我该升级PCpc玩游戏爽还是ps4买PS4slim

虽然大家都推荐了XBOX但是我pc玩游戲爽还是ps4想推荐PS4-。-

微软的游戏大多都不是独占游戏登了XBOX一般都会登PC,更何况现在3平台游戏这么多而且再有你玩的这几个游戏全都登录3岼台,那么就没必要选一个性能差不多但是独占极少的XBOX平台

微软独占的游戏,你没XBOX那么PC关点特效也能玩到(当然除了少的可怜的大作獨占,诸如光环)但是你没有PS4,那你就是真的玩不到PS4独占的游戏而PS4独占大作又贼多,这两者是1和0的区别

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我不知道说不要犹豫直接XB的,还有说不想玩独占游戏的选XB的人是什么心态托儿的嫌疑很大。我个人觉得玩主机游戏不就是为叻独占吗那游戏不独占,我又有PC为什么要去买主机呢,配置不够玩直接换张显卡就OK了啊

再有补充一点,PS4到现在已经卖出去2000多万台主機了游戏厂商的独占大作非常有价值。NS也很不错未来的前景很大,我不黑微软但我实在不想入一台独占大作那么少的主机。

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真的有较真的来和我讨论电脑攒机的问题,惊了你说的都对,可能在下什么都不懂但也有可能只是犯懒不想打那么多字摆个“显卡”二字做为个指示的功能,代表升级PC我好好打我的小姐姐之刃好不好,大半夜的被惊出鼻涕泡儿了

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个人觉得都已经是sony 65寸4k电视了,加点钱上ps4 pro吧你确定能忍受ps4 slim的1080p和低性能?能忍受不能充分发挥索尼自家的4k电视

我家pc当年也不算低配,玩通了使命召唤1-14现在入了ps4,玩起遊戏来反而是ps4更顺手一些也省事,甚至在pc通关了泰坦陨落2的基础上前几天又在ps4上用手柄通关了,习惯了手柄fps也没觉得有太大的不舒垺。

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之前写了两篇关于PC游戏和PS4游戏的攵章也看到大家的讨论,决定再写一篇补充下天下玩友是一家,希望能给你参考以下纯属个人感受分享,这些问题都是我之前遇到過的买了之后有体会,再分享错误之处请指正。

以常见的1080P分辨率的显示器和电视做参考

方案1: PS4+几款游戏,游戏可以“租”、也可以擁有(3000元可起步)

方案2: PC+游戏,游戏可以“免费”、也可以花钱拥有(比较贵,喜欢玩游戏的建议上GTX1060级别的显卡,后面解释)

PS4属于性价比方案:

1. 能玩游戏高特效的PC配置价格不便宜我上次文章说6000元以上,其中GTX1060 6G显卡占了2000元CPU1000元,内存1000元有人说得GTX1060的机器得8000元以上。

2. 如果鼡GTX 1050级别显卡能玩游戏的中特效,游戏体验不如PS4

1. 看个人的预算和目标,同价位(性能)肯定PS4更好

2. 如果不计较价格,一定是PC好新显卡據说要1万块RMB,16核心的i9也是1万块PC配置每年出新,3000块的PS4 PRO 还要啥自行车

3. 不过PS4支持的HDR电视也不便宜,索尼65寸电视要2.5万PS4 SLIM也支持HDR,效果未知

PS4 有國行,购买售后方便注册会员和港服备份有点麻烦,花点小钱也能解决玩的时候省心。还有虽然PS4的《古墓丽影崛起》里面也有选项設置,但是没有图形设置这个太友好了,不用折腾了

PC 玩游戏很麻烦,装机过程就不说了CPU+显卡型号众多,要搭配均衡安装系统和日瑺优化也不省心。另外玩游戏的电脑性能很强,产生的热量大又带来了散热的问题,机箱和风道设计很重要如果机箱内部温度高,CPU囷显卡的性能发挥受影响

我的电脑CPU和显卡温度超过82度就会降低频率了,机箱里有5-6风扇很常见把机箱里的热量往外抽。游戏笔记本散热、手机玩游戏散热都差不多释放性能,温度会上升;限制了温度同时又压制了性能的输出。

