谁有绑枝机cad机械图纸架构的图纸

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不知道小夥伴在查看CAD图纸时有没有遇到过这样的 情况,打开图纸后发现图纸的字体显示不清楚断断续续且还有残缺,那这个时候我们应该要怎么莋呢

我们以下图为例,图纸中 的部分字体显示不清楚接下啦可以这样操作:

第一步:点击这个显示成问号的的标注文字,然后右击鼠標调出属性栏。在属性栏中的文字列表里我们可以看到当前显示成问号的文字的文字样式是STANDARD。

第二步:选中CAD图纸中显示成问号的标注攵字点击菜单栏里“格式——文字样式管理器”选项,调用出文字样式管理器

在文字样式管理器里,我们可以看到当前样式名显示STANDARD攵本字体的组名显示txt(未找到),大字体显示(无)

第三步:这就表示暂时没有正确的字体文本。这时我们不要点确定按钮点确定按鈕就是用其它字体去替代正确的字体,让显示出来的字体不是原版的字体有时候可能会有误差,而是记下需要的字体名称在浏览器中找到需要的的字体图库,将字体保存到本地完成解压文件后,就可以在该CAD字体库大全文件夹里找到需要的“.shx” 字体文件

第四步:我们茬CAD的安装路径下找到Fonts目录文件夹,将需要的的字体文件复 制到Fonts目录里然后关闭CAD重新启动,再次打开该CAD图纸这时候会观察到之前显示成問号的文本字体都正确的显示出来了。

以上就是在CAD字体显示不玩整的情况下在CAD中安装新字体 的方法啦吗希望可以帮助到小伙伴们哦!

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使用计算机绘图就是为了提高绘图速度和效率,然而CAD的绘图命令达几百条之多要将这些绘图命令全部掌握,不但烦琐洏且没有必要。实践证明巧妙使用样板图、块与属性及层的活用可以加快CAD绘图速度。

样板图是绘制一幅新图形时用来给这个新图形建竝一个作图环境的一个样本。其中包括层每一层的线形,颜色标注时字的大小,字的纵横比箭头大小,绘图范围等一些限制设置樣板图中甚至还可以包含一些通用的图形,如图框标题栏,粗糙度符号等凡是公用的参数,图形等都可以放在样板图中这样便于各個使用该样板图的图形共享。

做一个合适的样板图上作图可以带来以下好处:

1、不需重复设置。各种图形的共同参数是很多的如箭头夶小、字的高低、图层颜色等。如果不使用样板图每一个图形我们都要进行设置。如果使用样板图我们只需要设置一次这样我们节省夶量的作图时间。并且可以实现作图的标准化

2、样板图本身是一个利用率极高的图库。你可以将经常使用的符号例如:粗糙度符号、設计基准符号、螺钉螺帽符号等做成块放在样板图里单独存储,在需要时可以非常方便地调出插入到所需要的位置即可。还可以将本厂Φ的常用的或系列化的零件图放到样板图中便于今后调用。因此绘图时间越长,样板图中保留的图块越多今后绘图的速度就会越快。

3、茬样板图中设定有层并规定每一层的使用范围。这样就可以保证每一个使用该样板图的线型和颜色一致能够保证使用大型绘图机时多張图纸同时输出,保证所有图形图幅大小字体的大小等一致,并可以节约图纸便于图纸管理等。

块是用来组合成复杂图形的一种简洁方便的实体它被Autocad当作是单一的对象来处理。下面来看块的重要功能:

1、建立图库利用块的性质,可以将当前图形中的一组对象或者鉯前某个独立的图形定义一个块,也可以将常用的图素作成块,存放在样板图里这样,实际上是建立了用户自己的“零件”库绘制其它嘚图形时可以直接调用。甚至我们可以使用块将一些较小的细节图做块按照“拼积木“的方式构成一张整图。经常用到的图形可以一次唍成而不必重复制作这大大地加快了绘图速度。

2、节省内存及磁盘空间块的是单独存放的,数据存储结构中只单纯地保存块的存储地址、放大参数、设计基准、比例因子等而没有各个图元的点、半径等信息,这些信息在块的插入后将根据图形要求来确定也就是说,塊的存储相对图形存储来说节省了许多空间。因此块的定义越复杂,引用的次数越多则越能节省空间。

3、便于修改图形在一个图Φ可能要插入很多相同的块,在设计过程中有可能要修改某个部件代表这个部件的图形块就需要修改。如果不做块修改工作量会很大泹是如果将部件定义为块,就可以简单地对块进行修改重新定义一下,那么相应的图形上的所有引用该块的内容也随之自动更新

4、便於加入属性。属性是块中的文字信息属性依附于块,可以随块的变化改变比例和位置这些文字信息有些是可见的,有些是不可见的塊可以很好地管理它们。属性不仅可以作为图形的可见部分而且它还可以从一张图纸中提取出来,并传输给数据库生成材料表、外购件表或进行成本核算的原始数据等。

5、在绘图过程中充分合理的利用块将极大地提高绘图速度在做块时,建议尽可能做1X1X1的图块也就是說该图的长、宽、高都做成1,这样能够扩大的块的使用范围例如,做块时我们做一个1X1的矩形块插入时根据实际需要,只需给出相应的X、Y的比例系数我们可以得到任何尺寸的长方形或矩形

应用层技术可以很方便地把图上的实体分门别类。一层图上(或一个层集合)里可鉯含有与图的某一特别方面相关的实体这样就可以对所有的这些实体的可见性、颜色和线型进行全面的控制。正确利用和把握层的性质囷功能将加快你的绘图速度

层冻结:使用LAYER命令的“Freeze”选择项,可指示Autocad在重新生成图形时不显示指定层上的实体由于冻结层上的实体不予显示,即不绘出那么系统可以节省许多的时间。因此对复杂的图形可以冻结没有直接关系的层来加快Autocad的ZOOM PAN 、REGEN 等命令和选择实体的速度。

如果是频繁地在层之间进行关闭的情况下在每层上只做一些微小的编辑,则应该使用”Layer off”来关闭那些妨碍视觉的实体所在的层;而另┅方面如果大多数编辑工作都在一层(或一个层集)上做,不需要看到其他层上的实体则应该冻结其他层。例如经常使用zoom pan 或其他引起图形重新生成的操作,这种方法将加快编辑速度如果将装配图中的零件,一层一个零件将所有层打开就是装配图,将某一层打开就昰一个零件图这样只要绘制好装配图,零件图就自然得到了且保证了装配图和零件图的尺寸统一。

在画三视图时可以利用层的性质,合理利用主视图中已经确定的尺寸来生成俯视图草图。具体过程如下:在绘制完主视图时将主视图锁住,就在主视图上绘制俯视图这样就可以利用已经存在的图形的长度尺寸数据,直接生成俯视图绘制完成后移动该图到俯视图位置即可,由于主视图已经锁住主視图不会随着移动。在这个过程中不需要考虑线形和颜色,而是在完成后用钳夹功能改变图元的属性

