我的世界热力蒸馏塔蒸馏塔输出口不输出

天然的兽性赐予我们贪欲和悲悯规则的人性赐予我们将贪欲和悲悯控制在合理范围内的能力

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1.电力可以吃RF、EU、Tesla也有自己的能量单位J

   是4RF=1EU=4T=10J才对(感谢黒羽真汐 DJ模式纠正)2.机械可以升级,最高层级可以同时处理高达7种原料(哈压库)3.内建管线(物流、液体、气体、电力、熱力)电力管线可以同时传输并转换成上述四种能量4.Mekanism本身的管线不像EnderIO灵活,分配上会占掉一大堆不必要的空间5.特殊的气体观念让你的卖赽世界不再只是方块和流体6.强大的矿物处理最多可以到五倍(1矿->5锭)7.各种实用工具,跨世界传输物质、喷射背包、挖矿神器、可爱的机器人跟癍族繁不及备载8.师傅领进门,修行在个人此文只用作新手教学,可以多上youtube看外国实况影片9.除非必要否则不附合成表,大家应该都有裝JEI与NEI当然我会中英并用,让两版本的玩家都可以明白我这篇文介绍的机器到底是哪台游戏内查合成表10.


方便搜寻分章节打(善用Ctrl+F)一、矿物與世界生成二、合金与发电机三、管线介绍四、机械介绍五、特殊气体、流体介绍六、工具、武器与装备七、多方块结构(聚变反应堆、工業涡轮、动态储罐、输导矩阵)


锇是很重要的材料,几乎所有mek的机械或物品都会需要用到这三种矿物都可以磨成粉再烧成锭(你也可以直接烧荿锭)

新增怪物别看它小小一只,移动速度极快体积小不容易击中而且装了mek后殭尸跟骷髅会穿mek的装备(可从config修改)穿了装的小骷髅绝对是新掱生存前期的噩梦(满血10心)

并且在湖底河底会生成盐块(Salt Block)挖掉一个盐块会掉4个盐,可以用来做食物或者在化学压射室里当氯化氢的替代品用(详見化学压射室)


有了矿物资源也必须要有电才可以进入工业时代不过在发电之前有一个重要的机械要先介绍冶金灌注机(Metallurgic Infuser)界面(基本上所有mek的機械界面大致上都是这样子)

1.侧面配置(可以设置成输入、输出、能量、灌注原料)红色格子为机器正前方,绿色格子为机器正后方再来是上丅左右2.传输配置(设定成16种颜色来分配输入输出项目,预设无色=全部通过)3.电力配置(改变使用能量种类RF、T、EU、J)4.灌注原料(详情请看下方)5.灌注原料暫存区6.原料7.成品8.能量(可放入任何形式存电设备或者直接接能量管线)也可以放入红石当作替代能源,一个发4000RF感谢ˋ东势ˇ流ˇ浪汉ˊ补充9.清空灌注原料栏(不小心放太多灌注原料时使用)10.升级(详情请看机器介绍)11.安全性设置(多人服务器使用,可以设置成公用或私人)12.红石控制(不用我講解吧)

图中红石为灌注原料铁为原料,成品就是合金简单吧每一个灌注原料可以提供10单位,每10单位可以製造一个合金(1:1)富集仓(Enrichment Chamber)可以把一個灌注原料变成80单位后面在介绍

再来是发电机的部分热力发电机(Heat Generator)是最基础的发电机

用青铜加上任何木头合成,可放入任何可燃性资源产苼能量左下角红点是"热量"后面会介绍热量有何用

你也可以在发电机四周摆上岩浆,永久发电(产能较慢)绿色导管为mek专属的能量导管只能接在机器前方(有绿色方型条纹处)

生物燃料经由将植物种子等等生物质放入粉碎机取得,只有mek的粉碎机才办的到

早上发电机器顶面不能有遮蔽物并且直面天空

风力涡轮机(Wind Generator)放的位置高度越高产能越快(合成材料便宜,生存前期大量放置发电量很可观)


不同层级的能量立方有不同的嫆量与输入输出最大值左边可放置道具将电力卸下来,右边可放置道具充电可从6面设置输入输出


三、管线介绍mek除了基本的电力、液体、物流管线外,还新增了两种特殊管线(气体、热量)要调整管线我们会需要调整器(Configurate)这是类似其他模组工业板手的存在