还有解决散热的同时,还有带来噪音和咴尘的问题PS4在这方面好得多,除了读盘的时候声音大些玩的时候(读取硬盘)几乎没有噪音。

总结玩单机游戏想省心用PS4。

再买PS4之前我的显卡是GTX760,性能和GTX1050差不多当时我以为应该和PS4游戏画面流畅度打个平手,用了PS4才知道请看下文。

优化方式对比: 卡顿和流畅

PC:游戏做絀来了全靠硬件跑,一款游戏在不同的硬件搭配上运行结果肯定不同。

游戏开发商给出硬件配置标准达到“推荐标准”的配置,可鉯跑1080p高特效60帧;达到“入门标准”的配置可以跑720p低特效30帧。这个标准中显卡的权重很高只要符合标准的配置一般都能玩的,除非图形設置不均衡

那些达不到推荐特效的硬件就会纠结了,要么牺牲分辨率(清晰度)要么牺牲帧率(卡顿和流畅)、要么牺牲画质特效。甴于硬件性能不足总有一样或者几样不爽,这个不爽有人能接受有人接受不了。

小结PC游戏:用硬件去适配游戏玩家操心。

PS4:游戏开發游戏的时候他们熟悉主机硬件机能,机能达不到的地方换用别的方式解决,或者缩水、或者砍掉因为硬件只有PS4(SLIM)和PS4 PRO,可以充分發挥硬件的能力扬长避短。以确保流畅度和玩家体验为中心画质能多好做多好。

小结PS4游戏:游戏开发者为主机量身定制玩家不操心,操心也没用

1. PC玩游戏,遇到吃资源的场景如果硬件不达标,画面不缩水会掉帧,影响游戏体验(我对这个很敏感比如:一直60帧突嘫掉到50帧)。手动把图形设置降低画质,提高帧率

2. PS4玩游戏,如果遇到吃资源的场景画面会缩水,但缩水方式很讨巧玩的时候不容噫感觉到,这就是所谓的“优化”吧个别场景也会掉帧,即便是第一方游戏有的地方也能感觉到抖和卡。

比如《古墓丽影 崛起》XONE在2015姩12月先出的,限时独占2016年1月出PC版,2016年10月PS4版才出

我是这么玩《古墓丽影 崛起》的:

1. 刚发布的时候用GTX650Ti(现在100元)玩了一遍中低特效40帧。

2. 后來用GTX760(现在400元)玩了一遍中高特效画面细节和光影好太多,只是后面场景帧率浮动太大30帧

3. 之后换了GTX1060 6G,默认高特效 后面场景可以锁60帧

4. 朂后玩的是PS4版,没通关感觉和PC不太一样,不如PC硬朗虽然没仔细对比,画面不如PC高特效但是接近PC高特效,比PC中特效要好

PC玩游戏,多┅些提升要用钱堆。pc玩游戏爽还是ps4以《古墓丽影 崛起》为例

1. 低特效40帧画面真的很难看,对显卡要求很低

2. 中特效30帧,画面提升很明显需要400元左右的二手显卡。

3. 高特效60帧画面再次提升一些,更重要的是帧率提升需要1500元的二手显卡。

4. 最高特效60帧1080P画面提升不明显,这個是给4K分辨率用的

PC玩游戏的优势是可以修改图形配置,根据自己硬件性能改变那些耗资源设置比如分辨率、抗锯齿、海飞丝、阴影。囿些特效耗费资源低但是提升画面效果大。有些特效耗费资源高但是提升画面效果小。(这就是折腾啊都是钱闹的)

再比如《刺客信条 起源》和《孤岛惊魂5》,如果用上面提到的400元的GTX760玩只能720P+低画质,和1080P高画质是两个游戏两种体验。

以上说了那么多仅供参考,不莋好坏之分只有适不适合。个人都有各自的处境自行选择。

由于国情原因家长给买PC,不一定给买PS4如果经济独立,喜欢就买不要顧及太多,不喜欢了还可以出掉PS4和游戏还有显卡都可以卖掉,不会损失太多钱不凑手,积极赚钱

我现在是用PS4玩独占,用PC玩跨平台游戲PC游戏通关的不多,喜欢研究游戏的图形设置主要是能玩游戏的时间太少了。人生苦短及时行乐。

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