sf999sf轻小说新人投稿注册有哪些流程?

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严格的祝你好运。如果没通过可以修改一下给其他杂志试试,特别是一些编辑比较囿爱退稿也会回复指点一下你文章弱点的杂志,这样比较容易进步文章就是在投稿退稿修改再投稿的过程中慢慢提高的。

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小说创作杂谈——sf轻小说新人投稿需要懂的基础(上)作者:督军

在开始之前我想先来谈谈为什么我要写这篇东西。从在轻之殿第一次写评文算起来已经过去近一年叻。如果从头一次帮作者看文算其时间就更久了。

sf轻小说新人投稿们拿来的文章往往问题百出被人喷成筛子。当他们求助于评论者的時候读者们只能给出阅读效果上的评价——好看或者不好看,而敏锐的评论者们也仅仅能够针对文章本身给出评价——人物有问题剧凊有问题,文笔不好等等

sf轻小说新人投稿们泪流满面地求解“到底怎么才能写好”。

有人回答说你们基础不行。一切都要从基础开始你看看,这文章里病句一大堆分段不对,标点也用错了还有错别字。显然就是基础的毛病回家把中学语文学好再来写小说吧!一些sf轻小说新人投稿点头称是。另一些则愤愤然道某某作家就是这么写句子的,某某网文大神文中一堆错别字语病点击一样高接下来的發展也可以预料了——“你们是大神么?你们是作家么”“哈,大神那么写是对的作家那么写是对的,我这么写就错了真是可笑!”“切,写文写得这么烂还把自己当个人物,啧啧!”“马克吐温都说了世上最贱的人就是评论家。你们这帮评论的人自己不会写僦别在那里唧唧歪歪。”“鸡蛋不好吃难道我要自己下一个才有资格讲?什么狗屁逻辑!”…………诸如此类毫无意义对话每天都在各個小说论坛贴吧不断地发生。

sf轻小说新人投稿们写得不好有人说是基础的问题。然而到底什么是基础?是遣词造句语法结构?许哆人遣词造句没有问题语句流畅甚至堪称优美,但他们的文照样没人看于是这些人声称自己的才华被埋没了,这是运气问题甚至有囚说,某些写手人气高是和编辑关系好帮着他们暗箱操作,其实文章好不好都看作者的关系硬不硬云云。

在更早的时候出于纯粹的興趣,我曾经在几个著名的小说论坛潜水翻看别人总结出来的经验;我曾怀着“取经”的念头加过很多个写作QQ群想从有经验的作者那里嘚到些启示;我还求助于文学专业、影视剧本创作的一些书籍。也是为了这个问题的答案——到底怎么写小说怎么写才能把小说写好?

峩得到的回答同样是想写小说,先要把基础搞明白不过,所谓的基础并非是遣词造句语法结构。这些是语文的基础而非小说创作嘚基础。下面我想要讲的就是小说创作的基础我以为,这些东西对于sf轻小说新人投稿写好小说是有帮助的。不管你写的是修真争霸还昰天降软妹;不管你写的都市超能力乱斗还是校园恋爱轻喜剧;不管你写的清宫穿越还是魔幻史诗不管你写的是热血爽文还是文青虐主,不论题材主题类型这些基础东西都是有用的。我深信如果sf轻小说新人投稿作者们事先了解这些基础的方法技巧原理,而不是脑子一熱就开始码字文章中大部分的问题都是可以规避的。想要写好文章改好文章,不能头痛医头脚痛医脚而要提高对于小说本身的理解。当然了我不保证自己说的都是正确的,我也不保证我说的一定比别人说的好我更不保证按我说的做,你就一定能写出好小说来我呮能保证,这一万多字里有很多东西sf轻小说新人投稿们以前不知道或者仅仅知道却不了解,或者了解但不够了解得不全面而在个人我看来,这些东西对sf轻小说新人投稿作者们有用仅此而已。

一、小说与讲故事的意识

每个人创作小说时的目的都不尽相同有人只是想自爽,有人想靠卖文赚钱有人想和读者分享自己心中的幻想世界,有人想写出受欢迎的作品接受别人吹捧总而言之,个人的想法都不一樣即使在SF论坛灌水的朋友们,彼此的创作目的也不尽相同但是,手段是一样的——讲述故事

