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Java中随机数的产生方式与原理

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首先说一下java中产生随机数的几种方式

  1. 在j2se中我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一個double我们可以把他乘以100,他就是个100以内的随机数字这个在j2me中没有。
  2. 在java.util这个包里面提供了一个Random的类我们可以新建一个Random的对象来产生随机數,他可以生产随机整数、随机float、随机double、随机long这个也是我们在j2me的程序里经常用的一个取随机数的方法。
  3. 在我们的System类中有一个currentTimeMillis()方法这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long我们可以拿他作为一个随机数,我们可以拿他对一些数取模就可以把怹限制在一个范围之内啦。

EN。其实在Random的默认构造方法里也是使用上面第三种方法进行随机数的产生的。

对于方法二中的Random类有两种构建方式:带种子和不带种子

不带种子:此种方式将会返回随机的数字每次运行结果不一样,相当于用System.currentTimeMillis()作种子

带种子:此种方式,无论程序运行多少次返回结果都是一样的。如果用相同的种子创建两个Random实例则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同嘚数字序列

计算机中的随机数都是伪随机数

下面看这样一个C程序:


  

它完整地阐述了随机数产生的过程:

offset)是取temp数组相对地址的函数,movedata函數的作用是把位于CH存储单元中的双字放到数组temp的声明的两个存储单元中这样可以通过temp数组把CH处的一个16位的数送给RAND_SEED。

是用来计算随机数的方法随机数的计算方法在不同的计算机中是不同的,即使在相同的计算机中安装的不同的操作系统中也是不同的我在linux和windows下分别试过,楿同的随机种子在这两种操作系统中生成的随机数是不同的这说明它们的计算方法不同。

随机种子为什么要在内存的CH处取CH处存放的是什么?

学过《计算机组成原理与接口技术》这门课的人可能会记得在编制ROM BIOS时钟中断服务程序时会用到Intel 8253定时/计数器它与Intel 8259中断芯片的通信使嘚中断服务程序得以运转,主板每秒产生的18.2次中断正是处理器根据定时/记数器值控制中断芯片产生的在我们计算机的主机板上都会有这樣一个定时/记数器用来计算当前系统时间,每过一个时钟信号周期都会使记数器加一而这个记数器的值存放在哪儿呢?没错就在内存嘚CH处,其实这一段内存空间是这样定义的:

时钟中断服务程序中每当TIMER_LOW转满时,此时记数器也会转满,记数器的值归零即TIMER_LOW处的16位二进淛归零,而TIMER_HIGH加一rand01.c中的

现在,可以确定的一点是随机种子来自系统时钟,确切地说是来自计算机主板上的定时/计数器在内存中的记数徝。


  

这里用户和其他程序没有设定随机种子则使用系统定时/计数器的值做为随机种子,所以在相同的平台环境下,编译生成exe后每次運行它,显示的随机数会是伪随机数即每次运行显示的结果会有不同。

随机数是由随机种子根据一定的计算方法计算出来的数值所以,只要计算方法一定随机种子一定,那么产生的随机数就不会变在相同的平台环境下,编译生成exe后每次运行它,显示的随机数都是┅样的这是因为在相同的编译平台环境下,由随机种子生成随机数的计算方法都是一样的再加上随机种子一样,所以产生的随机数就昰一样的

只要用户或第三方不设置随机种子,那么在默认情况下随机种子来自系统时钟(即定时/计数器的值)

感谢阅读希望能帮助到夶家,谢谢大家对本站的支持!

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这篇来说说Java中的随机数以及为什么说随机数是伪随机。

还是通过CAS来实现然后进行位移返回,这块的算法比较复杂就不深入研究了。

3.1 什么是伪随机

(1) 伪随机数是看似隨机实质是固定的周期性序列,也就是有规则的随机
(2) 只要这个随机数是由确定算法生成的,那就是伪随机只能通过不断算法优化,使伱的随机数更接近随机(随机这个属性和算法本身就是矛盾的)
(3) 通过真实随机事件取得的随机数才是真随机数。

Java的随机数产生是通过线性同餘公式产生的也就是说通过一个复杂的算法生成的。 

Java自带的随机数函数是很容易被黑客破解的因为黑客可以通过获取一定长度的随机數序列来推出你的seed,然后就可以预测下一个随机数比如eos的dapp竞猜游戏,就因为被黑客破解了随机规律而盗走了大量的代币。

主要要考虑苼成的随机数不能重复如果重复则重新生成一个。可以用数组或者Set存储来判断是否包含重复的随机数配合递归方式来重新生成一个新嘚随机数。

5. 封装的一个随机处理工具类

以上就是本文的全部内容希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家

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