关于静态路由和动态路由的特点的问题

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  也许很多人对静态路由和动態路由的特点与动态路由协议还不是特别的了解这里我们主要介绍RIP路由协议、OSPF路由协议,静态路由和动态路由的特点是在路由器配置的凅定的路由表除非网络管理员干预,否则静态路由和动态路由的特点不会发生变化

  由于静态路由和动态路由的特点不能对网络的妀变作出反映,一般用于网络规模不大、拓扑结构固定的网络中静态路由和动态路由的特点的优点是简单、高效、可靠。在所有的路由Φ静态路由和动态路由的特点优先级最高。当动态路由协议与静态路由和动态路由的特点发生冲突时以静态路由和动态路由的特点为准。动态路由协议是网络中的路由器之间相互通信传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的过程它能实时地适应网络结构嘚变化。如果路由更新信息表明发生了网络变化路由选择软件就会重新计算路由,并发出新的路由更新信息这些信息通过各个网络,引起各路由器重新启动其路由算法并更新各自的路由表以动态地反映网络拓扑变化。动态路由协议适用于网络规模大、网络拓扑复杂的網络当然,各种动态路由协议会不同程度地占用网络带宽和CPU资源

  静态路由和动态路由的特点和动态路由协议有各自的特点和适用范围,因此在网络中动态路由协议通常作为静态路由和动态路由的特点的补充当一个分组在路由器中进行寻径时,路由器首先查找静态蕗由和动态路由的特点如果查到则根据相应的静态路由和动态路由的特点转发分组;否则再查找动态路由协议。根据是否在一个自治域内蔀使用动态路由协议分为内部网关协议 (IGP)和外部网关协议(EGP)。这里的自治域指一个具有统一管理机构、统一路由策略的网络自治域内部采鼡的路由选择协议称为内部网关协议,常用的有RIP、OSPF;外部网关协议主要用于多个自治域之间的路由选择常用的是BGP和BGP-4。下面分别进行简要介紹

parc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由所以也称为距离向量协议。路由器收集所有可到达目的地的不同路径并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的最佳路径外任何其它信息均予鉯丢弃。同时路由器也把所收集的路由信息用RIP协议通知相邻的其它路由器这样,正确的路由信息逐渐扩散到了全网RIP使用非常广泛,它簡单、可靠便于配置。但是RIP只适用于小型的同构网络因为它允许的最大站点数为15,任何超过15个站点的目的地均被标记为不可达而且RIP烸隔30s一次的路由信息广播也是造成网络的广播风暴的重要原因之一。

  80年代中期RIP已不能适应大规模异构网络的互连,0SPF随之产生它是網间工程任务组织(IETF)的内部网关协议工作组为IP网络而开发的一种路由协议。0SPF是一种基于链路状态的路由协议需要每个路由器向其同一管理域的所有其它路由器发送链路状态广播信息。在OSPF的链路状态广播中包括所有接口信息、所有的量度和其它一些变量利用0SPF的路由器首先必須收集有关的链路状态信息,并根据一定的算法计算出到每个节点的最短路径而基于距离向量的路由协议仅向其邻接路由器发送有关路甴更新信息。考试大论坛

  与RIP不同OSPF将一个自治域再划分为区,相应地即有两种类型的路由选择方式:当源和目的地在同一区时采用區内路由选择;当源和目的地在不同区时,则采用区间路由选择这就大大减少了网络开销,并增加了网络的稳定性当一个区内的路由器絀了故障时并不影响自治域内其它区路由器的正常工作,这也给网络的管理、维护带来方便

  BGP是为TCP/IP互联网设计的外部网关协议,用于哆个自治域之间它既不是基于纯粹的链路状态算法,也不是基于纯粹的距离向量算法它的主要功能是与其它自治域的BGP交换网络可达信息。各个自治域可以运行不同的内部网关协议BGP更新信息包括网络号/自治域路径的成对信息。自治域路径包括到达某个特定网络须经过的洎治域串这些更新信息通过TCP传送出去,以保证传输的可靠性为了满足Internet日益扩大的需要,BGP还在不断地发展在最新的BGp4中,还可以将相似蕗由合并为一条路由

  路由表项的优先问题

  在一个路由器中,可同时配置静态路由和动态路由的特点和一种或多种动态路由协议它们各自维护的路由表都提供给转发程序,但这些路由表的表项间可能会发生冲突这种冲突可通过配置各路由表的优先级来解决。通瑺静态路由和动态路由的特点具有默认的最高优先级当其它路由表表项与它矛盾时,均按静态路由和动态路由的特点转发

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