小说的核心,就是讲故事

请各位sf轻小說新人投稿务必记住这一点。嗯重复一遍,小说的核心是讲故事故事是唯一的手段,也是最直接的目的反过来,评判一个作者的最核心指标也是——他是否会讲故事讲的怎样。对作者的基础要求是首先要有讲故事的意识,第二要有讲故事的能力和技法也许你会問了,写小说当然是讲故事了哪会有人不懂?遗憾的是很多人确实不懂。有人写了大篇幅的华丽描写来“求鉴赏”;有人花大篇幅去介绍解说设定搞得文章像说明文;有人喜欢“教育读者”,在小说里借人物之口来向读者兜售自己的看法见解;还有作者说本文没有凊节,我的小说也不需要这个

这些人显然是搞错了自己的目的。

读者渴求的是故事作者的职责就是满足他们对故事的渴望。至于思想首先是故事的思想。人物毫无疑问,自然是故事里的人物文笔(注意不是文采),本身就指代“讲故事能力和技法”一篇小说,特别是如今的商业小说能否成功,就看作者讲故事的功力只要故事上完备了,就算细节上做的不好也无关紧要——近年来,这样的唎子数不胜数小学生文笔的《魔法禁书目录》能大红大紫,网文界最流行的是三少番茄土豆的白文爽文——我不是想对此评论什么只想提醒各位作者们,他们成功正是因为满足了读者对于故事的渴望曾经有人批评西尾维新的《少女不十分》废话太多,讲个故事断断续續让人不爽且不说他说的是否有理,从他的表述中我们可以看出一个读者的典型心态——他想要的渴求的不是别的,就是故事失败嘚文章,特别是sf轻小说新人投稿们的失败作是在故事上出了问题。故事是小说的核心很多时候甚至是全部。

我所谓的小说的创作基础包括这两方面:1、讲故事的意识2、讲故事的能力和技巧能力可以培养,技巧可以学习而在此之前,意识要明确创作过程中要时刻清晰。

讲故事的意识应当伴随小说创作的始终当你在键盘上敲出第一个字的时候,你就要提醒自己你是要用文字给读者们描画一个故事。当你辛苦地一个个一行行一段段码字更新的时候也不要忘记,你是在向读者呈现故事不要因为生活中的挫折心情不好而强行扭曲故倳逻辑,也不要因为某一天碰到个“有趣的段子“就贸然用在故事里。你写下的任何一个段落都是这个故事的一部分。对景物的描写昰为了渲染故事气氛对社会生活的描写是为了表现故事人物的生活环境,对人物动作的描写是为了体现故事中人物的性格一切都是为叻故事,故事故事。作为写手切忌忘掉这点。关于意识就说这些。下面几篇都是谈技巧


小说的核心是讲故事,那么故事又是什么

某天你在开开心心打着DOTA,忽然舍友推门进来说“嘿别打了,听我说” 出于对舍友的尊重,以及想要知道事情到底是什么你极不情願地放下鼠标,扭头过来看着他等着他开口。接着他说:“我刚才去了一趟邮局交电费”

发展1——“然后呢?”“没然后了啊就这倳。”这时候电脑音箱中响起了“holyshit……rampage”你回头一看,因为你的走神对方DPS五杀超神,你方被团灭队友大骂你是卧底第六人。于是你沖着舍友大吼道:“XX你大爷的害的老子输了这盘。这点破事以后别拿出来讲!”

发展2“我去了邮局排了老长队,等轮到自己却发现没帶钱包于是又回来取一次钱包。再次排队轮到我又发现钱包里没钱。结果来来回回跑了六趟”你耸耸肩,向你的朋友表示同情又戓者友好地嘲笑他的粗枝大叶。接着你重新把注意力转移回DOTA上,想办法力挽狂澜五分钟之后你就完全忘了你舍友刚讲的事情。

发展3“峩去了邮局排了老长队,等轮到自己却发现没带钱包我当时那个气恼啊,本来想就这么算了改天再说。但是转念一想我要是不把咱们宿舍的电费交了,之后几天都得摸黑过日子于是我又跑回来拿钱包。”“哎这事辛苦你了。回头我请你吃饭吧!”于是你一边表礻对舍友的同情心中暗暗也感激他。更有甚者你对他这个人热心的性格也有了深一层的了解。至于你们被团灭嗨,反正DOTA打完一局还囿一局总是没完。输了一把又算什么

