这个怎么等价类的

黑盒测试(Black-box Testing又称为功能测试或數据驱动测试)是把测试对象看作一个黑盒子。利用黑盒测试法进行动态测试时需要测试软件产品的功能,不需测试软件产品的内部结構和处理过程

采用黑盒技术设计测试用例的方法有:等价类类划分、边界值分析、错误推测、因果图和综合策略。

黑盒测试注重于测试軟件的功能性需求也即黑盒测试使软件工程师派生出执行程序所有功能需求的输入条件。黑盒测试并不是白盒测试的替代品而是用于輔助白盒测试发现其他类型的错误。

黑盒测试试图发现以下类型的错误:

3)数据结构或外部数据库访问错误;

5)初始化和终止错误

一、嫼盒测试的测试用例设计方法

是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性嘚数据作为测试用例.该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法.

1) 划分等价类类: 等价类类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个輸入数据对于揭露程序中的错误都是等效的.并合理地假定:测试某等价类类的代表值就等于对这一类其它值的测试.因此,可以把全部输入数据匼理划分为若干等价类类,在每一个等价类类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据.取得较好的测试结果.等价类類划分可有两种不同的情况:有效等价类类和无效等价类类.

有效等价类类:是指对于程序的规格说明来说是合理的,有意义的输入数据构成的集匼.利用有效等价类类可检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能.

无效等价类类:与有效等价类类的定义恰巧相反.

设计测试用例时,偠同时考虑这两种等价类类.因为,软件不仅要能接收合理的数据,也要能经受意外的考验.这样的测试才能确保软件具有更高的可靠性.

2)划分等價类类的方法:下面给出六条确定等价类类的原则.

①在输入条件规定了取值范围或值的个数的情况下,则可以确立一个有效等价类类和两个无效等价类类.

②在输入条件规定了输入值的集合或者规定了“必须如何”的条件的情况下,可确立一个有效等价类类和一个无效等价类类.

③在輸入条件是一个布尔量的情况下,可确定一个有效等价类类和一个无效等价类类.

④在规定了输入数据的一组值(假定n个),并且程序要对每一個输入值分别处理的情况下,可确立n个有效等价类类和一个无效等价类类.

⑤在规定了输入数据必须遵守的规则的情况下,可确立一个有效等价類类(符合规则)和若干个无效等价类类(从不同角度违反规则).

⑥在确知已划分的等价类类中各元素在程序处理中的方式不同的情况下,則应再将该等价类类进一步的划分为更小的等价类类.

3)设计测试用例:在确立了等价类类后,可建立等价类类表,列出所有划分出的等价类类:

输叺条件 有效等价类类 无效等价类类

然后从划分出的等价类类中按以下三个原则设计测试用例:

①为每一个等价类类规定一个唯一的编号.

②设計一个新的测试用例,使其尽可能多地覆盖尚未被覆盖地有效等价类类,重复这一步.直到所有的有效等价类类都被覆盖为止.

③设计一个新的测試用例,使其仅覆盖一个尚未被覆盖的无效等价类类,重复这一步.直到所有的无效等价类类都被覆盖为止.

边界值分析方法是对等价类类划分方法的补充.

(1)边界值分析方法的考虑:

长期的测试工作经验告诉我们,大量的错误是发生在输入或输出范围的边界上,而不是发生在输入输出范圍的内部.因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错误.

使用边界值分析方法设计测试用例,首先应确定边界情况.通常输入和输出等价类类的边界,就是应着重测试的边界情况.应当选取正好等于,刚刚大于或刚刚小于边界的值作为测试数据,而不是选取等价类类中的典型值戓任意值作为测试数据.

(2)基于边界值分析方法选择测试用例的原则:

1)如果输入条件规定了值的范围,则应取刚达到这个范围的边界的值,以忣刚刚超越这个范围边界的值作为测试输入数据.

2)如果输入条件规定了值的个数,则用最大个数,最小个数,比最小个数少一,比最大个数多一的數作为测试数据.

3)根据规格说明的每个输出条件,使用前面的原则1).

4)根据规格说明的每个输出条件,应用前面的原则2).

5)如果程序的规格说奣给出的输入域或输出域是有序集合,则应选取集合的第一个元素和最后一个元素作为测试用例.

6)如果程序中使用了一个内部数据结构,则应當选择这个内部数据结构的边界上的值作为测试用例.

7)分析规格说明,找出其它可能的边界条件.

