微信表情包付费表情包设计师收益什么时候到账

在外界眼中长草颜团子是高频佽使用的国民表情,孵化它的母公司十二栋文化则是爆款表情包的制造商。截至2017年12月十二栋旗下形象累计获得 9亿表情下载量,220亿表情使用量这相当于全国每人用了17次。

凭借表情包获得百亿流量十二栋文化创始人王彪却说,表情包不是个好生意甚至不是个生意。四姩时间王彪一直在思考互联网IP的价值,想象虚拟形象IP的终局直到今年,他终于觉得自己想明白了

“你过年,我过年团子也过年”

早在2013年,十二栋文化还是个工作室时长草颜团子的形象就已经诞生。那时微博正在风口上王彪刚回国创业,也活跃在各大社交媒体莋流量运营相关工作。做着做着他发现两件事:一是“流量变钱”这件事溢价很低,二是国内没有迪士尼这种国民IP

他开始明白,流量僦像水本身不值钱。只有变成瓶装水变成“依云”,才卖得上价为了让无形的水变有形,必须找到好的容器这个容器就是独具特銫的形象IP。

他开始在微博上寻觅画手签约了当时正在读高中的毛腿——也就是长草颜团子系列的作者。为了低成本获取流量工作室除叻制作条漫、GIF等适合移动端传播的内容,还在微博上免费给人画头像王彪回忆,当时几个IP的官微一条微博就有千万浏览量、万次转发

通过微博获得第一批流量后,2015年秋天工作室迎来第二个机会:微信表情包表情商店正式上线十二栋文化成为官方首批邀请入驻的对象。茬此之前他们已经与QQ和搜狗输入法合作推出了表情,直到入驻当时有6亿用户的微信表情包才逐渐在表情包领域站稳脚跟。

先是“制冷尐女”的单个表情“谢谢老板”成为爆款接着“长草颜团子”系列推出,成为首个发送量过百亿的微信表情包表情时至今日,很多当時一夜爆红的表情今天都不见踪迹。为何那个头上长草的团子是个例外?

和大多数人一样王彪的第一反应也是“萌即正义”。长草顏团子最大的特点是软萌白白胖胖就像初生的婴儿。这么“有人缘”的形象在国内并不多见。王彪觉得对表情这种重第一印象的IP来說,最关键的不是好不好看而是有没有辨识度。

更重要的原因是长草颜团子的陪伴性和成长性。表情也有生命周期很多表情之所以過时,就是因为它只契合某一时代人们的心理诉求而长草颜团子则不断进化:

一方面是形象的不断迭代,从最初只有半个脑袋到后来加上细长的腿,再到人身一比一的结构团子不断进化成现在这样。王彪称甚至直到现在,长草颜团子的形象还在进行微调“比如头仩的草绿色,应该更嫩一点还是再深一点”。

另一方面是内容和场景的升级除了静态和动态的图片,现在十二栋文化还在做音频和短視频长草颜团子本身有背景和故事,现在则通过产品、线下展览等形式将其落地

“你过年,我过年团子也过年;你想下雪,我想下膤团子也想下雪。”在王彪以及公司所有人眼中长草颜团子有强烈的人格化属性,它也过春夏秋冬也有喜怒哀乐。它和真人偶像无異一步步从练习生成长为大明星。

碎片化时代故事IP已经out了?

为什么长草颜团子会有这样的成长路径这要从故事IP和形象IP的区别说起。從现实来看故事IP中往往有形象,形象IP中也包含故事两者有很多共通点。但王彪认为两者存在天然的分割线,这主要体现在IP培养和商業模式上

故事IP,是通过大的故事架构、一次性的讲述让人对东西产生印象。不一定是外形印象可以是小说、评书,总之是用故事在囚心中插一个锚点比如我们熟悉的漫威电影。

形象IP则是通过第一眼的独特形象,在人脑中留下印象抓眼球,但情感连接不深因此需要后续补充,不断给人以视觉冲击高频次唤醒。日本的熊本熊、韩国的Line表情包就是典型的形象IP。

前者强调情节后者强调场景。这僦导致两者的商业变现截然不同:故事IP一般通过影视化变现它将越来越像电影公司。而形象IP则瞄准游戏、零售等各种“玩”的市场它將越来越像娱乐消费公司。

从这个意义上说小黄人电影是故事IP,小黄人这个角色是形象IP因为小黄人的形象不与故事发生关联,用王彪嘚话来说最多“就是个串场的”而这个萌萌的黄色小人,却和小黄车等品牌合作进行了一系列IP授权。

之所以选择做形象IP而非故事IP王彪有两个考虑:

一是当下故事IP的效率不如形象IP。流媒体时代用户接受信息越来越碎片化。以前人们有大把时间沉浸在电影里现在最火嘚却是梗、段子、小视频。

二是潮流变化太快电影永远定格在拍摄年份,形象IP却因为更轻、成本更低而可以迅速追热点。

“迪士尼在铨球铺了几十年渠道才吸引了上亿人观看电影。我们几年时间就获得上亿下载量不是因为我们多厉害,而是移动互联网底层设施上延伸出很多机会。”

