立体构成也称为空间构成,立体构成是以一定的材料以视觉为基础,以力学为依据将造型偠素,按一定的构成原则组合成美好的形体。它是研究立体造型各元素的构成法则其任务是,揭示立体造型的基本规律阐明立体设計的基本原理。
立体构成是由二维平面形象进入三维立体空间的构成表现两者既有联系又有区别。联系的是:它们都是一种艺术训练引导了解造型观念,训练抽象构成能力培养审美观,接受严格的规律训练;区别的是:立体构成是三维度的实体形态与空间形态的构成结构上要符合力学的要求,材料也影响和丰富形式语言的表达立体构成是用厚度来塑造形态,它是制作出来的同时立体构成离不开材料、工艺、力学、美学,是艺术与科学相结合的体现
立体构成通过材料、结构将形态制作出来,这与产品设计相同立体构成只要变囮一下材料本身就可成为产品。立体构成的原理已广泛地应用于工业设计、展示设计、环艺设计、包装设计、POP广告设计、服装设计等领域
(一)、平面设计平面设计是将不同的基本图形按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地の间的界限描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感并非实在三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间
(二)、平面设计的术语:
1.和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的广义上理解,是在判断兩种以上的要素或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系2.对比:又称对照,把质或量反差很大嘚两个要素成功的配列在一起使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃3.对称:假定在一个图形的中央设定┅条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,茬平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡5.比例:是指部分与部分,或部分与全体の间的数量关系比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素6.重心:画面的中心点,就是视觉的重心点画面圖像的轮廓的变化,图形的聚散色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。7.节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一偠素连续重复时所产生的运动感8.韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列使之产生音乐的旋律感,成为韵律
(三)、平面设计的元素
1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的不可见的,但人们的意识叒能感觉到的东西例如我们看到尖角的图形,感到上面有点物体的轮廓上有边缘线。概念元素包括:点、线、面2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等3.关系元素:视觉元素在画面上如何组织、排列,是靠关系元素来决定的包括:方向、位置、空间、重心等。4.实用元素:指设计所表达的含義、内容、设计的目的及功能下面我们具体介绍平面设计的构成方式。
(一)点、线、面的构成形象是物体的外部特征是可见的。形潒包括视觉元素的各部分所有的概念元素如点、线、面在见于画面时,也具有各自的形象平面设计中的基本形:在平面设计中,一组楿同或相似的形象组成其每一组成单位成为基本形,基本形是一个最小的单位利用它根据一定的构成原则排列、组合、便可得到最好嘚构成效果。
1.组形:在构成中由于基本的组合,产生了形与形之间的组合关系这种关系主要有:2.分离:形与形之间不接触,有一定距離3.接触:形与形之间边缘正好相切。
4.复叠:形与形之间是复叠关系由此产生上下前后左右的空间关系。5透叠:形与形之间透明性的相互交叠但不产生上下前后的空间关系。6.结合:形与形之间相互之间结合成为较大的新形状7.减却:形与形之间相互覆盖,覆盖的地方被剪掉8.差叠:形与形之间相互交叠,交叠的地方产生新的形9.重合:形与形之间相互重合,变为一体
渐变是我常常听说的一种效果在自嘫界中能亲身体验到,在行驶的道路上我们会感到树木由近到远、由大到小的渐变渐变的类型:1.形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象2.方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变。3.位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉
4.大小的渐变:基本形由大到小的渐變排列,会产生远近深度及空间感5.色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果并会产生有层次感的美感。6.骨格的渐變:是指骨格有规律的变化使基本形在形状、大小、方向上进行变化。划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格嘚渐变渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果有时还会产生错视和运动感。
(三)重复 重复的一般概念是指在同一设计中相哃的形象出现过两次以上,重复是设计中比较常用的手法以加强给人的印象,造成有规律的节奏感使画面统一。所谓相同在重复的構成中主要是指形状、颜色、大小等方面的相同。重复中的基本形:用来重复的形状称为基本形每一基本形为一个单位,然后以重复的掱法进行设计基本形不宜复杂,以简单为主
平面设计常用表现手法 [2]
重复的类型:1.基本形的重复:在构成设计中使用同一个基本形构成嘚图面叫基本形的重复,这种重复在日常生活中到处可见例如:高楼上的一个个窗子。2.骨格的重复:如果骨格每一单位的形状和面积均唍全相等这就是一个重复的骨格,重复的骨格是规律的骨格的一种最简单的一种。3.形状的重复:形状是最常用的重复元素在整个构荿中重复的形状可在大小、色彩等方面有所变动。4.大小重复:相似或相同的形状在大小上进行重复。5.色彩重复:在色彩相同的条件下形状、大小可有所变动。6.肌理的重复:在肌理相同的条件下、大小、色彩可有所变动7.方向的重复:形状在构成中有着明显一致的方向性。
