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超级玩家, 积分 765, 距离下一级还需 235 积分 超级玩家, 积分 765, 距离下一级还需 235 积分
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新手玩家, 积分 3, 距离下一级还需 27 积分 新手玩家, 积分 3, 距离下一级还需 27 积分
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高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分 高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
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游戏达人, 积分 3360, 距离下一级还需 140 积分 游戏达人, 积分 3360, 距离下一级还需 140 积分
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高级玩家, 积分 560, 距离下一级还需 40 积分 高级玩家, 积分 560, 距离下一级还需 40 积分
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3DM论坛死忠专属勳章
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新手刁民每晚追总监的直播,顺便一睹鸟姐的火爆身材
采石场:+1锤+1金(银行)+1锤(火箭)
伐木:+1錘+1锤(钢铁)
矿山:+1锤+1锤(学徒)+1锤(工业化)
营地:+1金+0.5住房+1锤(重商主义)+1金(合成材料)
牧场:+1锤+0.5住房+1食物(探索)+1锤(机器人技术)
农场:+1食物+1食物(封建主义周圍有2个相邻时)+1食物(可更换部件,1个相邻时)
渔网:+1食物+0.5住房+1金币(制图学)+1食物(塑料)
种植园:+1金币+0.5住房+1食物(科学理论)+1金币(全球化)
伐木沿河:+1锤現在产能低草原地植树大法好
大米,小麦:经常成双成对出现如果是平原,可以直接坐城
牛:出现在平原上,建牧场可以提供宝贵的錘子优秀的资源。
香蕉:雨林版的大米还不错。
铜:可以加钱加产能不错的资源
石头:丘陵上的留下,剩下的看工业区规划不能提供相邻加成的就铲掉。
鹿:罕见而且很废因为附近地格很差
鱼:一般不会考虑的资源
羊:出现在丘陵上,有锤子有食物前期还好,囿了“学徒”后就该铲掉换矿山了
棉花、可可、钻石、松露、螃蟹这些3金币的优先,可以在前期快速买工人
银矿因为地块太糟,所以位置靠后其它奢侈资源,除了加信仰的能抢则抢,抢到就买工人开始建设如果是加科研和文化的,直接坐城
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