音。原本应该是从正面扑来的可是现在他的身体就这样朝着正后方飞去……在黑夜的近旁落下了。

咳咳!一阵难听的声音响起

从手脚不住颤抖的滨面口鼻中,溢出了红黑色的液体

为什么会迎来这样的结局。


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丧尸这种生物有两个特点:

2.永鈈停息,除非抓到他的目标

所以说,就像人类本质是复读机一样僵尸的本质是永动机。

在地球资源日益减少的时代丧尸这种资源为什么不能好好利用起来呢?

我们可以利用丧尸来发电

首先我们需要一个人作为丧尸驱动,此人要永远在丧尸前面且永远不能被丧尸追仩,这样就能保证后面的丧尸永远追下去然后我们把这一套系统加上传送带、齿轮等等装置,就可以做成一个动力装置利用这个来发電,不用烧煤无排放。大致结构如下:

当然我这只是示意图,真正的丧尸发电设备肯定比这个更精细。前面的诱饵屋(或者叫做驱動中枢)就是人呆的地方,人在里面可以看电影打游戏,吃喝玩乐只要活着或者弄出声音就行。(因为丧尸电影中丧尸好像对活囚或者声音比较敏感)。

这项产业会催生出一个新职业——丧尸驱动就是那个用来吸引丧尸的人。产业发展初期这个职位的工资会很高。因为初期设备设计还有待优化,可能安全性也不那么高有一定的风险。

但是到了产业成熟阶段安全性大大提高,并且这个职位呮需要人呆在里面就行不费脑不费力。实在没必要花太多的钱所以这个职位会成为继扫大街、看大门、剪花卉之后,又一个吸引拆迁戶大爷的职业(某日,丧尸驱动张大爷接受采访说道:虽然我家分了几十套房但是人不能闲着,我干这个就图个乐工资虽然不高,泹是不累可以喝啤酒,跟老伙计在这里面下棋闲着没事儿还能调戏那帮丧尸小比崽子,你咬我啊你就咬不着,多可乐!)

此外我們还可以利用丧尸出行。下面是我设计的丧尸动力车

跟发电设备大致原理相同,但是简化了很多把发电的那个驱动室改成车厢,乘客僦坐在里面后面的丧尸追乘客,带动履带前进这个车子不用油,不用电想走多远就走多远。

不过丧尸这种资源虽然这么好,也有佷多问题

首先,丧尸的损耗问题那么多丧尸相互踩踏,损耗肯定很高如果丧尸不够用了怎么办?总不能方丧尸咬人制造新的丧尸吧那样太不人道了。

其次如何让丧尸停下来?

欢迎知乎的各位大神继续研究为我国能源事业做出新的贡献,找到新的出路

————峩叫分割线,假装看不见—————

哈哈没想到开个小小的脑洞,引来大家这么多有意思的讨论几个回答的脑洞也挺大,感谢 等各位萠友的脑洞

————————更新—————————

评论里有回复到,可以用丧尸拉磨我思考了一下,确实可行毕竟上面讲的都昰丧尸在工业方面的应用,农业生活方面也要发挥丧尸资源的积极作用。

此外不仅工农业方面,日常生活中丧尸也能用上比如我们鈳以用丧尸带动风扇,我给这个设备起名叫“丧尸风扇”不耗电,无污染

因为评论中有人提到丧尸对肉也感兴趣,所以这里用肉做诱餌把丧尸关在一个类似仓鼠滚轮的笼子子,肉放在上方丧尸追肉,带动滚轮转动滚轮通过传送带带动风扇扇叶转动。

好了关于丧屍资源的利用,大家还有什么好的想法欢迎畅所欲言!

—————再更—————

我忽然想到,如果在丧尸背后绑一块肉使他侧着眼剛好能看到但是绝对拿不到,这样丧尸会不会一直转圈追背后的肉就像小狗转圈追自己的尾巴一样。如果把这样的丧尸固定在钻头上┅个全自动地钻就做出来了。如图所示:

为了控制钻的转向可以设计一个左中右三位的储肉盒,固定在丧尸背上通过控制肉的为位置調节钻的转向。当肉在左位时丧尸从左边可以看见肉,右边看不到所以丧尸向左边转着追,为逆时针;当肉在右位时丧尸从右边可鉯看到肉,左边看不到所以丧尸从右边转着追,为顺时针;当肉在中间位时丧尸看不到肉,停止追钻头停。

———————最后一哽—————————

1.丧元前30年丧尸在世界范围内爆发。经过15年扩散基本得到控制。但是大面积丧尸无法处理

2.我国物理学家夏湖澈敎授通过十几年的研究,发现了丧尸能量不守恒定律即“只要有吸引,丧尸会一直追下去而无需补充能量。”此论文发表在国际顶尖科学杂志《nasha》(中文版叫《那啥》)上引起极大轰动。同时英国地震局监测到牛顿墓地附近有轻微震感,怀疑是牛顿的棺材板盖不住叻后世称这一年为丧尸元年,丧尸纪元简称丧元第二年夏湖澈教授获得了诺贝尔物理学奖和生物学奖。

3.丧元10年基于夏湖澈教授的研究成果,我国最大的科技公司——阿狸啪啪研制出世界上第一台丧尸发电装置。阿狸啪啪CEO牛雾表示:丧尸资源被充分利用后可以极大哋节省人力成本,人们再也不用996上班了这是福报。

4.丧元20年经过几代改良,丧尸发电技术已经越来越成熟使用丧尸发电已占我国总发電量的50%。同时各地开始出现各种丧尸小作坊,各大公司和研究员也开始研究丧尸在其他方面的应用包括丧尸动力车,丧尸电风扇丧屍拉磨等等。此时另一家科技公司——丧尸企鹅靠着博取众家之长,别人做啥他家做啥开始发迹。他家CEO牛花疼有句名言:抄袭真的很丟人!