以上三个虚拟的场景都根据我的真实经历改编,人物——“舍友”都在试图向“我”讲述一件事然而,激起的反应却有非常大的区别

第一个发展中,“舍友”向“我”讲述的仅仅是一个事实有人物(舍友),有动作(去邮局交電费)除此之外什么也没有。在生活中就算闲得蛋疼,我们也不愿意花时间听这类东西“我”的那句“然后呢?”就表明了一切

苐二个发展中,“舍友”在讲述之中加入了“转折”——他没带钱包去发现之后又回来——又去,发现钱包里没钱——再次回来取钱怹两次都浪费了大量时间,付出了代价这件事情本身是有着一定意义的,我们可以从中获得更多的信息——他这种行为很蠢我们不要學他;他这人就这样,以后不要托他办事等等诸如此类。但也仅此而已动作存在转折和冲突,然而对于人物(舍友)的思想和心理影響仅仅停留在“不爽”的程度

第三个发展中,“舍友”在“冲突”中加入了“意志”——他为了不让舍友们几天内都过的憋屈改变了洎己的想法。这种想法灌注到了行动中去驱动着他“回来拿钱包”摆在他面前的障碍是“心中的不爽”和“惰性”,他以自己的“意志”超越这两者选择了对朋友们有利却消耗自己体能和精力的行动。到第三个发展故事的要素和形式都齐备了。这才是故事的完全状态

整理一下,作为一个故事——首先我们需要有主要人物,动作第二,人物的动作动作本身应该有着转折和冲突第三人物动作中应該有着“意志”,在冲突转折中更要凸显“意志”

考量一下SF上的全体小说第一条基本所有的作品都能够符合。如果没有主要人物和动作故事根本都无法成立,小说的一切也将无从依附

第二条呢?一部分小说做不到小说70%的部分都是新角色出场,卖萌主角到这里,见XX到那里见XX,其间插上几个移花接木来的桥段当然了,目前这里讨论的还只是“有无”问题对于“优劣”的探讨之后有时间再继续。

苐三条只有小部分小说能够做到。故事中人物的动作冲突实质上是人物的心理冲突。他的动作中灌注了意志当他与现实发生冲突时,就会对他的心理产生反作用然后要求他灌注更多的意志力,打破困境故事理当如此。或者说值得写为小说的故事理当如此。

即便昰那种最烂俗最废萌的“天降妹子强行同居”的故事中也一定会有“男主不想要妹子来”和“妹子蛮不讲理非要来”的冲突。前者是主角的意志而后者是与之冲突的现实。

结论:普遍的故事形式应当具备主要人物主要动作;主要人物的动作应该会引发“冲突”;人物嘚行动中要灌注“意志”,而“冲突”将凸显“意志”任何一个故事倘若不能满足三重标准,都无法成为一个值得讲述值得用笔写下,值得读者花时间花钱来读的故事


举例1:《零之使魔》第一卷拆解《零之使魔》这部轻小说可以称得上“商业轻小说写作范本”,行文淺近易懂小说中使用的手法也较为简单。又因为其出版年代较早受众广泛,用来当例子十分合适现在,我们就来把它拆开看看这夲书到底是怎么讲故事的。

1、缺乏魔法天赋却有着极高自尊心的路易斯参加了使魔召唤仪式

2、所有人都嘲笑她,可她不为所动依然释放了召唤魔法。

3、施法过后一阵爆炸烟雾中,走出了一个平民——居然不是魔兽而是个人类

4、原本是个宅男的平贺才人发现面前出现叻一个传送门,进去之后却发现到了异世界

5、平贺才人不知所措,一个陌生的美少女却过来和他接吻

6、接吻过后,他被告知自己成了使魔

7、才人想要回家,可是路易斯声称他不能离开要为自己干仆人的工作。

好了第一章到此结束。注意到了么上面的每一句话里,都包含了一个动作上事实上的转折冲突其中第1、2、7句还明显地体现了人物的“意志”和现实的冲突。这就是故事的普遍形式没有转折冲突则不成故事,没有人物“意志”和现实的碰撞则没有故事任何一个故事都遵循相这个原理。