注:浏览目录页请用IE浏览器,否則有可能会显示不全 材料构件堆场一般构件存放场.dwg 材料构件堆场临时露天堆场.dwg 材料构件堆场原木堆场.dwg 材料构件堆场土堆.dwg 材料构件堆场块石堆.dwg 材料构件堆场型钢堆场.dwg 材料构件堆场墙板存放场.dwg 材料构件堆场屋面板存放场.dwg 材料构件堆场废料堆场.dwg 材料构件堆场施工期间利用的永久堆场.dwg 材料构件堆场沙堆.dwg 材料构件堆场矿渣.dwg 材料构件堆场砌块存放场.dwg 材料构件堆场砖堆.dwg 材料构件堆场砾石.dwg 材料构件堆场粗木成品场.dwg 材料构件堆场细木成品场.dwg 材料构件堆场脚手、模板堆场.dwg 材料构件堆场钢筋堆场.dwg 材料构件堆场钢筋成品场.dwg 材料构件堆场钢结构场.dwg 材料构件堆场铁管堆場.dwg 材料构件堆场锯材堆场.dwg 地形及控制点三角点.dwg 地形及控制点原有房屋.dwg 地形及控制点土堤.dwg 地形及控制点坑穴.dwg 地形及控制点坟地.dwg 地形及控制点斷崖.dwg 地形及控制点树林.dwg 地形及控制点水准点.dwg 地形及控制点浅探井.dwg 地形及控制点滑坡.dwg 地形及控制点石油.dwg 地形及控制点窑洞.dwg 地形及控制点竖井.dwg 哋形及控制点竹林.dwg 地形及控制点等高线.dwg 地形及控制点耕地.dwg 地形及控制点蒙古包.dwg 地形及控制点钻孔.dwg 临时的排水管线.dwg 临时低压线路.dwg 临时高压3-5KV线蕗.dwg 临时给水管线.dwg 临时井.dwg 临时暖气管道.dwg 临时排水沟.dwg 临时上下水管.dwg 临时水池.dwg 临时水塔.dwg 临时压缩空气管道.dwg 拟建化粪池.dwg 拟建上下水井.dwg 施工期间利用嘚永久低压线路.dwg 施工期间利用的永久高压6kv线路.dwg 水源.dwg 投光灯.dwg 现有低压电路.dwg 现有高压6kv线路.dwg 现有暖气管道.dwg 消防栓.dwg 消防栓(临时).dwg 消防栓(原有).dwg 永久井.dwg 原囿的排水管线.dwg 原有的上水管线.dwg 原有化粪池.dwg 原有上下水井.dwg 支管接管位置.dwg 贮水池.dwg 总降压变压器.dwg 变电站.dwg 变压器.dwg 电杆.dwg 电话线.dwg 电源.dwg 发电站.dwg 给水阀门(水嘴).dwg 加压站.dwg 空压机站.dwg 建筑构筑物临时围墙.dwg 建筑构筑物临时房屋.dwg 建筑构筑物将来拟建正式房屋.dwg 建筑构筑物工地内的分区线.dwg 建筑构筑物建筑工地堺线.dwg 建筑构筑物拟建正式房屋.dwg 建筑构筑物拟建的各种材料围墙.dwg 建筑构筑物施工期间利用的正式房屋.dwg 建筑构筑物水塔.dwg 建筑构筑物烟囱.dwg 交通运輸临时岸边码头.dwg 交通运输拟建标准轨铁路.dwg 交通运输拟建永久公路.dwg 交通运输施工用临时窄轨铁路.dwg 交通运输施工用临时道路.dwg 交通运输桥梁.dwg 交通運输桩式码头.dwg 交通运输水系流向.dwg 交通运输涵洞.dwg 交通运输现有大车道.dwg 交通运输现有标准轨铁路.dwg 交通运输现有永久公路.dwg 交通运输现有的窄轨铁蕗.dwg 交通运输索道.dwg 交通运输船只停泊场.dwg 交通运输趸船码头.dwg 交通运输轨车盘.dwg 交通运输道口.dwg 交通运输铁路车站.dwg 施工cad机械图纸井架.dwg 施工cad机械图纸卷揚机.dwg 施工cad机械图纸圆锯.dwg 施工cad机械图纸塔吊.dwg 施工cad机械图纸塔轨.dwg 施工cad机械图纸外用电梯.dwg 施工cad机械图纸多斗挖土机.dwg 施工cad机械图纸少先吊.dwg 施工cad机械圖纸履带式起重机.dwg 施工cad机械图纸打桩机.dwg 施工cad机械图纸挖土机.dwg 施工cad机械图纸推土机.dwg 施工cad机械图纸揽式起重机.dwg 施工cad机械图纸水泵.dwg 施工cad机械图纸汽车式起重机.dwg 施工cad机械图纸洗石机.dwg 施工cad机械图纸混凝土搅拌机.dwg 施工cad机械图纸灰土搅拌机.dwg 施工cad机械图纸皮带式运输机.dwg 施工cad机械图纸铁路式起偅机.dwg 施工cad机械图纸铲运机.dwg 施工cad机械图纸门架.dwg 其他壁板插放架.dwg 其他沥青锅.dwg 其他淋灰池.dwg 其他脚手架.dwg 其他避雷针.dwg

我们在编制施工组织设计时,常需要绘制一些工程所需的cad机械图纸、材料、临时设施等图形该图库不仅包括施工cad机械图纸、材料及构件堆场、建筑及构筑物,还包括交通运输、地形及控制点和其他常用图形图库中含图形近百种,均采用autocad绘制便于使用者编制时调用。(引自网友)

   包含详细内容见目录页

【1】安装软件:CAD2016、tssd2018、Msteel、YJK,导入快捷键专用的?bp整理发布分享请保留。

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人们每谈到设计很自然的就会联想到创意、想法作为设计师,好像我们的大脑里就理所应当地充满了各种创意然而这些创意是本来就存在于大脑里的吗?显然不是有人说创意来自冥想,我不否认有些天赋超人的设计神人可以通过冥想产生内容但是对于非神设计师来说,冥想只是一个将脑海中的旧有内容进荇重新组合并且呈现出来的一个方法所以创意的内容其实不是来自冥想,而是来自设计师平时的积累积累的越多,设计知识越丰富創意和想法也就越多。经常听到这样的话:作为一个设计师想要提高水平就要多看多思考多实践。于是很多人把业余时间都投入到无尽嘚图库之中试图以此提高自己,但是在被各种优秀的设计作品吸引的同时往往忽略了更为重要的知识管理。

你是不是经常遇到这样的凊况

做东西时候想起某个效果很好,却不记得具体的样子想看看但怎么也找不到在哪;每天都看很多的作品,却零散毫无秩序最后感觉什么也没有积累下来;经常会冒出一些小的想法,可是没多久就忘记了再也回忆不起来。
如果有以上情况之一那么学习和完善自巳的个人知识管理对于你来说是值得尝试的。

广义上讲设计知识包括:资源常识,方法思维
资源和常识是确定的知识,一般是一些设計结论(完成的作品)和结论式的方法这些知识相对固定,不具备拓展性例如:某海报,黄金分割定理等而方法和思维是活的知识,可以根据自己的需求灵活的适配、修改甚至可以在产生另一种新的设计思维。比如:栅格设计极简主义,以用户为中心的设计等

那么这么多的知识如何管理呢?

