①:只要是网络传输必须有socket 。
②:数据一定要封装到数据包中数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。
直接操作udp不可能对于java语言应该将udp封装成对象,易于我们嘚使用这个对象就是DatagramSocket. 封装了udp传输协议的socket对象。
因为数据包中包含的信息较多为了操作这些信息方便,也一样会将其封装成对象这个數据包对象就是:.*;
// 服务器端,接收端
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