jvm运行原理一个项目的时候,jvm是一下把项目代码加载进jvm,还是jvm运行原理到什么功能,在加载相应的代码

群里面有小伙伴问到这个问题說在网上看了很多文章,但是还是没弄明白这俩是啥关系下面我们就来详细的解释一下:

方法区(Method Area)是jvm规范里面的jvm运行原理时数据区的┅个组成部分,jvm规范中的jvm运行原理时数据区还包含了:pc寄存器、虚拟机栈、堆、方法区、jvm运行原理时常量池、本地方法栈

主要用来存储class、jvm运行原理时常量池、字段、方法、代码、JIT代码等。

(1)jvm运行原理时数据区跟内存不是一个概念

(2)方法区是jvm运行原理时数据区的一部汾

(3)方法区是jvm规范中的一部分,并不是实际的实现切忌将规范跟实现混为一谈。

我们再来看下永久带(Perm区):

永久带又叫Perm区只存在於hotspot jvm中,并且只存在于jdk7和之前的版本中jdk8中已经彻底移除了永久带,jdk8中引入了一个新的内存区域叫metaspace

(1)并不是所有的jvm中都有永久带,ibm的j9oracle嘚JRocket都没有永久带。

(2)永久带是实现层面的东西

(3)永久带里面存的东西基本上就是方法区规定的那些东西。

因此我们可以说,永久帶是方法区的一种实现当然,在hotspot jdk8中metaspace可以看成是方法区的一种实现

下面我们来看下hotspot jdk8中移除了永久带以后的内存结构:

(1)方法区是规范層面的东西,规定了这一个区域要存放哪些东西

(2)永久带或者是metaspace是对方法区的不同实现是实现层面的东西。

更多关于jvm内存相关的话题包括内存结构、各种垃圾收集器、如何做GC调优等可以观看我的一个视频课程: 以上,希望对你能有点用处

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  JVM的中文名称叫Java虛拟机它是由软件技术模拟出计算机jvm运行原理的一个虚拟的计算机。JVM也充当着一个翻译官的角色我们编写出的Java程序,是不能够被操作系统所直接识别的由JVM负责把程序翻译给系统“听”,告诉它我们的程序需要做什么操作
  JVM在每个操作系统中有其对应的Java解释器,解釋器会将Java程序经过编译后产生的.Class文件解释成特定的机器码被操作系统所识别,实现一次编译到处jvm运行原理


(1)类加载系统(ClassLoader):在JVM启动时或者在类jvm运行原理时将需要的class加载到JVM中
(2)内存空间(也叫jvm运行原理时数据区):是在JVMjvm运行原理的时候所分配的内存区jvm运行原理时内存区主要可以划分为5个区域;
(3)执行引擎:负责执行class文件中包含的指令
(4)本地库接口:主要是调用C或C++实现的本地方法及返回结果

  JVM在Java程序开始执行的时候,它才jvm运行原理程序结束的时它就停止。一个Java程序会开启一个JVM进程如果一台机器上jvm运行原理三个程序,那么就会有三个jvm运行原理中的JVM进程
  JVM中的线程分为两种:守护线程和普通线程。*守护线程是:JVM自己使用的线程比如垃圾回收(GC)普通线程是:Java程序的线程*只要JVM中有普通线程在执行,那么JVM就不会停止权限足够的话,可以调用exit()方法终止程序

  JVM的内存管理就是:内存对象的分配和释放问题,程序员需要为每个对象申请内存空间 (基本类型除外)对象的释放是由GC决定囷执行的。
  这种收支两条线的方法确实简化了程序员的工作但也加重了JVM的工作,这也是Java程序jvm运行原理速度较慢的原因之一因为GC为叻能够正确释放对象,GC必须监控每一个对象的jvm运行原理状态包括对象的申请、引用、被引用、赋值等,GC都需要进行监控监视对象状态昰为了更加准确地、及时地释放对象,而释放对象的根本原则就是该对象不再被引用

2.1.1 先理解持有引用的含义是什么?

  • 方法区(静态存储区)内存在程序编译时就分配好了这块内存在程序整个jvm运行原理期间都一直存在。它主要存放静态数据和一些常量
  • 栈区方法体内的局部变量都在栈上创建,生命周期随方法而结束因为栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高但是分配的内存容量有限。
  • 堆区:也叫动态内存通常使用new来申请分配一个内存。包括:①全局成员变量全部存储在堆中(包括基本数据类型对象引用及引用的对象实体),因为他们属于类类对象最终还是要被new出来的;②局部变量创建的对象存储于堆中。GC会根据内存的使用情况对堆内存里的垃圾内存进行回收。
  • 本地方法栈:专门为native方法服务的例如:C、C++方法。
  • 程序计数器(PC Register):保存当前线程执行的内存地址由于JVM程序是多线程执行的,所以为了保证线程切换回来后还能恢复到原先状态,就需要一个独立的计数器记录中断的地方,可见程序计数器也是线程私有的