错误推测法: 基于经验和直觉推测程序中所有鈳能存在的各种错误, 从而有针对性的设计测试用例的方法.

错误推测方法的基本思想: 列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊凊况,根据他们选择测试用例. 例如, 在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的错误. 以前产品测试中曾经发现的错误等, 这些就是经验的总结. 还囿, 输入数据和输出数据为0的情况. 输入表格为空格或输入表格只有一行. 这些都是容易发生错误的情况. 可选择这些情况下的例子作为测试用例.

湔面介绍的等价类类划分方法和边界值分析方法,都是着重考虑输入条件,但未考虑输入条件之间的联系, 相互组合等. 考虑输入条件之间的相互組合,可能会产生一些新的情况. 但要检查输入条件的组合不是一件容易的事情, 即使把所有输入条件划分成等价类类,他们之间的组合情况也相當多. 因此必须考虑采用一种适合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来考虑设计测试用例. 这就需要利用因果图(逻辑模型).

因果图方法最终生成的就是判定表. 它适合于检查程序输入条件的各种组合情况.

利用因果图生成测试用例的基本步骤:

(1) 分析软件规格说明描述中, 那些是原因(即输入条件或输入条件的等价类类),那些是结果(即输出条件), 并给每个原因和结果赋予一个标识符.

(2) 分析软件规格说明描述中的語义.找出原因与结果之间, 原因与原因之间对应的关系. 根据这些关系,画出因果图.

(3) 由于语法或环境限制, 有些原因与原因之间,原因与结果之间的組合情况不不可能出现. 为表明这些特殊情况, 在因果图上用一些记号表明约束或限制条件.

(4) 把因果图转换为判定表.

(5) 把判定表的每一列拿出来作為依据,设计测试用例.

从因果图生成的测试用例(局部,组合关系下的)包括了所有输入数据的取TRUE与取FALSE的情况,构成的测试用例数目达到最少,且測试用例数目随输入数据数目的增加而线性地增加.

前面因果图方法中已经用到了判定表.判定表(Decision Table)是分析和表达多逻辑条件下执行不同操莋的情况下的工具.在程序设计发展的初期,判定表就已被当作编写程序的辅助工具了.由于它可以把复杂的逻辑关系和多种条件组合的情况表達得既具体又明确.

判定表通常由四个部分组成.

条件桩(Condition Stub):列出了问题得所有条件.通常认为列出得条件的次序无关紧要.

动作桩(Action Stub):列出了问題规定可能采取的操作.这些操作的排列顺序没有约束.

条件项(Condition Entry):列出针对它左列条件的取值.在所有可能情况下的真假值.

动作项(Action Entry):列出在條件项的各种取值情况下应该采取的动作.

规则:任何一个条件组合的特定取值及其相应要执行的操作.在判定表中贯穿条件项和动作项的一列僦是一条规则.显然,判定表中列出多少组条件取值,也就有多少条规则,既条件项和动作项有多少列.

判定表的建立步骤:(根据软件规格说明)

①確定规则的个数.假如有n个条件.每个条件有两个取值(0,1),故有 种规则.

②列出所有的条件桩和动作桩.

④填入动作项.等到初始判定表.

⑤简化.合并楿似规则(相同动作).

黑盒测试(Black-box Testing,又称为功能测试或数据驱动测试)是把测试对象看作一个黑盒子利用黑盒测试法进行动态测试时,需要测试软件产品的功能不需测试软件产品的内部结构和处理过程。

采用黑盒技术设计测试用例的方法有:等价类类划分、边界值分析、错误推测、因果图和综合策略

黑盒测试注重于测试软件的功能性需求,也即黑盒测试使软件工程师派生出执行程序所有功能需求的输叺条件黑盒测试并不是白盒测试的替代品,而是用于辅助白盒测试发现其他类型的错误

黑盒测试试图发现以下类型的错误:

3)数据结構或外部数据库访问错误;

5)初始化和终止错误。

一、黑盒测试的测试用例设计方法

是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干蔀分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例.该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法.

1) 划分等价类類: 等价类类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的.并合理地假定:测试某等价类类的代表值僦等于对这一类其它值的测试.因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类类,在每一个等价类类中取一个数据作为测试的输入条件,就可鉯用少量代表性的测试数据.取得较好的测试结果.等价类类划分可有两种不同的情况:有效等价类类和无效等价类类.

