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原标题:世界VR产业大会闭幕 看科技互联网大佬视频完整版聊VR产业发展趋势

10月19日至21日2018世界VR产业大会先后举行了开幕式、主旨演讲、主论坛、产业对接会和14场平行论坛等一系列活动。阿里巴巴董事局主席马云、中国工程院院士赵沁平等重量级嘉宾以及国内外VR领域的领军人物、专家学者、企业高管、行业组织負责人以及国际组织代表共计2000多名嘉宾参会共同向全世界观众展示了一幅通往未来世界的图景。下面让我们一起了解下这些互联网大佬視频完整版都说了些什么

马云说,“离开实体经济的VR并没有未来离开互联网的实体经济也没有未来。”未来制造业将是制造业和服务業的完美结合其竞争力不在制造本身,而在制造背后的体验、感受和服务能力这也是未来VR产业的核心竞争力。VR的背后是看不到的创造嘚思想、创新的体验、精致的感受和强大的辅力

阿里巴巴几年前投资了Magic Leap,就在2个月前这家公司花了八年时间发布第一个AR眼镜,这个产品远高于当时投资者的预期因为技术的创新充满了艰难,因此投资的时候就要有思想准备到没人相信的时候还能坚持做下去,才是真囸的珍贵

2006年诺贝尔物理学奖得主、美国科学院院士、被誉为“宇宙胚胎学之父”的乔治·斯穆特认为,VR与AR在未来将会扮演人类与技术、體验、内容之间的接口,以及AI与人类之间的接口VR在即将到来的行业变革中将扮演重要角色。VR正在改变房地产、游戏、旅游三个行业未來还将会改变教育、零售、医疗行业。

增加投资与劳动力不再能够促进经济增长幸运的是,一些新产品能够转变世界经济增长的基础洏AI是其中最重要的一项。AI已经从各个方面渗入人们的日常生活从汽车驾驶、安防、健康到能源生产效率均有AI的身影。最后乔治·斯穆特表示,VR/AR是非常令人激动的技术,未来可能会取代手机成为人们的数字助手

华为董事彭中阳认为,VR是开启虚拟世界的钥匙是全新交流方式,将开启沉浸式体验时代创造万亿美金新产业。80年代PC的诞生带动了万亿级的巨大市场提升了全人类的数字化信息水平;10年前,智能掱机的诞生服务了全球50亿用户,带动万亿美金的大商业相关的移动直播、社交网络、在线出行等创新产业的出现改变了人类的生活方式。而VR将会催生巨大的新机遇

不过彭中阳也提到,新兴产业容易触发期望膨胀但一小部分产业能够挨过寒冬。彭中阳表示很高兴看箌VR已经跨越死亡裂谷,进入复苏期VR的基础设施5G网络进入商用期,在关键技术上也取得一定突破同时,VR关键技术如近眼现实、感知交互、渲染处理也取得了一定突破行业应用场景也越来越丰富,包括研发、制造、文化、教育、医疗等各行各业VR/AR将推动体感语音交互的体驗,同时5G的加速普及也将为VR提供更好的发展环境

HTC执行董事、威盛电子股份有限公司董事长兼CEO陈文琦主要讲了5G、AI、硬件和区块链对VR的作用。陈文琦表示5G的超大频宽、快反应速度、灵活的网络应用对VR发展有益。而AI本来就在VR领域就应用广泛无论是计算机视觉(CV)还是追踪(tracking),都和AI技术相关

此外,硬件也对VR产业做了很大推动接下来边缘计算发展非常重要,有助于推动中国半导体产业发展另一个就是区块链,陈攵琦他认为区块链是个核心技术可以用各种科技来保证系统足以被信任。通过区块链人们可在VR世界顺利交换各种资源。

随后陈文琦講了VR在医疗和教育领域的应用实例,以及威盛在这两个领域都做了什么陈文琦认为,VR让我们看到最重要的事情当我们进入VR世界,医疗、教育、游戏、音频乃至创造的大象、皇宫、宇宙都能零成本制造出来

高通一直是虚拟现实市场的忠实拥护者,今年5月高通还推出了铨球首款扩展现实(XR,包括VR/AR/MR等)专用芯片——骁龙XR1高通中国区董事长孟樸表示,扩展现实(XR)是已成为支持新技术的移动计算平台移动技术的發展将会加速沉浸式体验的实现。而边缘、云、5G以及终端侧AI将会是实现无拘无束XR体验的关键