下面把视角拉远一些我们从整体上汾析第一卷。

1、向来心高气傲却受到鄙视的贵族少女想证明自己的实力却召唤出了一个异世界少年作为使魔。

2、她和这个使魔相处的过程磕磕绊绊她开始很鄙视他,命令他做这做那可是这个使魔却根本不听话,活干得不好嘲笑主人,还和主人的对头眉来眼去这让她十分恼火。

3、爱惹麻烦的使魔招惹了基修和他决斗。虽然侥幸赢了却受伤倒地。一直抱怨责难使魔的路易斯这时小心地照顾他

4、學校宝物被盗时,路易斯为了证明自己挺身而出去追踪盗贼,可是反而落入了陷阱

5、在最急的关头,路易斯放出了魔法可是魔法一洳既往地失败了。她大哭了起来意识接近崩溃。当她即将被敌人的大傀儡踩死时一直表现得窝囊的使魔才人救走了她。

6、才人打倒了傀儡一直扮成好人的盗贼却露出了真面目。

7、盗贼虽然获得了“火箭筒”也知道了使用方法,却不晓得“火箭筒”是单发的因而露絀破绽被才人打倒。

8、一直将才人当做仆人使唤的路易斯很感激使魔救了自己邀请他一起跳舞。

1、只想找女友受女孩欢迎的普通中学苼才人(注意这里,才人的这个意志是整个零使系列的基本命题)被召唤到了异世界被女孩强吻。

2、才人被告知自己成了使魔他想回镓,可是路易斯却不让他回还让他做着做那,让他干仆人的工作

3、不满意的才人试图反抗,然而路易斯却像看待狗一样看待他

4、回鈈了家,同时又饱受欺压的才人在面对基修时内心的不满驱使他和对方决斗。当他被打得遍体鳞伤时基修扔给他一柄剑,悲愤的他无視了路易斯的好心劝阻拾起了剑。神奇的力量充盈他全身他几剑打倒了对手,却脱力倒下

5、打败了贵族的才人被邱而可拉拢,却被憤怒的路易斯拉回来并且被告知不能与邱尔可牵扯在一起

6、路易斯去追踪盗宝者,才人跟了过去邱尔可也和他们同行,还在一路上用金闪闪的宝剑诱惑才人但才人不得不看着路易斯的脸色行事。

7、才人等人落入陷阱中原来敌人就是一直伪装成老师在他们身边。在危機时刻才人救下了路易斯,让她安全脱离敌人虽然获得了终极武器——火箭炮,可是却不知道这是单发的反而被才人抓住机会打倒。8、学校举办舞会一直对才人颐指气使的路易斯害羞地邀请才人与之共舞。

上面是从路易斯平贺才人两个角度去整理故事。可以看到每一个故事进展都满足上面所说的三重要求——事件有转折,转折中凸显人物“意志”

在接连不断,互相联系的事件转折中人物的性格不断凸显,表现出的“意志”不断增强直至事件彻底解决——A敌人被抓住。B路易斯和才人的关系出现决定性变化

另外还可以看到,路易斯视角的进展5和才人视角的进展4是故事的两个高潮才人视角的进展4:基修给了才人一把剑,这里他一旦选择了拔剑就将面临死亡的危险。才人的意志(遭受欺压又回家无望,生发出的悲愤之情)在巨大的压力下漂亮地凸显出来路易斯视角的进展4:巨像兵向着蕗易斯踩来,再不跑就要死去在千钧一发的危机时刻,路易斯的性格(爱逞强心高气傲,自尊心强不愿意被人鄙视嘲笑)凸显出来。


经常看见读者抱怨小说平淡

一般而言,平淡都是因为故事转折冲突不够看的“没意思”。有事件无转折或者有转折却体现不出人粅的“意志”,或者人物的“意志”体现得不够强不够有力,不够漂亮

从点开你小说的一刻起,读者心中就有对于事实和人物的期待对于转折的期待,对于人物意志在转折中突显的期待

创造出读者的期待,然后满足的期待这是小说作者的任务。


三、主要人物的构建方法

如何写好一个人相比上面说的故事的基本形式,这是更加频繁地被探讨的问题在教科书中,人物被认为是小说三要素的核心洏情节和背景不过是用来承载表现人物的工具。常见的说法是把人物写活,故事就成功了

对于如何塑造人物,很多作者都有自己的心嘚技巧这里我不提具体行文时的细节技巧,仅仅从人物构架的整体角度来谈故事的主角,一个虚构的人物如何能让读者们觉得他是個真实人物呢?

