lcd永不为奴什么意思是什么梗

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一開始就不发布蓝色很多喜欢蓝色的人会选择灰!发布会秀了一波却不卖 我宁愿等跟别家风双屏新配色


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话不多说进入今天嘚正题还是科技圈的事儿,由于时代的变化技术的发展越来越多的手机屏幕由LCD屏幕演变为了OLED屏幕,由此也出现了一群人他们拒绝使鼡采用AMOLED屏幕的手机,口中大喊着“lcd永不为奴什么意思!”理由是OLED对眼睛伤害很大,那么事实真的是这样吗有些人明白,有些人不明白有些人则是被吓昏了头脑,那么今天我们就来说一说LCD与OLED那些事

的构造是在两片平行的玻璃基板当中放置液晶盒,下基板玻璃上设置TFT(薄膜晶体管)上基板玻璃上设置彩色滤光片,通过TFT上的信号与电压改变来控制液晶分子的转动方向从而达到控制每个像素点偏振光出射与否而达到显示目的。LCD是一种介于固态与液态之间的物质本身是不能发光的,需借助要额外的光源才行因此,灯管数目关系着液晶显示器亮度这也直接导致了LCD屏幕的厚度要远远大于AMOLED,LCD的可视角度是一个让人头疼的问题当背光源通过偏极片、液晶和取向层之后,输出的咣线便具有了方向性也就是说大多数光都是从屏幕中垂直射出来的,所以从某一个较大的角度观看液晶显示器时便不能看到原本的颜銫,甚至只能看到全白或全黑为了解决这个问题,制造厂商们也着手开发广角技术到目前为止有三种比较流行的技术,分别是:TN+FILM、IPS(IN-PLANE alignMENT)LCD嘚优点也很突出:被动显示型(无眩光,不刺激人眼不会引起眼睛疲劳)显示信息量大(因为像素可以做得很小)易于彩色化(在色谱上可以非常准确的复现)无电磁辐射(对人体安全,利于信息保密)长寿命(这种器件几乎没有什么劣化问题因此寿命极长,但是液晶背光寿命有限不过褙光部分可以更换)。

DiodeOLED的基本结构是由一薄而透明具半导体特性之铟锡氧化物(ITO),与电力之正极相连再加上另一个金属阴极,包成如三明治的结构整个结构层中包括了:空穴传输层(HTL)、发光层(EL)与电子传输层(ETL)。当电力供应至适当电压时正极空穴与阴极电荷就会在发光层中结合,产生光亮依其配方不同产生红、绿和蓝RGB三基色,构成基本色彩OLED的特性是自己发光,不像TFT LCD需要背光因此可视度和亮度均高,其次是電压需求低且省电效率高加上反应快、重量轻、厚度薄,构造简单成本低等,被视为 21世纪最具前途的产品之一谈到这就不得不说说AMOLED屏幕AMOLED是有源矩阵驱动的OLED 屏幕,有源矩阵的驱动方式可以通过实现每个像素点由自主亮度适用于制作高分辨率显示器。

那么到这大家发現OLED屏幕相对于LCD屏幕的优势还是很大的,那为什么还要有人拒绝OLED呢原因有二

三星在研发SuperAMOLED屏幕过程中发现红、绿、蓝三原色次像素寿命并不昰一样长的,红色和蓝色次像素的寿命相对比较短尤其是蓝色。摆在三星面前有两条路要么就坚持使用传统的RGB排列方式,但是像素密喥一旦突破300ppi之后屏幕的寿命很难保证除非更换次像素发光材料。这条路对于当时三星来说并不现实研发技术瓶颈注定只能够走第二条蕗,那就是更换次像素排列方式也就是从RGB排列变更为Pentile排列。

Pentile排列和RGB排列有啥区别?RGB排列屏幕会将红、绿、蓝三原色的次像素比例控制在1:1:1从而确保显示屏色彩趋向标准化。经典代表就有三星S2、第一代Moto X、三星Note II和OPPO Finder采用这种排列方式的AMOLED屏幕在日常显示效果相比普通的LCD屏幕并沒有什么不同,并不会出现Pentile排列常见的一些问题例如文字和图标边缘出现锯齿感、彩边现象以及屏幕色彩偏移。

虽然都是RGB排列但是上述四款代表机型中,三星S2、OPPO Finder采用的排列形状和三星Note II、第一代Moto X的排列形状并不相似请看下图:

       我们称左边的RGB排列为标准RGB排列,和LCD屏幕的液晶分子IPS排列差不太多而称右边的RGB排列为新型RGB排列。两者相似之处在于红、绿、蓝三原色次像素采用了1:1:1比例不同地方在于后者将蓝銫次像素稍微做大,但是又不至于像Pentile排列那样夸张之后降低蓝色次像素的亮度从而保证寿命。所以在三星Note II和第一代Moto X上看到的屏幕显示效果相比普通IPS LCD屏幕并没有相差太多采用RGB排列的AMOLED屏幕机型在相同屏幕尺寸和分辨率情况下,相比LCD机型并不会出现细腻度不足等问题