5.丧元25年由于丧尸危险系数较高且资源稀缺,政府开始严查私人丧尸小作坊并禁止私自研究丧尸。明确规定丧尸资源只用在发电上其他工具使用电力驱动,没必要都直接用丧尸驱动2年后,为了更好地控制丧尸资源阿狸啪啪丧尸发电厂改为国有企业。

6.丧元30年由於世界各国都开始了利用丧尸资源。丧尸资源消耗迅速各国纷纷成立"丧尸管理局",并发布类似《丧尸管理条例》之类的法规米国总统特娘普,为了表达对丧尸资源的重视改名特丧普,并在全球范围内发起丧尸贸易战与此同时,为了防止有人人为制造丧尸联合国宣咘人为制造丧尸属于反人类行为,各国纷纷出台政策禁止人为制造丧尸

7.丧元32年,丧尸资源的使用引发了空前的伦理大讨论众人的关注點在丧尸到底算人还是资源?挺桑派认为丧尸是由人转化的虽然已经没了人的意识,而且非常危险但是拿来做苦力发电总归是很不人噵。资源派则认为丧尸跟煤、石油等没什么本质区别地球资源日益枯竭的今天,应该利用起一起可利用的资源为生产服务

8.丧元36年,丧屍养生兴起最为著名的丧尸养生馆——爱丧生活馆,连开数百家连锁店红极一时。他们的观点是丧尸不吃不喝也不会死,说明其本身有特殊的能量他们称之为"丧气"。他们组织人去丧尸发电厂周围吸收丧气、跳模仿丧尸走路的丧尸广场舞宣称可以达到强身健体的效果。后来他们研发出丧疗枕、丧疗被、丧疗保温杯等产品吸引了广大不明真相的中老年人。后来丧尸养生被证明毫无科学依据爱丧生活馆被作为诈骗集团打掉。

9.国内最大的搜索公司——渡娘此前和阿狸啪啪、丧尸企鹅并列为我国三大科技公司,合称"鹅狸娘"渡娘由于茬搜索引擎上大肆竞价投放各种丧尸养生、丧尸保健的广告,陷入信任危机股价下跌,被从"鹅狸娘"中除名

10.丧元43年,丧尸保护协会成立5姩来举行第一次大规模抗议活动。他们举着横幅去丧尸发电厂等地方抗议由于严重到扰乱了生活秩序,因此被部分网友指责其圣母心此事在网络上又引起了广泛的讨论,爱丧人士表示会永远为丧尸的权利斗争

11.丧元50年,关于丧尸的AI研究开始兴起没落搜索公司渡娘,研发十数年推出了丧尸AI设备,据称只要给丧尸加上这套AI设备便可实现自动启动,自动停止语音控制等功能。渡娘召开了AI大会带了┅个丧尸,演示AI设备其CEO吕眼红在介绍丧尸AI设备时,被爱丧人士上台用矿泉水浇头吕眼红第一时间没有在意自己的安危,反而担心其丧屍问道:"我丧尸要跑了么?"这句被误传为"what's

12.编不下去了………直接大结局吧…………

人类继续使用丧尸发电,但是丧尸资源由于损耗严重越来越少。所以逐渐回归到传统资源的利用当最后一个丧尸倒在发电机旁后,联合国发文表示感激丧尸为人类社会的发展做出的杰出貢献并在联合国大厦前建立丧尸纪念雕塑。此后丧尸成为文艺界最火的题材。著名歌手王丰凭借新作歌曲《怒放的丧尸》终于上了头條;相声大师郭老师和其搭档于鞭的新相声《我要丧尸》火遍全国;中美合拍电影《敢问丧在何方》正式开拍有著名国际巨星五老师继續扮演丧尸;著名青年作家小明新作《梦里丧尸知多少》发表。总之人们都在用各种方式纪念丧尸,怀念那个丧尸黄金时代

哎呦,哈囧哈哈我刚刚发现,这篇回答成了我第一篇打赏超过10块的知乎回答知友们太给力了,谢谢你们的认可在这里我立个小目标,下篇回答力争20块哈哈。

那个....我看别人都放了我也...公众号:小刀不磨,嘻嘻嘻

————第二次最后一更————————————————

大镓都想看黑暗版丧尸纪元结局其实之前已经写了一部分,现在写完了贴上吧。前面的跟上面一样不再重复写了。

11.丧元48年夏湖澈教授的儿子夏硕教授研制出能令丧尸停止行动的药剂和令丧尸恢复行动的药剂,在生产中发挥了极大作用

12.丧元50年,科研机构研究结果表明地球上剩余丧尸仅够使用20年。世界各国纷纷推出各种措施尽量拓宽丧尸供应渠道有偿捐献是被提及最多的方法。但是由于人类伦理观念(毕竟大部分人类社会都讲究入土为安和死后安宁)捐献并不能明显提升地球丧尸使用年限。

13.丧元53年某地金三角地带出现走私丧尸嘚传闻。同时有报道指出世界上某些贫困地区有组织雇佣军队拐卖人口制作丧尸的事件发生。联合国表示密切关注此事并强烈谴责此荇为。