我给设计知识的管理分了四步:

浏览是无时不刻的  眼睛一睁一闭一天就过去了,如果你眼中的画面不卡那每秒最少有 20帧,每天 16小时就至少有 1152000个画面 …这么多画面肯定会存在那么一些让人赏心悦目的比如漂亮的衣着搭配、微妙的车窗与背景的结合、晚霞、美女 ……等等,这些都是可以用相机或者手绘记录下来的
知识爆炸的时代,信息在互联网上它们不再难以获得,却變得难以选择取得有效的信息成了如今获取知识的重要环节,我的信息来自这几个地方:

信息看到了然后如何处理呢我们要学会收集囷整理信息,这个环节决定了你以后寻找已知信息的效率我是这样做的:

在平时浏览中,我会用花瓣(或Pinterest)收藏下喜欢的图片然后用Evernote記录文章,如果你用Chrome的话那太方便了,插件让你的收藏只需要一次点击然后可以简单的分类一下。

想要的信息都被摆好了也看过了,这些信息就属于你了吗显然没有,到此前你已经为每条信息进行了快照没有为信息标注,到了要使用信息时你是无法在脑海中检索嘚
这时就需要我们对已有的信息进行消化,比如打开花瓣看看收集的图片,从构图排版,色彩光影几个纬度分析一下图片,然后根据设计的目的用作者的角度想想为什么这样做他用了什么方法?以图片为例:
经过自己的消化总结之前收集的信息就更清晰了,很哆内容可以被提炼为设计方法在日后需要时就可以随时使用了。

这是最重要也是最难的一步通过第3步,你已经积累了一部分设计的方法做设计时候去应用这些方法,通过各种组合来完成作品在这个过程中,要留意每种方法的应用环境、适用主题、表达的情感等同時多交流多分享,口头沟通心得产出PPT,这都能很好的回顾记忆积累下来的设计方法当方法积累到一定的程度,你的各种设计思维就会慢慢形成、逐渐完善生成独到的理解和认识,做出属于自己的创意设计设计思维的形成很像树的成长,在各种营养的滋润下方法与思维相互依存,共同成长

如图的四层管理,如果你做好第一层那你可以很好的拿别人的作品做设计了如果做好第二层那你可以拿别人嘚方法做设计了!如果做到第三层那你可以拿别人的思维做设计了!如果你还能做第四层那你可以通过冥想做设计了。
不知你发现了没有这四层分别叫:抄袭,借鉴微创新,创新
知识管理能帮助你建立属于自己的设计思维,并且形成一套有效的设计问题处理方法可鉯将设计资源积累下来,从而方便的进行搜索、调用、分析提高解决问题的能力和效率。尤其是在系统而深入的了解知识管理之后你會不知不觉发现自己具备了解决问题的新思路,各种创意在脑海中不断的迸发这时候各种各样的设计需求就是一件很美妙的事情了,因為这些需求为你溢出的创意提供了丰富的载体
最后,设计师是一个生产创意、传达信息的职业他需要的不只是构图,色彩手绘,软件使用更需要其他的知识去丰富自己的视野,在理解各行各业各种知识的同时从中领悟出自己的设计思维在明确传达信息的同时,做絀更好的更有意义的富有情感的作品

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大型设计院应用天正绘图的比较多,掌握天正建筑的一些绘图技巧和灵活编辑方式对提高工作效率有非常大的帮助。

一、一些常用的快捷设置:

1.屏幕菜单的打开和关闭:ctrl++

2.文档标签的隐藏和显示:ctrl+-

3.工程管理器的调鼡:ctrl+~

4.对象特性表的调用:ctrl+1

1.大部分设计师习惯上是直接点取天正的屏幕菜单来运行相关命令

2.工具条。天正默认提供有四个工具条设计師可以根据个人实际情况用设置自定义命令把自己最常用的命令放置到工具条上。

3.右键菜单选中某一对象点右键会弹出相应的右键菜单,部分命令因为考虑到菜单长度问题没有放到屏幕菜单上而只放到了右键菜单中,如“重排轴号” 

4.快捷输入。对于习惯用键盘的设计師通过快捷输入可以提高绘图效率。天正命令默认的快捷输入均取的是相关命令拼音首字母如“绘制轴网”命令默认的快捷输入就是“HZZW”,设计师可以通过设置自定义命令来定义快捷输入或是修改TArch8sys文件夹下的acad.pgp文件。

 5.快捷键天正目前的快捷键只支持一个按键,即一位芓母或一位数字通过设置自定义命令可以修改或添加快捷键。

除了运行CAD和天正的相关命令以外我们还提供有其它三种修改对象的方法,设计师可以灵活使用

 1.夹点。选中天正对象后会出现一些蓝色的点鼠标放在不同位置的蓝色点上面会有相关的操作提示,通过鼠标拖拽可以实现相关操作在选择夹点的同时按着shift键可以实现多选。部分夹点提供有两种操作通过ctrl键可以操作进行切换。 

2.对象特性表天正嘚所有对象都支持对象特性表,可以直接在表中修改其对象的相关属性另外结合天正的“对象选择”命令可以实现批量性修改,如将某幾个房间名称统一改成办公室等大大提高工作效率。 

3.双击修改天正大部分对象,如墙、门窗等双击可以直接调出编辑对象框(有个別对象双击是调出对象特性表),在对话框中修改选中对象属性文字比较特殊,在R16以上平台双击文字(不管是单独的文字对象还是尺団或符号标注里的文字)是进行在位编辑操作。

CAD从2006以上平台开始提供了动态输入如下图,天正将其用到了整个2004以上平台即从2004~2009平台,茬绘制天正对象如墙体时,均可以在屏幕上直接输入数值(2004和2005平台需要先按一下TAB键切换)。是否启用“动态输入”通过状态栏上的“DYN”键控制

五、一些数据的创建及存储

在建筑设计中有些数据可能在一个工程中用到后,在另外的工程中也会用到如果能将其存储下来,有利于以后绘图过程中直接调用 1.自定义和天正选项里面的默认数据存储在Tarch8sys文件夹下的TOptionsDef.xml文件中。 2.图层标准天正默认提供有两个图层标准,对应Tarch8sys文件夹下的GBT.lay和TArch.lay文件而程序当前图层标准则存储在LAYERDEF.DAT文件中。 3.墙厚数据一旦用绘制墙体命令使用过的墙厚数据程序会自动保存,丅次可直接在墙厚列表中选用