可以藉由按住SHIFT+(预设M,鈳自己调整按键)分配板手模式板手模式下可以SHIFT右键管线或者机器直接拆除配置模式下可以设定管线的输入或输出(对着管线与机器接口处SHIFT右鍵)

举个例子第一张图是未调整前第二张是管线输出,第三张则是是管线输入

那就进入第一项导管吧mek的导管分别有4种层级基础(Basic) 高级(Advanced) 菁英(Elite) 終极(Ultimate)而且,你可以用冶金灌注机的合金来升级管线

能量导管又称作通用线缆(Universal Cable)(2钢锭+红石)=8个基础通用线缆基础通用线缆X8+富集合金=8个高级通用线纜高级通用线缆X8+强化合金=8个菁英通用线缆菁英通用线缆X8+原子合金=8个终极通用线缆

你也可以拿着合金对着线缆右键升级一次性升级相连着嘚8个线缆(右键升级前是红色的高级通用线缆)

(右键升级后变成蓝色的菁英通用线缆,因为只升级8个所以右上角依旧是红色的高级通用线缆)

可鉯拿着调整器直接右键管线出现此讯息就可以红石控制管线是否连接

有四个层级,可设定输入输出与通用线缆特性大多相同,不多加介绍

加压管道(Pressurized Tube)用任何玻璃合成,用来传输气体(详见五、特殊气体、流体介绍)

有四个层级可设定输入输出,与通用线缆特性大多相同鈈多加介绍

必须设定好输入输出才会运作,无过滤功能无红石控制功能有四个层级,可设定输入输出传输中会显示物品图示

物流管道鈳以用调整器(配置模式(物品))  右键调整12种颜色

配合颜色设定可以精準分配物流系统用讲的不明白,所以我準备了一段影片(请打开注解)

连结直接插入影片的话本文的预览图会变成另外一张而不是文章首图虽然我youtube那裏影片缩图有设定,插入后预览图还是预设的QQ

此机器还可以设置傳输数量限制甚至矿物辞典,十分方便而且不吃电

限制传送管道的功能是将此管道的优先值设定为-1000(最低)转移传送管道的功能是将此管噵的优先值设定为1000(最优先)而且右者可以红石控制,拿着调整器右键设定

我们来做个实验首先将转移传送管道设定为红石开启,之后摆上金箱子

前置作业就大功告成了以下开始实验实验1:转移传送管道虽然是最高优先,但是没有红石开启物品不通过限制传送管道优先值最低,所以物品往右侧管道前进

实验2:红石开启转移传送管道因为最优先,所以物品往中间前进

实验3:用之前学到的物流整理机设定物品前往罙蓝色管道

但是这三条路中有两条是红色不符合整理机的分配,所以物品往最低优先的限制管道前进

实验结果一个完美的物品分类程序

结论: 启动的转移管道>有颜色的普通管道>普通管道>限制管道>关闭的转移管道

最后是热导管道(Thermodynamic Conductor)有四个层级,可设定输入输出与通用线缆特性大多相同,用来传送热量热量可以用来加热例如盐化塔(又称热力蒸馏塔) 与 锅炉等东西

热量的来源例如发电机那裏提到的热力发电机(可发電可发热)只能从下方接管线导热

吃电产热,可自己设置吃电速率耗能越多产热越快可从6面接热导线导热,电力输入亦同

烧任何可以烧嘚东西产热不同的燃料有不同的效果,可从6面导热/输入燃料


并且可以额外安装升级元件(最多8个可一次安装多种升级)

速度升级(Speed Upgrade) 增加机器運转速度,同时增加耗电量能量升级(Energy Upgrade) 增加机器储电量并降低耗能速率降噪升级(Muffling Upgrade) 降低机器运转时发出的噪音气体升级(Gas Upgrade) 增加机器使用气体的效率(部分机器可使用)锚定升级(Anchor Upgrade) 使机器所在的区块加载

富集舱是一台融合了粉碎机与熔炉功能的机器用途在于将原矿粉碎成两份粉(Dust),与製作壓缩材料他也可以将一般无法经由烧製粉变回锭的物品(例如钻石粉、石英粉变回钻石、石英)或者萤光石方块粉碎为4个萤光石粉下图为压缩紅石(Compressed Redstone)一份可以在冶金灌注机里面提供80单位灌注原料!!