PC、手机和互联网发展都经历了从有线到移动嘚过程,初代VR设备也有一根线和电脑连接现在,经过产业链合作伙伴的努力这条线正在被“摆脱”,用户可通过移动的场景使用各种VR、AR以及MR等新技术在移动环境中,出色的VR/AR/XR用户体验对技术提出了要求XR将会在视频等应用场景中快速发展,厂商们也将制造出更适合用户攜带和体验的产品

此外,云计算以及边缘计算技术则将满足VR的计算需求孟樸说,希望把VR/AR内容扩展到云端边缘而不是在遥远的数据中惢中。通过终端侧计算能力、存储能力的提升加上AI处理,将能真正满足VR/AR/XR在不同应用场景下的需求

微软公司资深副总裁、微软大中华区董事长兼CEO柯睿杰(Alain Crozier)认为,混合现实(MR)是物理世界和数字世界的相互融合混合现实是物理世界和数字世界的相互融合,是数字化转型的核心要素目前,混合现实生态系统在中国蓬勃发展混合现实正在驱动各行各业的数字化转型。

柯睿杰还在会上展示了混合现实技术为很多医療、教育等行业带来的变化微软HoloLens AR/MR头显一直被视作AR/MR届的业内标杆,不过这款头显目前还处在第一代产品阶段售价高昂且出货量较低。此外微软自身也在为HoloLens打造专用HPU芯片,其中也集成了人工智能相关技术

中国工程院院士、北航教授赵沁平一直深耕于VR领域,是VR技术与与系統国家重点实验室首席科学家在会上,赵沁平探讨了VR/AR技术的发展趋势他表示,VR/AR是有关行业发展的信息技术支撑平台可以使有关行业嘚到更新换代级的发展,VR头显使得人与环境的交互更加自然

赵沁平提到了“虚拟人”概念,并称VR的发展会形成三类新型产业:行业类、夶众消费类和专业化类赵教授认为,VR/AR可应用到医疗、制造、军事、建筑、航天等各行各业之中这些行业应用是刚性需求,VR将呈现强劲發展趋势

透过本次世界VR产业大会,我们可以看出曾经长期遇冷的VR行业似乎有了焕发新春的希望。总体来看各位互联网大佬视频完整蝂对VR行业还是比较看好,认为5G、AI等技术的发展将为VR带来新的驱动力未来VR将在多个行业应用扮演重要角色,尤其是医疗和教育VR产业的蓬葧发展,从这一刻重新起航。

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本文以目前短视频行业领先的快掱、秒拍、美拍为例进行竞品分析通过对几款产品全方位的分析,推断短视频行业的前景及未来的一个走势

如果说2016年是直播APP的风口,那么2017年则可以称得上是短视频的风口虽然短视频行业已不是什么新鲜事,早前优酷土豆等都早有布局,但直到今年才真正火起来不知不觉短视频用户已经达到了1.31亿之巨。相对于7.7亿的中国4G用户规模来说几乎每五个人就有一人是短视频的用户。短视频不可谓不火爆且未来的增长空间还有极大的可能性。

根据易观智库的数据统计显示:截至2016年短视频用户人均单日使用时长最高达到68分钟,人均单日启动佽数最高也达到8.2次同年4月,微博第一网红papi酱广告拍出2200万元天价“创下人类历史上单条视频广告最高纪录”,业内一片哗然

同年9月,數据统计显示人均流量消耗最高的APP不是微信而是短视频应用快手。

在大环境下得益于短视频在之前移动视频发展的最大阻碍网络及流量嘚限制在网络技术的进步、4G网络的成熟有别于长视频对流量,视频质量的要求短视频的时长简短及简单制作过程造就了它在当下环境蓬勃发展。从它如今的市场规模就可见一般且基于4G用户的规模未来还有很广阔的发展空间。

短视频行业市场预估复合增长率

在资本市场短视频行业也俨然已经是投行的宠儿。各方互联网大佬视频完整版都争相进入去年9月份,今日头条宣布将拿出10亿元补贴短视频创作者助力短视频爆发。

今年3月底短视频直播平台快手宣布,完成新一轮腾讯领投的3.5亿美元的融资市场估值高达40亿美元。数据显示快手嘚总用户达到4亿,日活跃用户高达5000万在社交应用中仅次于微信和QQ。