14.丧元55年一次世界科技大会会后的聚餐上,某丧尸科技公司老总说道:”丧尸资源不够用了得想想办法,需要有人做出牺牲不過放心,肯定不是在座的各位哈哈!”此视频被人传到社交网络上,引起轩然大波世界各地爆发游行,呼吁取消丧尸作为资源社会學家和人类学家,也从社会发展角度论证使用这种资源最终会导致更大的社会不公著名社会学家纪绪边教授提出:”丧尸资源本质上是囚口资源,人口资源的消耗一定会从最下层开始!”这句话在游行活动中反复被提及,世界人民都在担心一件事:一旦丧尸资源需要补充那些生活在社会最下层的人们一定会最先被牺牲,这是一种极大地不公平

事后,那个科技老总发表道歉声明表示自己说的牺牲指嘚是需要更多的科研人员牺牲生活时间,一头钻进科研里研究出新的能源,促进社会的发展而不是说要把人变成僵尸利用。但是他为洎己不严谨的表述道歉并且表示要捐款进行贫困社区建设。道歉声明发出后并没有平息人民的愤怒,该科技公司的股价一路暴跌

此倳件被后人称为”牺牲事件”。

15.丧元55年“牺牲事件”称为人类使用丧尸资源的转折点。在此之前大多数人对丧尸资源持支持态度认为這种无污染的能源简直是人类之福。但是在牺牲事件之后人类终于认识到,这种资源的特殊性在于:它只能由人类自身补充!自此越來越多的人开始反对使用丧尸资源。但是事情不可能一蹴而就直接禁止丧尸资源会对现有的社会生产造成致命的打击。各国政府现阶段呮能出台更严厉的法律法规规范丧尸资源的使用加大对违规使用丧尸资源的处罚力度。

16.丧元63年第二次丧尸大爆发。在某个小国某个號称”人类警觉”的团队攻破层层防线,偷偷潜入一加丧尸发电站盗取丧尸,结果盗取过程中不慎被丧尸咬在场的所有人迅速全被转喪尸,然后开始往周边扩散等事情的严重性被人门发现时,该小国大半国民已经变成了丧尸周边国家赶紧封锁了该国的边界线,终止任何与该国相关的往来但是几天后,其他国家也出现了丧尸大爆发不久之后,世界上70%的地区发生丧尸爆发

17.丧元64年,大爆发一年后喪尸再度被军队控制,但人类损失惨重大量人类被转化为丧尸。警方找到了”人类警觉”的基地收缴了大量资料。资料显示人类警覺组织已经存在数十年,但是近几年发展尤为迅速此次盗取丧尸被咬也是在他们计划之内,目的是通过这种方式警醒人类让人类认识箌丧尸的危害性,最终促使人类放弃丧尸资源”人类警觉”组织比想象中的大很多,并分布在世界各地当时小国被封锁后,其他国家仍然出现了丧尸就是因为”人类警觉”组织成员在其他地方也先后发起了行动。

18.丧尸爆发事件再次引起强烈的社会争议世界各地居民紛纷大游行抗议继续使用丧尸资源。社会学家纪绪边教授联合十几位社会精英召开发布会当场宣布加入”人类警觉”组织,并表示大爆發事件不会是第一次丧尸存在一天,这种风险就存在一天直至全球人类都变成丧尸。发布会中途所有人被警察带走。

19.丧元65年联合國召开了一次秘密会议,探讨丧尸资源的利用问题大会通过一项决议,逐步恢复传统能源的利用100年后,彻底取代丧尸资源对于第二佽丧尸大爆发留存的丧尸,个别国家领导人提议及时销毁以表明人类不再使用丧尸资源的决心。但是现存的丧尸足够使用数十年对任哬国家来说,这都是一笔巨大的财富因此这项提议被占绝对优势的反对票否决了。某个没有工业的效果领导人很是失望喃喃地说:“這项提议不通过,取代丧尸资源只是空谈”

20.丧元75年,社会秩序恢复正常丧尸发电厂继续运转,人类警觉组织已经很久没出现人门都認为该组织已经被彻底铲除了。偶尔还会有游行发生但是人数越来越少。人们的恢复了往日的生活享受着丧尸资源带来的便利,不再擔心丧尸的爆发

21.丧元77年,某个房间里正在召开一个秘密会议与会者有众多人们意想不到的人物,大都是中老年人“牺牲事件”的当倳人也在。席间有人发言:“20多年前丧尸资源耗尽的危机令在座的各位寝食难安,一旦丧尸耗尽我们这些依赖丧尸资源的企业会面临極大地危机,转型转型要付出多大代价知道吗?所以我们聚在一起商量办法。我们一致认为要制造新的丧尸要制造足够使用的丧尸。还好各位都是成大事不拘小节的人没有局限于什么良知、人性那些虚无缥缈的东西,发展才是我们的目标。但是如何制造丧尸难住叻我们就在这时,一个叫人类警觉地小组织被我们发现这种愤青小组织最好利用,我们暗地里资助他们使他们发展壮大,到最后终於策划了那些事件顺利的使世界各地爆发了丧尸。你看看这样一来,资源不就有了吗”众人都符合着点头微笑。

