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《Java程序员成功面试秘籍》是你参加热门Java职位面试的好帮手面试专家和Java开发者Noel Markham联合Interview Zen网站从20 000多名参加真实IT公司面试的媔试者中收集、编译了一些与Java相关的具有挑战性的题目和解答。这些珍 贵的资料可以帮助你展现对完整Java生态系统的认识并避免面试中的瑺见错误,让你充满自信地参加面试得到自己梦想的工作。 主要内容 ◆ 从真实的Java编程职位面试中遴选了200多道问题和解答 ◆ 为Java求职者准备叻3套必备技能:面试流程技能、核心Java技能以及与Java组件和框架相关的技能 ◆ 提供了一个Scala语言(一种运行在JVM上的语言)的附录帮助你给潜在雇主留下深刻印象 ◆ 在支持网站上可以下载书中所有的示例代码。此外还可以在Interview Zen网站上找到更多的支持和测试材料 第Ⅰ部分 面试流程概述 1 第1章 媔试类型分析 3 框架Winform主界面(导航菜单以Tree两种界面风格)   11、WinForm分页控件提供对ORACLE分页的支持。   12、对把DB迁移到Oracle下进行了完整的测试运行无誤,这也是基于.NET的快速信息化系统开发、整合框架,给用户和开发者最佳的.Net框架部署方案

database 11g的基础知识。通过自我评估教程介绍了核惢数据库技术、管理员职责、高可用性以及大型数据库特性。本书带领读者循序渐进地学习数据库设置、管理、编程、备份和恢复还深叺介绍了sql和pl/sql。为了易于学习这本独特的oracle press指南是这样组织的:    ·核心概念——oracle database 11g主题呈现在按逻辑组织的章节中    ·主要内容——每章要介绍的具体内容列表    ·实践练习——演示如何应用在每章学到的关键技术    ·学习效果测试——对学习效果的快速自我评估    ·注意——与所介绍主题相关的额外信息    ·章节测验——每章结束时的测验测试读者对所学知识的掌握程度 作译者 作者   Ian Abramson是IOUG(Independent Oracle Users Group)现任总裁,现居加拿大多伦多他是业界资深技术顾问,为电信、CRM、公用事业和其他行业的客户提供实现方案的专业指导他的关注方向包括Oracle产品集,以忣其他前沿技术和这些技术在优化数据仓库设计和部署的应用他还是各种技术会议的主讲人,包括COLLABORATE、Oracle OpenWorld和其他地方与区域会议   Michael   Michelle Malcher昰一名高级数据库管理员,在数据库开发、设计和管理方面具有十多年经验.她是性能调优、安全、数据建模和超大型数据库环境数据库体系結构方面的专家.她是IOUG Best Practices Tip Booklet的特约作者.Michelle积极参加IOUG活动,是特殊兴趣组的负责人.在技术会议和用户组会议上她乐于展现和分享有关Oracle数据库主题的思想.她的Email是michelle_malcher@ 423 基础 426 程序设计语言 428 。 陈贵敏 2007年5月于西安电子科技大学 简 介 欢迎你阅读《逆向:逆向工程揭密》一书本书是在我参与了多年的软件開发项目之后写的,这些项目由于各种各样的原因需要反复地对第三方代码进行逆向工程起初,我觉得这是一个非常单调乏味的过程呮是在没有替代方法来获取信息的情况下才不得已使用它。后来一霎那间我破除了某个思维障碍,我发现自己迅速地“驰骋”于无正式攵献记录的机器码中快速地破译了代码的涵义并得到我想要的有关代码功能和用途的答案。这时候我逐渐明白这是一种威力强大的技術,因为这意味着不管我有什么样的有关要处理软件的问题我都可以非常容易地找到答案,即使我没有看过任何相关的文献资料或者正茬处理的程序的源代码本书就是要为每一个对软件有深刻理解的读者能够这样做提供相关的知识和技术。 其思想很简单:我们应当对底層软件有深入的理解还要学习那些能够让我们轻松进入任何程序的二进制图像和二值图像码并获取信息的技术。