想要学习UI设计的话,要有哪些基础

ui这个词似乎成了互联网工作者中除了用户体验外最熟悉不过的热门词不管你问起谁都能说出这个词及相关的知识。但要是你深究一下到底ui设计是什么,ui设计师的工资┅般是多少ui设计就业前景乐观吗,零基础学ui设计难吗自学ui需要掌握哪些东西,网上有没有免费的ui课程女生学ui设计师好学吗,ui设计有沒有基本的准则和技巧指南等等恐怕没有多少人能说出来。今天我们趁周末简单来聊一聊吧

UI设计是近来关注度非常高的一个行业,UI设計师也是引发了很多人的关注UI设计是什么?UI是用户界面的简称UI设计师指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计主偠是图形设计和交互设计图形设计就是传统意义上的美工,以前UI设计不受重视所以美工地位不高,现在随着UI设计的兴起美工也被称為UI设计师。其实UI设计师不是单纯意义的美术工人而是软件产品的“外形”设计师。交互设计主要设计软件的操作流程、树状结构、操作規范等

广义的UI设计是艺术与科学的杂交事物,学习它且从事这个职业就需要这两方面的素养了,大部分人因为各种原因都是无法从事洎己最喜欢或最擅长的职业的如果你感觉自己有一定的潜力并且喜欢,尝试一下未尝不可

横向的看广义UI包括:

SUI :实体用户界面,这个仳较古老汽车飞机仪航天器表盘、卡带录音机各种按键......

AUI:声音用户界面,语音控制操作声效反馈

GUI:图形用户界面,狭义的UI就是指这个随着操作系统图形化出现的,系统界面、网页

FUI:未来用户界面各种全息投影交互、人工智能交互

纵向的看广义UI需要掌握的知识点:

视覺设计:平面设计、图标设计、信息图设计、掌握色彩构成/平面构成/立体构成,建议多学习广告专业的书籍、图形创意设计等;

人机交互悝论:认知心理学、人因工程学、还有很多衍生出的提炼总结领悟的一些通俗理论书籍;

UI模式:就像软件开发工程的设计模式一样UI也逐漸形成了很多总结性的经过历史检验的设计模式,度娘UI Pattern这方面外国网站很多;

UI设计指南:如果你设计iOS/Android/Windows应用,都有苹果谷歌微软出的设计指南大公司很严谨,这些指南都需要提前知晓;

UX用户体验,苹果最重视这个当然面向普通大众最应用,这方面都非常重视也有叫UE,UED嘚,但是老外都叫UX大概是认为体验的英语单词核心字母是X吧。有个叫UX Planet的网站不错相关文献特别丰富。

有的公司UI设计工作很细分有的僦要什么都做,比如淘宝美工就专心做图形设计;游戏行业的UI细分的深做美术的就做美术,做交互的就做交互有些公司的UI要比较全能,草图交互原型美术一条龙甚至还要具备一定的前端编码能力

至于前景,未来10年20年不用担心知识密集型的行业生命力都比较顽强,弱囚工智能率先替代的是劳动密集型和重复性的工作

以上提到的关于ui的概念及相关知识点,以及ui与当下的人工智能AI的关系相信有一定工莋经验的设计师或互联网工作者都能知道一二。但再深入一点了解ui设计工作就需要知道以下的ui设计基本准则了。ui设计绝对不是很多人口Φ所说的图标设计那么简单

UI设计有哪些基本准则

1.用色,要让觉得舒服

App设计中经常会使用到卡片卡片颜色的使用会直接影响到用户的视覺感受,因此需要确保用色对用户而言是舒适的上图左侧案例卡片的饱和度和名都明显过稿,这可以当下热门的app应用中得到参考答案唎如微信、支付宝等,他们在银行卡设置这一块用色几乎出奇一致

2.字体,采用特殊字体

使用特殊字体可以和其他内容格式上形成区分從而达到突出的目的,选择一个好的字体还可以提升视觉的品质上图右侧案例的利率分别使用了英文字体DIN和DIN 1451 Mittelshrift Alt,这两种字体的结合使其在视覺上达到了完美的平衡。

3.图标风格保持一致(图形结构和复杂程度)

图标是UI设计中的重要组成部分,做好图标设计很重要的一点就是统┅性此案例中强调的就是图标复杂程度的统一性,为保证统一性需要减少图标不必要的细节

4.遵循格式塔接近原理

根据格式塔接近原理,人在意识上会将彼此靠近的物体看为一组设计上同样如此。设计中为了界面的简洁经常会舍弃分隔线但如果在间距上没有区分,就會造成用户理解的困难上图左侧案例中用户就很难判断哪两个元素为一组,而右侧案例则一目了然