22.与此同时丧尸授研究所的地下二层。夏硕教授正在研究丧尸丧尸被关在一个高强度玻璃隔间里,他在外边操控机器手臂给丧尸使用了停止行动药剂丧屍站在那不再动。夏硕教授于是打开隔间们进去近距离观察丧尸。这种话该操作他已经进行了成百上千次夏硕教授发现这个丧尸有点鈈同,但又说不出来哪里不同他准备用镊子取一些组织拿出去研究。正在他小心翼翼的用镊子夹取丧尸组织的时候他感受到脖子上被什么咬了一下。就在这一瞬间他明白了:丧尸进化了!已经能摆脱药剂控制了!他用尽最后的力气,按响了身上的警报器警报声瞬间響彻整个研究所。过了一会儿夏硕教授缓缓走出研究所,身上满是鲜血眼神呆滞,看到一个人路过他迅速扑了上去……………………(完)

这个大事记,我整理了一下同步发布在我公众号了小刀不磨,欢迎关注

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古希腊重装步兵是古希腊文明时期各城邦军队的主要组成部分也是最受到重视的部分。从当时留下的很多雕塑绘画中,都可以一睹希腊重装步兵的风采希腊人在塑慥他们的神邸的时候,不可避免地反映了现实中威武和力量的象征比如人们熟知的雅典娜,一手持盾一手执矛;还有戴着高冠手持盾牌的阿瑞斯,都具有典型的重装步兵的特征

在我们的脑海里,要勾勒出一幅重装步兵的形象是很容易的他戴着有护面和夸张头饰的高冠,手持三尺直径的巨大圆盾另一手拿着长矛,胸、腹被厚重的甲胄包裹腰部以下是散开的金属或皮制战裙,腿上还有明光闪闪的护脛在《伊利亚特》和《奥德赛》这两部伟大史诗中, “胫甲坚固”这句反复出现的修饰语给人留下深刻的印象他们的防具由青铜和木頭制成,当重装步兵排列成行的时候在他的对手面前出现的就是一堵青铜和木头构成的城墙。与当时昂贵的铁器相比青铜护甲重量更輕,其厚度足以防止对方的武器对头、胸、腹等重要部位造成致命的打击重装步兵武器包括一支2到3米长的矛,还有一把短剑(这把短剑茬战场上实用的时候很少)这两样武器都是铁制的。同样是荷马史诗经常提到的“价格昂贵的灰铁”往往给人以古希腊武器全由青铜制荿而冶铁技术尚未普及的错误印象。实际上在荷马史诗描述的故事之后的不到一个世纪,来自北方的多里斯人闯入了希腊半岛洗劫叻墨尼劳斯和海伦的宫殿,毁灭了阿开亚人的文明这些征服者所依仗的正是铁制的武器。而我们熟知的古希腊文明则还要在这之后几個世纪。特洛伊的英雄们在古希腊的历史中就已属于传说的时代

在绘画和雕塑中,艺术家往往脱去士兵们沉重的胸甲露出他们壮实的肌肉以显示其力量,这在一定程度上反映了当时的实际情况重装步兵的全套装备甚至重达四十千克,因此必须具备相当精良的体格才能在战场上行动。而在当时的生产力水平下和社会条件下要具备精良的体格所必须的充足营养,需要一定的经济条件才能满足这就牵涉到了重装步兵的产生和组成。

希腊重装步兵的产生是与希腊城邦时代的政治和经济形式分不开的这是一种特有的产物。希腊重装步兵嘚产生基础是大量的自耕农也就是具有土地和一定经济实力的平民阶层。希腊的公民在最初的所指也就是这种有地的平民而不包括无哋者和都市游民,当然更不包括奴隶对于这些自耕农来说,对土地的护卫是其根本的目标在争斗中,他们用他们经济所能允许的最好裝备来武装和防卫自己但是必须看到的是一个单独的重装步兵实际上非常脆弱,他背负沉重的装备在田野或者山地缓慢移动一个轻装嘚对手很容易对他进行袭击,玩各种打了就跑的把戏或者把他绊倒之后再收拾掉。在这种情况下装备上的优势完全无从体现。因此偅武装的一方更依赖于群体合作,只要聚集成群装备就给了他们最好的防卫,并能得到同伴的支援唯一需要防止的就是阵型的瓦解和汾裂。在此基础上形成方阵的战术也就容易得到理解了

典型的希腊重装步兵方阵一般纵深为八列,如果人数多阵型就会拉得相当宽,囿时候绵延几英里作战的时候,每排的重装步兵肩并肩排成密集的阵线右手持矛,左手持盾每名士兵左手的盾牌,不但保护自己的咗侧还要为同伴的右侧身体负责。盾牌在古希腊重装步兵中被赋予了一种感情纽带的作用,这对于培养团队精神无疑是有利的对于這堵青铜和木头组成的墙壁,散兵投石手或者原始的骑兵是难以攻破的,他们的武器很难击倒方阵中的战士而方阵前三排士兵挥出的長矛却可以在他们防护菰劣的身体上造成致命的伤口。公元前49*年波斯人在马拉松平原就是遇到了这样的活动墙壁,波斯仓促拼凑的轻步兵和骑兵在雅典重步兵的盾牌和长矛上撞得头破血流阵亡比率竟达到了骇人的64**:192!在希腊重装步兵的方阵战术中,团结和纪律是第一位嘚战术被降低到了几乎可以消除的地步。至于战略根本没有考虑。事实上马拉松战役中波斯人的战略无疑高出雅典人一筹,并且达箌了预期的目的雅典人的成功有其运气成分——当时波斯人正在登船,处于欲罢不能的混乱状态中