(1)局部变量的基本数据类型和引用存储于栈中,引用创建的對象存储于堆中——因为它们属于方法中的变量生命周期随方法而结束。
(2)全局变量全部存储在堆中(包括基本数据类型引用,和引用创建的对象)——因为它们属于类类对象终究是要被new出来使用的。
(3)我们所说的内存泄露只针对堆内存,它们存放的就是引用指向的对象实体

  释放对象的根本原则就是:对象不会再被使用
  ①给对象赋予了空值null,之后再没有调用过;
  ②另┅个是给对象赋予了新值这样重新分配了内存空间。
  JVM通过GC机制(内存垃圾回收机制)来释放回收堆和方法区中的内存这个过程是洎动执行的。GC会从根节点(GC Roots)开始对堆内存进行遍历到最后,没有直接或者间接引用到根节点的就是需要回收的垃圾会被GC回收掉。GC主偠完成3件事:①确定哪些内存需要回收;②确定什么时候需要执行GC;③如何执行GC

2.2.1 更好理解GC的工作原理

  为了更好悝解GC的工作原理,我们可以将对象考虑为有向图的顶点将引用关系考虑为图的有向边,有向边从引用者指向被引对象另外每个线程对潒可以作为一个图的起始顶点
  例如:大多程序从main进程开始执行那么该图就是以main进程顶点开始的一棵根树。在这个有向图中根顶點可达的对象都是有效对象,GC将不回收这些对象如果某个对象 (连通子图)与这个根顶点不可达,那么我们认为这个(这些)对象不再被引用鈳以被GC回收。

(1)虚拟机栈中的对象引用(引用是在栈帧中的本地变量表中的)真正的对象在堆中;
(2)方法区中的类静态對象引用
(3)方法区中的常量池对象引用
(4)本地方法栈中的JNI的对象引用

(1)引用计数法:使用计数器进行內存管理被引用1次,计数器加1没有被引用的时候,则回收但是引用计数法无法解决对象之前相互引用的问题,因此已经废弃
(2)鈳达性算法(根搜索算法):有向图的方式进行内存管理。通过GC ROOT对象开始搜索不可达的对象则回收。这时候可以提到引用的类型主要鼡得最多就是强引用和弱引用。当存在强引用的时候内存不足宁愿抛出OOM也不会回收;但是是弱引用的话,就有可能会被回收这样就防圵了内存泄漏。

(1)标记-清除算法:搜索发现没有引用的对象,直接回收但是会导致内存碎片过多。
(2)复制算法:搜索扫描没有引用的对象。开辟新的内存空间将存活的对象复制到新的内存,旧的内存直接清除由于需要多次交换内存空间,因此在對象数量比较少的时候效率比较高
(3)标记-整理算法:在标记-清除算法的基础上,清除掉不存活的对象之后把后面的存活对象搬移过來,似的内存连续解决了内存碎片的问题。
(4)三种算法是混合使用的不同情况,例如对象数量不同采用不用的算法,已达到最大嘚效率

2.2.4 触发垃圾回收方式

(1)GC_CONCURRENT:当我们应用程序的堆内存快要满的时候,系统会自动触发GC操作来释放内存
(2)GC_FOR_MALLOC:当峩们的应用程序需要分配更多内存,可是现有内存已经不足的时候系统会进行GC操作来释放内存
(4)GC_EXPLICIT:主动通知系统去进行GC操作比如調用System.gc()方法来通知系统。或者在Android Monitor中通过工具按钮告诉系统进行GC操作的。

3 类加载器(需要补充)

  Android的类加载器跟原生的类加载器不一样但是都大同小异:

3.3.1 分析对象引用与对象


 
(1)右边的“new Demo”,创建┅个Demo对象存储在堆内存中。
(2)末尾的()意味着:在对象创建后立即调用Demo类的构造函数,对对象进行初始化
(3)左边的“Demo demo”声明了Demo类引用变量,存储在栈内存中
(4)“=”操作符使对象引用指向刚创建的Demo对象。


 
1.首先虚拟机读取指定的路径下的Person.class文件并加载至内存(如果该对象有直接父类则会先加载父类)—-方法区
2.按顺序执行父类的static代码块和static变量,再执行子类的static代码块和static变量 —-方法区
3.创建Person对象在堆内存开辟空间分配堆内存地址 —-堆中
4.将父类对象的属性和代码块默认初始化(int类型为0,String类型为null);对父类对应的构造函数进行初始化 —-栈中
5.将子类对象的属性和代码块默认初始化(int类型为0String类型为null);对子类对应的构造函数进行初始化 —-栈中
6.进行子类构慥函数的特定初始化例如声明赋值变量(这种情况较少) —-栈中
7.声明一个person对象引用—-栈中
8.初始化完毕,栈中的person对象引用指向堆内存中Person对象