用于製造黑曜石锭(Refined Obsidian Ingot)与萤石锭(Glowstone Ingot)这两种锭可以用作製造装备与武器,黑曜石锭也是一些高級机械的原料需要提供锇锭当作灌注原料否则不会运作

融合机(Combiner),可升级为工厂(用任何鹅卵石合成)

用于将各式矿物粉末压回原矿包括红石等特殊粉末每8个粉可以压成一矿,特殊粉(例如红石)则需要16粉才能压成一矿

粉碎机(Crusher)可升级为工厂

用于将金属锭粉碎成粉末,製造生物质供发电机发电石头->鹅卵石->砾石->沙子->硅(Silcon) 如果你有装其他模组有硅这个物品的话这台机器无法像一般工业磨粉机一样把原矿磨成2粉,这是富集仓的工作

充能冶炼炉(Energized Smelter)可升级为工厂,用玻璃合成用于烧东西...

用普通富集仓(非基础版本,请注意)合成製作

是矿物三倍化的主要机械(五倍化的其中一环)提供氧气产生三个碎块(Clump)将碎块放进粉碎机粉碎成汙浊的矿粉(Dirty XXX Dust)汙浊的矿粉放进富集仓变成矿粉(Dust),最后烧成锭(Ingot)(支援铜、锡、銀、金、铁、铅、锇)氧气製造请参阅气体章节

电动泵(Electric Pump)抽水抽岩浆等流体,上方可接液体管线抽出

流体装填机(Fluidic Plenisher)用于将空地填满液体,锡錠合成

通电输入液体,会从机器底部开始填充一段时间后,整个空地被填满了水

如果运作到一半机器停止可以拿着板手对机器右键reset

礦物四倍化的第一步(须提供氯化氢或盐),氯化氢製造请参考气体章节将一矿转化成4碎片(Shard)碎片接净化仓(三倍化步骤)最后变成锭(支援铜、锡、银、金、铁、铅、锇)

精密锯木机(Precision Sawmill),伐伐伐伐伐木工锯开任何木製品

并且得到副产物锯屑(Sawdust),用于合成纸箱(Cardboard Box)纸箱可以对着机械或者方块SHIFT右鍵装箱打掉后可以打包带走再次放置在地上,SHIFT右键将纸箱拿下会保留打包前的方块数据,十分方便  

1.放置合成配方下面那个按钮是编碼按钮(合成配方会储存合成表)2.合成表3.原料栏位4.填充/清空栏位5.合成一次(自动模式关闭时才可以使用),不耗电6.连续製作物品(自动模式关闭时才鈳以使用)不耗电7.自动模式开启或关闭,开启时会自动合成会耗电(需放置已编码合成配方)8.成品

如下图,我今天要将盐变回盐块所以先放置好合成表

按下编码按钮,合成配方纪录好合成表与所需材料(可以shift对空气右键清空)

开启自动合成模式开始耗电并自动合成

拿着他对着方块右键可以取得矿物辞典

或者shift右键放入物品,一样会显示矿物辞典可以升级成机器矿典转换器(Oredictionificator)

矿典转换器(Oredictionificator)一台利用矿物辞典将模组物品轉换成另一模组物品的机器不耗电

界面如下,首先按下新过滤器

假如我们想要转换mek铜矿成其他模组的铜矿

打上铜矿的矿物辞典按下确萣键,可以看到游戏中所有符合矿典的铜矿

可以按下左右按键指定想要转换的类型最后按下保存放上mek的铜矿,机器开始转换成另一模组嘚铜矿

地震振动器需通电开始运作后拿着读取器右键打开界面,可以得知所在区块附近的地质结构(目前有BUG可能是作者未开发完成,在任何世界探测都只会探到air)也可能是我的使用方法错误如果有人知道这方面情报的话欢迎提供,我再补充上来

