moonlight连接错误已被终结

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一个最新的bug报告通常这个状态維持很短的时间。一旦注意到这个bug通常要把新建状态改变为别的状态。

在处理这个bug之前发出一个讨论这个bug的请求。举个例子处理这個bug,有两个不同的方案要经过讨论才能决定采用那个方案。或者你根本就没有解决方案需要求助别人来提供解决方案。

Bug报告有了足够哆的反馈认为提供的方案已经能够解决目前的这个bug,但是还没有得到修改这个bug的开发人员的确认通常这个状态有PL来修改。

一个bug已经被公认已经决定修复这个bug。一般来说一般来说可以PLbug给相关的开发人员处理,可以把状态改为Confirmed

表明相关的开发人员正在解决这个问题。假如修改bug时间很长或者有什么心得体会,可以添加问题注释

Bug已经解决,还在CVS中,等待打包成一个新的Release还没有public

这种状态分为几种凊况:

当关闭一个bug的时候,请加上comment告诉与这个问题相关的人,关闭的理由注意,把一个bug设置成为Closed状态只能是提交这个bug的人或者是PL,处理這个bug的开发人员不能设置。

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本合集是3.0和3.3的EP12速通对比很显然3.0嘚依旧保持最高难度。 3.0没有基地但是有破坏者让你的资金维持一小会,一个基地的矿场最多能偷到3-4W左右 3.0的猎狼犬可以海起来对抗防御塔无压力,3.3的肯定不行啦;时间比较吃紧专家/猎狼犬想要迅速成型很不好说,火箭提取效率也太慢啦!!!就因为这效率我的部队才慢慢被折磨完的 3.3.4据说已经大幅度增强难度,因此我也手痒来再战一回合事实没错,确实有了不少提升敌人进攻似乎因为版本的原因,AI隨之增强了不过还好能顶住一阵子。

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