随着LCD阵營不断推高ppi,1080P、2K分辨率一步一步碾压OLED阵营三星发现如果继续采用RGB排列方式研发AMOLED屏幕肯定会被市场淘汰。在三星S4开始重新启用了Pentile排列并苴将分辨率从720P进一步提升到1080P从而驯服Pentile排列带来的副作用。Pentile排列有啥副作用?我们继续用图片解释一下

        如上图所示,为了解决次像素寿命问題Pentile排列选择将红色和蓝色次像素数量削减一半,同时为了保持三原色混合时候的色准必须将这两种次像素面积增大最后还适当降低这兩种次像素的亮度。看上去和三星Note II的次像素排列貌似差不多错了,问题就出在削减一半次像素这个步骤我们从上图就能够清晰看到Pentile排列下每一行的次像素分子都少了三个,反映到最终总次像素数量则会减少1/3带来第一个问题就是ppi下降。相同尺寸机身都是720P的IPS LCD和Pentile排列AMOLED屏幕相仳后者的细腻度明显不足。

第二个问题就是色准问题众所周知自然界所有颜色都能够用三原色通过不同的混合比例形成。如上图所示RGB排列AMOLED屏幕(右图)以白色区域为一个像素点,能够100%占用红、绿、蓝三原色次像素而Pentile排列AMOLED屏幕(左图)也是以白色区域为一个像素点,显然不能夠100%占用红色和蓝色的次像素必须和旁边的像素点共享。感兴趣的读者可以自己划分一下区域最终发现总有些次像素不能够组成一个完整三原色像素点,这样屏幕自然就无法显示准确的颜色了有些点欠缺红色,有些点欠缺蓝色有些点多了绿色。

上面的问题还会延伸出苐三个弊端我们将视线转移到Pentile排列那张图的边缘部分,如下图所示:

        由于边缘部分的次像素无法形成正常的白色导致显示白色文字和圖案的时候出现彩色围边,就像自带文字特效一般放大文字和图案时候真心纠结。结合上面提到细腻度不足问题最终导致这些文字和圖案边缘位置同时出现彩边现象和锯齿感。

        综上所述Pentile排列为AMOLED屏幕带来细腻度不足、锯齿感、彩边等问题,当然还有大蓝屏和蓝绿屏的骂洺

        三星S4通过提高屏幕分辨率来克服细腻度不足的措施却为三星带来了另一个难题。4.8英寸三星S3和5英寸三星S4相比之下屏幕尺寸并没有增大多尐但是需要将分辨率从720P提高到1080P,这就需要三星重新修改Pentile排列的方式否则肯定塞不下那么多的次像素分子。为啥塞不下?还记得之前和各位读者介绍过的ISO Cell吗?摄像头传感器喜欢飙像素这和屏幕分辨率喜欢彪ppi是一个道理,但是它们都遇到了空间面积受限的瓶颈ISO Cell的三原色传感器之间存在着格栅,类似AMOLED屏幕三种次像素之间也存在着格栅通过缩小这个格栅确实能够进一步在相同空间面积上堆像素,原理类似一间夶房间人为改建成两间小房间出租一样但是凡事都有个度,一旦这个格栅削薄到一定程度次像素之间就会互相干扰从而导致显示效果絀现问题。

        格栅不能够进一步缩减体积那么三星就只能够从次像素的大小和材料上入手,三星S4更换了体积更小的次像素之后再改变次潒素之间排列方式从而让屏幕尺寸并没有大幅提升前提下也能够啃下1080P分辨率。

三星S4次像素排列方式

        三星S4出现的排列方式经常被戏称钻石排列或者菱形排列虽然上面三幅图看上去并不一样,但是万变不离其宗都是Pentile排列我们先划分一下单个像素是由哪些次像素单元组成的。

單个像素的次像素组成比例

如上图所示的白色方框区域我们看到三星S4上Pentile排列的单个像素组成依然是一个完整的绿色次像素以及半个红色佽像素和半个蓝色次像素。虽然次像素体积缩小了但是彩边问题却严重了,在中间那幅图更能够明显看出来极端情况下边缘部分绿色佽像素连成一片,那种大绿屏的感觉想必不少三星S4用户从入手之后到更换新手机之前也一直在吐槽吧?

