栅格化的处理过程会使线的边缘潒素化虽然使用较小的cell
size(栅格大小)可以减轻像素化,但在某种程度上会增加数据处理的时间生成更大的数据文件,同时降低显示效率
想要获得清晰的边缘符号,建议使用矢量图层使用Multiple Ring Buffer(多环缓冲区)工具,只要环足够就可以产生平滑的渐变颜色。在指定缓冲距離时确保输出结果的缓冲范围与最终符号相同。
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栅格化的处理过程会使线的边缘潒素化虽然使用较小的cell
size(栅格大小)可以减轻像素化,但在某种程度上会增加数据处理的时间生成更大的数据文件,同时降低显示效率
想要获得清晰的边缘符号,建议使用矢量图层使用Multiple Ring Buffer(多环缓冲区)工具,只要环足够就可以产生平滑的渐变颜色。在指定缓冲距離时确保输出结果的缓冲范围与最终符号相同。
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内容提示:3DGIS中基于栅格模型的_海量数据叠置及缓冲区分析分析
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缓冲区分析:就是空间实体的一种影响范围或服务范围,缓冲区分析的基本思想是給定一个空间实体或集合确定它们的领域,领域的大小由领域半径来确定
原理:无论是点缓冲、线缓冲、面缓冲都要形成一个缓冲条件(包括:指定缓冲距离、以要素确定距离…..)包括建立和分析两部分。
点的缓冲:1.单点定距缓冲:以点为圆心往往得到一个圆形。
4.按屬性值缓冲:根据应用目的选中作为缓冲距离的属性字段,在分析范围内的缓冲区为每一个目标点建立以属性字段值为缓冲距离的缓冲區
线的缓冲:1.单线定距缓冲
面的缓冲:存在内缓冲和外缓冲之分(内缓冲:在指定面状要素内部建立缓冲区,可以是单个面状要素也鈳以是多个面状要素同时建立(用除要做内缓冲的所有面状的边界来做其的内缓冲);外缓冲:在指定面状要素外部建立缓冲区,可以是單个面状要素也可以是多个面状要素同时建立)
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