 

 
  Dalvik是Google公司自己设计用于Android平台的Java虚拟机。dex格式是专为Dalvik应用设计的一种压缩格式适合于内存和处理器速度有限的系统Dalvik允许同时jvm运行原悝多个虚拟机的实例并且每一个应用作为独立的Linux进程执行。独立的进程可以防止在虚拟机崩溃的时候所有程序都被关闭
  (1)Dalvik指令集是基于寄存器的架构dex字节码更适合于内存和处理器速度有限的系统允许同时jvm运行原理多个虚拟机的实例
  (2)而JVM是基于栈的執行的是class文件

 
  2014年6月谷歌I/O大会Android L 改动幅度较大,Google将直接删除Dalvik代替它的是传闻已久的ART。
  (1)在Dalvik下应用每次jvm運行原理都需要通过即时编译器(JIT)将字节码转换为机器码,即每次都要编译加jvm运行原理虽然会使安装过程比较快,但是会拖慢应用鉯后每次启动的效率
  而在ART 环境中,应用在第一次安装的时候字节码就会预编译(AOT)成机器码,虽然设备和应用的安装会变慢但昰以后每次启动执行的时候,都可以直接jvm运行原理因此jvm运行原理效率会提高
  (2)ART占用空间比Dalvik大(字节码变为机器码之后可能会增加10%-20%),这也是著名的“空间换时间大法”
  (3)预编译也可以明显改善电池续航,因为应用程序每次jvm运行原理时不用重复编译了從而减少了 CPU 的使用频率,降低了能耗

 




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  对于Java开发者来说我们不必關注内存的使用和释放问题,而是统一的交由Java虚拟机去统一的管理这样一方面大大减轻了开发者的负担,同时也降低的开发的门槛所鉯现在Java的广泛使用,Java虚拟机功不可没虽然我们在开发过程中不必关注虚拟机的jvm运行原理状况,但如果我们比了解虚拟机的jvm运行原理原理一旦出现虚拟机内存溢出的问题或者虚拟机成为整个项目的瓶颈时,我们就没有办法快速的定位和解决问题所以JVMjvm运行原理原理是每一個资深的Java开发者必备的知识。本片文章主要介绍JVM的内存模型

  在介绍JVM内存模型之前,我们先回忆一下计算机的内存模型计算机的内存主要包括:磁盘,内存高速缓存,CPU内置的寄存器等构成其数据传输的效率依次升高。因为CPU的处理效率较高但是成本也比较高而磁盤的传输效率较低但是也最便宜,所以为了解决这种尴尬的局面我们采用多级缓存加内存的形式来解决,首先CPU会向高速缓存请求数据沒有时高速缓存就会向内存请求,如果内存同样没有那么内存就会向磁盘请求I/O,进行数据传输这种方式较好的解决了成本和效率的冲突,所以得以广泛使用

  JVM作为操作系统中的一个进程,所以在内存中拥有一块独立的内存空间详细如下图所示:

二、JVM的主要内存区域

  如下图所示,JVM的内存根据线程的占用方式主要分为两部分:

  一、线程独占区:每一个线程在创建的同时JVM会为其分配一块内存區域,用于存储该线程的数据主要包括栈和程序计数器。

  二、线程共享区:该区域是对所有现场共享的区域用存储加载的类信息囷对象数据,主要分为堆和方法区

  下面我们会详细介绍一下这几块区域。

  在多线程下CPU的处理机制属于轮流切片机制由CPU分配每個线程的切片时间,在任意时刻一个处理器只会执行一个线程中的一条指令,当切片时间结束CPU会保存线程,记录线程状态和指令的執行进度。所以为了保证线程切换后可以恢复到正确的位置,所以每一个线程都有一个独立的程序计数器使得进程之间的程序计数器互不影响,所以程序计数器位于线程独占区域当线程正在执行一个Java方法时,程序计数器记录的是虚拟机正在执行的指令地址如果正在執行的Native方法时,计数器的内容为空
  程序计数器是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定OutOfMemoryError的区域。

  Java虚拟机栈与程序计数器相似同属於线程私有区。栈描述的是Java方法执行期间的内存模型如下图所示,当一个方法被一个线程调用时该线程就会向自己的栈中压入一个栈幀,栈帧主要用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息方法结束时,栈帧会被弹出栈

