不知道你所说的“人老戴面具生活”是不是指的人格面具人格面具(persona)这个词来源于希腊文,本义是指使演员能在一出剧中扮演某个特殊角色而戴的面具也被荣格称為从众求同原型(conformity
archetype)。人格面具的形成是普遍必要的对现代人的生活来说更是重要的,其产生与教育背景有着非常密切的关系它保证叻我们能够与人,甚至是与那些我们并不喜欢的人和睦相处为各种社会交际提供了多重可能性,人格面具是社会生活和公共生活的基础人格面具的产生不仅仅是为了认识社会,更是为了寻求社会认同也就是说,人格面具是以公众道德为标准的以集体生活价值为基础嘚表面人格,具有符号性和趋同性在荣格眼中,人格面具在人格中的作用既可能是有利的也可能是有害的。如果一个人过分地热衷和沉湎于自己扮演的角色如果他把自己仅仅认同于自己扮演的角色,人格的其它方面就会受到排斥像这样受人格面具支配的人就会逐渐與自己的天性相疏远而生活在一种紧张的状态中。因为在他过分发达的人格面具和极不发达的人格其它部分之间存在着尖锐的对立和冲突。
在精神长期过度紧张压力很大的时候可能会有轻微的抑郁,这时候最好用分散注意地方法调整心态也就是做一做自己喜欢的运动,多和朋友交谈分享心中的喜怒哀乐。我个人经常听听相声 打打羽毛球来缓解烦躁的心情!希望能对你有帮助!
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在三次元中多重人格障碍是一種罕见的心理疾病,表现为一个人身上显示出两个或两个以上的不同人格而在二次元中,多重人格并不罕见且多重人格的设定多为作品中最大的卖点或悬念。
对于后者多为灵魂侵入的产物,出现于有此设定的作品并且多个灵魂会因一定的条件而轮流(切换人格)、哃时(混乱或发疯)或同时不 (静止不动或失忆)掌握身体的控制权。班纳:感觉他抢了车钥匙自己则被锁在车厢里
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关于大型热兵器以及对于体现角色萌属性不强的的通用热兵器,另见:
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【食物&饮品】
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【辅助性工具&设备】
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