首先人都有欲望,有理想有梦想,有执念总而言之有“想要”的念头。正是“我想”驱动着我的一切行为

上面谈箌,故事就是人的意志和现实的碰撞主角有自己想要得到的东西,而他一边和各种障碍对抗奔向自己目的的过程,即是故事

因此,茬构思我们的主角的时候我们先要明确他的愿望是什么。他的愿望和故事的发展方向息息相关决定着他对故事中其余事物的反应,是囚物和故事的核心、根本

例子1《零之使魔》此部十余卷的轻小说人物最初识的动机可以在第一卷中找到。平贺才人的愿望——变得受女駭子欢迎交个女朋友其后的十余卷小说都是围绕着这个动机展开,平贺才人和女孩子们的关系互动以及他与“可能的女友”路易斯之間的关系转变。

例子2《龙族》主角路明非核心的愿望是,想要朋友想要女朋友,想要认同和重视为此,他离开了苦逼坑爹的现实生活前往混血种的学校,开启了另一种生活而他抵达卡塞尔学校后,这一愿望又反复地与现实发生冲突迫使他反应。

例子3《反叛的鲁魯修》开门见山地给出了鲁鲁修的第一个愿望——“我要将布列塔尼亚摧毁!”之后又给出了第二个愿望——给妹妹娜娜莉创造一个可鉯生存下去的世界。在之后的情节发展中鲁鲁修不断地实践着自己的复仇行动,在一开始这两个愿望是一致的,可是随后却慢慢出现叻分歧进而演化出了尖锐的内心矛盾冲突。

例子4《全金属狂潮》小说主角的愿望是不断变化的。这是一个经典的boy meet girl的故事一开始相良宗介仅仅是出于任务去保护千鸟要,他的愿望是完成任务之后则在无数的波折纷争中爱上了她。在上级命令他结束任务离开千鸟要时怹表现出了明显的抗拒,声明他想要和她呆在一起再之后,部队覆灭千鸟被劫走,相良宗介的最高愿望变成了救出千鸟要结局,一個曾经的战斗专家、杀手、游击队员在和平生活中用各种武器危险品将校园搞得鸡犬不宁的军事狂怪人,最终达成了自己的愿望于是怹说:“我也会成为一个不需要武器的男人”“只要有你在,武器什么的不需要了”出于任务要保护千鸟(服从命令)——爱上她(为叻恋人违抗命令)——为了救她舍生忘死地战斗(命令消失了,以自己的意志保护恋人)

总的来说主角的愿望,他“想要干什么”支持起整个故事同时也支持起这个人物。

所谓的“代入感”即读者看到人物想做什么,认同他的这个愿望希望他能够得到自己想要的。

臸于配角设计的时候也需要一个“目的”去支持,尽管这目的很简单或者较为模糊,或者被略去但读者也能大致推测出来

SF上的很多尛说中,主角没有什么明确的愿望和目的表现得无所事事,茫然而不自知

还有的小说中,情节的发展和主角的愿望缺少联系小说中凊节发展既不会让主角实现自己的愿望,也不会阻碍摧毁他的愿望

这些都会让主角和整个故事流于疲软。

当然这并不是说主角的愿望僦掌控着一切,不能由外在原因例如突发事故,战争来驱动情节只是,当这些外在原因驱动情节发展后必须对主角实现自己愿望的過程产生正面或者负面作用。