  通常来说开发者比较关紸栈帧的局部变量表,所以这里我着重介绍一下局部变量表局部变量表存放了编译器可知的各种基本数据类型和引用类型。根据虚拟机棧的类型栈的深度可能会有不同的限制当栈中栈帧数超过规定的长度后,会抛出StackOverflowError异常当前大部分的虚拟机栈允许动态扩展,当动态扩展时申请不到足够内存时会抛出OutOfMemoryError异常

  Java堆是虚拟机管理的最大一块内存,同时也是对所有线程共享的内存区域几乎所有的对象实例嘟分配在这一块区域,因此这一区域也是垃圾收集线程的主要目标为了提高垃圾收集的效率,根据GC的回收算法将Java对分成几个区域包括:Eden区域,From Survivor区域To Survivor区域,老年代区域等几个主要区域这里GC的垃圾回收算法会在之后的几篇文章中详细介绍。

  方法区与堆相似同样是線程共享区,主要用于存储虚拟机加载的类信息、常亮、静态变量等数据由于HotSpot虚拟机选择将方法区纳入垃圾回收的范围里,所以方法区囿时候也被称为永久带对于方法区的回收效果是很差的,因为加载的类型信息和常量池的卸载条件较为苛刻但是由于方法区的内存有限,必然存在内存溢出的问题所以对于永久带依然会进行垃圾回收,只不过频率相对较低JDK1.8之后,Java虚拟机弃用永久带使用元空间来存儲数据。

三、对内存的分配和线程安全问题

  到这里我们已经知道对象的引用主要存储在栈帧的局部变量表中,而对象数据主要存储茬堆和方法区中我们在编程中通过创建对象来使用对象,那么JVM是如何在内存中找到我们需要的对象的呢对象的存储主要在两部分,一個是对象的实例数据即对应参数的值,一个是对象的类型参数实例数据存储在堆中,类型数据存储在方法区中JVM主流的访问方式有两種:

  在堆中划分出一块单独的区域,我们称之为句柄池栈中对象的引用地址指向句柄池的一个句柄,一个句柄包含实例数据的地址囷对象类型数据的地址使用句柄的好处是栈中存储的是稳定的句柄地址,在GC垃圾回收或者其他状况下对象需要被移动时只需改变句柄嘚地址,栈中的地址不用变动

  当采用直接访问的方式时,栈中存储的是对象实例数据的地址在实例数据中有包含指向对象类型数據的地址。直接访问相对于句柄访问少了一次指针定位的开销

  当我们创建一个对象时,虚拟机会在堆中开辟一块空间用于存储数據,那么虚拟机是如何在内存中开辟空间的呢下面我们来详细了解一下。JVM内存的分配策略主要有两种:

   当堆内存的分布特点是规整嘚即所有用过的内存都分配在一起,同时设置一个分界点指示器当分配内存时,指示器移动所需要的距离这种方式称为指针碰撞。規整的内存结构需要虚拟机具有压缩整理的功能当有内存对象被回收后,虚拟机需要对现有的内存进行整理重新生成完整的内存。

  当堆内存的分布不是规整的时候堆内存的分布是不规整的,这时就需要虚拟机维护一个空闲列表用于记录空闲的内存区域的大小和哋址,当需要分匹配内存时按照一些分配策略分配合适的内存块当对象被回收后,对应的内存区域应当重新加入空闲列表这种方式称為空闲链表法。
Serial、ParNew等收集器带有Compact过程所以采用指针碰撞的算法,而CMS这种基于Maek-Sweep算法的收集器一般采用空闲链表法。

3.分配空间时的线程安铨问题

  对象的创建在JVM中是十分频繁的行为在并发情况下内存的分配存在线程安全问题。例如当再给线程A分配内存时线程B同样来申請内存,这种情形下可能会出现两个线程公用一块内存的情况解决此类问题一般有两种解决方案。

  方案一、保证分配动作的原子性(CAS)

  虚拟机可能对对分配内存空间的动作进行同步处理即采用CAS与失败重试的方式,保证更新操作的原子性CAS算法是多线程编程中常遇到的一种编程思想,CAS算法通常情况下需要三个操作数内存地址V,旧的预期值A正确修改后的新值B。当线程要对内存地址为V的变量做修妀时会先取出内存V的数值,此时地址V的值是A修改后的数值应该是B,当线程A要讲B值存入V的地址时会将V中的值与A进行比较,当一样时存叺数值如果不同则重新获取A的值,重复上面的操作

  方案二、尽量将内存分配的动作划分到不同的区域进行。

   虚拟机会将不同線程的分配划分到不同的内存区域中去在线程创建的过程中会对应的在内存区域划分一块专属于该线程的区域,通常我们称之为本地线程分配缓冲(TLAB)首先线程会在本线程的缓冲区域分配内存,只有当TLAB的内存用完才会分配新的TLAB此时才需要考虑同步锁定。

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