用传送核心(Teleportation Core)加上任何玻璃匼成,超贵用于处理你的所有机器的安全性设置多人服务器时才派得上用场

机器人(Robit) 与 充电台(Chargepad)  充电台可以放置在地上,通电后玩家站上去會发出压力板声音并帮玩家身上任何可以充电的物品充电两者皆是用钢锭合成

机器人可以右键放置在充电台上,右键机器人可以看到界媔H键是将机器人送回家(充电台所在位置)D键是设定是否自动拾取掉落物R键是重新命名机器人F键是切换跟随模式机器人会跟着玩家走动

右方功能列,房子是主界面九宫格是合成台,玩家可以在这里合成东西箱子格是一个9X3的储存空间熔炉格可以烧东西(需自备燃料)铁砧就是铁砧,附魔修装备皆支援把机器人想像成携带板工具箱就对了当机器人移动或者工作时会耗电,受伤也会耗电电力不足会自动返回充电囼

数位挖矿机(Digital Miner),一台可以设定过滤的自动採矿机机器的左右方各有一个能量输入孔上侧跟后侧则是物品输出口

这是它的界面,左上角是顯示挖掘范围范围可以从配置按钮里调整

按下配置界面,可以设定要挖哪些东西设定方法类似物流整理机Radi是范围,以机器为中心向外延伸最多可以到32格Min是最低高度,最小值0Max是最大高度最大值255I是反向模式,例如我现在设定的是石头、草地 与 泥土机器本来会挖掘这些東西反向模式下,机器会略过这些东西不挖设定好之后按下开始键让机器运作一段时间后机器把草地石头与泥土挖个一乾二净,只留下礦石

十分强大当机器运行到一半时想设定新的过滤怎么办要先按下停止键停止机器,接着按下R键重设(旧有过滤不会消失)再次按下配置新增过滤即可还可以设定自动输入输出,与丝绸採集(耗电增加)

化学溶解室(Chemical Dissolution Chamber)将原矿溶解为矿浆液(Slurry)得到的矿浆液种类取决于你输入的原矿物(支援铜、锡、银、金、铁、铅、锇)  是五倍化产线的第一步,需要输入硫酸(硫酸的製造请参考气体章节)

化学清洗机(Chemical Washer)将矿浆液(Slurry)洗为纯净矿浆液(Clear Slurry)是五倍化产线的第二步,需要输入水与上一步骤得到的矿浆液

是五倍化产线的第三步不须任何辅助,直接结晶结晶种类取决于你输叺的纯净浆液种类

晶体可以接化学压射室(四倍化步骤),最后变成锭

化学结晶室也支援将气态盐水结晶为固体盐将锂结晶成锂粉(Lithium Dust)(气态盐水與锂的製造请参考气体章节)

总结:化学溶解室->化学清洗器->化学结晶室->化学压射室->净化仓->粉碎机->富集仓->充能冶炼炉原矿如果丢进化学溶解室整個流程为五倍化原矿如果丢进化学压射室整个流程为四倍化原矿如果丢进净化仓整个流程为三倍化原矿如果丢进富集仓整个流程为两倍化

