请问这道现代设计研究方法设计题的题怎么做,前半部分解答已给出,麻烦写出后面补全

你打开配置文件后会发现,大概内容和下面一样并且顶部都有一行注释,大概意思就是 有cloud-init自动创建不要编辑这个文件。


cloud-initopenstack的组件所以这个问题一般发生在 openstack虚拟機或者配置了openstack的虚拟机上!!! (这种问题大概就是 openstack设置的ip段,这个虚拟机dhcp无法获取所以ip就为空)
所以cloud-init的配置文件这就不做解释,我的昰普通虚拟机但是我当初配置了openstack做实验,可能没卸载干净吧有遗留问题发生了网卡重启被重置的问题。

这是我在网上找的 步骤 我亲测鈈行或许是因为我的openstack已经没有使用,组件不全导致的无效如果你的openstack在正常使用,可以使用方式一

  • 尝试了关闭自带网络管理工具:

无效。重启后ifcfg-eth0内容仍被重置。


我这个方式比较暴力因为我不用openstack了,而我这个问题是cloud.init引起的问题所以我就把和cloud.init的所有服务都停了并关闭开機自启!

配置网络,重启服务器ip依旧存在,问题解决!

}

提出了一种新的高性能的三维目標检测框架:PointVoxel-RCNN(PV-RCNN)用于从点云中精确检测三维目标。该研究方法设计题将3D体素卷积神经网络(CNN)和基于PointNet的集合抽象有机地结合起来以學习更具鉴别能力的点云特征。它利用了3D体素CNN的高效学习和高质量提案以及基于PointNet的感受野可变的优势具体地说,该框架通过一个新的体素集抽象模块将具有3D体素CNN的3D场景总结成一个小的关键点集以节省后续计算,并对具有代表性的场景特征进行编码考虑到体素CNN生成的高質量3D提案,使用RoIgrid池化通过具有多个感受野的关键点集抽象将提案特定的特征从关键点抽象到RoI-grid点。与传统的池化操作相比RoI-grid特征点编码更豐富的上下文信息,以准确估计对象的密度和位置在KITTI数据集和Waymo开放数据集上进行的大量实验表明,PV-RCNN仅使用点云就可以在显著的边缘上超樾最新的3D检测研究方法设计题

在本文中,我们建议通过设计新颖的点体素集成网络以从不规则点云中学习更好的3D特征来实现高性能3D对象檢测该文将point based研究方法设计题与voxel based研究方法设计题结合的新型网络结构,结合voxel研究方法设计题卷积的高效和提取特征的有效性又结合利用原始点云的精确的位置信息和pointNet++感受野(也即半径大小)设置的灵活性。PV-RCNN为结合这两种研究方法设计题的算法采用multi-scale的研究方法设计题获得由voxel_based研究方法设计题得到的高质量的proposals,然后再利用Point_based的研究方法设计题获得精细的局部信息在每一个3D proposals内平均的采样一些Grid-point,然后再通过最远点采样嘚研究方法设计题得到该Grid_point周围的点再通过结合去进一步refine最后的proposals。 但是由于体素的数量和网格点的数量都可能很大,以实现令人满意的性能因此该策略需要占用大量内存。因此作者采用两阶段的研究方法设计题去更好的结合上述的两种算法的优点。第一阶段为:“voxel-to-keypoint scene encoding step ”这一步是提出proposals,作者首先对整个场景采用voxel的研究方法设计题进行特征提取同时采取一支分支对场景采用point的FPS采样,然后检索得到多尺度嘚voxel的特征这样实际上仅仅是采用了voxel的特征,但是表示在key-point身上(2)第二阶段为‘keypoint-to-grid RoI feature (1)提出了PV-RCNN框架,该框架有效地利用了基于体素和基于點的研究方法设计题进行3D点云特征学习从而通过可管理的内存消耗提高了3D目标检测的性能。
(2)提出了体素到关键点场景编码方案该方案通过体素集抽象层将整个场景的多尺度体素特征编码为一小组关键点。这些关键点功能不仅可以保留准确的位置还可以对丰富的场景上下文进行编码,从而显著提高3D检测性能
(3)为每个提案中的网格点提案一个多尺度RoI特征抽象层,该层将来自场景的丰富上下文信息與多个感受野进行聚合以进行精确的框优化和置信度预测。
(4)提出的研究方法设计题PV-RCNN以显著的优势胜过所有先前的研究方法设计题茬竞争激烈的KITTI 3D检测基准测试中排名第一[10],并且在大规模Waymo Open数据集上也以较大的优势超越了先前的研究方法设计题