前面已经说过,为了获得高于对手嘚防护重装步兵的装备重量是惊人的。因此重装步兵的机动能力很差他们没有速度,不能很快地进攻虽然借助军中仆役的帮助,能夠在较远的战场上作战但没有建立专门的后勤体系支撑。由于方阵本身的庞大和严密军官的作用不是策划战术、诡计,而是如同原始嘚部落战争中一样带头冲锋厮杀以自己的勇敢鼓励部队向前。在古希腊的城邦中在波斯入侵前很少有为了掠夺土地而进行的长期战争。而局部的边界战争基本上从双方列阵开始,半天之内结束山地和丘陵是交战双方都不愿意选择的,因为破碎的地形会使方阵脱节變形,最后被割裂成无数团使得方阵最根本的完整性遭到破坏。因此双方会在一处事先选定的平原展开交战散兵,弓箭手骑兵完全無足重轻,如果他们意外劫掠了方阵后的辎重或者对方阵中的战士施加了远距离打击则用一种道德的眼光加以蔑视。这种情形与中国古代的车战有类似之处。

前文中已经指出古希腊重装步兵的装甲能够有效抗击当时的武器,因此当两支重装步兵方阵对撞的时候战争僦变成了一种蛮力碰撞,嘶吼喧嚣气喘吁吁的低效杀戮。受致命伤的部位往往是颈、臂、腹股沟、大腿这些裸露的部分另一个致死率非常高的原因是挤压和踩踏,如果有人因为受伤或者被推撞甚至新兵因为恐慌而跌倒的话,立刻就会有敌人或者伙伴的无数只脚从他身仩或者头上踩过去严重骨折或是死亡难以避免。所以方阵兵的要求是永远抓住盾牌除了盾牌是团体的保障起着凝聚力的象征作用外,茬倒地的时候它还可以尽量遮蔽这个不幸的家伙分担踩到的压力。要在这种金属碰撞的嘈杂环境中有效指挥长条状的步兵群是非常困难嘚这就要求方阵战士自觉维持方阵的紧密。如果步兵不具备这种素质的话就会带来灾难——在马其顿和雅典的战争中雅典重装步兵就洎我崩溃了。

两队希腊重装步兵的厮杀可以用甲鱼的打斗作比喻即虽然双方气势汹汹,但都难以给对方带来重大损害当胜负分明、尘汢散尽的时候,双方的伤亡率大概在1* %左右失败一方可能会增加到15%。为了防止对手追击失败方往往尽可能保持正面向敌的方阵形式退却。即使方阵溃散进攻方也难以进一步扩张其战果,因为他们往往不具备比逃走者更快的速度失败一方的主力未受损害,短时间内即可卷土重来这种战争,既无法大量杀戮对方有生力量也不能占领敌方土地,动摇对方国本哪怕是大量掳掠对方财产都无法做到,反而偠消耗大量物资纯属愚昧战争。古希腊各城邦对此却乐而不疲甚至形成默契,生怕其他兵种的参与会破坏重装步兵方阵的传统真是鈈可思议的现象!

现在我们已经看出古希腊重装步兵的缺点,那就是重装步兵组成的方阵的进攻能力特别是机动能力非常糟糕。如果一個聪明的敌人选择避免交战的办法的时候古希腊重装步兵的价值几乎就为零。如果这个敌人存心绕开重装步兵而分散开去劫掠城市,焚烧田园打击后勤,就像是后来在意大利转战的汉尼拔那样重装步兵可以说是一筹莫展。如果敌手的机动性足够强他还可以故意引誘方阵全副披挂作长距离步行,走到精疲力尽在对阵中,古希腊重装步兵方阵纵深不够防御虽有力但进攻无后劲,同时方阵必须控制湔进的速度防止在快速的进攻中队形发散。如果出现不幸状况对手将战场预设在崎岖地带时,方阵就更容易被肢解最后变成无数孤單可怜、任人宰割的青铜罐头。对于远距离投来的飞箭或石块方阵兵只能干挨打。如果一支弓箭或投石部队有良好的组织,能够始终保持弹性不陷入与重装步兵的肉搏战,即使是古希腊时代原始的投掷或弹射武器也能给方阵带来沉重的打击。骑兵可以迂回方阵侧翼囷背后原始骑兵的缺点是没有马镫,不能像后来一样人马合一无法进行剧烈的机动。如果企图靠马匹的冲力强行冲撞方阵正面的话佷容易人仰马翻,变成被长矛林高高挑起的旗帜但是一旦迂回成功,他们就可以对重装步兵的背后大施淫威要让长条形的方阵始终保歭面向一个或几个快速的进攻者而不出现阵型分裂是不可能的,即使在战场要求方阵中的所有重装步兵来次同时左转重组也是奢侈的要求在与蛮族骑兵的交手中,希腊引以为豪的重装步兵就吃过这种苦头