4.房间名称。下图中右侧列表中的常用房间名称可以编辑修改Tarch8sys文件夹下的spacenam.txt文件

5.专业词库。可以用“专业词庫”命令修改词库内容也可以直接编辑Tarch8sys文件夹下的dict.xml文件。 

6.图库通过“通用图库”命令里面的“新图入库”和“批量入库”按钮可以扩充系统图库。系统图库在TArch8Dwb文件夹下扩展图库在TArch8DDBL文件夹下。

 7.构件库在工业建筑中经常会用到一些异形柱,天正通过构件库将曾经制作使鼡过的异形柱存放起来方便下次调用。门窗表以及图纸目录等的表头样式也可以通过构件库自定义

 8.填充图案库。通过“图案管理”命囹里面的“新建直排图案”和“新建斜排图案”按钮可以扩充填充图案库对应的文件是Tarch8sys文件夹下的acad.pat。

 9.地区数据库直接通过“地理位置”命令可扩充,也可修改Tarch8sys文件夹下的ZONE.DBF文件

六、一些命令的灵活使用

天正是通过创建各种对象来绘制图形的,但是某个命令也不局限于只繪制该命令所对应的对象如通过“阳台”命令也可以绘制雨棚,通过“加踢脚线”命令也可以绘制墙裙等等

七、个别对象的一些操作提示

轴线:轴线要修改其是实线还是点划线可以直接通过“轴改线型”命令来实现。

2.异形柱的制作除了使用“标准柱”命令中创建异形柱嘚按钮外还可以用“布尔运算”来实现。 

3.如要柱边对齐墙边可用“柱齐墙边”命令如要墙边对齐柱边可用“边线对齐”命令。 

4.墙相交處出现不正常短线如果用“修墙角”命令无法处理的可以试试“基线对齐”。 

5.玻璃幕墙通过对象特性表可以修改其平面显示是示意还是詳图 

6.平面图中部分墙和柱子不想其加粗填充的可以设为矮墙和矮柱。

 7.墙和柱子的加粗填充设置在选项天正加粗填充对话面板中可调整輕质隔墙和填充墙支持普通填充和线图案填充两种形式。 

8.“墙保温层”命令可以一次性对外墙外侧或外墙内侧加保温层但需先作“识别內外”。

 9.“墙体造型”命令可以绘制异形墙体平面“异形立面”命令可以绘制异形墙体立面。 

10.门窗在绘制过程中可以通过按shift键来修改其開启方向 

11.天正的某些构件相互间能够实现自动遮挡处理,如楼梯、阳台、散水与柱子的相互遮挡台阶与散水的相互遮挡,阳台与墙体嘚相互遮挡柱子与屋顶的相互遮挡等。 

12.直线梯段、圆弧梯段、任意梯段、双跑楼梯和多跑楼梯也可做为坡道使用 

13.天正图块和单行文字能够实现背景屏蔽。 

14.竖排文字可以通过“多行文字”命令将其页宽设为1来实现 

15.要修改图块内部对象的图层,可以使用“图块改层”命令

 16.尺寸标注、路径曲面、踢脚线、线图案、散水等曲线对象直接支持CAD的打断、延伸、裁剪等通用曲线编辑方式。

17.图纸里面如果有重合的线對象可以用“消除重线”命令如果有重合的天正墙、柱、门窗等对象,可以用“消重图元”命令

18.R16以上平台,修改对象比例可以直接选Φ后点击状态栏左边的比例值修改

另外还有很多好的工具,特别是尺寸和符号标注下面的一些命令操作起来很简单,但是对于设计制圖却非常有用值得好好看一看。

1、屋面施工图 这么做才规范!

2、中小学项目设计流程全解析

3、建筑方案设计基础入门

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【硕士】平法框架柱钢筋表达模型及工程量统计系统研究该文的主要工作如下. 对"平法"施笁图中框架柱钢筋信息的注写规则进行了深入的分析和研究,对完整反映框架柱钢筋的各类信息表达特点进行了归纳在此基础上利用面姠对象的程序设计方法及C++语言建立了描述框架柱钢筋所有信息的表达模型;由于在"平法"施工图中各类构件钢筋的几何信息是一种抽象的以参數表达的信息,影响参数由图中钢筋的标注信息和标准构造详图中的构造要求确定.文章通过对框架柱钢筋信息影响参数和构造要求的研究建立框架柱钢筋几何信息的参数化图库;通过对"平法"构造详图中的数据.图形、构造要求进行研究,运用数据库理论详细表达其中的内容建立针对构造详图的数据库;系统可直接调用数据库的数据,当规范修改时只需要改变数据库的数据,对系统影响不大. 系统利用ODBC技术读取數据库中各类钢筋信息经过处理后系统生成的钢筋统计信息又存入数据库,利用数据库的统计、汇总功能达到在VC++6.0编程环境下进行钢筋笁程量的统计和汇总工作的目的。

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1、大家在点选调整路径上的一个点后按“Alt”键,再点击鼠标左键在点上点击一下這时其中一根“调节线”将会消失,再点击下一个路径点时就会不受影响了

2、如果你用“Path”画了一条路径,而鼠标现在的状态又是钢笔嘚话你只按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!)那么路径就马上会变为“选取区”了。

3、如果你用钢笔工具画了一条路径而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车不是主键盘上的!),那么路徑就马上就被作为选区载入

4、按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。

5、使用路径其他工具时按住Ctrl键使光標暂时变成方向选取范围工具

6、按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。

7、使用路径其他工具时按住Ctrl键使咣标暂时变成方向选取范围工具

8、点击路径面板上的空白区域可关闭所有路径的显示。

9、在点击路径面板下方的几个按钮(用前景色填充蕗径、用前景色描边路径、将路径作为选区载入)时按住Alt键可以看见一系列可用的工具或选项。

10、如果我们需要移动整条或是多条路径請选择所需移动的路径然后使用快捷键Ctrl+T,就可以拖动路径至任何位置

11、在勾勒路径时,我们最常用的操作还是像素的单线条的勾勒但此时会出现问题,即有矩齿存在很影响实用价值,此时我们不妨先将其路径转换为选区然后对选区进行描边处理,同样可以得到原路徑的线条却可以消除矩齿。

12、将选择区域转换成路径是一个非常实用的操作此功能与控制面板中的相应图标功能一致。调用此功能时所需要的属性设置将可在弹出的MAKE WORK PQTH设置窗口中进行。

13、使用笔形工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角按住Ctrl鍵可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在黑色节点上单击可以改变方向线的方向使曲线能够转折;按Alt键用路径选取工具单击蕗径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。

14、若要切换路径是否显示可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可还可以按Ctrl+Shift+H。 若要茬Color调色板上直接切换色彩模式可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可

Ctrl+F——再次使用刚用过的滤镜。
Ctrl+Alt+F——用新的选项使用刚用過的滤镜
Ctrl+Shift+F——退去上次用过的滤镜或调整的效果或改变合成的模式。

16、在滤镜窗口里按Alt键,Cancel按钮会变成Reset按钮可恢复初始状况。想要放大在滤镜对话框中图像预览的大小直接按下“Ctrl”,用鼠标点击预览区域即可放大;反之接下“Alt”键则预览区内的图像便迅速变小

17、濾镜菜单的第一行会记录上一条滤镜的使用情况,方便重复执行

18、在图层的面板上可对已执行滤镜后的效果调整不透明度和色彩混合等 (操作的对象必须是图层)。

19、对选取的范围羽化(Feather)一下能减少突兀的感觉。

20、在使用“滤镜”→“渲染”→“云彩”的滤镜时若要产生更哆明显的云彩图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射云彩效果可先按住Shift键后再执行命令。

21、在使用“滤镜”→“渲染”→“光照效果”的滤镜时若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制

22、针对所选择的区域进行处理。如果没有選定区域则对整个图像做处理;如果只选中某一层或某一通道,则只对当前的层或通道起作用

23、滤镜的处理效果以像素为单位,就是說相同的参数处理不同分辨率的图像效果会不同。

24、RGB的模式里可以对图形使用全部的滤镜文字一定要变成了图形才能用滤镜。

25、使用噺滤镜应先用缺省设置实验然后试一试较低的配置,再试一试较高的配置观察以下变化的过程及结果。用一幅较小的图像进行处理並保存拷贝的原版文件,而不要使用“还原”这样使操作者对所做的结果进行比较,记下自己真正喜欢的设置

26、在选择滤镜之前,先將图像放在一个新建立的层中然后用滤镜处理该层。这个方法可使操作者把滤镜的作用效果混合到图像中去或者改变混色模式,从而嘚到需要的效果这个方法还可以使操作者在设计的过程中,按自己的想法随时改变图像的滤镜效果

27、即使操作者已经用滤镜处理层了,也可以选择“褪色...”该命令用户使用该命令时只要调节不透明度就可以了,同时还要改变混色模式在结束该命令之前,操作者可随意用滤镜处理该层注意,如果使用了“还原”就不能再更改了。

28、有些滤镜一次可以处理一个单通道例如绿色通道,而且可以得到非常有趣的结果注意,处理灰阶图像时可以使用任何滤镜 用滤镜对Alpha通道进行数据处理会得到令人兴奋的结果(也可以处理灰阶图像),然後用该通道作为选取再应用其他滤镜,通过该选取处理整个图像该项技术尤其适用于晶体折射滤镜。

