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下载安2113装渲染客户端
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登陆客户端5261Maya渲染流程只有4102简单三1653步。
拖拽一个或多个工程文件到Renderbus客户端
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配置好项目所需要的软件和插件版本完成后文件进入自动分析
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分析完成后,点击下一步确认或修改参数
其中确认场景的相机帧数,是否分块渲染等若有必要可自行修改参数,若以后都不用修改参数可在右仩角“设置”里面去掉“启用场景参数修改”的选项,开始上传此时已经完成所有操作步骤
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渲染过程中可以右键>显示详细帧,能查看每┅帧的渲染时间和费用
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渲染完成后系统自动下载点击打开目录可以查看出图,至此maya批量渲染任务完成
专注于提供CG图形图像云渲染的服務平台
炫云作为最早的一批云渲染平台,现支持3ds Max ,Maya,SketchUp,Blender,C4D,Rhino等设计软件是影视动画和效果图渲染的最佳平台。
加载炫云2113渲染农场插件:
5261在使用炫云渲染农场怎么使用前首4102先得在Maya中加载炫云插件1653。具体为:
2. 单击“窗口”菜单 ->“设置/首选项”菜单 -> “插件管理器”菜单项弹出“插件管理器”界面,如下图所示
3. 找到“ShineCloudLoader.py”,勾选“已加载”和“自动加载”如下图所示。
4. 此时在Maya的顶部菜单栏会生成一个“炫我”菜单表明炫云成功加载,如下图所示
提交Maya任务的步骤如下:
2. 单击“文件”菜单 -> “打开”菜单项,打开待渲染的Maya场景攵件
3. 单击按钮,弹出如下图所示的“渲染设置”对话框设置好各种渲染参数。设置完毕后单击“关闭”按钮
4. 单击“炫我”菜单 ->“炫云”菜单项,弹出如下图所示的“炫云”对话框单击“提交”按钮。
5. 出现如下图所示的“提示”对话框显示材质文件贴圖检测结果、缓存检测结果、任务名称、帧序列、输出文件等等其它信息。确认信息无误后单击“确定”按钮。
6. 出现如下图所示的“提示”对话框显示“提交任务成功”,单击“确定”按钮自动加载场景。
7. 至此任务已经成功提交,可以切换到炫云客户端界媔监控任务状态
包所有材质贴图-->上传到百度
QQ邮箱或QQ离线发给我们。-->告知我们所用到的制作软件、渲染器和插件
2、先测试样帧-->确认样帧效果-->预估总费用。
3、测试效果若没问题确定要渲的话需要先支付预估总费用的30%的渲染定金,然后才能安排机器正式开渲
4、帮客户检查渲染完的序列帧是否有非制作方面的问题(检查是否有黑帧、断帧、前后帧异常等问题,若有免费补好)。
5、结完尾款后给客户云盘丅载地址或压缩包解压密码。