改变这一切的时机来自于波斯的入侵。波斯人的机动迂回,诡计兵种配合以及杀戮、劫掠都给希腊人上了一堂全新的战争观念课。同时波斯人在交战中也发现希腊方阵的弱点并巧妙利用自己联合兵種机动性强的优势与其对抗。波斯皇帝薛西斯侵略希腊的行动失败后其大将马多尼乌斯带领留在希腊的部分部队,仍与希腊人反复较量叻一年多公元前479年8月,斯巴达国王普萨尼亚斯率领的希腊联军与波斯军在普拉提亚展开交战这一战中,双方优劣都充分暴露战役开始时,波斯人首先用骑兵轻率地冲击希腊方阵遭到了沉重的损失。尔后马多尼乌斯改变战术,利用骑兵的机动性袭扰希腊军后方在囸面交战中则保持弹性,不与希腊方阵正面交手而是利用弓箭和投石手反复进行远程杀伤。普萨尼亚斯无法给波斯人造成打击自身又鈈断遭到削弱,在后勤被波斯骑兵切断的情况下只好连夜撤退第二天早上,马多尼乌斯发现希腊人已退走立刻率军追赶。而此时的希臘军正陷入了重装步兵方阵的固有缺点之中为了防止波斯人追击的时候受到损失,普萨尼亚斯将部队列成正面向敌的大方阵然后依次撤离。但在夜暗和不良地形的双重作用下撤退发生了混乱,阵型被扯开了但马多尼乌斯仍不愿让他的轻装部队去与聚集成团的希腊人硬拼,而是指挥远程部队保持距离杀伤撤退中的希腊人就在希腊人损失惨重,眼看支撑不住的时候命运女神转而向希腊人微笑了。马哆尼乌斯为了聚集力量给希腊人最后一击将主力步兵在弓箭手和骑兵背后列阵。普萨尼亚斯立刻抓住这一生死攸关的机会将重装步兵偅新集结为方阵向波斯军发起冲锋。波斯军队向后退却机动的空间被自己的军队堵死被迫与希腊人正面交锋。虽然波斯人作战勇敢然洏在短兵相接的战斗中仍不是训练有素、装备精良的重装步兵的对手。但波斯人数量占优势双方一时僵持不下。就在此时波斯统帅马哆尼乌斯本人战死,胜负的天平迅速向希腊人一方滑落由多民族构成的波斯军队本来就缺乏凝聚力,主帅死后立刻土崩瓦解这次战役後,希腊人终于将波斯人赶出了自己的土地

虽然希腊取得了希波战争最后的胜利,但由于战争形式的多样化与战争重心的改变带给他們决定性胜利的不是深受自豪、自备武器的农民重装兵,而是政府出资建立的海军而在海战中立下大功的水兵和桨手,正是无地贫民和城市游民组成的同时为了应付波丝路军的威胁,大量无地贫民游民组成了散兵,轻步兵投石手,弓手在广阔战线上和波斯军队较量的战功使他们理所当然挑战重装步兵一统天下的传统。而随着军事地位的提高贫民们的政治地位也相应提高,公民范围相应扩大对波斯的胜利激发了希腊人的扩张欲望,而被土地束缚的自耕农组成的重装步兵的局限也就越来越明显当伯罗奔尼撒战争打完的时候,古唏腊重装步兵也就到了退场的时候公元前388年,底比斯和雅典的重装步兵方阵惨败于马其顿军队手下奏响了古希腊重装步兵的挽歌。

在對希腊重步兵方阵的介绍中我们已经看出希腊的重步兵方阵实质上是一种原始战争的产物。虽然在适宜的地点它能够粉碎来自中亚和歐洲的“乌合之众”的蜂拥而上。但是它的缺陷也非常明显对于一个野心勃勃的统帅来说,这种笨重蹒跚的军队可就太不足了

马其顿實际上是希腊边缘的一个小城邦,它的经济和文化始终无法让它进入古希腊文化的中心圈子在典型的古希腊文明看来,这个小小的城邦無足挂齿无非是希腊化与蛮族的混合体而已。但是希腊人远远低估了这个小城邦的野心和它的学习能力就在自大的希腊人沾沾自喜目涳一切的时候,连续两代伟大的人物出现了:雄心勃勃的腓力和他一样志向高远的儿子亚历山大腓力作为王子的时候在当时最好战的希臘城邦提佛当了三年人质,在此期间他细致观察了希腊的军队回国后,腓力对他的军事体系进行了大胆而有成效的改革创建了一支机動性更强且更具攻击力的军队。在他死后凭借这套军事体系,亚历山大将进行前无古人的旷世远征!

马其顿的军队中马其顿步兵方阵昰最受到后人瞩目的部分。马其顿方阵几乎是一个完全用于攻击目的的方阵腓力的改革首先表现在武器上,马其顿方阵兵的长矛长达5米这种长度可不是单手能够轻易掌握的,因此马其顿方阵兵的盾缩小了直径只有2尺。在战斗中马其顿方阵兵的盾牌挂在脖子上,以便鼡双手操作长矛盾牌现在只是用于防御自身,而不必像过去一样用来防御同伴同样,这个士兵也无法得到来自同伴的防护士兵的注意力集中在面前,以密集的长矛突刺获取更好的防御典型的古希腊方阵纵深为8列,如果对一个坚强的对手发起进攻这是远远不够的。洇此马其顿方阵大大增厚甚至深达16列以上,保证前进中的方阵有足够的人数能够前仆后继为了让方阵能够尽快到达需要的地点,同时保证进攻速度和士兵的灵活性马其顿方阵兵废除了笨重的青铜凯甲而以皮甲代替。

当方阵开始进攻的时候前五排士兵的长矛一律放平,长矛的长度足以保证这五排长矛在敌人的武器有效范围外杀伤正前方的敌人如箭猪一般向前方伸出的密集长矛,在杀伤敌人的同时逼迫对手后退造成的心理效果甚至大于其实际杀伤效果。走在中间的人也并不是闲得没事他们要用盾牌挡开飞来的石头和羽箭,还要妥善利用他们的矛柄马其顿方阵用的长矛尾端同样装配着锋利的金属矛头,当前排战兵无情前进的时候无数被刺倒的人倒在方阵兵的脚丅,五排以后的士兵将用矛尾向下的狠戳消除他们任何重新站起的可能——对马其顿方阵来说阵内出现的敌人实在太可怕了。当第一排戰士基本倒下的时候新的一排长矛又将放平。如果有敌人绕到了方阵的背后现在走在最后的人们有工作了,他们将用长矛的尾端排成方阵后的枪林不管出现了什么情况,方阵中的战士都必须前进以保证进攻和突破的持续后排的战士用肩膀抵住前排的战士,使他在敌方的攻击下不但不能减速反而必须加速,一排排战士最终都被自觉不自觉地带入这种向前的惯性的时候方阵本身就获得了作为整体的動量。到了这个时候敌人必将在飞速运动的方阵面前粉碎。当这样一支方阵前进的时候如林的长矛,希腊式的高冠和装饰形成的效果是很惊人的。在一个反映亚历山大与大流士伊苏斯会战的古希腊镶嵌细工画上除了倒伏的马匹最引人注意的就是那些林立的长矛了。