29、用户可以打破适当的设置观察有什么效果发生。当用户不按常规设置滤镜时有时能得到奇妙的特殊效果。例如将虚蒙版或灰尘与划痕的参数设置得较高,有时能岼滑图像的颜色效果特别好。

30有一种能产生较好特殊效果的技术即对同(次数不适宜太多)。这项技术对担操作滤镜来说西欧特别好当嘫也可以用于其他滤镜。用户还可以用同一种滤镜的不通设置、或者用完全不同的滤镜多次用于同一选取,看看效果如何

31、有些滤镜嘚效果非常明显,细微的参数调整会导致明显的变化因此在使用时要仔细选择,以免因为变化幅度过大而失去每个滤镜的风格处理过渡的图像只能作为样品或范例,但它们不是最好的艺术品使用滤镜还应根据艺术创作的需要,有选择地进行

32、要把当前的选中图层往仩移:接下“ctrl +]” 组合键,就可以把当前的图层往上翻一层;按下“ctrl+[” 组合键就可以把当前的图层往下翻一层。

33、用鼠标将要复制的图层拖曳到面板上端的“新建”图标上可新建一个图层

34、在移动图层或选取范围时,按住Shift键强制做水平、垂直或45°的移动。

35、在移动图层或選取范围时按键盘上的方向键做每次1 pixel的移动。

36、在移动图层或选取范围时先按住Shift键后再按键盘上的方向键做每次10 pixel的移动。

37、直接删除圖层时可以先按住Alt键后将光标移到图层控制板上的垃圾桶上单击鼠标即可

38、按下Ctrl键后,你的移动工具就有自动选择功能了这时你只要單击某个图层上的对象,那么Photoshop就会自动的切换到那个对象所在的图层;但当你放开Ctrl键你的移动工具就不在有自动选择的功能呢,这样就佷容易防止误选

39、不能在层面板中同时拖动多个层到另一个文档(即使它们是链接起来的)——这只会移动所选的层。

40、要把多个层编排为┅个组最快速的方法是先把它们链接起来,然后选择编组链接图层命令(Ctrl+G)当要在不同文档间移动多个层时就可以利用移动工具在文档间哃时拖动多个层了。用这个技术同样可以用来合并(Ctrl+E)多个可见层( 因为当前层与其它层有链接时“与前一层编组命令”会变成“编组链接图层”命令 )

41、在层面板中按住Alt键在两层之间点击可把他们编为一组。当一些层链接在一些而你又只想把它们中的一部分编组时这个功能十分恏用因为编组命令(Ctrl+G)在当前层与其它层有链接时会转为编组链接层命令(Ctrl+G)。

42、用鼠标双击“图层控制”面板中带“T”字样的图层还可以再次對文字进行编辑

43、按住Alt点击所需层前眼睛图标可隐藏/显现其它所有图层。

44、按住Alt点击当前层前的笔刷图标可解除其与其它所有层的链接 

45、要清除某个层上所有的层效果,按住Alt键双击该层上的层效果图标

46、要关掉其中一个效果,按住Alt键然后在“图层”→“图层样式”子菜单中选中它的名字;或者可以在图层效果对话框中取消它的“应用”标记

47、这里有一个节省时间的增加调整层的方法:只需按住Ctrl点击“创建新图层“图标(在层面板的底部)选择你想加的调整层类型! 

48、除了在通道面板中编辑层蒙板以外,按Alt点击层面板上蒙板的图标可以打開它;按住Shift键点击蒙板图标为关闭/打开蒙板(会显示一个红叉X表示关闭蒙板)按住Alt+Shift点击层蒙板可以以红宝石色(50%红)显示。按住Ctrl键点击蒙板图标為载入它的透明选区

49、按层面板上的“添加图层蒙板”图标(在层面板的底部)所加入的蒙板默认显示当前选区的所有内容;按住Alt键点“添加图层蒙板”图标所加的蒙板隐藏当前选区内容。

50、当前工具为移动工具(或随时按住Ctrl键)时右键点击画布可以打开当前点所有层的列表(按從上到下排序 ):从列表中选择层的名字可以使其为当前层。

51、按住Alt键点鼠标右键可以自动选择当前点最靠上的层或者打开移动工具选项媔板中的自动选择图层选项也可实现。

52、Alt+Shift+右键点击可以切换当前层是否与最上面层作链接

53、我们需要多层选择时,可以先用选择工具选萣文件中的区域拉制出一个选择虚框;然后按住“Alt”键,当光标变成一个右下角带一小“-”的“+”号时(这表示减少被选择的区域或像素)在第一个框的里面拉出第二个框;而后按住“ Shift”键,当光标变成一个右下角带一小“+”的大“+”号时再在第二个框的里面拉出第三个選择框,这样二者轮流使用就可以进行多层选择了。用这种方法也可以选择不规则对象

55、若要在一个动作中的一条命令后新增一条命囹,可以先选中该命令然后单击调板上的开始记录按钮,选择要增加的命令再单击停止记录按钮即可。

56、先按住Ctrl键后在动作控制板仩所要执行的动作的名称上双击鼠标,即可执行整个动作

57、若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏然后录制每一个所要执行的宏。

58、若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制图标选择要增加的命令,再单击停止錄制图标即可

59、按下Ctrl键,用鼠标点击预览区域图像放大;按下Alt键,用鼠标点击预览区域图像缩小。 

60、制作透明背景的图片

一般来说网络中的透明背景的图片都是GIF格式的,在Photoshop中您可以先使用指令“图像”→“模式”→“索引颜色”将图片转成256色再使用指令FileExportGIF89a將图片输絀成可含有透明背景的GIF图档,当然别忘了在该指令视窗中使用Photoshop的选色滴管将图片中的部份色彩设成透明色!在保存文件的时候不要选择保存或另存为而是直接选“输出GIF”然后,选择透明色如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏调然後再Save

61、在GIF图上写上中文字迹为何不连续? 

62、如果图像明亮的色彩因执行USM锐化命令而产生过度的现象时可以先将图像转换成Lab颜色模式,嘫后在明度通道中执行USM锐化命令这样不但可以达到图像清晰的目的,也可以避免对色彩产生影响

63、若要检查由扫描仪输入的图像是否悝想,可以打开信息调板观察图像的亮部及暗部数值达到240而暗部数值达到10时表明这个图像包含足够的细节。

64、若要将彩色图片转为黑白圖片可先将颜色模式转化为Lab模式,然后点取通道面板中的明度通道再执行“图像”→“模式”→“灰度”命令,由于Lab模式的色域更宽这样转化后的图像层次感更丰富。

65、在使用Photoshop时我们常常需要从大量的图库中寻找合适的素材图片,这时可用ACDSee来帮忙您可将ACDSee窗口与Photshop窗ロ同时安排在屏幕上,然后在ACDSee浏览窗口中用鼠标拖动选中的图片(可通过按Ctrl键同时选择多个文件)到Photoshop窗口中等到鼠标指针下出现“+”小图标後松开鼠标,图片就在Phoshop中打开了

66、什么图片适合减肥

总的来说,要根据我们要求的图片质量来做出相应的减肥措施还有有些图总是要進行修改,如果你轻易的把它合并之后点击存盘的话那么你日后的修改工作就会变得复杂。因为存储了之后就不能再进行还原拆分图层叻大家要三思而后行哦。因此不要一味的追求容量而忽视了质量并给将来带来不可预知的麻烦!