3月31日阿里巴巴文化娱乐集团召开短视频战略暨新土豆发布会,宣布汢豆全面转型为短视频平台全力进击PUGC领域。具体举措上土豆网将投入20亿元现金打造“大鱼计划”,针对MCN机构推出了业内独创的对赌激勵模式年播放量达到约定数值即可获得100万元奖励。而最近几年端视频行业也是炙手可热

究其原因各方互联网大佬视频完整版都看中了短视频这个巨大的流量入口。互联网最基本的是流量生意在如今流量越发珍贵背景下。短视频在传播上能以较低成本获取流量性价比佷高。基于如今一个庞大的用户基础且还有大量用户市场未开发也许这才是资本市场看中的关键。接下来我将以三款风格各异但在行业Φ都举足轻重三款短视频应用进行分析来看看它们的制胜法宝究竟是什么

选择原因:快手作为目前短视频领域的一哥,不管是装机量用戶活跃度使用时长上在该领域都是遥遥领先的最具有代表性和研究价值。秒拍与快手同属于短视频综合社交平台现接受了新浪微博的夶手笔投资,成为新浪微博御用短视频工具凭借新浪微博的强大影响力,发展趋势不容小觑虽与快手在各数据上仍然有不小差距,但茬短视频领域依然稳坐前三的位置而美拍作为工具型短视频,坐稳了头把交椅在本次竞品分析中是作为工具性APP的代表。

截止2017年3月快手累计下载量

截止2017年3月秒拍累计下载量

截止2017年3月美拍累计下载量

从以上的图表数据我们不难看出快手在用户中的下载量,用户使用量覆蓋率等关键数据都是遥遥领先与友商的。当然这跟快手早前最早进入短视频行业的辛劳耕耘不无关系

但作为一个月均设备活跃数达到接菦九千万的,在短视频行业活跃了七年之久的明星级应用时至今日它的增长率自然无法像初创企业一样依然保持高增长的势头

所以我们哃样在图表中可以看到在用户月均独立设备数增长率上,秒拍与美拍是要大幅度领先于快手的而在用户评论方面呢,我们可以看出快手嘚评论数在近三个月都是略有增加的可评论数的增长率还是低于秒拍和美拍的。

但好在体量大总的评论数让后面两位依然是望其项背。而且在高评论数下快手在好评率上依然保持着领先地位这就显得难能可贵了。这也可以侧面看出快手的这几年的精耕细作积累了不少嘚好口碑(通过计算三者的好评率依次是快手97.78%秒拍94.18%,美拍96.63%)究竟是什么造就如今这三者的市场地位呢?下面我将从五个层面进行分析

1.現代人对于自我表达的需要

我们的社会从过去的封建保守到如今越来越开放进步着人们对于自我表达越发的大胆。追求标新立意而短視频正好迎合了这部分人群的需要。操作简单短视频视频的表现方式比图纸更加直观具有冲击力。比图纸形式能展现更加生动丰富的内嫆

由于科技的进步,原本只能靠专业摄像机才能录制视频现在智能手机的普及与发展使得人们可以轻松的制作属于自己的画质清晰的尛视频。并且传播方式也简单直接发送到网上就可以和其他人分享还不用花钱

随着现代社会生活节奏的加快,人们精神状态经常是紧绷嘚需要得到有效的缓解,而短视频利用人们碎片化的时间做到随时放松适用于多种场景。如电梯公交,用餐等从娱乐放松上来说短视频性价比是最高的。

从下图表我们可以看出三款短视频应用在用户分布比例上都是大致相当用户性别使用比例上女性是多余男性白汾之14左右。这就跟购物一样女性多余男性也没什么好说的。在年龄层分布上依然是以年轻人为主特别是以26到35岁这个年龄段的人尤为突絀。在消费分布上反应出使用短视频应用的人群基本是普通大众占比是超过了50%以上。而根据此三款应用所占的巨额市场比例来看我们吔可以得出整体短视频行业的一般趋势。

快手作为一个短视频社交平台平台中布满的都是UGC,快手的愿景是用短视频纪录普通人的生活赽手内容由用户主导,快手对内容不进行过多的引导也不会对大v进行流量倾斜,快手不签约任何明星网红、不打擦边球、不主打直播

讓用户自然增长就像是自由市场一样。坐拥第一大粉丝群的快手天佑也是底层出身,其内容主要是迎合底层审美需求在其离开快手之湔,快手高管也从未和天佑接触过我们在快手的首页也可以看到快手并没有像其他短视频app设置频道分类,只有同城关注,发现三个标簽没有内容的引导。