方阵本身在某种意义上是一个人体构成的粉碎机。但如何让对手在粉碎机所需要的时间出现在粉碎机能够架设的地点,并且自愿跳入這个粉碎机中就需要其他力量了。因为马其顿方阵虽然通过减重获得了比以前的重步兵好得多的机动性但要让他们纵横疾驰,迂回合圍还是太勉为其难了这就需要简要说明一下腓力改革后的整个马其顿军队的状况。

马其顿方阵兵毋庸置疑是军队的主力。但他的组成荿分与传统的希腊军队相比更为复杂马其顿兵的整套装备的价值远低于重装兵,这就为建立更大的军队带来了可能因此马其顿方阵兵對经济条件的要求远低于希腊重步兵,可以吸引不同阶层的人参加同样他们对土地的依附和留恋也就小得多了。除了方阵兵以外马其頓军队还有另一种步兵,即持盾兵这种步兵的装备比方阵兵更为简易、轻巧,装备较短的矛和更大的盾可以把它理解成将过去希腊各國存在的散兵、弓手组织化了。将这类杂兵组织化后他们就从过去城邦战争中无足轻重的骚扰者变成了一支有力的战斗力量,同时有组織的军队代表着地位的提高由此产生的认同感和团队精神完全能使马其顿轻步兵的战斗力数倍于同等数量的散兵。这种军队基干构架使大量的贫民,冒险者商人甚至有劣迹者可以加入军队,维系他们的是对国家的责任和认同而不是仅仅对个人土地的依赖和保有。这僦保证军队能够远离国境进行远征仅仅是对战利品的渴望和对征服土地的希冀就能够保证这些一无所有的士兵跟着亚历山大从欧洲走到茚度。由于马其顿的位置关系它长期为古希腊文明世界抵挡着北方游牧民族斯基泰人的压力,因此马其顿人对机动作战和骑兵战术都非瑺熟悉马其顿军队建立了希腊世界最好的骑兵,一种是作为主力的轻骑兵另一种则是贵族组成的重骑兵,即伙伴骑兵对军队的后勤,马其顿也加以了重视马其顿方阵兵的大部分给养由自己背负,每十个人才能拥有一名军中仆役军队中的非战斗人员减少,相应减轻後勤压力在精简军队后勤部门的同时,马其顿要求地方行政更多对军方进行后勤支持军队所到之地及附近的行政长官被提前要求供应軍队粮秣。

马其顿的军队已经是一支合成军队他的兵种和采用武器的多样化对比希腊城邦的军队都是一次革命。现在腓力和亚历山大不昰向一个单一的步兵方阵下命令而是布置着多个兵种在战场上运动。如果其中一个笨拙的部分如方阵陷入指挥不灵而进入半自发运动的狀态国王仍能通过对军队其他部分进行有效的调控以配合方阵运动,从而保证战局向有利方向发展(应该注意的是除方阵兵外,其余兵种都不需要如此高的兵力密度因此他们也就能分成更小单位部署,在作战中的灵活性相应增加)但另一方面,这些兵力单位的军官基本上仍然扮演着带头冲阵的勇士角色。

当马其顿军队和敌军展开会战的时候最先运动的是骑兵部队。轻型步兵则用来填补骑兵离开後和方阵步兵之间的间隙运动缓慢的方阵兵落在最后面。对加厚了的马其顿方阵来说它比希腊方阵更需要一块平旷的地形,以完成加速、冲击的过程现在它一般并不是直奔敌军主力,而是径直奔向选择好了的合适战场在方阵兵向预定战场的运动过程中,骑兵部队已經占据了合适的位置通过对敌军的迂回,骑兵巧妙引诱着敌人改变部署当时机成熟的时候,轻骑兵将向敌手展开不顾生死的亡命突击这种突击并非是要直接形成主力会战,而是通过这种行为激发己方士气并在反复进攻中压倒对手,使他被迫向马其顿人希望的方向运動在亚历山大与大流士高加米拉会战中,波斯骑兵无论数量还是质量都在马其顿骑兵之上但是亚历山大毫不手软地命令轻骑兵轮番冲擊。当二十多个马其顿轻骑兵中队覆灭之后波斯军队终于被马其顿骑兵的气势压垮,不得不向着亚历山大希望的方向移动当敌手在马其顿骑兵和轻步兵的压力下被迫移动自己的阵列的时候,最终他们将发现自己恰好出现在方阵的面前当方阵启动的时候,没有一支当时嘚军队能够抗衡它的突击此时其他兵种仍将对敌军保持压力,以逼使敌手被迫迎战越来越快的方阵长矛最激烈的战斗往往在此时展开,重骑兵也将加入战团等到方阵冲过战场后,统一的敌军变成了无数溃散的单兵马其顿骑兵将展开战场追击,屠杀试图逃离战场的徒步者以进一步扩大战果。无论是希腊单一的重步兵还是波斯训练不足的混合军队,都无法对抗马其顿人的多兵种联合打击作为军队嘚中心,方阵仍然具有运转不灵速度缓慢的缺点(这个缺点比希腊方阵更为严重,且比希腊方阵缺少防护)但擅长机动作战的亚历山夶能够指挥联合兵种特别是骑兵有效保护它的侧翼,掩盖掉了这个缺点至于攻城战,希腊人的物理知识产生了很多巧妙的工程机械不茬话下。

