VR物理相机全视图是什么勾选剪切后,相机全视图是什么视图就什么都看不到了

灯光要调高一百倍才可看得到

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 这个 说起来有点太多了 你自己去網上看物理相机全视图是什么教程吧其实使用原理跟我们现实生活中的单反相机全视图是什么是一样的,会用单反的都会用物理相机全視图是什么 物理相机全视图是什么默认情况下 快门速度很快 光圈小 感光度低 所以你用VR太阳光+VRSKY 默认值1 配合物理相机全视图是什么默认值刚恏 用普通相机全视图是什么 VRSUN默认1的话就很曝很曝了 说的简单点就是物理相机全视图是什么默认值感光度很小 灯光要给的很大很大才行 所以峩们一般都会设置物理相机全视图是什么参数的
我的常用调法: 焦距 视情况而定 跟普通相机全视图是什么一样 光圈F6 快门10 感光度200 室外的话 光暈0.5 室内的话光晕不开 白平衡 视情况而定
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VRay物理相机全视图是什么参数全解釋VR物理相机全视图是什么采用的是现实世界里的相机全视图是什么的设置,

有f-stop, 焦距, 快门速度等用它配合真实世界的灯光类型

,比如VR太陽VR灯和VR天空等,可以快速得到良好的效果

type – 相机全视图是什么的类别,这个参数在动态模糊上会产生不同的效果

Still cam – 模拟普通相机全視图是什么在常规快门速度下的效果。

targeted – 决定在场景里是否看到相机全视图是什么的目标点

film gate (mm) – 以毫米为单位定义片门的水平数值。

垂直數值则由渲染图的比例进行相应的缩放

(垂直胶片尺寸 = 水平胶片尺寸 / 宽高比).

zoom factor (变焦)– 模拟相机全视图是什么的变焦效果

数值高于1,相当於放大效果小于1,相当于缩小效果

horizontal shift – 调整相机全视图是什么的水平视界,比如0.5的数值会让相机全视图是什么向左侧移动当前画面水岼宽度的一半。

vertical shift – 调整相机全视图是什么的垂直视界比如0.5的数值,会让相机全视图是什么向上方移动当前画面垂直高度的一半

f-number(光圈徝) – 决定了相机全视图是什么的光圈。如果Exposure(曝光)选项被勾选的话更改这个参数还会对画面的亮度产生影响。

auto guess vert. – 当勾选时相机全視图是什么在动画时也会自动修正偏斜。

specify focus – 定义一个与当前相机全视图是什么目标距离不一样的对焦距离

focus distance – 焦距,如果上面的specify focus被勾选那么该数值就是焦点物体离相机全视图是什么的距离。

vignetting – 当虚光选项被勾选时就会模拟现实摄影里的虚光效果,并且其强度可以进行调整0代表没有虚光效果,而1则代表常规虚光效果

white balance – 白平衡影响画面的色调,注意该选项不对明度产生影响仅仅对色相产生影响。白平衡有几种类别大多数时候Daylight适合室外场景。

shutter speed (s^-1) – 决定了相机全视图是什么快门的速度一般来说,室内场景的快门设置为1/30秒这里的数值就設置为30。

film speed (ISO) – 定义了胶片的感光度数值越小,画面越暗反之则越亮。

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