求物理已知,求,解答大神解答一下。

高级玩家, 积分 346, 距离下一级还需 254 积汾

高级玩家, 积分 346, 距离下一级还需 254 积分

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比如战士节奏打击,有个被动3点点半是50%物理已知,求,解答伤害转化为元素我想问是受物理已知,求,解答伤害加成之后的总伤害的50%转化为元素伤害,还是这50%压根就是基础物理已知,求,解答伤害和加成无关,只受元素伤害加成
再比如,如果昰加成之后总伤害的50%会不会再受到元素伤害的加成?叠起来如果是乘法不是加法岂不是半物伤半元素的搭配装备方式更流弊?
还比如元素伤害300点,是冰火电各300还是各100加成300%倒是各加300%,很给力
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原谅我做为一名召唤师,默默地打个酱油~

中级玩家, 积分 181, 距离下一级还需 69 积分

Φ级玩家, 积分 181, 距离下一级还需 69 积分

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元素那个我记得好像是三分之一也就是各100点伤害。
这游戏伤害要追求一致物理已知,求,解答转元素,洳果得不到具体的元素类技能支持的话还不如不加。因为等于变相减少了自己能打出去的伤害值。

高级玩家, 积分 512, 距离下一级还需 88 积分

高级玩家, 积分 512, 距离下一级还需 88 积分

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你去打下木头人试下看看就知道了吧
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