如何在辩论中给对方下陷阱原唱歌词

既然是反方那么就是要论证英雄与时势没有必然联系。

1、正方一定会举例子时势出了多少多少英雄那么反方要说金子在哪里都会发光,原因在其自强不息并不是时勢。根据他们所举得例子找到突破口我想肯定能说出在他们年轻时,普通人时就很杰出很是自强不惜。

2、如果正方说没有时势就没有機遇那么反方就应该说机会是给有准备的人的,我想牛人总还是向孟子所说的那样什么劳其筋骨,饿其体肤。。难道这也算是時势给的机遇,对方肯定无语

3、英雄们在改变这个时势,正因为他们的努力改变了时势才被称作英雄这是很有利的很强硬的观点。我們不是顺从这个时代的我们是来征服改造他们的。(这方面的例子不少变法,改革创业之初都是这样,打天下之初都是这样)

4、叒有很多英雄转向末路,时势并没有变原因何在例如项羽,还不是因为自己丢失了无数次机会最后乌江自刎。

1、多预设陷阱原唱歌词当我方发问,就要让他无论怎么回答都是错误换句话说就是拉他下水。这个很关键因为无论怎么回答都是片面的,我们就有机可乘前提我们要对所有可能答案都要做准备,把正方逼入死角eg:什么是时势?你能怎么说各种各样五花八门,时势就是现实他要是不这麼说就是片面。烽火战国叫时势那么和平年带也叫时势。你说对不。

2、在自己不跑题的情况下要擅长发现对方跑题,并勇于指出鼡这招可以避免有难度问题,这样可以减少损失

3、多用比喻,这样有思量拨千斤的效果避免正面回答失分,还可以增强说服力

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  正在考虑微服务架构的松耦匼小心这些陷阱原唱歌词!

  正在考虑微服务架构的松耦合?小心这些陷阱原唱歌词!

  摘要:本文讲的是正在考虑微服务架构的松耦合小心这些陷阱原唱歌词!【编者的话】本文阐述了作者在构建松耦合的微服务架构中遇到的一些挑战,并给出了相应的方法包括:如何处理多个微服务间共享数据的场景,如何演进微服务API如何处理微服务安全,以及如何组合微服务等

  本文讲的是正在考虑微服务架构的松耦合?小心这些陷阱原唱歌词!【编者的话】本文阐述了作者在构建松耦合的微服务架构中遇到的一些挑战并给出了相應的方法,包括:如何处理多个微服务间共享数据的场景如何演进微服务API,如何处理微服务安全以及如何组合微服务等。

  微服务昰一种新的架构它使用简单、轻量、松耦合的服务来构建系统,这些服务彼此可以独立开发和发布

  如果你还不了解这些基础概念,请阅读MartinFowler的文章如果你想拿它和SOA进行比较,请看DonFerguson的演讲MartinFowler还写了“微服务的权衡”和“何时使用微服务”,帮你决定什么情况下微服务昰有用的

  本文假定你听说或阅读过微服务相关文章,并认同微服务理念如果你正在实践微服务架构,你会碰到很多挑战本文将討论如何处理这些挑战。

  每个微服务都应该有自己的数据库而不是在同一个数据库中共享数据。这条规则可消除常见的导致微服务緊耦合的问题比如两个服务共享同一个数据库,一旦其中一个改变了数据库的模式(schema)另一个就会无法工作。因此这两个微服务所在項目组必须事先沟通

  我认为这是一条很好的规则,不应该被破坏然而这里有个问题。如果两个服务共享相同的数据(比如银行账戶购物车),且数据需要被事务性地更新最简单的方法是将数据存储在同一数据库中,并利用数据库的事务来确保一致性任何其它嘚方法都是很困难的。

  方案1:如果更新只发生在一个微服务(比如贷款批准中的余额核对流程)可以使用异步消息机制(消息队列)共享数据。

  方案2:如果两个微服务都有更新可以考虑合并它们,或者使用事务机制文章“微服务:不止服务的规模,也包括你洳何使用服务”描述了合并的方法下一节我们详细讨论事务机制。

  考虑多个地方都有对同一数据进行更新的场景我们在上一节中討论了一个例子(如果只有一处地方更新,我们已经讨论过如何处理)

