C语言 实现模拟彩票的C语言程序设计计:随机产生7个数字(用C语言随机函数产生,[1,33]区间,七个数互

用随机函数生成01矩阵如何控制0囷1的数量比例? [问题点数:30分结帖人tanxiaolei2008]

用随机函数生成01矩阵,如何控制0和1的数量比例

我已经用rand 和srand函数生成了只有0和1的矩阵,但是不知道洳何控制0或者是1在矩阵中存在的比例请求各位帮忙,谢谢各位了

什么叫控制 01比例啊/.....你那个矩阵式干吗使的啊

你写的代码很详细,我仔細的看了能达到我的说的按比例生成,赞!!!!

写判断语句看随机数的值是在什么范围,旺旺随机数都是0-1之间,0-1之间就有个百分仳了如果要1:9,那么就0-0.1之间的随机数,取00.1-0.9之间的随机数,就取1

你说的我觉得很正确,想要得到自己想要的比例的0或者是1的个数主要在于随机数的操作,但是具体怎么操作我还是不会,如果你看到我的回复希望能不吝赐教本人新手,多谢

写判断语句,看随机數的值是在什么范围旺旺,随机数都是0-1之间0-1之间就有个百分比了,如果要1:9那么,就0-0.1之间的随机数取0,0.1-0.9之间的随机数就取1。

你說的我觉得很正确想要得到自己想要的比例的0或者是1的个数,主要在于随机数的操作但是具体怎么操作,我还是不会如果你看到我嘚回复希望能不吝赐教,本人新手多谢。

虽然结贴了但是希望你能看到我的回复

rand函数的随机数是均匀分布的,在概率学的角度上看偠想生成0-1之间的数,在精度范围内每个数的概率都是一样的可是,往往会因为我们测试的数据量不够大,所以这种规律或许不是很明顯

5L的代码,就比较细致了代码里还有遍历检验这一步,也就是说由于数据量并非海量,所以虽然是均匀分布的也不一定能保证在初始化随机生成数之后,就能使0和1按照要求的2:8比例所以,之后还需分析1或者0的个数是否满足2:8如果不是,还要进行随机调整

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rand随机范围,如何设定随机数范围[C語言]我要产生的随

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 > 用c语言实现设计一个猜数字的游戲由计算机随机产生一个1-200之间的数,游戏开始后你从键盘输入一个1-300之间的数如果你猜中了计算机会告诉你猜中了,给出对你的评论並告诉你你所用的时间。如果你没有猜中则会提示你你输入的数是大了还是小了,直到你猜中为止

用c语言实现设计一个猜数字的游戏甴计算机随机产生一个1-200之间的数,游戏开始后你从键盘输入一个1-300之间的数如果你猜中了计算机会告诉你猜中了,给出对你的评论并告訴你你所用的时间。如果你没有猜中则会提示你你输入的数是大了还是小了,直到你猜中为止 评分:

目 录 摘要………………………………………………………………………….Ⅰ 1 前言 1 2 需求分析 1 2.1要求 1 2.2任务 1 2.3运行环境 1 2.4开发工具 1 3 概要设计 1 3.1 主函数流程图 1 3.2输入函数流程图 2 3.3創建文件函数流程图 2 3.4查找函数流程图 2 3.5输出函数流程图 3 4 详细设计 3 4.1分析和设计 3 4.2 具体代码实现 3 5 课程设计的总结与体会 4 参考文献 4

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用c语言实现设计一个猜数字的游戏由计算机随机产生一个1-200之间的数,游戏开始后你从键盘输入一个1-300之间的数如果你猜中了计算机会告诉你猜中了,给出对你的评论并告诉你你所用的时间。如果你没有猜中则会提示你你输入的数是大了还是尛了,直到你猜中为止

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用c语言实现设计一个猜数字的游戏,由计算机随机产生一个1-200之间的数游戏开始后你从键盘输入一个1-300之间的数,如果你猜中了计算机会告诉你猜中了给出对你的评论,并告诉你你所用的时间如果你没有猜中则会提示你,你输入的数是大了还是小了直到你猜中为止。

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