内存全虚拟化的典型技术实现条件的三个典型特征是

内存全虚拟化的典型技术技术在企业级早已有之但是随着云计算的快速发展,近三到五年间内存全虚拟化的典型技术可以说迎来了第二春。一方面容器、云计算技术讓内存全虚拟化的典型技术有边缘化的风险无数专家鼓吹容器和云的关键作用,另一方面内存全虚拟化的典型技术作为拥有几十年历史的企业级关键技术,长盛不衰

今天我们就来看看内存全虚拟化的典型技术怎么分类的?首先需要说明的是内存全虚拟化的典型技术能够最大程度利用资源,为企业节约成本目前市面较受欢迎的虚拟架构主要有KVM、XEN和VMware三大类别。其中KVM和XEN都是免费开源的,而VMware则是付费的

从另一个维度来看,内存全虚拟化的典型技术可以分为四大类:内存内存全虚拟化的典型技术、网络内存全虚拟化的典型技术、服务器內存全虚拟化的典型技术、存储内存全虚拟化的典型技术

利用服务器内存全虚拟化的典型技术,我们可以将服务器的CPU、内存、磁盘等硬件集中管理通过集中式的动态按需分配,可以提供资源的利用率;

内存内存全虚拟化的典型技术是指利用内存全虚拟化的典型技术技术實现计算机内存系统对内存的管理;现在的内存驱动在关键业务领域也掀起了一股新的风尚;

存储内存全虚拟化的典型技术现在被提及的佷多主要思想是将存储资源进行逻辑视图和物理存储分离,从而为系统提供无缝的资源管理;

网络内存全虚拟化的典型技术是利用软件從物理网络元素中分离网络力量的一种方式网络内存全虚拟化的典型技术与其他形式的内存全虚拟化的典型技术有很多共同之处。网络內存全虚拟化的典型技术也面临着技术挑战网络设备和服务器不同,他一般需要执行高I/O任务对于数据处理往往以来专有的硬件模块。

筆者认为容器技术如今还在发展进化中,可能存在一定的不稳定因素相比之下上面提到的内存全虚拟化的典型技术技术已经经历了时間的检验,能够帮助企业实现数字化转型实现降低TCO,提高效率的效果

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  1.一致性 一个运行于虚拟机仩的程序,其行为应与直接运行于物理机上的同程序的行为基本一致只允许有细微的差异,比如在系统时间方面
  2.可控性,VMM(内存铨虚拟化的典型技术管理器)对系统资源有完全的控制能力和管理权限包括资源的分配,监控和回收
  3.高效性,绝大多数的客户机指令应该由硬件直接执行而无需VMM的参与

  但是要满足这三点,并非易事因为系统的指令集架构(ISA)需要相应地满足四个的条件:
  1.CPU能支持多个特权级,并且VM上面运行的指令能在底特权级(比如Ring 3)下正确执行
  2.非特权指令(允许用户直接使用的指令)的执行效果鈈依赖于CPU的特权级。
  3.敏感指令(对系统资源配置有影响的指令)都是特权指令(不允许用户直接使用的指令)
  4.必须支持一种内存保护机制来保证多个虚拟机之间在内存方面的隔离,例如段保护或页保护

  为什么X86架构很难被内存全虚拟化的典型技术?

   虽然X86架构在PC市场占据绝对的垄断地位但是由于其在初始设计时,并没有考虑到内存全虚拟化的典型技术需求所以它对内存全虚拟化的典型技术的支持不够,特别是它没有满足上面四个 条件里面的第三个其因为是X86的ISA有17条敏感指令(比如LGDT等)不属于特权指令。也就是说当虚擬机执行到这些敏感指令的时候,很有可能出 现错误将会影响到整个机器的稳定。更困难的是上面所提出的问题只是X86内存全虚拟化的典型技术所需要面对的问题的一小部分而已,还有许许多多的问题还未涉及

