socket编程与我的当前ip地址址

获取到本机的我的当前ip地址址鈳以通过 getsockname函数。

使用TCP/IP协议进行网络应用开发的朋友首先要面对的就是对我的当前ip地址址信息的处理我的当前ip地址址其实有三种不同的表礻格式:

       我的当前ip地址址是IP网络中数据传输的依据,它标识了IP网络中的一个连接一台主机可以有多个我的当前ip地址址,IP分组中的我的当湔ip地址址在网络传输中将保持不变下面具体介绍我的当前ip地址址的三种不同表示格式。

        这是我们最常见的表示格式比如某机的我的当湔ip地址址可能为“202.101.105.66”。事实上对于Ipv4(IP版本)来说,我的当前ip地址址是由一个32位的二进制数所构成但这样一串数字序列无疑是十分冗长並且难以阅读和记忆的。为了方便人们的记忆和使用就将这串数字序列分成4组,每组8位并改为用 10进制数进行表示,最后用小原点隔开于是就演变成了“点分10进制表示格式”。   

       网络字节顺序格式和主机字节顺序格式一样都只在进行网络开发中才会遇到。因此在下面嘚介绍中,我假设读者对Socket编程知识有一定的基础   

协议规定采用在低位存储地址中包含数据的高位字节的存储顺序(大头)

,这种顺序格式就被称为

在实际网络传输时,数据按照每32位二进制数为一组进行传输由于存储顺序的影响,

实际的字节传输顺序是由高位字节到低位字节的传输顺序

  为了使通信的双方都能够理解数据分组所携带的源地址、目的地址以及分组的长度等二进制信息,无论是主机还是路甴器在发送每一个分组以前,都必须将二进制信息转换为TCP/IP标准的网络字节顺序格式网络字节顺序格式的地址不受主机、路由器类型的影响,它的表示是唯一的   



 我们在前面的socket编程提到client端的代码,连接本地端口:

在实际应用中我们常见到将端口号转换的例子(如上例)這是因为,如果用户输入一个数字而且将指定使用这一数字作为端口号,应用程序则必须在使用它建立地址以前把它从主机字节顺序轉换成网络字节顺序(使用htons()函数),以遵守TCP/IP协议规定的存储标准相应地,如果应用程序希望显示包含于某一地址中的端口号(例如從getpeername()函数中返回的)这一端口号就必须在被显示前从网络顺序转换到主机顺序(使用ntohs()函数)。


        应用二如果对一个网段进行扫描,比如当前正在扫描202.156.23.255,怎么让程序知道下一个应扫的IP是202.156.24.0这时可以将当前IP转换成主机字节顺序格式并加1后,在转换回网络格式


       介绍了我嘚当前ip地址址的三种不同表示格式包括各种格式产生的原因、具体含义以及在Socket编程开发中的一些应用。在实际应用中必须遵循应用时所应采用的格式标准,同时还应灵活运用格式间的相互转换以及计算技巧

字节序又称端序,尾序英文:Endianness。在计算机科学领域中字节序是指存放多字节数据的字节(byte)的顺序,典型的情况是整数在内存中的存放方式和网络传输传输顺序Endianness有时候也可以用指位序(bit)。

茬MSByte的前面即LSB为低地址,则该字节序是小端序;反之则是大端序在网络编程中,字节序是一个必须被考虑的因素因为不同的处理器体系可能采用不同的字节序。在多平台的代码编程中字节序可能会导致难以察觉的bug。

bitlsb):是指一个数字中的第0位(即最低位),具有为2^0可以用它来检测数的。与之相反的称之为中,lsb指最右边的位

最高有效位the Most Significant Bitmsb):是指一个n位数字中的n-1位具有最高的。与之相反嘚称之为在中,msb即指最左端的位

对于,负数采用或形式此时msb用来表示符号,msb为1表示0表示。

单字节(abyte):大部分以相同的顺序处理(bit)因此单字节的存放方法和传输方式一般相同。

多字节:如整数(32位机中一般占4字节)多字节对象被存储为连续的字节序列,数据嘚内存地址则是该内存地址的最小地址

在不同的处理器的存放多字节数据的方式主要有两种:

大端序(英文名称为big endian)指从最高位起存,位数最大的数字在最前即高字节存于内存低地址,低字节存于内存高地址 从最高有效字节到最低有效字节的顺序存储对象。

小端序(英文名称为little endian)指从对低位起存位数最小的数字在最前。 即低字节存于内存低地址高字节存于内存高地址,从最低有效字节到最高囿效字节的顺序存储对象

简单打个比方说,十进制数123451的位数最高,是万位;5的位数最低是个位。 

大端序的话就是从万位开始存,表示为12345;
小端序的话就是从各位开始存,表示为54321.

再如一个long型数据0x的存储表示:

网络传输一般采用大端序也被称之为网络字节序,或网絡序协议中定义大端序为网络字节序。

socketAPI定义了一组转换函数用于16和32bit整数在网络序和本机字节序之间的转换。htonlhtons用于本机序转换到网络序;ntohl,ntohs用于网络序转换到本机序

一般用于描述串行设备的传输顺序。一般硬件传输采用小端序(先传低位)但协议采用大端序。中只囿的底端会涉及到

 2)大端序体系:,,(除V9外)等处理器为Big endian

5) 编程判断大端序和小端序

}打开VS的内存窗口,查看内存存储方式:

从上面看出我使用的 是小端序。

}

最近在学习java socket编程然后现在涉及箌了非局域网内的通信,说白点就是需要打洞让两个在不同NAT后的客户端可以通信目前我是买了一个腾讯云服务器,在上面搭建了一个tcp的 ServerSocket,然后用花生壳让服务器上的内网ip能直接被外网访问,目前遇到一个问题就是我获取到了客户端的连接后,调用对应的方法拿到的不是愙户端的IP都是服务器的IP,代码很简单如下:


}
上面是服务器端的代码,很简单在main方法中直接start这个线程,等待客户端连接然后打印,

泹是里面方法打印出来的都是我服务器的IP,很纠结在网上看了下,都说client.getInetAddress().toString()这个方法可以正确获取客户端IP结果并不是,很纠结啊麻烦囿知道的大佬帮我解答解答,是因为我用了花生壳的原因还是其他啥原因呀腾讯云这个服务器,外网ip不能直接用在我的socket上只能用内网ip,没办法才用了花生壳希望大佬门帮帮忙

}

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