为什么java 重复java定义变量量问题?是什么问题

其实 Java 的接口常量是一种反模式悝由如下:

1. 接口是不能阻止被实现或继承的,也就是说子接口或实现中是能够覆盖掉常量的定义这样通过父,子接口(或实现) 去引用常量昰可能不一致的

2. 同样的由于被实现或继承,造成在继承树中可以用大量的接口, 类 或实例去引用 同一个常量从而造成接口中定义的常量汙染了命名空间。(Java 编译器竟然允许使用实例去引用类变量)

3. 接口暗含的意思是:它是需被实现的代表着一种类型,它的公有成员是要被暴露的 API而在接口中定义的常量说不上是 API

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成员变量:在类中定义的变量吔称为属性(不在方法中定义的)

在方法中定义的变量是局部变量

实例变量、类变量、常量都属于成员变量,

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成员变量:在类体的变量部分中定义的变量也称为属性。

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成员变量:在类体的变量部分中定义的变量,也称为属性

实例变量、类变量、常量都属于成员变量只是定义的地方不一样以及访问修饰符不一样

说白了就是一个x,可以指代他的类型的东西

java中有类的概念一个类对应要描述的一个实体。该类中含有变量、方法变量是用来描述实体的属性的,方法是用来描述实体的动作的这个类中的变量就是成员变量。

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