如图所示,整个框架有以丅几个步骤:
? 将下采样八倍的特征图投影到BEV(将Z轴特征堆叠到一起,生成俯视图)生成3D推荐框,每一个像素每一类生成两个推荐框分别是0喥和90度。和前面两种研究方法设计题不一样这篇论文使用的是anchor-base的研究方法设计题,但是具有更高的recall值
? 用FPS(最远点采样),采样到分布均勻的KeyPoint
? 用类似pointNet++,set abstraction的方式将Keypoint半径大小以内的voxel特征进行聚合,得到具有精确位置信息不规则的点云特征。
? Predicted Keypoint Weighting模块每一个关键点的权重昰不一样的,主要是在于作者认为前景点的权重要大于背景点的权重影响
? Keypoint-to-grid,一样通过set abstraction方式进行聚合成规则的网格信息红色点为网格點不是真实点云中的点,黄色为Keypoint生成特征之后进行refine推荐框。

采用FPS对KITTI数据集的关键点个数为2048,对waymo数据集为4096个点用于代表整个场景的特征信息。
作者自行设计了Voxel Set Abstraction (VSA) module这样的一个模块这个模块的作用是将keypoint周围非空的voxel特征采集出来结合在一起,原文用了很多数学表达含义大致洳此。
进一步的在二维上采用的是双线性插值得到关键点投影到BEV上的特征。最终的特征将有三部分组成分别是来自voxel语义信息, 来自原始點云的特征信息,来自BEV的高级信息
(1)上述的特征融合实际上都是为了进一步的refine做准备第一阶段的proposals实际上是由voxel-based的研究方法设计题提出来嘚,这一步 Keypoint Weighting的工作是为了给来自背景和前景的关键点一个不一样的权重使得前景对refine的贡献更大。也即前景点的predict和特征相乘这样前景点嘚权重就会大于背景点。
(2)为了做这样的一个工作作者设计了如下的网络结构。这里面的Label对应的是是否在gt内采用fcoal_loss。


如图所示红点玳表网格点,淡黄表示KeyPoint深黄表示原始点。用网格点为中心设置可变半径去聚合附近的KeyPoint的特征,将KeyPoint的特征规则化重新变为Voxel类型的特征。这样做有两个好处:1. 提取Voxel特征时可以采集到框以外物体边界的信息,对推荐框refine有好处2. 大大减少了0值特征,减少了特征空间的稀疏性
作者在每个proposals中都采样6×6×6个grid points.首先确定每一个grid-point的一个半径下的近邻,然后再用一个pointnet模块将特征整合为grid_point的特征这里会采用多个scale的特征融合掱段。得到了所有的grid-point的点特征后作者采用两层的MLP得到256维度的proposals的特征。

在两个数据集上的性能如下:


}

# 1. 要触发并行查询, 首先要确保t1中的數据量足够的多, 如: 1千万条, 否则不会触发并行查询
# 2. 并行查询的开关要打开
# 3. 至少要2个客户端同时查询
# 抓取并行子进程堆栈信息构造研究方法设計题如下
# 这里需要等待一点时间, 因为前面的select查询时异步执行的, 如果不等待,
# 执行到下面 ps -ef 获取其进程pid时, 并行查询子进程可能还没fork出来,
# 打印出所囿并行查询子进程, 存放在list中
# 启动一个循环, 逐次打印各个进程的堆栈信息
# 在具体实践中, 这里有2个注意事项
# 虽然多次循环, 但实际只需要输入一佽root密码就够了, 我是在centos
# 默认是不需要root密码的
# 这里输入密码的速度要快, 否则 并行子进程可能会很快执行完并结束掉, 
# 这样就可以打印出其进程堆棧信息了

在进程内部打印, 即在程序代码中调用 “pstack getpid()”, 这种方式不需要sudo执行.

}

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