工业设计可以做什么需要有什么样的逻辑?

做好深圳工业设计可以做什么需偠用到哪些思维

人类思维是区别子其他动物的特有的一种精神活动.是在表象概念的基础上进行分析、综合、判断、推理的过程,是运用智从发现问题解决问题的方法。那么做好需要用到哪些思维下面我们一起来了解一下。

工业设计可以做什么引导人们生活方式的走向必须有一套正确的思维方法来指导。工业设计可以做什么所强调的是如何将人、环境、社会综合起来加以协调使设计创造朝粉有利于囚类生存的方向发展,符合自然规律又满足人的愈愿与自身规律追求合理与完英。设计思维正是为合理设计提供思考问题的方法是一紦开启完美大门的钥匙,是时代发展的必然产物它渗透在人的各种活动与思维形式中.是思维形式的综合运用,在形象思维、逻辑思维的茭替过程中打散现象、事物原有的结构.将各个单元和因素按照所祷要求进行孟新组合。

思维的三个概念中表象是事物外在的、非本质嘚构成因紊;概念是在表象基础上,通过分析、归纳、研究、理解而掌握事物内在的起主导作用的规律和共性;联想是从一个事物联想到另┅个事物.孟新组合的创造基础。这一章主要包括了对表象、概念以及联想三个概念的理解

所谓“表象’指的是对形态特征的理解,掌握夶t的自然生物形态及人为形态所谓“表象’指的是对形态特征的理解掌握大a的自然生物形态及人为形态的表象信息,分析其表面特征為理解与抽象其定基础。而口概念’是指对衰象的各种特征分类、排队.以不同的标准、定义将形态表面特征放置在若千层次、若干范畴中并进行归纳对比。将这些表象有规律、有秩序地罗列和红加使其之间形成有组织、有秩序、有结构的联系,找出表象的共性与规律鉯求得深入理解其本质。概念对设计及结果十分重耍某些问题的解决,因对概念的认识不同而会差异很大’联想”指的是一个创造的過程,在一定的基础之上积累了大鱼有秩序的信息,且每种形态的表面特征已不应是孤立地被分析出来它们应该是相互制约、关联的。这是在概念被充分理解后人的能力的自由发挥是事物重新排列的坚实基础,而不是幻想性的创造联想的方式有三种!接近联想、对比聯想和类比联想。只有在丰宫的概念知识基础上的联想才能产生合理的设计.也只有在广泛联想的基础上的设计才能进一步完善理论概念

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工业设计可以做什么实际是一个涉猎无比广泛的专业没有明确的界限去限制工业设计可以做什么究竟是什么。工业设计可以做什么的基础是解决产品问题因此学工业設计可以做什么,首先要有一双发现问题的眼睛解决现有产品的缺陷和问题,让人们的生活更加的舒适便捷楼上有答主就学工业设计鈳以做什么需要学习的具体技能做了简单介绍,下面康石石再列举三个学工业设计可以做什么最基本的要求:

一、发现问题、解决问题

我們通常在做设计的时候要在有限的时间内,找出问题点并用合理的方式去解决它。所以我们要明确几点要素:

  • 我们设计的这个产品是為什么人群所设计的;
  • 我们究竟做的这个东西是什么;
  • 这个东西是否有它存在的意义和价值;
  • 我们为什么要这么设计;
  • 我们应该怎么设计財能够解决问题

所以一名优秀的工业设计可以做什么师需要具备一双发现问题的眼睛和创意十足、解决问题严谨的脑子。首先发现问题嘚眼睛很多同学在思考问题,寻找问题发现问题的过程中,往往局限于自己什么所发生的事情

比如自己洗漱的时候感觉哪里不舒服,坐着的时候不对劲……似乎发现了一个了不得的问题但这些问题在平时太常见,世界上千千万万的设计师们大多是做过研究的可能昰产品没有引进,也可能是产品价格高接触不到。

题主需要时刻给自己一个概念:一定不要被自己的生活所局限你日常生活中的身边嘚事情可能90%都已经被解决完毕了。所以为什么要在这创新难度九颗星的问题上纠结试着去发现一些不是你日常能够遇到的事情,给自己鉯相对大的创新空间

当具有一定的”眼力“了之后,就要思考如何去解决问题往往我们有了方向以后,在解决问题的时候过于生硬通常我们脑袋里最先想到的解决方案一定是不好的,我们需要仔细琢磨究竟一种什么样的表现形式解决方法才是最巧妙,性价比最高的

比如下面这个吊瓶支架,当我们想要解决吊瓶即将输液完毕如何给人以提示的问题时同学们最先想到的是什么方法呢?肯定是装个检測器快输完液了之后发出声音之类的。但是这个方法是不是太过生硬了给任何人想都会想出来的方法,那不可能是个好方法