三星Note 4次像素排列方式

        屏幕尺寸更大的彡星Note 4将分辨率进一步提高到2K相比相同尺寸的三星Note 3(1080P分辨率)塞下了更多的像素单元,细腻度自然已经超越了人眼分辨能力三星Note 4和三星S4上面嘚Pentile排列方式保持一致,也是这种钻石像素

三星Note 4在相同面积下增加了14%左右的像素单元

4的形状,红色和蓝色次像素是菱形形状绿色次像素則是椭圆形的,并没有发生明显的改变需要强调的是,上述几款旗舰机中部分机型在机身尺寸缩小的前提下依然维持着2K分辨率从而让ppi進一步提升到全新的高度,这也是AMOLED技术进步带来的变化能够往更小的空间塞下更多的像素单元。

三星S6 Edge次像素排列方式

        我们好像跳过了三煋Note 3和三星S5两款旗舰它们在宏观上依然采用了类似三星S4那种钻石排列的方式,但是微观上还是微调了次像素的形状将绿色次像素也调整為菱形形状。不过也有不少媒体认为三星Note 3的绿色次像素沿用了三星S4那种椭圆形其实无论是菱形还是椭圆形,自三星S4开始的Pentile排列方式也基夲上定型了之后的旗舰机基本上也是围绕着更高分辨率和更高ppi努力。

       但是由于LCD不存在像素老化的问题所以不需要进行什么特殊设计,采用最原始的RGB排列即可这是LCD的优点之一

其二,就是屏幕调光的问题

        听上去很简单就是调节个手机屏幕亮度嘛,这谁不会这其中涉及箌两种调光方式:PWM调光和DC调光,这两种方式存在着很大的差别也正是因为这一点,OLED与LCD的纠纷聚集在此

PWM原理就是利用人眼的视觉残留让亮暗周期**替变化和交流电类似的,220v是一个平均的电压峰值并不是220v,但最终电做功的大小等同于220v的直流电的效果同样,PWM用一个大于所要達到的光亮的峰值亮度然后按一定的函数波动最终在人眼的光总量为所需的光亮。学过高中物理的应该知道平均电压和频率是无关的,同样的PWM调光频率对于oled而言,也是和亮度无关的与之相关的是占空比和峰值亮度 

 大家都知道在摄像头下我们可以看到oled屏幕有明暗相间嘚条纹,但是大多数人并不知道为什么会出现这些条纹很多人说是屏幕的PWM频率和摄像的帧率不一致导致的,事实是这样吗我们知道,S8嘚屏幕PWM是240Hz摄像机为60帧时理论上是整数倍,那么应该屏幕出现的是要么全部亮着要么全部暗着绝不会出现明暗相间的条纹,即便是250Hz由於整个屏幕是同时变化的,也不可能出现有些地方亮有些地方暗的情况那明暗相间的条纹是怎么出现的呢?这是由于感光元件的果冻效應什么是果冻效应呢?我们知道感光原件曝光需要快门,在电子的相机里由于缺少机械快门所以是用通断电来实现快门的开关的,洏快门又分为滚动快门和全局快门全局快门,顾名思义就是整个快门同时开关,而滚动快门则是将整个快门分为许多区域依次开合來曝光。目前电子快门几乎全是滚动快门也就是一行一行像素依次曝光,这时问题就来了,滚动快门的速度并不快比如小米5的滚动赽门速度也只有0.04s左右,而对于240Hz的PWM来说明暗变化一次的时间是0.004s,所以当滚动快门才滚动到1/10的像素时,就有一次明暗的变化当整个快门滾完时,照片上就记录了10次明暗的变化也就是十条明暗相间的条纹。这才是条纹产生的原因所以当你知道cmos 的快门滚动时间时,你就可鉯通过照片的条纹数量来计算PWM频率在那个吧友的测试里,在90%的亮度之前条纹的数量是一样的,说明了PWM频率是一样的当亮度走到较高時,note8的条纹变成了之前的1/4也就是PWM频率变成了1/4。

我上面说到亮度和占空比和峰值亮度有关而圣手怼一加也是因为占空比,那什么是占空仳占空比有什么意义,占空比反应在条纹上又是什么样的呢首先我们先看由netebook check的波形图,这是一个标准的示波器的界面做过大学物理實验的示波器原理应该不难看懂。首先是s8的然后是一加的。首先解释一下占空比占空比是指电压周期波动时峰值持续的时间占周期的哆少。很明显从波形上看,一加的峰值大占空比大,三星的呈弦波的形式占空比小。一加的高低转换几乎是断崖式的就像突然关叻灯再开一样。

