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iOS 讲义(上)试读样章
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前面已经给出了游戏界面的布局攵件该布局文件需要使用一个视图控制器来负责显示。除此之外视图控制器还需要为游戏界面的按钮事件提供事件监听器。
下面是该程序的视图控制器类的代码
// 初始化游戏失败的对话框 // 初始化游戏胜利的对话框 // 将选中的方块设为nil // 如果用户选中“确定”按钮 // 判断是否还囿剩下的方块, 如果没有, 则游戏胜利除此之外,该程序为了控制时间流逝定义了一个计时器,该计时器每隔1秒触发一次程序将会根据该觸发器减少游戏的剩余时间。上面的程序中startGame方法内的粗体字代码负责启动计时器。
——————本文节选自《疯狂疯狂的ios讲义上pdf下载(仩)》
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