如何用ZBrush画简单spd轨道形状图?

       相信用过PS等修图工具的人对图层媔板不会陌生层面板在使用时是必不可少的指令。可以在单个文档工作中添加多个层实际上是把新建的层作为一个分离的文档,层之間可以相互影响

  Layers调控板为每个层都有预置存放的空间,刚启动ZBrush默认只有一个层,要添加层单击层调控板Create按钮,将创建一个新的層在调控板上;如果在文档里绘制或编辑首先要激活工作层,被激活的层按钮会显示出轮廓线

  (1)如果在当前层里有浮动物体然後激活或创建另一个层,软件为浮动物体制作一个快照因此它不能在其余层中再独立操作。

  (2)当激活一个工作层时其它层就隐藏,要使所有层可见按SHIFT+单击激活任意一个层。

  当有元素在不同层中并且添加了新的物体,默认情况下ZBrush使用前面大多数元素来确定方向不管它是不是在层内。

  这个特性能在层中快速地转换激活工作层要使用Auto Select时,按住键盘上“~”键并且在文档中单击一个想要噭活层的元素Auto Select默认是打开的,注意:激活层后再次按“~”键并单击鼠标左键拖动可以滚动当前层。

  从当前层中删除所有元素

  用当前颜色充满当前层,如果纹理是激活的将填充纹理到当前层中。

  将基本的所有元素转换在激活层里元素保留颜色和位置信息,包括任何通过着色引进的变化颜色但是这样会丢失材质休息,所有元素变化为普通颜色材质

  当执行Bake时设置元素着色和非着銫之间混合数量。

  这个数字数值确定每个元素着色使用的百分比而起设置从100减少确定元素非着色使用的百分比,拿一个元素着色为百分比的球体为例元素有灰度值为90的元素着色,和元素非着色值为255如果烘陪B Blend在80%时烘陪图像,软件增加blogs.com/mindmanager/p/4825301.html

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最近学习了zbrush 也跟着教程了解了一丅SP想问一下导入SP时哪个AO贴图、法线贴图,各种贴图怎么在zbrush生成啊!百度说时烘焙但是各类教程也没有这个的教程。还有SP画完贴图后生荿各种贴图在Maya里面要怎么连节点啊渲染器是阿诺德!


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zb里做好的模型导入到sp里用sp烘焙贴图,用sp2018+maya2018官方有贴图转换器


另外是你需要理解 sp基于pbr的几个代名詞 金属度 粗糙度 对应的是Maya的那几个节点


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