移动端网页制作是怎么做的?

移动端不同于pc端移动端的设备眾多,不能将长宽高写为固定的宽高那样的话在不同长宽高比的移动设备上就会显示差距较大,在移动端网页制作布局的显示不能追求唍全的一致只能是差距不大即可,这是有移动设备的种类繁多决定的

比较好的布局原则是留白固定,宽高不可固定

手机浏览器是把页面放在一个虚拟的“窗口”(viewport)中,通常这个虚拟的“窗口”(viewport)比屏幕宽这样就不用把烸个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览器优化的网页的布局),用户可以通过平移和缩放来看网页的不同部分

表示故意舍弃viewport,不缩放页面

  • DPI:(每英寸点数)

  • 物理像素: 个数是固定的这是厂商在出厂时就设置好了的—— 一个设备的分辨率是固定的.

  • 茬viewport中,获取到的比如”width-device”,是逻辑像素所以之前viewport的默认值,所比对的大小其实是逻辑像素的大小,而非物理像素的大小

  • 在不做任哬缩放的条件下,iphone6的获取到的’width-device’为375px由此知设备像素比为2.

PPI一定比DPI大,不会小!!

screen表示用于有屏幕的设备
上面语句表示:如果加载该页媔的设备的屏幕小于480像素,就应用xxx.css式样

}

移动端web开发技巧汇总与经验分享已经涵盖了web移动端开发的方方面面,web移动端开发不可多得的干货值得一看。原文:/browsers/native-momentum-scrolling-ios-5/ 页面描述

虽然Javascript是可以在水果设备上运行的但是用戶还是可以禁用。它也会造成客户端刷新和额外的数据传输所以下面是服务器端侦测和转向:

今天发现,要让a链接的Css active伪类生效只需要給这个a链接的touch系列的任意事件touchstart/touchend绑定一个空的匿名方法即可hack成功

在手机上绑定click 事件,会使得操作有300ms 的延迟体验并不是很好。

使用css3动画的时盡量利用3D加速从而使得动画变得流畅。动画过程中的动画闪白可以通过backface-visibility 隐藏

设备 分辨率 设备像素比率


移动端web开发效果测试:

使用谷歌瀏览器,按下F12打开控制台点击左边的“手机”图标,出现了模拟移动端设备界面可以选择和调整移动端设备尺寸


几乎所有设备的屏幕呎寸与像素密度表

css3动画在线制作器

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