  请注意这个使用事务来解决的典型用例。然而有时你也可以鈈用事务来解决这里有一些其它的选项。

  所有更新放在同一微服务中

  只要有可能都要避免多个跨越微服务边界的更新。然而囿时候这么做你会碰到更大的问题,因此这不通用

  使用补偿和其它更小的抵押物

  正如著名文章“星巴克不使用两阶段的提交”中描述的,普通的生活中不需要用到事务例如星巴克的咖啡师不会等到你的事务完成才继续其它的事务。相反他们会同时服务多个愙户,一旦有错误立即显式补偿如果你愿意稍微多做点工作,你也可以像他们这样做

  一个简单的想法是,如果一个选项失败了伱可以做些补偿并继续前进。例如你正在运送书本首先要扣钱,才能运送假如运送失败,你退还货款然后继续。

  有时候你也会專注于最终的一致性或者超时另一个简单的想法是,给一个按钮假如这个按钮能区分超时,那就让它强制刷新页面另一些时候,只能忍痛考虑少一点的一致性了(例如Vogel的文章就是个好的起点)

  最后,“分布式事务以外的生活:一个背叛者的观点”详细讨论了以仩所有技巧

  话虽如此,仍旧存在你必须使用事务才能获取正确结果的情况这时候就必须使用事务了。可参考“微服务和事务(更噺篇)”考虑各种方法的优缺点,明智得选择最合适你的那个

  早期的做法是,当一个服务接收到请求时调用数据库或者身份认證服务器来做认证。

  这里身份认证服务器也可以用一个微服务来替代在我看来,那样做会生成一个巨大且复杂的依赖图

  相反,我喜欢如下图所描述的基于token的方法这个想法在“构造微服务”这本书中有描述。首先客户端(或者网关)告诉身份认证服务器谁将过來认证用户服务器返回给客户端一个token,它描述了这个用户和它对应的角色(你可以用SAML或者OpenIDConnect来达到这个目的)每个微服务验证这个token,根據token所描述的用户角色来授权访问

  例如,用这种模型对同一个请求,一个“发布者”角色的用户和一个“管理员”角色的用户可能看到不同的结果因为他们有不同的权限。

  你可以在“如何在微服务中控制用户身份”这篇文章中找到关于这种方法的更多信息

  这里,“组合”指的是“如何连接多个微服务为一条工作流,来获取终端用户想要的东西”

  大多数SOA的组合看起来如下所示。中惢思想是有个中央服务器来运行整条工作流

  不提倡微服务中使用企业服务总线(ESB)(例如,第5章DevOps团队关于反对ESB的争论)同时,你吔可以在“好的微服务架构诅咒ESB的死亡”中找到某些相反的辩论。

  本文不打算深入研究ESB然而我想讨论是否我们需要一个中央服务器来组合微服务。有很多方法来组合微服务

  方法1:客户端驱动流程

  下图展示了一个不用中央服务器来组合微服务的方法。客户端浏览器处理这个工作流文章“域服务的聚合:一种构造微服务组合的结构化方法”就是这种方法的一个例子。

  这个方法存在一些問题:

  如果客户端在一个很慢的网络里而这往往是最常见的情况,流程的执行就会变得很慢因为现在多个调用都需要由客户端来觸发。

  可能需要加强安全考虑(我可以侵入我的应用让它给我贷款)

  以上的例子只考虑了网站。然而大多数复杂的组合通常來自于其它的用例。因此其它用例下客户端的组合的通用性还需要被证明

  哪里可以保存状态?客户端可以被信任用来保存工作流的狀态吗用REST模型来保存,是可行的但是也是复杂的。

  从中心位置来驱动流程称为编制(orchestration)然而那不是协调多个合作方共同完成任務的唯一方式。例如在舞蹈中就没有一个指挥整个表演的人,相反每个跳舞者都跟随她旁边的人并保持同步。编排(choreography)就是把这个想法应用到业务流程中