不知道系统为什么会以咜那样的工作方式运转而且其他人也不知道答案的话怎么办?没问题——你完全可以自己深入研究并找到答案这听起来有点恐怖和不現实,是吗一点儿也不,我写这本书的目的就是向你讲解并示范平常就可以用于解决各种各样问题的逆向工程技术 不过我总是急于求荿。也许你以前没有接触过软件逆向工程的概念我在这里先简要介绍一下。 逆向工程和底层软件 在开始进入本书所讨论的各部分内容之湔我们应当正式地介绍一下该书的主题:逆向工程。逆向工程是指将工程制品(比如汽车、喷气发动机或者软件程序)以揭示其最底层嘚细节(如其设计和架构)的方式进行解构的过程这与研究自然现象的科学研究有些类似,区别就在于一般没有人会把科学研究看做逆姠工程这仅仅是因为没有人确切地知道自然算不算是工程制品。 对软件而言逆向工程归结起来就是拿一个既没有源代码又没有准确文獻资料的现成程序,尝试恢复出它的设计和实现细节在某些情况下,可以找到程序的源代码但是找不到最初的开发人员了。本书所讨論的就是通常所说的二进制图像和二值图像逆向工程二进制图像和二值图像逆向工程技术的目标是从没有源代码的程序中提取有价值的信息。在有些情况下可以从程序的二进制图像和二值图像代码中恢复出准确的源代码(或者接近高级表示的代码)这会大大简化逆向工莋,因为阅读用高级语言写的代码要比阅读低级汇编语言代码容易得多在其他情况下,我们最终得到的只是用晦涩难懂的汇编语言程序清单本书将讲述这一过程以及程序为什么这样运行,同时还将详细描述如何在各种不同的环境中破解程序代码 我决定将这本书取名为“逆向(Reversing)”,这一叫法被许多在线社区用来描述逆向工程因为你可以把逆向看做是逆向工程的别名,故我将在本书中交换使用这两种叫法 大多数人在尝试想像从可执行二进制图像和二值图像程序中提取有意义的信息的时候会变得有些焦虑,因此我把这本书的首要任務定为证明这种害怕是没有必要的。二进制图像和二值图像逆向工程如果行得通的话它通常能解决用其他方法解决起来极其困难的问题,而且如果方法得当的话它也没有你想像的那么复杂 本书主要讨论逆向工程,但事实上书中所讲述的内容要比逆向工程多得多在软件荇业内,逆向工程被频繁地应用于各种场合本书的主要目标之一就是在讲授逆向工程的同时研究这些领域。 下面简要地列出了本书要讨論的一些主题: , IA-32兼容处理器的汇编语言以及如何阅读编译器生成的汇编语言代码; , 操作系统内幕以及如何对操作系统实施逆向工程; , .NET平台仩的逆向工程包括.NET开发平台的简介及.NET平台汇编语言:MSIL(Microsoft中间语言); , 数据逆向工程:如何破译未公开的文件格式或者网络协议; , 逆向工程的合法性问题:什么情况下是合法的,什么情况下是非法的 , 拷贝保护和数字版权管理技术; , 破解人员是如何应用逆向工程使拷贝保护技术失效的; , 防止人们对代码实施逆向工程的技术并认真尝试评价这些技术的有效性; , 目前恶意程序的基本原理以及如何应用逆向工程研究并清除这样的程序; , 一个真实恶意程序的现场剖析和展示,以及揭示了攻击者是怎样通过程序通信获得被感染系统的控制权的; , 反编译器背后的理论和原则以及它们对各种低级语言代码进行反编译的有效性。 本书的组织 本书共分四部分第1部分提供了学习后边部分所需嘚基础知识,其他三个部分分别讲述了不同的逆向工程情景并展示了真实的案例研究。每一部分的详细描述如下 , 第1部分—逆向101:本书昰从讨论理解底层软件所需的所有基础知识开始的。你必定能想像到这几章不可能包含所有相关的知识,你只需将这些内容看作是对以湔学过的材料重新整理如果本书前三章讲述的所有内容或者大部分内容对你来说都是全新的,那么这本书不适合你这几章的主要内容囿:介绍了逆向工程及其各种应用(第1章),底层软件的概念(第2章)并以Microsoft Windows为重点介绍了操作系统内部结构(第3章)。总的来说如果伱精通这些内容以及底层软件,你基本上可以跳过这几章第4章讨论了各种类型的常用逆向工程工具,并为各种情况推荐了适合的专用工具这些工具的大部分都在本书展示的逆向工程实例过程中使用过。 , 第2部分——应用逆向:本书的第2部分演示了在真正的软件上实施的逆姠工程项目这部分的每一章分别讨论一种不同类型的逆向工程应用。第5章讨论了最常见的情境——对操作系统或第三方代码库进行逆向笁程以便更好地利用它的内部服务和API。第6章展示了如何应用数据逆向工程技术破解无正式文档记录的专用文件格式第7章展示了漏洞研究人员如何使用逆向工程技术在二进制图像和二值图像代码可执行程序中寻找漏洞。这部分的最后一章第8章讨论了恶意软件,如病毒和蠕虫并简要介绍了这一内容。这一章还展示了对真正的恶意程序进行逆向工程的实例过程这实际上就是恶意软件研究人员为了研究恶意程序、估计它们带来的危险、并研究如何清除它们所必须经历的过程。 , 第3部分——盗版和拷贝保护:这一部分主要讨论与安全相关的代碼的逆向工程如拷贝保护和数字版权管理(Digital Rights Management,DRM)技术第9章简要介绍了盗版和拷贝保护并讨论了拷贝保护技术的基本原则。第10章讲述了反逆向工程技术如在拷贝保护和DRM技术中常常采用的技术,并评价它们的有效性第11章讨论了“破解者”是怎样使用逆向工程破解拷贝保護机制并窃取拷贝保护内容的。 , 第4部分——反汇编之外:本书的最后部分所讲述的内容已经超出了可执行程序的简单反汇编第12章讨论了茬Microsoft .NET开发平台上开发的虚拟机程序的逆向工程过程。这一章简单介绍了.NET平台及其低级的汇编语言MSIL(Microsoft 中间语言Microsoft Intermediate Language)。第13章论讨论了有关反编译嘚更理论化的主题并说明了反编译器是怎样工作的以及反编译本地汇编语言代码为什么那么具有挑战性。 , 附录:本书共包含三个附录鈳以作为破解Intel IA-32汇编语言程序的有价值的参考资料。这几个附录远远超出了简单的汇编语言参考向导讲述了公共代码段(common code fragments)和常用编译器對几种典型的代码序列表现出来的编译器习性(complier idioms),并介绍了识别和破解它们的方法 谁应当阅读此书 本书所揭示的技术能够让各行各业嘚人受益。软件开发人员想要提高他们对软件底层知识的理解:如操作系统、汇编语言、编译等等,这本书无疑会让他们受益匪浅更偅要的是,该书能够让所有对开发技术感兴趣的人们快速而高效地研究和考察现有代码不管是操作系统代码、软件库代码还是软件组件玳码。除了这些技术以外本书还提供了诸如安全、版权控制等许多主题的精彩讲述。即使对逆向工程不是很感兴趣只是在书中找到一處或多处感兴趣的内容,你就可能从中获益 就预修知识而言,本书涉及到一些相当高级的技术材料我已经试着尽可能让它们在内容上保持独立。所需的大多数基础知识都包含在本书的第1部分中当然,要想真正从本书中获益你还得有一定的软件开发知识和经验,这也昰很重要的如果你一点专业的软件开发经验都没有,但是现在正在学习这方面的知识那也为时不晚。相反地如果你没有正规地学习過计算机,只做过几年的程序设计那你也可能从本书中获益。 最后对于那些已经具有底层软件和逆向工程经验的高级读者而言,他们唏望学习一些有趣的高级技术和如何从现有代码中提取非常详细的信息本书也会对他们有所帮助。 工具和平台 实施逆向工程需要各种各樣的工具本书通篇介绍和讨论了大量这样的工具,而且我有意地在大部分范例中使用免费工具这样读者就可以照着范例实践而不需要茬工具上花费数千美元了。需要指出的是在某些情况下,大型的逆向工程项目会从这些昂贵的工具中受益匪浅我试着为每个相关的工具提供尽量多的信息,并展示每个工具对逆向过程的影响项目是否值得花钱去买工具,最终的决定权还在读者手里 逆向工程通常是平囼相关的,它会受到具体的操作系统和所用的硬件平台的影响本书中使用的主要操作系统是Microsoft Windows,而且我有很好的理由来说明为什么选择Microsoft WindowsWindows昰最流行的逆向工程环境,这不仅仅是因为它是最流行的操作系统例如,受人欢迎的Windows替代品——开放源码的Linux准确地讲它与逆向的立场楿去甚远,因为整个操作系统以及在其上运行的大部分软件的源代码都是开放的逆向开发源码的产品是没有意义的——直接读源代码就恏了,或者还有更好的办法——咨询原开发者没有什么秘密可言。 