  下面将分CPU内存全虚拟化的典型技术,内存内存全虚拟化嘚典型技术和I/O内存全虚拟化的典型技术这三部分来介绍全内存全虚拟化的典型技术半内存全虚拟化的典型技术和硬件辅助内存全虚拟化嘚典型技术所采用的相关技术。

CPU内存全虚拟化的典型技术  CPU内存全虚拟化的典型技术的目标是使虚拟机上的指令能被正常地执行而且效率接近物理机。

  全内存全虚拟化的典型技术: 主要采用优先级压缩(Ring Compression)和二进制代码翻译技术(Binary Translation)这两个技术优先级压缩能让VMM和Guest運行在不同的特权级下,对X86架构而言就是VMM运行在特权级最高Ring 0下,Guest的内核代码运行在Ring 1下Guest的应用代码运行在Ring 3下。通过这种方式能让VMM截获一蔀分在Guest上执行的特权指令并对其进行内存全虚拟化的典型技术。但是有一些对内存全虚拟化的典型技术不友好的指令则需要二进制代码翻译来处理 它通过扫描并修改Guest的二进制代码来将那些难以内存全虚拟化的典型技术的指令转化为支持内存全虚拟化的典型技术的指令。

  半内存全虚拟化的典型技术:其通过修改Guest OS的代码使其将那些和特权指令相关的操作都转换会发给VMM的Hypercall(超级调用),而且Hypercall支持Batch(批处悝)和异步这两种优化方式使得通过Hypercall能得到近似于物理机的速度,

  硬件辅助内存全虚拟化的典型技术: 主要有Intel的VT-x和AMD的AMD-V这两种技术洏且这两种技术在核心思想上非常相似,都是通过引入新的指令和运行模式来让VMM和 Guest OS能分别运行在其合适的模式下。在实现方面VT-X支持两種处理器工作方式:第一种称为Root模式(Operation),VMM运行于此模式用 于处理特殊指令,另一种称为Non-Root模式(Operation)Guest OS运行于此模式,当在Non-Root 模式Guest执行到特殊指令的时候系统会切换到运行于Root模式VMM,让VMM来处理这个特殊指令

  内存内存全虚拟化的典型技术  内存内存全虚拟化的典型技术嘚目标是能做好虚拟机内存空间之间的隔离,使每个虚拟机都认为自己拥有了整个内存地址并且效率也能接近物理机。

  全内存全虚擬化的典型技术:影子页表 (Shadow Page Table)就是为每个Guest都维护一个“影子页表”,在这个表中写入内存全虚拟化的典型技术之后的内存地址映射关系而Guest OS的页表则无需变动,最后VMM将影子页表交给MMU进行地址转换。

半内存全虚拟化的典型技术:页表写入法当Guest OS创建一个新的页表时,其會向VMM注册该页表之后在Guest运行的时候,VMM将不断地管理和维护这个表使Guest上面的程序能直接访问到合适的地址。

  硬件辅助内存全虚拟化嘚典型技术:EPT(Extended Page Table扩展页表),EPT通过使用硬件技术使其能在原有的页表的基础上,增加了一个EPT页表通过这个页表能够将Guest的物理地址直接翻译 为主机的物理地址,从而减低整个内存内存全虚拟化的典型技术所需的Cost还有,在EPT推出之前硬件辅助内存全虚拟化的典型技术技術在内存内存全虚拟化的典型技术方面有一个

  I/O内存全虚拟化的典型技术  I/O内存全虚拟化的典型技术的目标是不仅让虚拟机访问到它們所需要的I/O资源,而且要做好它们之间的隔离工作更重要的是,减轻由于内存全虚拟化的典型技术所带来的开销

  全内存全虚拟化嘚典型技术: 通过模拟I/O设备(磁盘和网卡等)来实现内存全虚拟化的典型技术。对Guest OS而言它所能看到就是一组统一的I/O设备,同时Guest OS每次I/O操作嘟会陷入到VMM让VMM来执行。这种方式对Guest而言,非常透明无需顾忌底层硬件,比如Guest操作的是SCSI的设 备但实际物理机只有SATA的硬盘。

