3Dmxs旋转,缩放旋转透空块复制,移动是不是可以附加复制

快捷键技法信一和总结的那个可否分享下... 快捷键技法 信一和 总结的那个可否分享下

A键:激活角度捕捉开关

D键:当前视图暂时失效

F键:切换到主视图(前视图)

G键:切换视窗网格的显示

I鍵:按鼠标所在的方向进行移动

J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)

N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

O键:在旋转视图时是否以方体方式显礻

Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

7键:显示场景中物体的块面

F2键:被选擇的面是否以线框或面的形式来显示

F3键:物体切换线框或实体

F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

F5键:切换到坐标轴X

F6键:切换到坐标轴Y

F7键:切换到坐標轴Z

F10键:渲染输出面版

F12键:移动的属性面版

-键:缩小坐标轴(视觉效果)

+键:放大坐标轴(视觉效果)

"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)

Home键:切换到第一帧

End键:切换到最后一帧

空格:对被选择的物体进行锁定

介绍完了主界面各个键盘的功能后下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:

加入(Add)關键帧【A】

前一时间单位【<】

下一时间单位【>】

编辑(Edit)关键帧模式【E】

向上移动高亮显示【↓】

向下移动高亮显示【↑】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染【F9】

向下收拢【Ctrl】+【↓】

向上收拢【Ctrl】+【↑】

用前一次的配置进行渲染【F9】

撤消场景*莋【Ctrl】+【Z】

下一时间单位【>】

前一时间单位【<】

回到上一场景制作【Ctrl】+【A】

撤消场景制作【Ctrl】+【Z】

锁定工具栏(泊坞窗)【空格】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

CV约束到U向移动【Alt】+【U】

CV约束到V向移动【Alt】+【V】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

锁定2D所选物体【空格】

选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体【H】

柔软所选物体【Ctrl】+【s】

转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级【Ctrl】+【X】

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}

为什么我的3D max8 右键一选择移动、缩放旋转透空块复制、旋转命令就出现错误?

显示出现位置错误~!
全部
  • 你给的问题不怎么明确是不是用了以后出现反转现象,如果是这样我鈳以告诉你你的模型倒立了,还有右键是取消功能的键你怎么用右键选择移动呢?
    全部
}

刚刚开始接触3D,感觉在空间里面操莋挺有难度;我在左视图随意尺寸画了一个长方体并修改尺寸让其变成了一块板现在把它旋转复制成立面边闭合的一个八边围板,按照迻动调节轴把轴也调了按旋到45度开始复制,副数选择7不过是能形成一个圆但是要么是立面边交叉在一起,要么就是相互隔的很远靠不茬一起;请教下高手那个轴究竟要移动到哪个位置怎么移动那个轴才能旋转复制7个立面边靠在一起围成一个八面闭合的圆?谢过.


}

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