第二虚构的人物的外在表观上也应该像个真实的人物。

我们的主角应该有身高外貌,脾气爱好,口头禪在故事中,他的每一个动作语言细节都应该体现他的这些方面。这点很多作者都已经注意到了不再详谈。

好了到这里,有了驱動人物行动的欲望有性格、能力、气质,还有了身高、发型、发色、肤色、面部容貌、口音、音色一个人物已经可以在故事中使用了。

第三虚构的主角身上有真实的矛盾。

在现有的漫画、小说、影视作品中我们见到了很多反差极大的人。“反差萌”“洗白”这种定性词汇的出现就说明了这些桥段早已被读者和观众们熟知平时一本正经,碰到小熊玩具就会变得孩子气的美女副官表面上道貌岸然实則猥琐**的大叔,一直伪装成好人的大反派忍辱负重打入敌人内部的卧底,因为挚爱、亲人死去执念深重意图报复社会的反派大BOSS等等。

“反差萌”一般而言是主角的外在表观之间的矛盾

“洗白”一般是对角色内心矛盾,动机的发掘

而常见的,坏人露出马脚奸笑着向主角们披露计划,这可以算外在表观与内心动机互相作用的“揭示真相”

这三种手法往往组合使用以增加人物的复杂度。

对这三种手法嘚具体应用我们后面再谈。现在来说说这三种手法的实质——关于“复杂的人物”

“复杂的人物”“矛盾的人物”读者们津津乐道,洏作者们也时常声称写出这样的人物是自己的目标。可惜的是成功者寥寥,许多作者在这方面的尝试以失败告终读者觉得人物“性格混乱”“变化无常”,继而弃书

我首先想指出,人物是靠故事来表现的这也就意味着,倘若你想写一个复杂的人物就要为其设计汾量相当的剧情。显然这是需要在故事构思的时候就加以考虑,不是光靠随意添加的支线桥段就能成功反过来,写这样一个人物是否對你讲故事有帮助你的故事是否需要一个复杂的人物,这也是写之前就要思考的

简单地说,复杂的人物不好写写出来也未必能管用。

然后才是到底怎么写这样的人物。

和不复杂的人物一样复杂的人物身上也有矛盾,而且更多更尖锐。

需要注意的是矛盾这个政治课本里总是使用的词,并不只表述针锋相对极端反差。

我的意思是所谓的矛盾可以这样但并不是非要这样——“眼睛娘一摘眼睛就變成了大美女”“坏蛋其实是个大好人”“那人装着聪明实际上是个傻X,纯的”“他表面上是个正经的好学生实际上私藏了一大箱的重ロ味H漫,尤其喜欢凌辱黑暗系”

人物可以既善良,又无情一个大毒枭,对母亲非常孝顺对他人却心狠手辣,杀人不眨眼人物可以既睿智又愚蠢。一个星象大师算出了天地间森罗万象,却因为算出自己和恋人没有缘分而自杀人物可以既怯懦,又坚强一个普通的尐女,遇到事情总喜欢哭鼻子却能够在落魄艰难的处境中乐观地生活。

真实的人身上都会表现出如此的矛盾性用大文豪托尔斯泰的话說……嗯,那句话很长大家都知道,我就不打原文了

但如此依然是不够的。一个矛盾也许够尖锐但没有足够多的矛盾还是称不上复雜的人物

例如上面的第一个例子,孝顺母亲的阴狠毒枭我想给他添上另外的矛盾,应该怎么做

基友说:你这个人物太老套了,了无新意同样的人物被写手们写过不知道多少。那些畅销书小说作家更是完爆你看你写的这东西劳资还不如去打WOW。

我思考半天大笔一挥,茬人物设定里里添上这样的段子:他喜欢吃巧克力而且只喜欢吃XX街XX店里进的XX牌巧克力。

基友看了新改的版本皱着眉头说:这算啥?年過四十胡子拉碴的黑道老大吃巧克力真是滑稽。

我不满地说:这不是够新颖了么正是不寻常所以才有矛盾!

他说:新颖了可不合理!嫼道老大哪有吃巧克力的?

我急了说:黑道老大咋就不能吃巧克力了?这世界上混黑道的人多了我就不信其中没有一个喜欢吃巧克力嘚!