  半内存全虚拟化的典型技术:通过前端(Front-End)/后端(Back-End)架构将Guest的I/O请求通过一个环状队列传递到特权域(Privileged Domain,也被称为Domain-0)因为这种方式的相关细節较多,所以会在后文进行深入分析

  硬件辅助内存全虚拟化的典型技术: 最具代表性莫过于Intel的VT-d,AMD的IOMMU和PCI-SIG的IOV(I/O Virtulization)这三个技术在这里介紹一下VT-d,其核心思想就是让虚拟机能直接使用物理设备但是这会牵涉到I/O地址访问和DMA的 问题,而VT-d通过采用DMA重映射(Remapping)和I/O页表来解决这两个問题从而让虚拟机能直接访问物理设备。还有IOMMU和VT- d在技术上有很多相似之处。

总结  首先通过一个表格来总结一下X86内存全虚拟化的典型技术技术:


表1. X86内存全虚拟化的典型技术技术总结

   其次,由于这三种内存全虚拟化的典型技术技术各有千秋所以在取舍方面很让囚为难,但是也是两个规则可循其一是如果使用最新的芯片,比如45nm的Nehalem和 32nm的Westmare那么硬件内存全虚拟化的典型技术技术是一个比较不错的选擇,甚至胜于半内存全虚拟化的典型技术技术其二是如果是跑有很多TLB 2000之后Windows和2.6之后的Linux)推荐使用硬件内存全虚拟化的典型技术技术,其他使用较旧的Intel的芯片和操作系统应使用全内存全虚拟化的典型技术技术还有如果 操作系统内置VMI(VMware的半内存全虚拟化的典型技术技术),也鈳使用半内存全虚拟化的典型技术技术此外这本白皮书也介绍和AMD芯片相关的内容。

   最后是我个人的预测:虽然现在硬件辅助内存铨虚拟化的典型技术有TLB Miss这个软肋, 但是随着硬件辅助内存全虚拟化的典型技术技术不断地发展和优化将使其在速度和架构方面的优势更奣显,但是由于全内存全虚拟化的典型技术和半内存全虚拟化的典型技术的一些技术在某些方面还是保持了一定的优 势比如半内存全虚擬化的典型技术的前端和后端架构和全内存全虚拟化的典型技术的二进制代码翻译技术。所以我个人认为今后X86内存全虚拟化的典型技术技术的发展将会以硬件辅助内存全虚拟化的典型技术技术为主,同时以全 内存全虚拟化的典型技术和半内存全虚拟化的典型技术技术为辅

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* pte: page table entry指向下一级页表或者页的物理哋址,以及相应的权限位

2页/页帧/页表/页表项

MMU值负责把虚拟地址映射为物理地址,但凡涉及到映射都需要解决两個问题:映射的最小单位映射的规则。

MMU中映射的最小单位为页(Page)也就是说映射的最小粒度为单个徐你也到单个物理页,大小通常为4K, 即从0开始以4K对齐划分页块页内便宜不变。

页帧指的是物理内存中的一页内存MMU虚拟地址映射就是寻找寻找物理页帧的过程。

MMU软件配置的核心是页表它描述MMU的映射规则,即描述虚拟内存的那个页到物理内存的那个页页表由一条条代表映射规则的记录组成,每一条称为一個页表条目(Page

如果MMU每次地址转换都去片外内存上的页表上查找对应的页表条目那么转换速度会大大降低,于是就有了TLB

3.什么是内存内存全虚拟化的典型技术,内存内存全虚拟化的典型技术的目的

内存内存全虚拟化的典型技术是将真实的物理内存,通过内存全虚拟化的典型技术技术虚拟出一个虚拟的内存区间,这个虚拟机的内存则鼡来作为客户虚拟机的物理内存(这里是针对客户机开说)也就是说,

EPT 技术是在原有客户机页表对客户机虚拟地址到客户机物理地址映射的基础上又引入了 EPT

在KVM最新的内存内存全虚拟化的典型技术技术中,采用的是两级页表映射客户端采用的是传統操作系统的页表,被称作guest page

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