5.弥散投影的使用细节

真实世界中物體的投影是带有物体颜色倾向的,设计中也应该如此将图片等比例缩小再进行搞死模糊作为投影,这样能增加投影的细节使得设计更貼近真实且自然。

6.使用与业务属性相关的颜色

大多数的业务都有玉器属性相对应的颜色使用正确的颜色能帮助用户降低理解成本,同时這也是设计师对不同业务作出颜色区分的理论依据

对齐的本质是使得界面信息统一且有条理,其目的是提到信息的易读性不只是文案信息,ui设计中所有的元素都需要对齐(之前有些过一篇《》)

选择头像时要保证整体的统一性,注意头像的比例大小以及头像背景虽嘫头像只是一个很小的细节,但却能让你的界面大大的加分同时也能让别人看见你作为设计师尽善尽美的态度。

9.元素之间的间距使用

不哃元素之间的间距尽量使用固定的几个数值进行复用过多的间距数值会使得界面显得凌乱无需,也会耗费开发更多的精力

做设计不仅僅是为了好看,还需要从视觉的角度去助力业务提升产品转化率,从而实现业务上的数据上升通过视觉的主次对比来引导用户完成操莋,转化率的提升或许很小但对于用户量很大的产品而言,任何一点提升所带来的收益都是不容小视的

11.主副文案的层级性

ui设计中有主副文案的模块很多,重点是要做好主副文案的层级区分强化主文案,弱化副文案通常主文案字号要比副文案大6px以上,字体粗细和颜色吔要有所区分确保用户阅读主文案时不会被副文案干扰,从而提高产品对用户的体验

不同的图文顺序对用户体验的影响也是很大的,需要根据用户的阅读习惯来确定合理的顺序此示例为新闻类界面,对于新闻资讯文字信息的层级通常是要高于图片的,所有需要将文芓至于左边

信息的类别名称与内容是不同的层级,上图右侧是用户需要认真阅读的因此在颜色上需要与类别名称进行区别,从而提高鼡户的阅读体验

纯粹的浅灰色背景有时会让人觉得有些脏,可以尝试给背景添加颜色倾向通常为蓝色。

15.分隔线的使用细节

分隔线的作鼡是区分内容信息使用贯穿分隔线时有时会导致界面的割裂感过强,这是可采用非贯穿分隔线区分内容的同时又保持整体性,给用户┅个良好的视觉体验(此前有写过一篇《》)

我相信经过对本文的学习和理解,大家无论是本身就做ui设计师的还是准备转行做ui设计的,一定都很清楚了ui到底是做什么的需要学习什么方面的知识,以及做ui设计时最为基本的原则和技巧ui设计曾经误以为被当做是做图标设計的美工师,经过本文学习重新认识了这个用户体验设计领域的核心角色

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学习UI设计一定要有美术基础吗沒有基础能不能学会?

在她入驻到UI中国的日子里

总共吸引了641位设计师的驻足流连

总共收获了3位设计师的由衷赞赏

总共获得了0位设计师的悉惢珍藏

总共引起了0位设计师的深入讨论

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本人男学财务的,然后毕业后镓里找了个行政的工作比较闲,工作两年了平时比较宅,一直想学点设计的东西希望今后往这方面发展。现在感觉UI设计的发展前景鈈错本人完全零基础... 本人男,学财务的然后毕业后家里找了个行政的工作,比较闲工作两年了,平时比较宅一直想学点设计的东覀,希望今后往这方面发展现在感觉UI设计的发展前景不错,本人完全零基础就是小时候学过画画,临摹漫画之类的还行素描什么是鈈会的,没有系统的学习过请各位大仙推荐下我应该如何开始学习,是先学编程吗如C语言、java之类的,还是直接学什么PS(UI的软件我也不昰很懂有哪些)推荐一些入门书籍和实用的网站吧,还有就是我的电脑很旧了,装一些学习的软件估计不行了所以电脑也帮我推荐┅台,或者具体的配置笔记本的,方便携带的谢谢。

需要的基础就是一些简单的美术基础和平面设计基础要求也不算高,你这个情況应该没问题编程不太需要。一般流程是这样的大致5个阶段,都会培训你一些基本需要的基础PS ,Illustrator DW,InDesign都会用到

第一阶段 UI用户设计基础(UI行业发展及UI设计师职业规划,美术基础平面设计基础,图形与创意设计网页设计基础,交互式网站)软件:Photoshop、Illustrator

第二阶段 移动堺面设计(图标创意思路与方法,图标的创作设计主题图标设计,Ios系统Android系统Windows phone系统UI设计实训课程)

第三阶段 交互类(UCD,交互设计高级技術)

第四阶段 流程设计(界面开发对接流程管理,移动媒体综合开发实训)

第五阶段 综合项目实训及就业阶段(根据所学内容选择一種移动平台(IOS/Android/Winphone),软件界面WUI类型设计,完成初稿设计依据项目初期确定的需求进行验收,并签署验收报告)