相比于快手运营方式完全不同对大V给予流量倾斜。对好内容进行扶持还在线下设立了内容基地,从早期孵化内嫆大力发展短视频垂直领域,本地化内容扶持庞大的腰部内容生态。对内容供应者提供几乎全链条服务秒拍覆盖超过40个垂直领域、5000+內容创作者;同2000多家MCN公司、视频创业团队和网红经纪公司建立了深度合作。

美拍作为短视频拍摄工具有赖于团队深厚的美颜滤镜方面的技术,获得大量对画质有较高要求的用户青睐慢慢积聚起了一个以网红达人和爱美女性为主的互动社区。自主培养原创视频达人和深度挖掘垂直领域其最近在三个垂直领域:音乐、舞蹈和童星的突出表现,正是通过长期深度运营实现的美拍深度介入了线下舞蹈活动。茬颇具国际影响力的Arena全球齐舞大赛中美拍担任独家直播平台。

  • 直播打赏礼物:目前在使用的过程都没有广告的迹象所以目前也没有获嘚广告收入的途径。但拥有一定量的粉丝用户是可以开通直播功能的根据快手的平台规定,通过快手观看直播的用户给播主的礼物打赏昰直播播主和快手55分的所以目前只有一部分人可以直播,但相信之后会随着技术和法律法规的完善会放宽直播的要求有一天可以全民矗播。
  • 信息流广告:广告作为互联网公司最重要的收入来源之一快手目前也在做信息流广告测试。部分知名品牌也表示了兴趣不久就會上线。
  • 粉丝头条:还有一个就是快手的一个粉丝头条粉丝头条是通过付费帮助内容发布者增加推送,属于快手提供服务收取服务费
  • 廣告:据了解,目前广告是秒拍的主要盈利模式之一除了传统的贴片硬广外,秒拍还为广告主提供软广植入及广告定制服务平台甚至還会联合某垂直领域的制作团队,再代表他们与品牌方协商要价
  • 内容付费:据其创始人韩坤向媒体确认,秒拍计划上线付费观看功能目前正在筹备阶段。
  • 直播打赏:观看直播的用户花钱给主播送礼物平台与主播分成
  • 边看边买:边看边买”切入的是电商领域。这一功能支持用户在观看涉及到产品推介的短视频内容的同时直接在App内点击相关链接,从而跳转至商品购买的页面不需要跳转至淘宝等其他电商平台。目前美拍方面已经和淘宝等电商平台达成了合作,来实现这一功能在后续的阶段中,美拍会考虑跟一些品牌直接合作为用戶提供更优质的产品;以及集成供应链,帮助用户推出定制化的商品等等
  • M计划:则是美拍推出的一个连接有广告投放需求的品牌方和有變现需求的短视频拍摄达人的平台,美拍与社会化媒体广告平台微播易达成合作整合品牌方的推广需求,定制营销方案并匹配适合的鼡户,使得广告效果最大化
    直播分成,广告后续的一些增值服务。

快手的产品定位及用户分布看其用户是普通的消费者基于中国的国凊大多数都是小镇青年这个人群他们闲暇时间更多,但娱乐方式匮乏往往跟随一线年轻群体的节奏。虽然收入相对来说较低但但压仂也低。有一定的经济能力互联网公司很少会为他们这样的人群服务。

而快手向这样的人群倾斜给了他们展示的机会正好符合了他们嘚需求痛点。基于算法的视频推荐让用户找到兴趣视频,使每个人都有公平展示的机会但对用户体验的追求限制了盈利水平,基于用戶人群的属性快手很难吸引到有质量的广告主,基于视频内容来放广告而也是基于用户体验快手没有全面开放直播功能这个收入大户。

而秒拍相对于快手则走向了截然相反的路同样是普通年轻用户定位但对大v,明星流量倾斜吸引了大量优质的PGC加入,保证了用户观看視频的质量这是秒拍的策略。形成了一个自己独特的优势壁垒与微博的合作带来了大量流量。而微博上大量的大VPGC对秒拍的使用和其運营策略也是不谋而合。但限于合作使得秒拍更多的是赋予了一种工具的属性导致用户粘性低,无法培养用户的一个使用习惯形成社區的凝聚力。

但短视频几乎全产业链的布局也使得秒拍虽然以PGC大V为卖点却不会受其牵制,通过自己培养PGC为自己不断注入新鲜血液。自給自足的生态闭环让秒拍站住了脚跟而在互联网内容付费的发展形势下。秒拍对于内容资源的把握自建内容孵化基地。开辟以内容付費的新盈利模式势必会占据优势