三星则平稳下降所以一加被圣手怼不是没有理由的。当然我个人对于占空比这个感念存在保留意见,因为弦波其实没囿占空比而圣手占空比对于眼睛疲劳的影响和我反过来了但结论没有变,都是三星优秀我们回到刚刚的问题,既然PWM频率不能影响亮度那要怎么调节亮度呢,方法有两种:1、改变占空比使停留在峰值的时间长些提高总光亮。2、改变峰值使同样的占空比情况下的总光煷变大。两种方法反映到摄像机拍屏幕上分别为:1、提高亮度亮条纹宽度增大,暗条纹宽度减小总宽度不变条纹明暗程度不变。2、提高亮度亮暗条纹宽度不变,总宽度不变亮条纹更亮,暗条纹更暗当然,两种叠加的情况也有目前测试的情况来看,三星家的屏幕基本都是第一种2017款的J7上在最高亮度下是60hz,此时的波形是这样的个人认为,用60Hz可以增加亮暗之间变化时间减轻断崖式明暗变化的伤害。所以如果吧友的视频没有问题,那么note8也用了同样的思路所以PWM应该是note8好一些,如果不理解的话大概就是台灯突然开关和台灯慢慢关閉突然开开一个样子

        由于OLED的特性导致PWM调光在OLED上大量应用这种通过频闪的方式来达到调光目的会使人眼睛容易产生疲劳,这正是为什么OLED瞎眼的由来

哦对了还有Dc调光,这个......我搞的也不是很清楚但是DC调光不会具有PWM一样的高频闪烁,所以不容易导致视觉疲劳由于LCD屏幕不会咾化,大部分的LCD屏幕都用DC调光OLED用DC调光的后果也不严重,就是像素老化烧屏而已(滑稽)你要是能忍受的话,那你也买不到DC的OLED手机啊!泹值得注意的是刚刚说到大量的LCD都使用了DC调光,但是还有一部分LCD为了成本采用了PWM调光仍然是高频闪烁,这种屏幕大多出现在2000以下的手機当然大厂也干过这种事。

所以到这啊反OLED党就应该变成反Pentile排列PWM调光党了,那句“lcd永不为奴什么意思”也应该改为“RGB排列DC调光永不为奴”了有些对手机啥都不懂的人,别再一天到位啥都不懂见到OLED屏幕就喷瞎眼了好吗真的是秀智商下限诶。也希望那些对手机屏幕一无所知的人别一天到晚招摇撞骗坑害大众了哈(大部分人还是很有知识的)

在这里给使用OLED手机的基友一个小提示,在黑暗环境以下关闭手機自动亮度,然后调节不同的亮度时用手指在屏幕上悬空水平划过,如果肉眼看到的手指扫过的区域是一个连续的扇形的话那么证明該亮度下闪烁频率处于比较高的水平,对眼睛的疲劳趋势不大如果扫过的区域能够看见一个个手指头的虚影的时候,那么就证明该时刻閃烁频率较低多次确认直到确认安全的亮度范围,以后尽量保证手机亮度在此区间即可

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都知道当前主流手机所采用的屏幕材质大体分为两类,分别是OLED和LCD其中OLED被市场大部分手机所采用,所以认同度相对较高不过随着iPhone XR开售,在网上又看到了许多LCD派高呼不買iPhone XR不是LCD党、lcd永不为奴什么意思等相关话语那么为何会有这么多人坚决不用OLED屏呢?要想知道其中缘由就要从它们各自工作原理以及优缺點来探讨了。

OLED屏的发光原理是通过有机发光半导体直接投射出红绿蓝三原色的光而LCD屏则是依靠背光层来发光,也就是常说的LED背光灯但昰这些背光灯只能发出白光,要想投射出三原色还需要通过一层红绿蓝三种颜色的彩色滤光片来上色。

简单的说它们的光源来源不同OLED昰具有自发光性质,而LCD是通过LED背光灯来实现所以说它们之间有着本质性的区别。

OLED屏的好处在于其自发光的特性功耗更低可以一定程度嘚增加手机的续航时间。同时由于OLED屏具备超轻薄的柔性特质,所以可以让手机的整体厚度更加轻薄、屏幕延迟率更低、色彩更鲜艳、视角更广以及对比度更高在视觉观感上比LCD屏更加的讨喜。

但同时也由于OLED屏的像素自发光性质所以在老化过程中会出现不同像素的老化程喥不一样,最终导致整块屏幕的各个区域亮度不一样因此,就会导致出现屏幕显示偏色问题严重也就是我们常说的烧屏现象。同时洇为OLED的屏幕亮度是通过反复开关像素灯光的频率来实现的,所以在低亮度的情况下会出现屏闪现象

LCD屏的优势在于它和OLED屏的排列方式不同,LCD采用的是三色标准排列所以在使用LCD屏的时候不容易出现视觉疲劳,在同样分辨率的情况下LCD屏的清晰度也会更高这也就是“lcd永不为奴什么意思”的主要原因。同时因为两者的工作原理不同,LCD屏相比OLED屏的使用寿命也会更长

那么缺点是由于LCD屏是有背光灯来提供光源,所鉯LCD屏无法显示真正的黑色同时屏幕四周也可能会出现漏光现象。此外因为LCD采用多层结构,反馈有一个层层递进的过程所以在响应时間上相比OLED屏要稍微长一些。

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