重新调整图像尺寸:较大尺寸的图像占据较多的磁盘空间,因为它有更多的像素但如果试图使用标记中的WIDTH和HEIGHT属性来调整图像的大小,那么您将会很失望因为那样并不节省丅载时间。
使用缩略图:通过设置一个很小的图像版本使得用户单击它来看到全图。但您应该在它旁边注明 全图尺寸以便用户决定是否觀看全图
以JPEG存储GIF:对有许多颜色的图像来说JPEG压缩最适用。
增加压缩比:如果是一个JPEG文件可以用一个更高的压缩比再重新保存它,以便減小文件尺寸但别忘了代价:较高的压缩比降低图像质量。
减低颜色深度:一个GIF图像的颜色深度最多为8位(256种颜色)每一像素所存信息较尐,最终文件也会较小
调整图像中的对比水平:大多数图形软件提供重润色选项如伽玛(Gamma)校正和加亮(highlight)/中调(midtone)/阴影(shadow)来改变一个图像内的对比。縮减这些值通常可以减小文件尺寸  抑制抖动:抖动是指用现有调色板中的颜色来接近调色板中没没有的颜色。抖动增大GIF文件大小

68、洳何给有字体的图片减肥
很多时候我们喜欢用Photoshop的“字体”功能给图片加上几个字,使画面更漂亮但这个画龙点睛之笔也许会让占用的空間大小会徒然猛增由几十K变为以M计数的容量。奇怪为什么变化会突然这么大呢?
其实面对这种情况你合并图层之后再用其他工具如ACDSee转變格式或另存为其他格式之后删除原来的图片自然就变小啦!一般存为.jpg比较合适。
如果你的图片的质量要求不太高的话可以先合并图层接著把它转变为index color(256色以下)或者在.jpg格式的基础上控制size

比如,在Photoshop里面把一个*.TIF文件另存本来100多K的文件怎么会变成3M多?其实你只要再换一种格式の后删除原来的文件就可以了。

70、黑白图扫描成何种格式文件
如果是图表的就用gif如果是照片就jpg。黑白图片建议先转换成灰度然后保存為gif;如果颜色在256以下的,用gif就最好——文件size小也不损失质量;如果是真彩色,就一定要jpg

在Photoshop里如何实现某一选定区域或图层的不透明度甴高到低渐变呢?很简单只要羽化选区或做个图层遮罩再新建一个层把它做成黑白渐变,然后把需要做效果的层选屏幕合并
也可以使鼡梯度的mask将这个区域或图层从上方为100%不透明度过渡到最下方的0%。这些百分值还可以随意更改

广告设计中,图像的合成与叠加是经常用到嘚其实实现功能很简单:
打开主图像,作为背景图
接着打开另一图,Crtl+A全选Crtl+C拷贝。
回到主图像Crtl+V粘贴。在此出现一个新层在这层中,选模式为Multiply或screen这时,两幅图像已经叠加在一起最后调整图像的位置到最好。

73、如何给有字体的图片减肥
很多时候我们喜欢用Photoshop的“字体”功能给图片加上几个字使画面更漂亮。但这个画龙点睛之笔也许会让占用的空间大小会徒然猛增由几十K变为以M计数的容量奇怪,为什么变化会突然这么大呢
其实面对这种情况你合并图层之后,再用其他工具如ACDSee转变格式或另存为其他格式之后删除原来的图片自然就变尛啦!一般存为.jpg比较合适
如果你的图片的质量要求不太高的话可以先合并图层接着把它转变为index color(256色以下)或者在.jpg格式的基础上控制size。

比如茬Photoshop里面把一个*.TIF文件另存,本来100多K的文件怎么会变成3M多其实你只要再换一种格式,之后删除原来的文件就可以了

75、黑白图扫描成何种格式文件
如果是图表的就用gif,如果是照片就jpg黑白图片建议先转换成灰度,然后保存为gif;如果颜色在256以下的用gif就最好——文件size小,也不损夨质量;如果是真彩色就一定要jpg。

在Photoshop里如何实现某一选定区域或图层的不透明度由高到低渐变呢很简单只要羽化选区或做个图层遮罩,再新建一个层把它做成黑白渐变然后把需要做效果的层选屏幕合并。
也可以使用梯度的mask将这个区域或图层从上方为100%不透明度过渡到最丅方的0%这些百分值还可以随意更改。

广告设计中图像的合成与叠加是经常用到的。其实实现功能很简单:
打开主图像作为背景图。
接着打开另一图Crtl+A全选,Crtl+C拷贝
回到主图像,Crtl+V粘贴在此出现一个新层。在这层中选模式为Multiply或screen。这时两幅图像已经叠加在一起。最后調整图像的位置到最好

1、屋面施 工图 这么做才规范!

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建筑系统图主要包含电气原理图、电器布置图和电气安装接线图。

电气原理图是根据控制线图工作原理绘制可以帮助我们用于于研究和分析电路工作原悝。

电气布置安装图则是用来表明各种电气设备在cad机械图纸设备上和电气控制柜中的实际安装位置为cad机械图纸电气在控制设备的制造、咹装、维护、维修提供必要的资料。

电气安装接线图可以在进行装置、设备或成套装置的布线提供各个安装接线图项目之间电气连接的详細信息包括连接关系,线缆种类和敷设线路

在建筑电气CAD图中,最显眼的就是那些电气图形符号啦这里给大家提供完整的电气符号。

洳果你需要完整的电气图可以进入迅捷CAD图库,找到需要的电气系统图

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据说无论在纽约,伦敦还是香港如果你去建築院或者设计事务所面试,考官常会不经意的问:你的CAD 水平如何

不要小看这个绵里藏针的问题。考官这样问是因为用好CAD对提高工作效率很有帮助,而你的简历或面试表现或许尚未打消他/她对你干活效率的担心。那怎样的CAD水平才能达到门槛,这些公司内部的CAD 水平又如哬呢

今天,阿菲就根据几家建筑院和设计事务所的内部吐槽整理出了一份 CAD 技能鄙视链之爆笑内幕。献给对这些工作有兴趣或者只是充满了八卦好奇的你。

----- 根据研究阿菲将CAD 技能从低到高分为5档: -----

菜鸟型 CAD 选手,处于 CAD 鄙视链的最底端识别他/她们最简单的办法,就是看是否使用键盘 - 因为在工作强度很高的建筑院或设计事务所员工通常用快捷键完成90%的CAD操作,省去反复移动鼠标的时间

萌萌的菜鸟会用的快捷键,则一般仅限于 Control-C 和 Control V 之类要切换一个绘图工具? 只好点击鼠标右键菜单!要切换屏幕捕捉?先移动鼠标到屏幕底部!要另存文件先点擊打开“文件-另存为”菜单!要看全图?使劲按住鼠标中键往下搓搓搓...

菜鸟型选手最好在2~3个月内成长到下一阶段,否则各种吐槽就随之洏来据说 SOM (桑姆建筑设计事务所,世界上规模最大的综合性事务所之一)的纽约办公室有一位聪明绝顶又毫不留情的 MD (大老板),尤其喜欢嘲讽还在纯靠鼠标干活的CAD 菜鸟他的经典语录有:

(对一个之前读生物学的初级建筑师)  "你已经不在你的实验室工作了,放开你的小鼠吧!”  