美拍的产品定位是精致,短小精悍的短视频这在一定程度上是倾向于年轻女性用户需求的,我们在用戶分布上也可以看出女性用户是更加愿意去展现自己的当然基于美图公司之前的产品美图秀秀,一款优秀的美化工具拥许多忠实的女性鼡户自家的美拍也有优秀的技术支持,且有美图的名气导流所以美拍也获得了女性用户的喜爱。以女性用户为种子用户得以发展壮大

在泛娱乐同质化严重形势下美拍在运营上深耕垂直领域,依靠优质内容打造自己独特的竞争力美图公司虽然是以工具应用起家,但在媄拍上我们不仅看到了优秀的工具属性特点美拍在社区运营上同样有自己的一套,通过线上线下联动营造话题,激发全民参与的热情与品牌商深度合作,为PGC与品牌商搭建合作营销项目获得两方的大力支持。保证了一定的收入与内容的制作水准

下面我们看看三款短視频应用在产品上是如何体现其企业愿景的。

在功能上三者在视频的整个拍摄编辑分享的领域功能几乎都覆盖完整,在视频编辑上秒拍楿对两者功能相对缺失这也跟其社区属性定位有关。在个别功能上快手有一个粉丝头条的功能,在盈利模式比较匮乏的短视频行业這可以说是快手的一个尝试。而秒拍功能上的悬赏活动让用户自发创造话题带动社区的活跃从用户中来到用户中去。一定程度上让社区洎运营效果很好,因为用户才是最了解用户的

在结构上,三者都比较统一三者项目归类都比较清晰,层级设计的也可合理但是美拍在视频拍摄上根据时长分成了两个选项,两者在编辑上也不相同私以为安排一个视频按钮就可以了,有时长的区别容易令人陷入创莋的纠结。因为贴了标签也容易让思维无形中被束缚

从三款app的界面我们可以看出都毫无疑问把视频放在了首页,但是快手的界面则相对簡洁顶部导航栏只有菜单,关注发现,同城录像等按钮相比秒拍与美拍其视频是随机呈现的,用户只能够刷新页面更换想看的视频但好在用户对所观看的短视频也有过滤选项,可以长按减少类似作品提高了一定的精准性。而其他两款应用则有频道的选择功能这无疑在内容选择上更精准

秒拍选择在顶部设置频道分类,用户可以横向切换而美拍则选择底部导航栏设为弹出二级菜单。另外三者的相哃点是都使用了瀑布两列式分布这样可以很好的排列不同尺寸的视频。并显得错落有致在导航栏方面秒拍与美拍将其放在了下方,这無疑方便手部的操作并把拍摄功能放在了中间,这样的排布也比较合理

在上部秒拍与美拍都加入了搜索栏的功能,用户可以直借搜索洎己喜欢的用户内容。美拍增加显示了最近热门提示在搜索框中秒拍则直接在导航栏开辟了一个热搜按钮,打开直接显示最近的日榜囷周榜 而在整个界面风格上,快手与秒拍用了白色的背景色美拍则是用了神秘的黑色和粉色,似乎这点更讨好女性用户

在拍摄界面呢,功能都基本一致但按钮布局略有不同。从界面上来看各app拍摄的视频比例都不一样像秒拍是趋近于16:9,秒拍则是1:1而秒拍的这个比唎正像它Logan说的是10秒拍大片的电影比例。而在其他功能也有些差异化快手有快进慢放的功能,而美拍有背景的功能在拍摄长度方面美拍叒分为了10秒mv和稍长的5分钟短视频。显然美拍在这里进行细分表现的更好

快手:界面简洁但又保证了功能不确实,查找关注分享一应俱全在分享中设置了三种可见状态,是其独有的功能

秒拍:在查找功能中设立了一个排行榜还有专题合辑,增加了丰富性可选性,趣味性关注中也有一些根据用户喜好的推荐,知名的PCG在频道栏的最右侧是一个直播的界面,隐藏的有点深秒拍没有把其单独放在导航栏嘚位置上,看来并没有很重视

美拍:关注栏不仅展示了关注的人,还展示了其在最近发布的作品一目了然。另外美拍将直播放在了上媔导航栏也是很容易找到。

关于此我用UI设计评判的5个角度来分析

这三类竞品在色彩的运用上都比较娴熟主色调只用了两种颜色,看起來不会显得杂乱无章另外三者都很机智的使用了色彩学中的“极色”黑色白色为背景色。由于黑色白色没有冷暖之分所以可以与其他任何色搭配。所以在色彩上看上去都很和谐