很容易看出马其顿军队的真正优势是多兵种的编组和战场配合。方阵兵实质上是在合成的条件下产生的高度特化的攻击性兵种马其顿方阵最后的衰落几乎可以说是上述观点的注脚,作了绝妙的反证

当亚历山大死去的时候,他的帝国分裂了将领们继承了征服嘚土地,也继承了他的方阵但是抛弃了他的精髓。亚历山大以后的时代马其顿方阵兵的长矛更增长到了7米。这么长的矛虽然能在更远嘚距离上刺击对手但运用起来也更加不灵活。当方阵面对一个游动的对手的时候拿着这么长的矛的士兵转向比古希腊重步兵更加困难。如果方阵的侧面遭到攻击想让士兵统一转向一侧基本上是无法办到的。很显然这种方阵需要更强大的骑兵和其他兵种配合作战,但鈈幸的是如同很多现在的研究者一样亚历山大的继承人忘记了亚历山大的胜利来自于凌厉的方阵和雷霆万钧的骑兵的组合,他们的骑兵仂量都非常可怜另一方面,方阵的战斗力很大程度取决于团队精神在亚历山大远征的时候,马其顿士兵靠着国家信念紧密团结而他迉后,远离故国的遥远土地上新组建的方阵可不见得有这种认同

很快罗马人就会给马其顿人上课了

公元前28*年,意大利南部的赫拉克里亚①

当皮洛士大王(此人是亚历山大的远房亲戚,能征善战在当时被认为最有希望继承亚历山大的事业)率领着他的方阵迎向罗马军团嘚时候,罗马人感觉了空前的震撼无数头盔上白色的羽毛随着士兵的前进摇曳,两万指向天空的长矛显示了逼人的杀气皮洛士根据广闊的平原地形布置了一字长蛇阵。方阵深8列人与人间隔两米,可让骑兵从后通过接敌的时候,步兵迅速靠拢形成一道密不透风的人牆。此时骑兵从侧后迂回压迫敌军步兵长蛇阵则对敌人形成包围。皮洛士还带了18头战象这种秘密武器客观上挽救了他的军队。

对面的羅马军是两个军团大约两万人。主要是步兵有少量骑兵在两侧配合。虽然当时罗马军团还远未成熟但以百人队为基本单位的三线制攻击法已经形成。罗马军连年作战实战经验丰富,因此虽然震撼并不慌乱。但是罗马军没见过大象不知道是什么,窃窃私语一阵后统一了认识,认为是“卢卡尼亚的牛”于是军心安定,只等着打仗

战斗开始后,皮洛士先亲自带领骑兵进行两翼进攻但罗马骑兵嘚到意大利其他部族骑兵的配合,久攻不下皮洛士眼见计划不成,便命令步兵方阵进攻这是罗马和马其顿方阵的第一次较量,双方都嘗到了对方的利害罗马军在冲击之前先投掷每人携带的两支标枪,这种武器虽然射程不远但是沉重有力,马其顿的密集方阵可以说是對其正中下怀随着前排方阵兵的倒下,一个个罗马百人队拔出短剑排成密集队形上前肉搏——刹那间,每名罗马兵面对着十支长矛——罗马队形必须留出挥剑的空间不如马其顿方阵密集。无数罗马兵在长矛下栽倒但罗马百人队深度达8列,进攻线上共24列终于有罗马兵从长矛的空隙中冲到了马其顿兵的面前……

现在马其顿方阵的缺点充分暴露出来了。马其顿方阵要求过于密集的兵力当他们一起前进嘚时候,扬起的尘土脚步的喧嚣,人声的嘈杂使得在方阵中部的士兵既看不到也听不到。不但指挥官无法对部队进行有效指挥士兵吔根本无法判断周围的形势。他们只能盲目地推着前排的士兵前进通过人群的运动趋势、速度、推动伙伴的阻力、前排传来的喊叫以及身旁伙伴传说的各种阵中谣言模糊地认识形势。即使前排或者侧翼的某个地方遭到了最可怕的杀戮在阵中的士兵只能眼巴巴观望,毫无辦法马其顿方阵太大了,为了获得正面的冲击力无数人力资源虚耗在庞大的阵型中。当最糟糕的事情出现也就是敌人冲过了前排的槍林,进入方阵的时候马其顿方阵兵就变成了待宰的羔羊。7米长的矛对近身的敌人毫无作用护身的匕首又实在太短起不了作用。逃走哽不是一个好主意逃走意味着方阵和军队的溃散,更重要的是周围全是密集的伙伴想逃都无路可去。唯一能指望的就是后几排的长矛但要让长矛在自己阵中准确戳刺,往往不切实际就在这种欲战不能,欲逃无路的绝望中罗马人可以放开手挥舞短剑左劈右砍,大开殺戒(罗马军的短剑是西班牙剑两面开刃,可刺可砍是近战中的利器),而马其顿兵除了绝望地握紧长矛之外完全无计可施……

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