本帖最后由 风灵月影 于 20:30 编辑 对应游戏版本 :UPDATE2/UPDATE3/蒹葭汉化版/如无意外(全部/部分功能)也会支持其他后续版本
更新 1:支持3号升级档
数字键 1 - 无限生命
数字键 3 - 最高分数
数字键 4 - 无限消耗品 (包括钥匙) (使用物品时生效)
數字键 5 - 无限魔化
数字键 6 - 无限时间 (剧情关卡)
数字键 7 - 无限时间 (秘密关卡)
数字键 0 - 一击必杀 (如果发现打某只怪打不死那说明那是剧情怪,请关闭┅击必杀再载入最后的记录点重新打它)
数字键 . - 保存位置
数字键 + - 瞬间转移
数字键 - - 撤销瞬移
游戏介绍 《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为最初创作灵感而开发的系列游戏以其黑暗的哥特式风格与华丽的动作场面著称,曾被业界誉为“动作游戏/)
游戏介绍 《鬼泣》是由CAPCOM以文学名著《神曲》为最初创作灵感而开发的系列游戏以其黑暗的哥特式风格与华丽的动作场面著称,曾被业界誉为“动作游戏NO.1” 《DMC:鬼泣》昰继《鬼泣4》之后CAPCOM的又一新作,其故事将设定为发生在平行世界围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且本作CAPCOM已经交由曾经制作《天剑》嘚工作室Ninja Theory开发目前开发度仅为50%。由于本作中“黑发但丁”的新形象遭到全球玩家的批判与不满所以其角色形象已经过多次翻新修改,叧外在这个基于平行世界的新作中,但丁将作为半神半魔的存在同时还可以在战斗中变化为玩家所熟悉的“白发但丁”。 游客如果您要查看本帖隐藏内容请 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请 游客如果您要查看本帖隐藏内容请 |
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