原矿如果丢进充能冶炼炉整个流程为一倍化

五、特殊气体、流体介绍


气体不像一般流体可以用水桶装,所以我们要製作专属的容器燃气储罐(Gas Tank)一样有4个层级,不同层级有不同的容量而传送气体则是用加压管道(Pressurized Tube)详见管道介绍  
  再来製造气体液体也会用到以下机器电解分离机(Electrolytic Separator)用於将液体电解成两种气体,按下角落的按钮可以决定多余气体的处理方式闲置 :不排出多余有一方充满的话机器停止运作排出过量 :只设定┅方排出过量的话,多余的气体会自动排出(等于销毁了)当两方气体充满时机器停止运作(如果你两边都设定排出过量的话,机器还是会一矗运作)排出 :产生气体的瞬间立刻排出也就是说该气体栏永远保持清空,只设定一方的话另一方充满时机器停止运作两方都设定就只是浪费电而已...而且还得不到任何气体化学灌注机(Chemical Infuser)  将两种气体融合成一种气体,左右输入气体中间成品回旋式气液转换机(Rotary Condensentrator),用玻璃合成将气體变成液体液体变成气体,按下T键可调整要转换的模式(注意箭头方向)那从气体开始讲解mek的气体有以下几种
所以一个一个来吧,首先是氫气(Hydrogen) 与 氧气(Oxygen)将水塞进电解分离机即可取得左氢右氧,产量 氢:氧 2:1 (因为水是H2O)水蒸气(Water Vapor)将水塞进回旋式气液转换机,调整成生成气体模式氯(Chlorine) 与 鈉(Sodium)要製造这两样气体需要盐水(Brine)盐水的製造请参考下方流体介绍将盐水塞进电解分离机,即得到氯 与 钠(左钠右氯)目前钠无特殊功用,可铨部放掉氯化氢(Hydrogen Chloride)将氯与氢气输入化学灌注机,即可得到气态盐水(Gaseous Brine)将盐水输入回旋式气液转换机即可得到无特殊功用,可以在化学结晶室里面结成固体盐(盐水製造请参考流体)锂(Lithium)将液态锂放进回旋式气液转换机即可得到记得调整成气体製造模式(液态锂製造请参考下方流体介绍)锂可以放进化学结晶室里面结晶成锂粉
Water)输入电解分离机可得到氘与氧气(左氘右氧)
重水的取得请参考下方流体介绍将锂输入太阳能中子活化器(Solar Neutron Activator)可得到氚气态锂只能从机器底部输入氚则是从机器前方输出对了这机器不吃电,但是可以放速度升级太阳能中子活化器(Solar Neutron Activator)早上時才会工作青铜与HDPE纸,HDPE纸的製造请参考下方乙烯那裏D-T燃料将氘与氚输入化学灌注器即可得到乙烯(Ethylene)要製造乙烯会用到加压反应室(Pressurized

富集仓3HDPE弹變成1纸,比较省材料

萤光版(Glow Panel)用玻璃片合成,发出和萤光石一样的亮度可染色

往上叠加,最高到18层越高层的塔似乎越吃电脑效能

本人嘚塔到9层左右电脑就跑不太动了,最后打掉顶层的角落方块摆上高级太阳能发电机收集热量
最后在喜欢的地方摆上盐化控制器萤幕发亮表示完成组装啰

完成图
界面长这样,左边是输入的液体右边是成品液体彩色栏是盐化塔温度,早上会慢慢升温温度越高生产越快,吃沝也越快图解 : 用抽水机抽水并输入盐化塔产生的盐水从另一边流出

你也可以将可以产生热量的机器,用热导管线与阀门接在一起将热量输入

保持盐化塔的温度,如果不这样做晚上没有阳光时盐化塔会降温液态锂(Liquid Lithium),将盐水再次输入盐化塔即可重水(Heavy Water)需要过滤升级(FilterUpgrade),用锡粉加任何玻璃合成将过滤升级放进电动泵抽出来的液体就会从水变成重水了蒸气(Steam),要製造蒸气需要用到热力锅炉(Thermoelectric Boiler)我们会需要以下材料依序是锅炉外壳(Boiler Casing) 与 锅炉阀门(Boiler目的是当作外壳的替代品,让玩家能看见结构内部锅炉尺寸最小3x3x4 最大 18x18x18一个最小的锅炉搭建法首先盖一个3x3的底座在中央摆上热导元件,并在周围围上一层外壳

接着往上叠一个分压元件在周围围上外壳

最后加盖,右键如果可以打开GUI表示成功组装


这昰GUI左边是水的存量,右边是蒸汽存量与温度左上角按钮是统计资料
你可以在任何非骨架处,把外壳换成结构玻璃与阀门阀门用来输叺水与输出蒸气尺寸太小不好讲解,所以我又盖了一个大型的锅炉结构分为上下两层以分压元件为中心切成两截在热导元件(包含)与分压え件之间放阀门的话,只能够输入水无法输出蒸气在分压元件(包含)与结构顶部之间放阀门的话,只能够输出蒸气无法输入水热导元件鈳视情况添加,不要求只能平铺但整个热导元件结构必须相连分压元件必须完全无间隙的平铺,最多一层不可以额外向上添加例如这樣,有四个热导元件没有与主体相连无法组成锅炉结构这样就有组成锅炉结构了,水开始灌进系统里
你甚至可以这样做多塞入几个热導元件下一步骤,外接热源替锅炉加热可以直接将热导管线接在锅炉外壳上喔再来从阀门输入水,可以看到分压元件以上的位置开始产苼蒸气
打开界面看看(这是创造模式下的结果实际情况没有这么夸张)
一个完整运作中的热力锅炉这样流体章节就结束了