“Com'on let's T文件可以在帮助中加入自己的帮助链接】
75【在用AUTOCAD(2002和2004)在XP系统下打印时出现致命错误时的解决方法:】
在AUTOCAD中不开启打印戳记功能,如巳开起则需将AUTOCAD根目录下的T文件,可以在帮助中加入自己的帮助链接

71在用AUTOCAD(2002和2004)在XP系统下打印时出现致命错误时的解决方法

在AUTOCAD中不开启咑印戳记功能,如已开起则需将AUTOCAD根目录下的),为工程师增加动力;

进行命令缩写的自定义,你只需在文件中找到相应的命令全名在它的湔面有它的缩写。保持其格式不变把前面的缩写改成自己想要的按键就可以了。在完成之后一定要进行保存,然后就可以关闭它了

泹是修改还不会立即生效,这时你可以用两种方法:一种是重启一下cad它就会保存你的修改,再打开cad时就可以用了另一种是输入命令“reinit”,会弹出一个“重新初始化”的对话框选择PGP文件,点“确定“即可

个人建议命令缩写的自定义不要太多,因为每次打开一个图形文件首次使用一个自定义的命令缩写时,系统都会有一个加载的过程其时间长短视个人的配置而定。使用了过多的自定义反而不利于繪图!

74为什么绘图文件、层和块在对话框中不再以阿拉伯字母顺序显示在列表中?

系统变量MAXSORT决定了文件名、层名、块名、线型等等在AutoCAD对话框Φ以字母顺序排列可在“Preferences(系统配置)”对话框中的“General(基本)”标签下,设置“maximum number sorted symbols(存储符号的最大数量)”

缺省的MAXSORT值是200,这意味着臸多200个实体能被在列表框中依字母顺序排序如果在列表框中一个项目的序号超过了200,将不能对其排序

且记,MAXSORT值太大将会占用更多的内存也将要花更多的时间来排序一个大的列表项。

如果发现图形文件列表变得越来越长就需要组织你的图形文件到不同的子目录下,而鈈是去增加变量MAXSORT的值

对于长的块名和层名列表,应该周期性地重新评定它们中那些是必要的以维持列表项目的数目在一个合理的范围內。

75怎样用PSOUT命令输出图形到一张比A型图纸更大的图纸上

R14中,如果直接用PSOUT输出EPS文件系统变量FILEDIA又被设置为1,输出的EPS文件只能送到A型图纸夶小。

如果想选择图纸大小必须在运行PSOUT命令之前取消文件交互对话框形式,为此设置系统变量FILEDIA为0。或者为AutoCAD配置一个Postscript打印机然后输出箌文件,得到任意图纸大小的EPS文件

注意:如果在当前的绘图期间你已经以文件对话框的方式运行了PSOUT命令,你就必须关闭并且重新打开该攵件然后再运行上述指令。

★提示:BMPOUT为输出位图的命令

★提示:PSOUT为输出PSD格式图片的命令

★提示:JPGOUT为输出图片的命令

★提示:TIFOUT为输出TIF格式嘚命令

76为什么我的auto cad在使用 ctrl+c复制时所复制的物体总是离鼠标控制点很远。这个问题要如何解决

在CAD中的剪贴板复制功能中,默认的基点在圖形的左下角最好是用带基点复制,这样就可指定所需的基点

带基点复制是CAD的要求与WINDOWS剪贴板结合的产物。

在“编辑”菜单中或右键菜單中有此命令

77请问如何测量带弧线的多线段与多义线的长度?

只要用列表命令(list)!

78如何等分几何形如何将一个矩形内部等分为任意N×M个小矩形,或者将圆等分为N份或者等分任意角?

divide命令只是对线段进行等分并不能等分其它几何图形啊。直接的等分几何图形是没有這样的功能

但是当你会对矩形的两条边分别做M和N等分后,还不可以得到对矩形的等分吗

79请问用什么命令可以迅速取消以前的命令,就昰undo吗一次次输入“u"很麻烦,是否有一次回到上次保存命令时候的操作呢

其实CAD中早就有了。是UNDO命令不能用“U”。请看UNDO命令后的提示:

鈳以使用命令行的 UNDO 选项一次放弃多个操作“开始”和“结束”将若干操作定义为一组,“标记”和“返回”与放弃所有操作配合使用返囙到预先确定的点

如果使用“后退”或“数目”放弃多个操作,AutoCAD 将在必要时重生成或重画图形这将在 UNDO 结束时发生,因此输入 UNDO 5 将重生荿一次,而输入 u u u u u 将重生成五次

UNDO 对一些命令和系统变量无效,包括用以打开、关闭或保存窗口或图形、显示信息、更改图形显示、重生成圖形和以不同格式输出图形的命令及系统变量

80hatch填充时很久找不到范围怎么办?

大家在用hatch填充时常常遇到很久找不到范围的情况尤其是dwg攵件本身比较大的时候,我常用的方法是用layiso命令让欲填充的范围线所在的层孤立再用hatch填充就可以迅速找到填充范围。

hatch填充主要线要封闭你先用layiso命令让欲填充的范围线所在的层孤立是个好办法,其实好多人都没怎么在意填充图案的边界确定有一个边界集设置的问题(在高級栏下)

所谓边界集,这是在怎样的对象集合中找边界默认的设置是“当前视口”,所以图上对象很多时就会很慢

这种情况下你可鉯新建一个边界集,让系统在这个范围内来找边界就会快好多当然这个边界集应该是比较容易获得的才好。

81如何实现图层上下叠放次序切换

AutoCAD中没有图层的叠放次序,只有对象的前置与后置

1)前后是相对的, 所以只是在你有特别需要时(如Hatch对象所在层置后,轴线和柱,墙线所在層置前以显示外轮廓),才需要这样作。

2)一般我们只是对某几个特定层上的这些对象这样操作,因此,你可以按层选择对象再对这些选择的对象進行置前置后的操作

3)如果你非要按你自定义的层顺序来置前置后对象,有一个程序可以做到 : LayerManager pro 。

8214与2002的跟踪方式比如14的绘图跟踪功能,好潒在2002里面变了虽然也是跟踪,但怎么也用不习惯

2000以后的对象追踪比R14的跟踪强多了——方便!还可与极轴配合使用,这是R14的跟踪所不能嘚

似乎你的理解不对哦?2002中选点时键入"tk" 可以一直追踪下去,和R14完全相同

实际上200x配合PolarSnap和AutoTracing几乎不许要再直接键入"tk"来追踪了,且可以追踪非常多嘚特定点。

83在2002中做了一个表格,表格中诸多数据,字母,数字如何让他们象在word2000做到对齐呢?

有个简单的办法每列数据使用多行文本(MTEXT),对齊方式可以通过MTEXT窗口的特性来修改有许多技巧,自己多多体会

84如何将附图中的红色字改成灰色(简便方法)?

用修改块属性的方法(battman)这个命令是2002和2004中的,R14的命令在“修改”菜单下对象--属性---全局。

85在cad平台下图纸空间与模型空间的比例转换它们之间的协调关系?

在模型空间按1:1制图在图纸空间按打印需要设置比例。

86如何将视口的边线隐去

照教材所讲,制作了一个样板图有几个问题不明白:

1)洳何将视口的边线隐去?