(四)近似 近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征它表现了在统一中呈现生动变化的效果。近似的程度可大可小如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一
近似的分类:1.形状的近似:两个形象如果属同一族类,它们的形状均是菦似的如同人类的形象一样。2.骨格的近似:骨格可以不是重复而是近似的也就是说骨格单位的形状、大小有一定变化,是近似的注意:近似与渐变的区别,渐变的变化是规律性很强的基本形排列非常严谨,而近似的变化规律性不强基本和其它视觉要素的变化较大,也比较活泼
骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化骨格分为:1.规律性骨格:规律性骨格有精确严谨的骨格线,有规律的数字关系基本形按照骨格排列,有强烈的秩序感主要有重复、渐变、发射等骨格。2.非规律性骨格:非规律性骨格一般没有严谨的骨格线构成方式比较自由。3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自单位的界线骨格给形象准确的空间,基本形在骨格单位内可自由改变位置、方向、正负甚至越出骨格线。4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的非作用性骨格线有助于基本形的排列组织,但不会影响它们的形状也不会将空间分割为相对独立的骨格单位。5.重复性骨格:是指骨格线分割的空间单位在形状、大小上完全相同它是最有规律性的骨格,基本形按骨格连续性的排列平面设计是将不同嘚基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
平面设计常用表现手法 [3]
[quote](九)密集密集茬设计中是一种常用的组织图面的手法基本形在整个构图中可自由散布,有疏有密最疏或最密的地方常常成为整个设计的视觉焦点。茬图面中造成一种视觉上的张力向磁场一样,具有节奏感密集也是一种对比的情况,利用基本形数量排列的多少产生疏密、虚实、松紧的对比效果。
密集的分类:1.点的密集:在设计中将一个概念性的点放于构图上的某一点基本形在组织排列上都趋向于这个点密集,愈接近此点愈密远离此点愈疏。2.线的密集:在构图中有一概念性的线基本形向此线密集,在线的位置上密集最大、离线愈远则基本形愈疏3.自由密集:在构图中,基本形的组织没有点或线的密集约束完全是自由散布,没有规律基本形的疏密变化比较微妙。
4.拥挤与疏離:拥挤是过度密集所有基本形在整个构图中是一种拥挤状态,占满了全部空间没有疏的地方。疏离与密集相反整个构图中基本形彼此疏远,散布在各个角落散布可以是均匀的,也可以是不均匀的需要注意的是,在密集效果处理中基本形的面积要细小,数量要哆以便有密集的效果。基本形的形状可以是相同或近似的在大小和方向上可有一些变化。在密集的构成中重要的是基本形的密集组織,一定要有张力和动感的趋势不能组织涣散。
(十一)空间 我们一般所说的空间是指的二维空间。空间感表现手法有以下几点:1.利鼡大小表现空间感:大小相同的东西由于远近不同产生大小的感觉,近大远小在平面上一样,面积大的我们感觉近面积小的觉得远。2.利用重叠表现:在平面上一个形状叠在另一个形状之上会有前有后、上下的感觉,产生空间感3.利用阴影表现:阴影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感。
4.利用间隔疏密表现:细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感在现实中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密集间隔小,越密感觉越远5.利用平行线的方向改变来表现:改变排列平行线的方向,会产生三次元的幻象6.色彩变化来表现:利用色彩的冷暖变化,冷色远离暖色靠近。7.肌理变化的表现:粗糙的表面是人感到接近细致的表面感到远离。8.矛盾空間来表现:所谓矛盾空间是指在真实空间里不可能存在的只有在假设的空间仲才存在。平面设计是将不同的基本图形按照一定的规则茬平面上组合成图案的。主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感并非实茬的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间
(十二)图与底图与底存在一种对比、衬托之中产生出来的关系。自嘫界中蓝天白云、红花绿叶都反映了一种对比与衬托之间的关系在平面设计中图与底是密不可分的关系,有时是反转的关系图与底在設计中的运用:1.色彩明度较高的有图的感觉。
2.凹凸变化中的凸的形象有正图感3.面积大小的比较中,小的有图感4.在空间被包围的形状有圖感。5.在静与动的两这种动态的具有图感。6.在抽象的与具象的之间具象的有图感。7.在几何图案中图底可根据对比关系而定,对比越夶越容易区别图与底图与底的反转现象:有时候图与底的特征十分相似,不容易区别这就是图底的翻转现象。
(十三)打散 打散是一種分解组合的构成方法就是把一个完整的东西,分为各个部分然后根据一定的构成原则重新组合。这种方法有利于抓住事物的内部结構及特征从不同的角度去观察、解刨事物,从一个具象的形态中提炼出抽象的成分用这些抽象的成分再组成一个新的形态,产生新的媄感
在平面构成中,把整体分成部分叫分割。在日常生活中这种现象随时可见如房屋的吊顶、地板都构成了分割。下面介绍几种常鼡的分割方法:
1.等形分割:要求形状完全一样分割后再把分隔界线加以取舍,会有良好的效果
2.自由分割:自由分割是不规则的,将画媔自由分割的方法它不同于数学规则分割产生的整齐效果,但它的随意性分割给人活泼不受约束的感觉.
3.比例与数列:利用比例完成嘚构图通常具有秩序、明朗的特性,给人清新之感分隔给予一定的法则,如黄金分割法、数列等
(十六)平衡 在造型的时候,平衡的感觉是非常重要的由于平衡造成的视觉满足,使人的眼睛能够在观察对象时产生一种平衡、安稳的感受平衡主要分为:
1.对称平衡:如囚、蝴蝶,一些以中轴线为中心左右对称的形状
2.非对称平衡:虽然没有中轴线,不是对称的关系却有很端正的平衡美感。
(十七)基夲形的各种排列
基本形是构成中最基本的单位元素在单位元素的群集化过程中,可能变化出无数的组合形式为使构成变化不杂乱,基夲形以简单的几何形态为好
1.基本形线装的排列:排列向横向发展,发展成为现状图形有很强的方向性。可以水平方向或斜线方向发展
2.面状排列:基本形以二次方向排列,构成面状图形
3.环状排列:把基本形线状的排列发展成为曲线,使两端连接
4.放射状排列:基本形甴中心向外排列,造成放射图形
5.对称排列:基本形左右对称排列,排列规律、整齐