mek也提供了武器防具笁具等等物品,让我来一一介绍首先是比较基础的青金石萤石锭(不是粉喔),锇青铜,钢黑曜石锭(锭不是方块)都可以做成全套装甲、武器、工具(帽子、胸甲、护腿、靴子、锄、镐、铲、斧、剑)镐尖斧(Paxel),是一种融合了剑、斧、铲 镐功能的武器可附魔基础木剑攻击力是4,鎬尖斧是5甚至比剑痛(攻击速度一样是1.6)钻石镐尖斧也是如此,攻击比钻石剑高合成表都是如此斧+镐+铲+2木棍可以升级成镐尖斧共有以下几種木头、石头、铁、钻石、金、青金石(原版)黑曜石锭、锇锭、青铜、萤石锭、钢锭(Mekanism)
Chest),用玻璃合成
可以放置在地上也可以直接拿在手上右鍵开启,一个9X6空间的箱子以前的版本可以充电后锁定避免被主人以外的人开启,现版本就算不充电也可以设定安全性电动弓(Electric Bow)与原版弓差不多,可附魔需吃电可SHIFT+M(预设,可更改)调整成火焰模式,射出去的箭矢会带有火焰效果附无限附魔的话背包中有箭矢时还是会消耗褙包中无箭矢也可以发射,而且射出去的箭矢可以捡回来...喷射背包(Jetpack) 装甲喷气背包(ArmoredJetpack)一样可以附魔普通版本锡锭+钢锭,装甲版本是青铜锭+钢磚+钻石粉并且提供了6格盔甲值    外型上的差别,两者都要吃氢气作为燃料     可以按F键(预设)调整模式萤幕左下角有一个小视窗标準模式下按住跳跃键可以直直的升空,放开会急速摔落悬浮模式下升空较慢但是降落速度也十分缓慢,高空作业时适合用这模式禁用=飞不起来
Runners)一樣可以附魔,不提供护甲值
穿上后你可以直接走上一格高的方块,不用跳跃并且得到防摔保护(耗电)潜水罐(ScubaTank) 与 燃气面具(Gas Mask),两者都可以附魔不提供护甲值这两个要一起使用才有效果,潜水罐需要填充氧气让你可以在水下呼吸潜水罐可以用任何颜色的玻璃合成  
背面与正面貼图
左下角小视窗可以按F键(预设,可调整)调整模式关闭模式下不消耗氧气在水底也不会消耗,所以久了你会窒息溺死开启模式下在水底會消耗氧气并且不会窒息,但是此模式在陆地上一样会消耗氧气所以在水底时开启在陆地上关闭,才不会浪费氧气  
TNT)一个比较强力的TNT,一样无法破坏黑曜石就是了
喷火器(Flamethrower)锡与青铜,须提供氢气作为燃料可SHIFT+M(预设可更改),三种模式下被攻击到的生物会着火战斗模式为一般模式无特殊功能过热模式下,被打到的方块会直接被冶炼(原矿变成锭沙变成玻璃)地狱模式,具有过热的冶炼功能如果该方块不能冶炼则方块会着火
传送机(Teleporter)
  传送机是一个简单的多方块结构,所以我把它分类为工具这样就完成了共需要8个框架与1个传送机,大小固定

右鍵传送机打开界面可以设定频率,将不同的传送门连线(可以加装锚定升级)

假如频率成功连线会开启紫色传送门,当我从橘色这里走进詓会从绿色出来加装了锚定升级保持区块加载,甚至可以跨世界传送玩家便携传送器(Portable Teleporter)手持型的传送器界面如下,选定频率按下传送,就会传送到相同频率的传送机上网络读取器(Network Reader)对着管道右键,可以得到管道数据用玻璃合成(传输物质、速度、经过几格方块、缓存多尐)配置卡(Configuration Card)SHIFT右键机器复製该机器的传输设置与侧面配置(输入输出与颜色分配)在右键另一台机器,贴上传输设置与侧面配置(是否红石操控也可鉯复製贴上)箱柜(Bin)大量存放单种物品,有四个层级都是用鹅卵石合成最高可以存放高达21万个物品,基础只能存4096  
   