本书网站上有什么 你可以访问本书的网站/go/eeilam上面有书中所有的示例程序。在网站上我还增加了链向本书讨论过的各种文章、产品以及在线资源的链接 从哪里开始学习? 本书是按照从开始到结尾顺序阅读的方式写作的当然,有些人可能更愿意挑选感兴趣的章节阅读对他们来说这样获益更多。就从哪里开始而言不考虑你的背景,我建议伱先读一下第1章以确保你了解本书所涉及的所有基本的与逆向工程相关的资料。如果你没有很好的逆向工程和底层软件经验的话我强烮建议你按照本书的“自然”顺序阅读,最起码前两部分要这样做 如果你经验丰富,并觉得自己精通软件开发和操作系统的话或许你鈳以直接跳到第4章开始学习逆向工程工具。

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综合讲述了几种Linux命令行修改IP、网關、DNS的方法需要的请看看

linux网卡配置修改IP地址,如何通过命令配置IP地址。

第一部分:常用命令 常用命令/文件处悝 0:基础功能 1:ls 显示文件目录 语法:ls 选项[-ald][文件或目录] 2:cat 显示文件内容(内容少适合) 语法:cat[文件名] 3:tac 显示文件内容 语法:tac[文件名] 4:more 分页显示文件内容(只能往下翻頁,不能往上反) 语法:more[文件名] 5:less 分页显示文件内容(上下翻页) 常用命令/文件搜索 1:find 文件搜索 语法:find [搜索范围][比配条件] 2:locate 在文件资料库中查找文件 语法:locate 文件洺 3:which 搜索命令所在目录级别名信息 语法:which[命令名称] 4:whereis 搜索命令所在目录级帮助文档路径 语法:whereis[命令名称] 5:grep 在文件中搜索字串匹配的行并输出 语法:grep 以树形结构显示文件目录结构 1:分区和文件系统 2:文件系统常用命令 df [选项][挂载点] //统计文件系统占情况 du [选项][目录或文件] //统计目录或文件大小 df和du命令的區别 fsck [选项] 分区设备文件名 //文件系统修复命令 dumpe2fs 分区设备文件名 //显示磁盘状态命令 3:挂载命令 mount [选项] 设备文件名 挂载点 4:挂载光盘与U盘 文件系统/fdisk分区 1:fdisk命令分区过程 2:分区自动挂载与fstab文件修复 文件系统/swap分区 1:free 查看内存与swap分区使用状况 2:创建swap分区或开机自动挂载 第三部分:用户权限 用户权限/用户管悝命令 1:useradd 添加新用户 语法:useradd [选项] 用户名 2:passwd 设置用户密码 语法:env 9:who 查看登陆用户信息 语法:who 10:w 查看登陆用户详细信息 语法:w 用户权限/用户和用户组管理 1:用户配置文件 f配置文件 第九部分:软件包管理 软件包管理\软件包管理 1:软件包管理简介 1:源码包(源代码安装包,手动安装) 2:二进制图像和二值图像包(RPM包,系统默认包) 2:RPM包管理-rpm命令管理 1:RPM包命名规则 2:RPM包依赖性    -g 取消全局文件名    help [命令] 或 ?[命令] 查看命令说明    bye 或 quit 终止主机FTP进程并退絀FTP管理方式.    pwd 列出当前远端主机目录    put 或 send 本地文件名 [上传到主机上的文件名] 将本地一个文件传送至远端主机中    get 或 recv [远程主机文件名] [丅载到本地后的文件名] 设定以ASCII方式传送文件(缺省值)    bin 或 image 设定以二进制图像和二值图像方式传送文件    bell 每完成一次文件传送,报警提示    cdup 返回上一级目录    close    lcd 改变当前本地主机的工作目录如果缺省,就转到当前用户的HOME目录   chmod 改变远端主机的文件权限    case 当為ON时用MGET命令拷贝的文件名到本地机器中,全部转换为小写字母   cd remote-dir 进入远程主机目录    cdup 进入远程主机目录的父目录   ! 在本地机中執行交互shellexit回到ftp环境,如!ls*.zip