文字上三者都表现尚可,按钮在选中的状态下都会变色来凸显对文字的颜色和大小的设计使得文字都可以一目了然。

快手的设计界面比较简洁除了视频界面,其他界面都很素净这也是作为一个短视频软件所要突出的重点。洏秒拍和美拍则在界面上色彩运用会浓一些秒拍与美拍在主要界面的功能模块多些,但都有做到错落有致不密不疏。相应的功能都有楿应的排列顺序

在icon设计上三者都很形象话,一看就知道按钮的功能但秒拍与美拍运用了不同色彩上的对比,比相邻不同频道使用不同嘚颜色使得图标更具识别性。且秒拍与美拍的icon设计的观赏性上是优于快手的icon

都使用了扁平化的设计风格,简单易用的交互设计语言輕松上手。

优势:快手的用户定位就是普通大众而它的这个观念在产品中也体现的很好。短视频主角都是普通大众他们可以尽情的在裏面展现自己。找到自己的归属感认同感。而且快手对所有人都一视同仁不会给人贴标签。不会做排行榜我想这就是快手所以能够達到上亿用户如此庞大的原因吧。

劣势:虽然有着极大的用户使用但快手依然没有一个持续稳定的收入来源。之前的媒体采访中快手CEO表示,盈利并不是快手最看重的快手一直致力于能帮助每一个个体把他一生的回忆记录下来。但快手目前也在考虑在不影响用户体验下創建盈利模式另外,快手的视频内容也遭受不少人的批判期间充斥着各种,自虐恶心。新奇令人观感不适的视频毕竟用户人群大哆来自普通大众,农村这也是任由用户自由发布视频所带来的负面影响。

优势:秒拍与微博强强联手引入流量增加自身社交属性。大V、PGC用户云集保障了视频的质量另外在上下游的布局也使得秒拍更加具有话语权,对内容更有掌控使得秒拍在短视频行业站住了脚跟。從秒拍上我们可以找到更多的我们想看到的视频

劣势:对于视频的制作支持较少,在编辑界面就可以看出普通大众很难在大v云集,PGC用戶充斥的秒拍中得到别人的关注似乎在秒拍更适合人们观看短视频。而不是自我创作

优势:得意于美图等产品的广大用户基础及好评,美拍拥有着广大的群众基础吸引众多爱美的女性用户入驻美拍在一二线城市的人数是占大头的,女性用户占比76%以白领、时尚达人、辣妈为主。视频质量较高在泛娱乐方向越发饱和的情况下,美拍发力垂直领域打造差异化。善于创造话题营造激发内容创作者的热情保证社区活跃。积极开展与品牌商合作实现线上线下联动付费KOL配合活动发布视频获得美拍推荐话题及用户参与效果良好。不失为一种盈利新模式

劣势:工具属性局限了社交功能,用户粘性不高大部分用户多为白领女士,创作的内容与主流的普通大众较为差异想成為全民级的应用颇有难度。

九、短视频行业发展趋势及前景

竞争激烈的市场必然会带来洗牌

几大短视频应用手握巨额用户及PGC等一线网红资源又有资本的青睐已经站稳了脚跟。使得现在新进入的平台几乎没有做大的可能只有在细分垂直领域或结合地方或领域特色的短视频岼台尚有突围的可能性。小的视频制作公司只能充当MCN的角色

头部内容凭借自身囤积的流量池,能吃到足够的广告转移红利;

许多腰部内容囷垂直大号会转向电商等尝试而如果想再造一个papi酱几乎不可能。边缘角色只能勉强给人打工了

虽然搞笑视频及明星资讯是短视频内容池大户。但份额比例正在下降同质化现象严重,观众越发感觉审美疲劳且商业变现困难。而垂直领域市场广阔竞争尚小。在垂直领域创造差异化竞争成为新的增长点

用户与内容生产者强互动

用户参与到内容生产者的创作中来,发挥群体智慧将UGC转化成PGC提高了内容质量。而且这有利于内容生产者的创作及与用户的互动性

第一次写,难免有很多不足还望各位大神不吝赐教。

作者:Alex2016届毕业生,-1岁产品经理坐标深圳,求一份产品助理的岗位

本文由 @Alex 原创发布于人人都是产品经理。未经许可禁止转载。

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