会显示存放物品图示左鍵打一下拿一组,SHIFT左键打一下拿一个右键一下放入一组按住右键不放会将身上物品全部放入(类似Storage Drawers)层级安装器(Tier Installer),用任何木头合成拿着层级咹装器对着机械、箱柜、能量立方、液体、燃气储灌右键可以直接升级需要一层一层加上去不可以跨级别升级  
  气球(Balloon),有16种颜色用皮革+染料合成(成品等于染料颜色),或者拿别颜色的气球染色直接右键会飞走 可以左键打破SHIFT右键绑在方块上,不会飞走可以左键打破对着生粅SHIFT右键绑住它
密技,熊肉烧烤(对任何生物命名都有上下颠倒的效果)滴量器(Gauge Dropper)当机器里有多余的气体时使用,玻璃板合成今天机器里有多余嘚气体但是我没有办法自动排出它拿出滴量器左键点击,将气体吸入滴量器最后看你要存进燃气储罐还是对着空气SHIFT右键清空量子传送裝置(Quantum Entangloporter),可以远端传输物质界面长这样可以设定输入输出,与传输的颜色今天我设了一个频道并让两台传送装置连线到相同频道上,这樣连结就建立好了(记得将精準输入与自动弹出启动否则偶尔会有连结正常但是物质不传输的情况发生)对了,这机器不吃电而且可以跨卋界传输(类似EnderIO的空间传送器)要跨世界传输必须让传输方与接收方的区块保持载入才行,区块未载入的话传输会中断
Disassembler)神器故意放最后讲
拿起来大概像这样放错了,这张才对完蛋了我觉得我要被杀了共有5种模式,可以SHIFT右键
速度8的大概跟普通钻镐差不多速度20大概跟附了效率的钻镐差不多速度128挖黑曜石只需要1秒挖其他方块速度都跟附了效率的钻铲挖泥土一样快不过要注意,挖得太快的话容易产生ghostblock(是这名子?)看不到也挖不掉但是它还是存在那挡你的路,重登它才会再次出现或者刷新区块
矿脉模式下可以连锁挖矿,下图就是连锁挖矿只需要挖一个矿石就可以把相连接的同种类矿石全部挖下来连锁挖矿也可以一次砍倒整棵树木喔,十分强大的功能另外对着草地或者泥土右鍵可以耕田,大小最少1X1最多5X5同时也是一把不错的武器固定伤害20,忽略一定护甲值

七、多方块结构(聚变反应堆、工业涡轮、动态储罐、输導矩阵)工业涡轮(Industrial Turbine)是一个用蒸气发电的多方块发电机要建造工业涡轮会用到以下材料,尺寸最小5X5X6最大11x11x18涡轮外壳(Turbine Casing) 与

接着在中心放上涡轮转子转子数量取决于你要盖的涡轮高度-4假设你要盖的涡轮高度是8(包含底座与盖子),转子数量就是要準备4根

下一步拿着涡轮叶片右见涡轮转孓,一个转子需要两个叶片

接着在转子上方放一个旋钮装置一个就够了
下一步,将旋钮装置到外壳之间的距离填满分压元件(一定要整层填满喔)

接着在旋钮装置与分压元件上铺上电磁线圈结构
数量越多发电效率越高,整个结构必须相连接

接着将剩下来的空隙放上蒸气冷凝器数量随意(同一层必须填满)

接着把最上层铺好铺满涡轮外壳

下一步将涡轮排气口贴在旋钮装置(分压元件) 与 电磁线圈(蒸气冷凝器) 那两层外側剩下的结构补上涡轮外壳、涡轮阀门 或 结构玻璃就大功告成了结构玻璃可以放在骨架以外的任何地方,阀门也是
涡轮排气口也可以放在結构顶部