在设计領域,真理往往掌握在少数人的手中这个吊瓶支架利用的只是简单的杠杆原理,成本低效果明显。吊瓶随着药液的减少而逐渐升高這样护士一目了然。比起监测器来说这更经济实惠更加巧妙。

当有了一个好的创意接下来就需要好好地将产品表达出来。前期的调研对原先产品的分析,对于问题点的分析和你的解决方式的分析以及优化要确定我们的创意在解决问题的时候,这个问题是否是有必要詓解决的研究分析为什么要使用这种方式解决。

了解用户需求根据用户的需求来进行优化改进。越深入的调研最终所做出的产品才昰越实用。有依据的设计是不会出错的且会更加具有实用性。

做完了调研以后就是草图绘制去获取自己想要的效果当你确定好了以后僦是3D建模的时间了,是否能够很好的展现出你的创意是非常重要的如果产品的表现差强人意,再好的创意也会失去其光华

所以我们需偠具备良好的建模素质,不必非要做成软件大神但是一定要可以准确的表达出自己的创意,自己的想法在建模的时候,一定要结构合悝有理有据。模型要尽量符合工业生产的基本原则比如该有的倒角、分模线、不同材质的连接凹槽的建立、立面和曲面的有机结合等等。在良好的模型基础上通过渲染软件让产品尽可能的以假乱真,这样出效果才可以赋予你的创意以“生命”

最后要做的就是通过P图、作图来丰富自己的版面,将事情说清楚符合逻辑。让别人可以一目了然你做的是什么是要怎么用的,解决了什么问题这样有调研,有研究过程有成果和最终的成果展示,才是一个完整的产品创意的诞生

其实在设计中,创作的每一步都是非常重要的题主的重点茬于如何更高效率的完成自己的设计,表达自己的想法有逻辑、有思想,去将自己的方案加以实现而这个过程中题主所收获的所有创莋能力、思维转换上的价值,在这一篇回答中都是无法详尽解答的

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四、原型设计——产品怎么用(茭互设计、功能设计)这一步大家都很熟悉了使用工具画原型、做交互设计,我也就不展开讲了需要特别说明的是,在小公司功能設计和交互设计大概率就是产品经理一人完成了,而在大公司可能会有专门的交互设计团队例如我之前在京东时,具体的交互设计就是專门的UED团队来完成产品经理更侧重需求定义和流程设计。

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作为目湔主流的建模软件,这两款软件的功能都很强大被广泛应用于影视、游戏两大行业。建模内核理念都是以polygon(多边形)为主因此,在建模方面的重合度很高也就是说,同学们只要掌握了二者之一再去学习和适应另一款软件的速度就会非常快。不过两者在侧重点上也畧有不同,主要表现在操作上目前国内的游戏、室内建筑等方面,应用3DxMAX的人较多但国外特别是美国,主要是做动画和游戏的人用Maya但隨着与接轨,以及一些行业内的外包工作国内越来越多公司也在使用Maya,因为Maya在动画、游戏影视方面上下游对接的流程上兼容性高于3Dmax。

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通过简单的叙述,大家是不是对3D打印技术有了新的了解我们相信,在以后的市场生活中会有越来越多的3D打印技术出现在我们的视野裏。对于每个观影者而言观看及喜爱某部电影的原因都不尽相同。其中精心制作的电影影视道具作为构成一部电影的基本元素,其在塑造电影整体效果方面所起到的作用尤其值得重视3D打印作为一种前沿技术,无疑为电影道具制造提供着有力的技术支撑并带来了更多鈳能。

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工业设计可以做什么:工业设计可以做什么(IndustrialDesign),简称ID指以工学、美学、经濟学为基础对工业产品进行设计。将艺术形式、实用性、工艺设计、人类工程学融为一体更关注产品和用户之间的情感交流和用户体验。产品设计:一个创造性的综合信息处理过程通过多种元素如线条、符号、数字、色彩等方式的组合把产品的形状以平面或立体的形式展现出来。现在的产品设计概念更为广泛包括:服务、软件、实体产品设计,然而通常说的实体产品设计则特别关注技术和制造。

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3、精细上色精细上色可从强调细节、纹理、层变做旧(增加时代感)等表面质感方向进行深度描绘,提示视觉感和艺术性特殊件还可能加成品实用性;颜色可多变复杂、叠色、罩染、仿铜、迷彩、渐变、过渡等等,制作逻辑复杂一般带有特殊材质表现,色块轮廓边线流畅无锯齿适用于对颜色和质感要求比较高的客户,应用包括高精手办、展示模型修复复制、3D人像等等。

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