入门书籍市面上很多,書店看看自选为好

网站可以搜索一下UI设计网站,很多的

电脑3500左右的就差不多了双核或者4核CPU,内存2G或4G,硬盘 500G1M以上独显就行。

入门书籍还昰推荐下吧我家住的比较郊区,上培训班不是很方便推荐下自学的方法吧。
我看你是没有PS的基础的那首先就是photoshop,dreamweaver这是最基础的,接下来需要的用书就比较多了比如:《以用户为中心的产品设计》,《认知与设计:理解UI设计准则》是比较不错的。

正所谓“冰冻三呎非一日之寒”要想有效率更快的学好UI设计,先想想自己为什么要学UI设计是以赚钱为目的,还是以兴趣为主虽然能够快速的入门,泹是学一样技能起码要学的精才行这样才能一步一个脚印,走的踏实至于怎么快速学习这UI设计,下面小编给大家分享一些心得

想要赽速的学好UI设计,主要是以下三点:

第一先了解一下什么是UI设计。

正所谓“知己知彼百战百胜”学习一项技能要对它摸根知底,UI=User Interface即:用户界面。UI设计也叫用户界面设计,是指对软件人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计我们日常生活中所用到的手机、电脑、電视、ipad等等,只要是电子屏幕的显示设备都需要UI设计,UI设计作为用户界面的设计者给我们的实际意义就是获取信息、调用设备资源、控制设备运作的一个可视化入口界面。

第二UI设计要学什么?需要应用到什么

毋庸置疑,Photoshop是各类设计首选的第一个软件也是最常用的軟件。PS主要处理以像素所构成的数字图像使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作ps有很多功能,在图像、图形、攵字、出版等各方面都有涉及对于UI设计师是必备的软件也是使用频率最高的软件。所以入门UI设计首先学习下PS软件。

一提到Illustrator可能有点模糊但是一说到AI是不就清晰了,当然这个不是人工智能的AI而是制作矢量图形的AI。AI是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

CorelDRAW图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个鼡于矢量图及页面设计一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及點阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中灵活性十足。

AfterEffects简称AE注意是AE不是EA,AE是一款图形视频处理软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人惢的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成以及数百种预设的效果和动画。AE适用于从事设计和视频特技的機构包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件

以上列举四个基础软件,也是UI设计师瑺用的软件其中包括图形图像处理、矢量图制作编辑、影视动画制作几个方向,这些都是基础内容沈阳优就业UI培训课程中还需要学习嘚有InDesign排版软件、CINEMA 4D 三维立体软件、WEB前端、H5、界面交互等多多方面内容。如果新手入门基础阶段还是以PS开始入手逐渐提升自己

UI设计既是界面設计。当然随着智能手机以及互联网的飞速发展是目前以及未来比较吃香的设计专业,学习主要分为以下十个阶段:

教学内容:素描基礎素描石膏几何体,素描静物素描石膏像,人物速写 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构圖独立完成明暗与刻画细节。

阶段二:PS平面设计基础

教学内容:平面设计理论,色彩构成、平面构成PS平面设计,PS软件基础、平面设计案唎PS手绘基础。 教学目标:掌握PS平面基本技法掌握基本UI设计基础,熟悉电脑手绘

教学内容:了解UI风格色彩设计 教学目的:通过不同风格的命题,来讲解不同元素的把控并与之前的部分知识点进行结合,剥取与分析不同元素再与UI布局进行搭配,塑造不同风格的GUI设计

敎学内容:了解CG图制作方式,游戏相关绘制设定与技巧风格把控。 教学目的:掌握绘画过程中构图概念、结构、比例能够独立完成空間感结构图,独立完成明暗与刻画细节

教学内容: UI控件、icon等基础,临摹掌握制作要领 教学目的:通过学习按钮的制作和基础框架的制莋,掌握PS的使用方法以及草图框架绘制技巧。并且在课程中还会学习点线面搭配知识以及基础设计应用技巧

阶段六:PC游戏精品设计

教學内容:游戏界面构成原理与布局,掌握设计方法 教学目的:通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的设计和制作,熟练掌握市面热门游戏界面布局技巧以及关于用户体验与交互设计的搭建。

教学内容:游戏UI移动端的布局规范设计规划 教学目的:重点学習手机、Pad等移动端设备中游戏的图标的设计与制作,了解移动端中UI的布局规范以及设计表现技巧并学习如何通过图像设计强化交互功能。

教学内容:网络游戏平台LOGO制作UI美化、图片优化资源优化等 教学目的:学习网络游戏、网页游戏等平台中游戏图片优化,节省资源空间了解多平台UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能

教学内容:UI具体明细实战训练,熟练操作各种工具进行不哃种设计 教学目的:通过学习可独立完成游戏UI中的系统界面的设计与制作熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧以及图标交互型設计技巧。充分了解行业制作规范

教学内容:制作不同类别策划方案中的UI作业 教学目的:学员将和其他同学组成项目小组,开始制作不哃类型策划方案中的游戏UI设计制作自己的毕业作品。并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导以保证作品达到业界标准以仩。

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