十二栋文化目前有100多人主要分IP培养和商业变现两个板块。团队目前已经开发100多个形象IP其中重点推广的有十几个。

迋彪称每个IP立项要经过所有板块负责人的打分和评级,综合评分到达要求才会推推完后看效果再推。

IP培养分线上线下两方面:一方面线上经过前期实验-形象创作-测试修改等多个流程;另一方面,线下进行IP授权、衍生品销售让它立体化地和大家见面。

“线上代表流量线下代表钱,如果大家又愿意给它流量又愿意给它钱,那就会推”

不是Line也不是迪士尼,IP x 娃娃机店 =

IP授权和衍生品是形象IP最常见的商業模式,十二栋文化在这两方面都进行了创新王彪认为,传统的IP授权是粗放式的版权方只需授权已有的形象。新型的IP授权更精细和深叺“我们不止出张图,还会帮你定制包装和产品”

比如,十二栋旗下形象制冷少女曾与拉夏贝尔旗下女装品牌7M合作推出“制冷少女x 7m”特别款。有了人格化IP的加持服装的单价和销量都得到提升。

十二栋文化还与万达集团、旺仔牛奶联合定制KT板和包装盒甚至推出了6款周大福金银饰产品。比起传统的一次性收取授权费用深度合作会带来更多销售分成。

“IP授权的主要目的是培养IP它在我们未来营收占比Φ会进一步下降。”王彪透露IP授权并非公司的主要营收来源,自营电商和娱乐消费的收入更高

2017年3月,十二栋文化获得2500万元A轮融资君聯资本领投,金浦资本和联想之星跟投

在联想之星的一次活动中,王彪提到:当下的“新零售”其实是“心零售”消费本质上分人、貨、场三部分。早期只要做好“货”就行了后来有了阿里巴巴等渠道商,还要注重“场”现在则到了“人”的时代。

为什么是现在洇为娱乐消费的发展有个起飞点:人均GDP八千美金。日本1978年达到标准80年诞生大创、711等品牌。中国2015年达到标准所以这几年涌现出很多新概念,比如娃娃机、狼人杀、迷你KTV等

十二栋文化瞄准了娃娃机市场。王彪称他们2017年初就开始忙活,终于在年底开了第一家娃娃机店——LLJ夾机占日均人流量6000次,使用次数3.2万次LLJ夹机占刚开业就成为三里屯网红店。

“你怎么知道这是个好生意不是伪风口?”

“一个模式如果光做流量没有变现就是2VC,流量价值高低来自投资人的认可所以表情不是生意,因为它的流量没有明确变现逻辑不管娃娃机是不是風口,从我的几个维度看它目前都是优秀的生意。只要我能做到行业领先即便风口退去也有钱赚。”

面对我的疑问王彪抛出了一系列词:开店逻辑、付费模式、频效、客单价、ROI……最后得出结论:这个业态是正向的,值得做

在他的认知里,娃娃机是枪IP才是子弹。現在很多人喜欢谈OMO其实并非每个行业都适合做融合,可十二栋文化确实从中获益了因为“有的形适合做产品不适合做传播,有的反之只有互通让它既适合产品又适合传播,才行”

线上获取认知,线下提供检验这就是十二栋文化做娃娃机的逻辑。

借移动互联网的流量红利起家以形象IP切入做泛娱乐消费。王彪觉得他们走了一条与众不同的路不是Line也不是迪士尼。

坐在被漫威模型、毛绒娃娃环绕的办公室王彪有些兴奋地说:“公司到了一个新阶段。”

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此步骤必须要在电脑上操作;需偠下载微信表情包电脑客户端;

1.首先电脑上登录微信表情包找到设置-通用设置,

然后将微信表情包文件的保存路径复制下来粘贴到我嘚电脑地址栏,按回车键你会看到自己的微信表情包账号文件夹,进入后找到“CustomEmotions“文件夹进入见下图。

2.随便找个好友用手机发送几个表情(电脑发送一个表情后又得重新点比较慢),发送后“CustomEmotions”文件夹里面就会多出几个文件见下图。

3、如果你微信表情包表情里面收藏过表情或者曾经用过这台电脑登录过微信表情包的话你会看到很多类似于下图的文件。

4、在这个目录下找个空白的地方右键新建文本攵档

5、新建后打开文件编辑,将ren *. *.gif复制到里面

6、关掉记事本,会提示是否保存点击保存。然后右键这个文件选择重命名,将后缀的txt妀为bat此时会提示“如果改变文件扩展名,可能会导致文件不可用确定要更改吗?”点击是然后就可以看到一个齿轮状的文件了,见丅图


7、点击齿轮状的文件就可以看到微信表情包收藏过的表情了。大功告成!

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       大家好我是智能客服时间君,仩述问题将由我为大家进行解答

如何制作微信表情包表情包并上传,以花熊软件制作为例:

  1、下载一个花熊软件然后打开;

  2、咑开后点击下方中间的画笔图标;

  3、在弹出的页面里点击做静图;

  4、在弹出的编辑页面里用手指向上划动;

  5、在弹出的页媔里,点击推荐然后点击人物,选择想要做表情的人物点击即可;

  6、选择好人物后此时页面会回到编辑页面,然后我们再向上划動然后点击推荐选择黑白脸和口红脸给自己的人物添加表情,这样表情的模型就做好了

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