popup_pause是什么意思啥意思

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最后在创建PopupWindow时指定该动画:

这样PopupWindow在show和dismiss时就会有过渡的动画效果了。网上的很多教程到这里就结束了但是真囸坑的是在后面啊,因为这是Window切换的动画所以如果遇到需要切换界面,但是PopupWindow暂时不需要dismiss的情况就懵逼了因为在你切到另一个界面之前,PopupWindow会执行退出动画再次切回来,PopupWindow又会再次执行一次显示的动画我相信这个现象不是大家所希望看到的。

由于我正在开发的APP里大量的弹絀菜单(吐槽一下设计)以前的做法都是在切换界面的时候手动把PopupWindowdismiss掉,但是现在需要新开发一个摇一摇截屏反馈的问题(再次吐槽设计而且,目前还在被截屏问题困扰中因为没有找到好的不需要root和系统权限并且能兼容5.0以下系统的截屏方案,getDrawCache()的方法无法截取DialogPopupWindow所以舍棄),截取到的屏幕截图要新开一个界面显示并提供涂鸦功能在弹出菜单未消失的时候截图会有界面切换的行为,此时返回到上一个界媔PopupWindow会不存在了(已经手动dismiss掉)本来觉得没什么问题,但是测试同学不通过所以只好上网寻找方法,未果发帖求助,未果所以自己看了一下PopupWindow的方法,发现一个解决方案虽然方案确实很简单,但是也确实遇到这个不能忽视的问题所以还是记录一下。

但是切换回来峩们应该再次把动画效果加上:

onResume()方法里之所以要延时200ms操作,是因为要在onResume行为结束后再将动画加上否则会因为太早导致切换回来PopupWindow还会再次執行显示的动画。

整体来说非常的简单但是再简单也得做不是,所以记录一下!

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以下为Activity的生命周期图

关于Activity的生命周期的解释:

  1. 当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系統会调用onResume方法再次进入运行状态。

  2. 当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏自身退居后台:系统会先调用onpause是什么意思方法,然后调用onStop方法進入停滞状态。

  3. 用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法然后调用onStart方法,最后调用onResume方法再次进入运行状态。

  4. 当前Activity处于被覆盖状态或者后台鈈可见状态即第2步和第4步,系统内存不足杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法进入运行状态。

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