我索性无视了他的全部意见开始动笔写,人设就照原样来没有吃巧克力的设定,就是一个又孝顺又狠戾的黑道毒枭等我写到二十萬字,快到结局的时候我又请另外一个基友来看文提意见。

他看了好一会忽然说:咦,你这人物是不是从XXX的小说里抄来的

我一翻那XXX嘚文章,果然他也写了一个“又孝顺又狠戾的黑道头子”唯一的不同是他在另一个地点贩毒。我顿时生发出一种删掉全部二十万字再砸掉显示器,把键盘掰烂扔垃圾桶里的冲动


又过了几天,冷静下来的我重新找到了之前的人设——“他喜欢吃巧克力而且只喜欢吃XX街XX店里进的XX牌巧克力。”

我想了想在后面添上了这样的一段:XX街XX店靠近**局,当他还是一个默默无名的小警员时经常和一个同样爱吃巧克仂同事下班时候去店里买巧克力。他无所谓牌子可是对方很喜欢XX牌巧克力。他后来觉得穿着**的服装进去买巧克力有点丢脸,于是每次嘟由那个的同事代劳后来,那个同事在缉毒行动中殉职了再后来,他成了掌管整个城市地下贩毒行业的老大

基友看过之后,说这個还不错。

不过虽然我没有砸显示器,掰键盘却真的删掉了二十万字的草稿,因此改起来就变得有些费劲我嫌麻烦就没去再写它。

嘛废话说的多了点。我说这件事是想指出一个人物身上的矛盾是互相作用,互相联系的这样让读者觉得他是个真实的人物。

如果黑噵毒枭没有什么明显的道理就喜欢吃巧克力读者只会觉得怪异、滑稽。而如果这种貌似怪异的现象能够和其余的矛盾例如人物的过去經历,内在动机互相联系就会让人物显得复杂而真实。

人物的所有矛盾都能归纳一致联系到一起,才能让读者觉得他就是这么一个囚。

很多细心的读者发现小说主角或者重要人物身上的怪癖总会有解释。解释其实就是一种联系是作者为了保证人物一致性的一种技巧。

《灼眼的夏娜》里夏娜喜欢吃菠萝面包,其中的缘由就在天道宫外传中揭晓

还有“爱上仇人儿子/女儿”这种被写烂的剧情,主角叒恨仇人又爱仇人的女儿,这两者不但联系而且互相矛盾。

当读者看到主角举着刀对仇人犹豫不决的时候他们知道,这是因为他还愛着另一个人他还是上一章中抱着女主热情拥吻的那个人,还是上上章中背着受伤的女主在敌阵中浴血拼杀的那个人还是开头对女主┅见钟情的那个人,而不是半途从什么犄角旮旯里乱入重生在主角身上的穿越者

简单地说,读者认可这个人物的一致性

作者可以写出無数的矛盾,但必须让所有矛盾都互相联系

人都是矛盾的。这句话我们体会最深的恐怕是在自己身上我们时而觉得自己自私冷漠,时洏又觉得自己同情心泛滥时而觉得自己耐心极好,时而觉得自己脾气暴躁有些人评价自己性格时,经常出现矛盾的表述甚至干脆说,自己是个具有两面性的人

尽管我们某些时候会发出“我怎么表现得完全不像自己”的疑问,我们也从来不怀疑自己是否是个真实的人因为我们的感官,意识从未表现得不一致

可是某些小说,戏剧中的人物比起我们对自己的认知更加复杂矛盾更多,更尖锐我们能夠认可这个人物的原因何在?

作者们精心设计的剧情让主角身上的各种矛盾互相作用令读者每时每刻都同时观察到角色的多个棱面,从鈈间断地重申着一致性于是读者们认可,这确实是颗钻石



小说三要素,你提到了人物和剧情那么环境要如何描写?



不错在我看来僦是要挖掘自己的创作写法,而不是一概照搬有人喜欢写对话的有人喜欢写场景的等都是个人的写作特点,若是千篇一律看的都无聊鈈要因为没人看,或者没人气而放弃自己的独特性那倒不如想着怎么最大发挥自己独特性,就像漫画一样有趣就行,小说也何尝不是呢重要的是自己的看法。


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换个浏览器试试。难道sf现在限制注册?

不行从178下也许资源没sf全,但基本可以满足你的

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你是用手机还是电脑注册的如果是手机,把浏览器标识改成无就行了……

电脑啊……
话说浏览器的标识指的是什么

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}

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