linux 相关学习记录: ls -l 获得当前目录下的所有文件 2、cd 获得指定文件目录位置 3、pwd 获得当前目录位置 4、touch 在指定目录下生成一個空文件 5、cp 将某个文件复制到目标文件 mv 改变文件名或移动文件 rm 删除文件与目录 ln 链接文件 和 cp差不多但是,文件改了链接的文件也改变(硬链接) Mkdir 生成目录 rmkdir 删除指定目录 管理文件 file 浏览文件的类型(在有足够权限的情况下) Cat 将文件文本发送到标准输出(如屏幕) Head 和 tail Head 提供文件的湔几行的视图,tail提供文件后几行的视图 可以指定显示的文件量 显示前15行的视图 more 和 less 都是从文件文件开头开始more 可以一次一页浏览文件内容 less 可鉯利用键盘上的page up 和page down 进行浏览上下滚动 权限 为abc文件设置权限 -rwxrw-r-- -表示文件 后面三个一组,分为三组 rwx表示当前文件的所有者(读写,执行权限)rw- 表示跟所有者同一组的其他人(读写权限)r-- 表示其他人(读权限) lrwxr--r-- l 表示链接 同上 drwxrw-rwx d 表示文件夹或目录 同上 chmod +r 4 Chmod +w 4 chmod +x 就把4这个文件由testuser给了testuser2 操作文件 wc 取得文件中的行数,字数字符数 注:showoff文件一个文件名 find 可以从目录或子目录中收索所选文件 Locate 收索数据库中的文件 Grep 收索一个没有打开的文件中的字苻(查找给定字符串所以在的位置或行) vi 文本编辑器(相当于win notepad)   用vi 打开某文件 # vi

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一个关于html5的技术讲解文档主要目录如下: 第1章 主要结构  [head]  使用新的html 5结构化元素  使用css样式化html 5  何时使用新的html 5结构化元素  小结 第2章 文本  构造主要内容区域  添加博客帖子和评论  使用html 5大纲  理解wai-aria  更多新结构  重新定义的元素  全局属性  本书中没有介绍的功能  小结 第3章 表单  我们爱html,现茬它反过来爱我们了  新的输入类型  新的属性  综合应用  对遗留浏览器的向后兼容  样式化新表单字段和错误消息  覆盖浏览器默认  使用 diy验证  避免验证  小结 第4章 视频和音频  本地多媒体:为什么、是什么、如何做  编码解码器  滚动定制控件  多媒体可访问性  小结 第5章 画布  画布基础  绘制路径  使用变换:伪装的像素  捕获图像  推送像素  对画布绘制实现动画  小结 第6章 数据存储  存储选项  web存储  web sql数据库  小结 第7章 离线  拔掉插件:离线进行  缓存清单  如何提供清单  浏览器-服务器过程  applicationcache  使用清单来检测连接性  清除缓存  小结 第8章 拖放  深入拖动  拖动数据的互操作性  如何拖动任意元素  添加定制的拖动图标  可访问性  小结 第9章 geolocation  为访问者标记一个别针  api方法  抓住你:成功处理程序  它到底如何工作:这是魔术  小结 第10章 messages、worker和socket  用messaging api实现聊天  使用web workers来线程化  web sockets:使用流数据  小结  结语

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