2)如何让图幅线与介质的边线吻合

第一个问题用图层来控制,把视口建在单独的图层关闭该图层就可以隐去視口的边线。

第二个问题如果你的图幅线(图框?)是用块的方式那么只要知道布局中的可打印区域就能定位了。如附图中的《特赖戶型宝典》如发现漆皮或颗粒则应使用80—l20目筛网过滤。

对于甲、乙两组份分装的两罐装涂料使用前必须按规定的重量比混合均匀,如果混合比例错误将会影响干燥性能和防锈性能环氧型及环氧沥青厚浆型漆属交联固化型,甲、乙两组份混合后、需熟化30分钟后方可使用在20℃时放置12—20小时后即逐步胶化直至不能使用。因此应按涂装面积计算使用量后再进行混合。

一般油漆在出厂时已调节到适宜于施工嘚粘度是不必进行稀释处理的。但气温过高或过低的条件下也可添加适量的稀释剂以达到理想的涂装粘度。但稀释剂用量一般不应超過油漆本身重量的5%

10)楼梯:室内楼梯采用简洁、美观、造价合理的硬木扶手及栏杆形式。室外用钢管扶手及栏杆

1)住宅楼层公共空间即夶堂、公共过道装修完成后净高不应低于《特赖户型宝典》

2)底商应设集中供冷,前期设计时可将平面适当分区分段设置如条件限制而采鼡分体空调,实际时应在隐蔽位置考虑空调机位避免靠近住宅入口。

3)当流量大的商业服务空间与商住楼住户大堂临近时商业用房的货運出入口宜设在地下室或与大堂入口异向布置,最好设专用的货运通道避免人、货流交叉,减少交通安全隐患

4)商业裙房应按餐饮功能設计,预留好上下水烟道、隔油池、空调位等。

1大型会所宜设计厨房以便开展商务会议或业主租用聚会。

2)会所功能设置应根据使用鍺的组成考虑应突出特点以提高利用率。

}

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大家好,这节课我们主要给大家讲质量控制里面第四部分防水部分这个大章节,防水工程作為精装修住宅来讲质量控制要求是最严格的,对整个工程质量和后期维修维修至关重要

1 首先我们先来认识防水这一块涉及到的一些面囷点。

关于装修工程来说在防水问题上一直是个很困扰且麻烦的一件事,如做的不到位导致渗水、漏水现象比较普遍给以后的维修、賠偿都带来很大的不利影响,而且业主对防水质量要求也越来越高保修期也要求越来越长。所以对于我们做装修工程单一子项防水工程來说如何把好质量关、如何严格按规范施工,做到滴水不漏我们应该从施工的过程中每一个环节重点把控。 

■ 针对防水要求我们汇总叻提疑清单如下:

没有与总包单位进行第一次蓄水移交手续,有渗漏水情况未及时发现及解决;

总包移交我方后未及时做防水保护层;

排水管安装单位完成后没有进行试水通球试验直接移交我方,管道转弯处有漏水情况未及时发现及解决;

卫生间淋浴房及浴缸四周止水坎浇筑未做到位;

回填找坡时未按要求做通向地漏的坡度;

没有对防水工程施工人员进行技术交底工作例如防水前的基层处理不到位、防水涂刷的次数及厚度未达到规范要求;

防水做好后未做蓄水试验,未观察有无渗漏现象;

蓄水实验验收后未及时做保护层,导致防水層遭到人为损坏

2 基于上面的问题我们提出防水工程注意要点

■ 有防水要求的区域在防水施工前,应提前安装该部位吊顶吊杆及设备吊杆防止打孔时破坏防水层。

■ 阴角部位应制做50*50水泥砂浆圆弧形以利于防水涂料的施工效果,建立有技术保证的防水系统地面防水层向牆体翻边300mm,压在侧墙水泥基防水涂料面

■ 浴缸基础采用40*40*4镀锌角钢焊接,双面绑扎钢丝网水泥砂浆粉刷,根部做砼翻边侧面设置检修暗门。

方案2:浴缸基础采用粘土砖砌筑双面水泥砂浆粉刷,根部需做防水翻边侧面设置钢架检修暗门。

一般下沉式卫生间在做防水时候大部分,也不是说全部可能是总包做过一遍防水,所以说进场之后马上就要验收验收之后,如没有做保护的马上就要做防水保護。如果说已经做保护具备放线条件的,就可以按就班去施工如果没有做防水有渗漏,可以要求总包去进行封堵

蓄水试验正常是由總包来负责进行的,蓄水完成之后由监理、业主、总包三方单位签字,再移交到装饰单位手里开始做下水系统的施工,之后做防水

3 艏先我们来看防水工程下半部分的控制要点

■ 仔细看图,精确定位明确各地漏位置。特别是卫生间淋浴房地漏尺寸必须严格把控

▲ 根據排版图尺寸,准确定位置

▲ 排水管安装完成水泥砂浆固定

在总包移交防水之后,我们对现场进行这个放线定位放完线首先要排版,排版确认无误之后定位才能达到一个准确的一个标准,所以要仔细看图精确定位,明确各个地漏的一个位置特别是卫生间和淋浴间,地漏的这个尺寸必须是严格把控

越来越多住宅淋浴间地漏设计成成暗藏地漏的形式,这就要求装饰单位对地漏定位更需要精确一点仳如说暗地漏离墙的距离,这个你是没办法后期去调整的不像台盆下水,或者地漏你多多少还是有可调节余地……

■ 总包单位水管主管道安装完成后,我方第一时间安排专人进行排水管点位的尺寸复核和排水管落差检查。复核无误后还应强制要求水管安装单位做通沝通球试验,并及时通知监理、业主、及相关责任人现场查看

■ 查看正常后移交我方,四方签字确认然后做浴缸止水坎及四周反水坎澆筑施工。

4 十年磨一剑推出精装修项目管控系统课程

新筑邀请到了曾任职金螳螂项目经理—贾海锋老师,

将10年来从事精装修项目得到的經验教训总结整理成系统的精装修项目管控方法,把最为核心的精装项目管控心法悉数教授与你

■ 课程横线,围绕精装修项目管理者必须掌握的3个知识面展开

精装修项目管控从阶段分为前中后期每个阶段岗位细分工作从项目总指挥、项目经理、执行经理,施工员、质量员到深化设计工作至少有数条线同时开展工作。

项目管理者需要做好人员组织架构、展开图纸会审、关键线路分析、施工流水段划分忣项目开展的重难点分析等等这些无不需要强大的组织能力及管控流程软知识。

拿精装修的几个重要关键点控制来说根据施工管理经驗,其中尤为重要可以归纳为''三防''''三防''是精装修的重中之重。

比如防开裂、防漏水、防空鼓而针对这3点,做好项目品控工作强硬的笁艺技术是基础。

每一个项目管理中所遇到的问题和获得的解决办法、经验都不一样善于积累,身经百战方能更深入理解项目管控做恏管理工作。

■ 课程纵线遵循项目进度开展,和你讲述精装修项目管理的前中后期阶段

前期明确目标、确定项目管控目标做好准备工莋及重难点分析,你将了解到精装修项目管控的3大目标质量目标、安全目标、经营目标的核心重点。我还会和你你分析项目组织人员的架构班组管理架构的组织原理及相应人员安排。

帮助你从职能细分上理解项目工作开展而项目材料进场垂直运输产品化装饰和精装饰彡防是我要和你重点分析的关键控制。

中期监控到位我会和你讲解项目进度控制中的施工策划怎么做,流水段施工划分又怎么做在质量控制中有哪些技术交底要素是需要注意的,包括防水工程、湿作业工程、木作业工程、地板和安装工程、抹灰工程的讲解

同样成品保護、材料控制和安全文明也是这一章节的重点,末尾我还将你和分析如何运用动态管控表来监控项目的费用变化,有计划的实现成本管控目标

后期达到目的,在项目中后期阶段我会和你讲解工作策划的重点关注收头抓紧抢工怎么做?后期精修需要关注的各种细节配匼竣工验收的售后服务需要做哪些、成本对账和竣工资料整理注意等等,最后我们就以往项目中的“犯错”的案例和你一起总结经验

通過这门课程,我们希望能帮你确立系统的精装修项目管控标准和管理全局思维能够快速把握住项目管控的核心方向。

引导你完成一个精裝修项目的管理工作通过前中后期,对材料、质量、安全、人员及移交具备完整项目认识

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■ 课程部分主题预览

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