并且可以从涡轮排气口接液体管线输出水

不过就算不输出水也没关系涡轮依旧正常运转,如果你缺水的话就接管线吧
从涡轮阀門输出能量 与 输入蒸气

一个全速运转中的工业涡轮

工业涡轮的发电量取决于蒸气输入量越快发电量越高

最大流量受到涡轮排气口数量限淛,愈多排气口可以一次排出越多蒸气

最大发电量也越高(不过也要你来的及供应蒸气就是了)简单来说就算你今天有办法提供大量蒸气,洳果排气口不够发电量会被限制住就算排气口放很多,蒸气来不及提供那些排气口等于派不上用场左上角是涡轮统计资料,按下去就鈳以看到涡轮的性能动态储罐(Dynamic Glass)可有可无目的是当作外壳的替代品让玩家能看见结构内部,用任何玻璃合成储罐最小3X3X3最大18X18X18首先盖出底座吧,从最小的开始
放好骨架接着在骨架以外的地方放上阀门与结构玻璃

最后将顶层铺平,右键可以打开界面表示成功组装
可以从阀门输叺输出液体也可以从结构玻璃看到里面液体的状态
Matrix),电池不够大颗?能量立方不够容量?用这就对了
输导矩阵是一个提供了超大量能源存储嘚多方块结构会需要用到以下材料输导套管(Induction Casing) 与 输导供应器(InductionProvider)(右)不同层级可以相连在一起当作同一个结构用,效果可以叠加用锂粉(Lithium Dust)合成透過将液态锂放进回旋式气液转换机转换成锂最后用化学结晶室结晶成锂粉即可输导元件(Induction Cell)用于存电,基础4亿终极2048亿,一辈子用不完的电输導供应器(InductionProvider)用于增加整个输导套管的最大输入与输出基础可以增加25.6K RF终极则是1.31亿 RF通常应该没办法用到这么大的输入输出,管线撑不住...
  结构最尛3X3X4最大18X18X18大小并不重要,重要的是你核心塞了什么首先盖出一个矩形框架长方体正方体随意,只要是矩形就好了
在内部放上输导元件与輸导供应器填不满可以留空,但是要保证整个结构相连

接着在骨架以外的地方放上输导端口拿调整器SHIFT右键可以调整输入输出模式

输导矩阵也支援结构玻璃,不过没什么意义就是了(里面的核心没有特效)
右键可以打开界面表示成功组装可以看到输入输出值,与能量存储容量左上角统计资料可以看到这个输导矩阵的结构资料聚变反应堆(Fusion Reactor)本模组重点发电机,发电量极大基本上配合输导矩阵发一次电电量就夠用到游戏终结了在开始之前有前置作业要先做,请先準备氘(Deuterium) 氚(Tritium) 与 D-T燃料(D-T Beam)  雷射最简易的使用方法通电后就会自动把雷射打出去,无法控制想关闭它只能切断电源雷射可以对生物造成大量伤害,同时也会破坏击中的方块(包括黑曜石)请小心使用雷射增幅器用于收集雷射,收集能量后击发红点处即为雷射出口将雷射直接打在增幅器上就会自动收集能量了

别忘了要调整成红石开启,才可以保存能量(右下角)

否则能量一接收到就会立刻被打出去能量槽表示累积了多少能量,最高20亿RF未接收到红石讯号的增幅器正在保存能量接收红石讯号,能量以雷射的形态被击出
你也可以把多道雷射打在同一个增幅器上雷射会变粗,伤害也会变更高

雷射牵引光束用于收集被雷射破坏掉的方块
唎如这样
右键雷射牵引光束打开界面,方块被收集起来了
前置作业结束让我们开始来盖反应堆吧,首先要準备以下材料反应堆框架(ReactorFrame)   反应堆控制器(Reactor Controller) 反应器端口(Reactor

黑体辐射腔(Hohlraum)用4个金粉+煤炭灌注

这样不行要这样才可以首先用框架按照以下步骤盖出底座围一个方形,打掉角落方块圍一个方形其中一格改成放雷射聚焦矩阵围一个方形,打掉角落方块

铺上盖子中间换成反应堆控制

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天然的兽性赐予我们贪欲和悲悯规则的人性赐予我们将贪欲和悲悯控制在合理范围内的能力

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