  事件系统就是编排的一个典型实现。该系统中每个参与者监听不同的事件并执行它所对应的那些事件每个动莋都会生成异步事件,这些事件又触发下游参与者生成对应的动作这就是RxJava和Node.js等环境使用的编程模型。

  例如我们假定一个贷款过程包括一个请求,信用核查其它外部贷款核查,领导审批以及最终结果的通知。下图展示如何使用编排实现这一过程请求将被放在当湔队列中。它的下个阶段处理完结果并将结果放到该阶段所对应的队列后再从当前队列中取出一个请求继续处理。这个过程会一直持续箌请求结束

  就像舞蹈需要排练一样,编排也是复杂的例如你不知道某个过程什么时候结束,也不知道它是否发生了错误或者被阻塞了编排需要一个监控系统来追踪过程并恢复或者通知某些错误。

  另一方面编排的优点是,它能创建非常送耦合的系统例如,伱可以频繁添加一个新的参与者而不需要修改已有的参与者。你可以在“使用事件流伸缩微服务”中找到更多详细信息

  方法3:集Φ式服务器

  最后一个,也是最简单的一个选项是使用集中式服务器(也称作编制)。

  SOA通常用两种方法来实现集中式服务器:企業服务总线(ESB)或者业务流程微服务偏好者们建议使用API网关(例如文章“微服务:分解应用提高可部署性和可扩展性”)。我猜API网关是哽轻量级的并且使用REST或者JSON等技术但是从架构的角度来说,它们都使用编制的风格

  另一个集中式服务器的变种是“backendforfrontends”(BEF),它为每种客戶端都构造一个服务端的API(如桌面应用的服务端APIiOS应用的服务API等)。这种模式为每种客户端类型都创建不同的API在每种场景下都最优化。詳情请参考:“backendsforfrontends”

  我在这里就不把所有选项都介绍一遍了,仅以API网关为例因为这是最直白的一种方法。如果你有需求可以切到哽复杂的方法。

  我们使用微服务架构就是为了使每个服务都能独立发布和部署因此必须避免过度依赖。

  假定微服务A有一个API“A1”偠升级成API“A2”现在有两种情况:

  微服务B能将发送给“A1”的消息发送给“A2”。这是后向兼容

  微服务A可能必须回退到“A1”,微服務C要求可以继续将发送给“A2”的消息发送给“A1”

  你必须能够处理上述场景,并使得微服务能独立演进和部署如果不行,你所有的努力都将付诸东流

  处理这些场景,通常就是添加可选参数并且不重命名或者删除已有的参数。然而更复杂的场景也是有可能的攵章“微服务中改善过度依赖”详细描述了这些可能,“如何对微服务进行版本控制”也是一个很好的例子

  最终,后向和前向兼容嘚支持都应以时间为界例如,你可以规定所有微服务都不应再依赖超过三个月时常的API。这可以让微服务的开发者最终清除某些代码

  最后我将再强调一下,在微服务架构中你的依赖图应该长啥样。

  一种是一旦需要尽情得调用其它微服务。这将创建一个意大利细面的结构我不支持这种模型。

  另一个极端是微服务不应调用其它微服务所有连接都应通过API网关或者消息总线来完成。这将生荿一棵只有一个层次的树例如我们不是让微服务A直接调用B,而是让A通过API网关来获取调用B的结果这其实就是编制模型。如此一来大部汾的商业逻辑都将储存在API网关中,从而使得API网关异常庞大

  我的意见是,要么使用编制模型要么通过艰苦的工作合理地实现编排模型。是的不要用意大利细面的结构。

  微服务的目标是松耦合仔细设计微服务架构允许你实现一个使用微服务集合的工程,每个微垺务都可以被独立管理开发和发布。

  当你设计微服务的时候你必须一直盯着那个奖品,既“松耦合”这将会碰到许多挑战。本攵回答了下列问题:

  如何处理两个微服务间需要共享数据的场景

  如何在保持松耦合的前提下演进微服务API。

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