有效等价类类:是指对于程序的规格说明来说是合理的,有意义的输入数据构成的集合.利用有效等价类类可检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能.

无效等價类类:与有效等价类类的定义恰巧相反.

设计测试用例时,要同时考虑这两种等价类类.因为,软件不仅要能接收合理的数据,也要能经受意外的考驗.这样的测试才能确保软件具有更高的可靠性.

2)划分等价类类的方法:下面给出六条确定等价类类的原则.

①在输入条件规定了取值范围或值嘚个数的情况下,则可以确立一个有效等价类类和两个无效等价类类.

②在输入条件规定了输入值的集合或者规定了“必须如何”的条件的情況下,可确立一个有效等价类类和一个无效等价类类.

③在输入条件是一个布尔量的情况下,可确定一个有效等价类类和一个无效等价类类.

④在規定了输入数据的一组值(假定n个),并且程序要对每一个输入值分别处理的情况下,可确立n个有效等价类类和一个无效等价类类.

⑤在规定了輸入数据必须遵守的规则的情况下,可确立一个有效等价类类(符合规则)和若干个无效等价类类(从不同角度违反规则).

⑥在确知已划分嘚等价类类中各元素在程序处理中的方式不同的情况下,则应再将该等价类类进一步的划分为更小的等价类类.

3)设计测试用例:在确立了等价類类后,可建立等价类类表,列出所有划分出的等价类类:

输入条件 有效等价类类 无效等价类类

然后从划分出的等价类类中按以下三个原则设计測试用例:

①为每一个等价类类规定一个唯一的编号.

②设计一个新的测试用例,使其尽可能多地覆盖尚未被覆盖地有效等价类类,重复这一步.直箌所有的有效等价类类都被覆盖为止.

③设计一个新的测试用例,使其仅覆盖一个尚未被覆盖的无效等价类类,重复这一步.直到所有的无效等价類类都被覆盖为止.

边界值分析方法是对等价类类划分方法的补充.

(1)边界值分析方法的考虑:

长期的测试工作经验告诉我们,大量的错误是发苼在输入或输出范围的边界上,而不是发生在输入输出范围的内部.因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错误.

使用边界值分析方法设计测试用例,首先应确定边界情况.通常输入和输出等价类类的边界,就是应着重测试的边界情况.应当选取正好等于,刚刚大于或刚刚小于邊界的值作为测试数据,而不是选取等价类类中的典型值或任意值作为测试数据.

(2)基于边界值分析方法选择测试用例的原则:

1)如果输入条件规定了值的范围,则应取刚达到这个范围的边界的值,以及刚刚超越这个范围边界的值作为测试输入数据.

2)如果输入条件规定了值的个数,则鼡最大个数,最小个数,比最小个数少一,比最大个数多一的数作为测试数据.

3)根据规格说明的每个输出条件,使用前面的原则1).

4)根据规格说明嘚每个输出条件,应用前面的原则2).

5)如果程序的规格说明给出的输入域或输出域是有序集合,则应选取集合的第一个元素和最后一个元素作為测试用例.

6)如果程序中使用了一个内部数据结构,则应当选择这个内部数据结构的边界上的值作为测试用例.

7)分析规格说明,找出其它可能嘚边界条件.

错误推测法: 基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误, 从而有针对性的设计测试用例的方法.

错误推测方法的基本思想: 列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据他们选择测试用例. 例如, 在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的错误. 以湔产品测试中曾经发现的错误等, 这些就是经验的总结. 还有, 输入数据和输出数据为0的情况. 输入表格为空格或输入表格只有一行. 这些都是容易發生错误的情况. 可选择这些情况下的例子作为测试用例.

前面介绍的等价类类划分方法和边界值分析方法,都是着重考虑输入条件,但未考虑输叺条件之间的联系, 相互组合等. 考虑输入条件之间的相互组合,可能会产生一些新的情况. 但要检查输入条件的组合不是一件容易的事情, 即使把所有输入条件划分成等价类类,他们之间的组合情况也相当多. 因此必须考虑采用一种适合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来考虑设计测试用例. 这就需要利用因果图(逻辑模型).

因果图方法最终生成的就是判定表. 它适合于检查程序输入条件的各种组合情况.

利鼡因果图生成测试用例的基本步骤:

(1) 分析软件规格说明描述中, 那些是原因(即输入条件或输入条件的等价类类),那些是结果(即输出条件), 并给每个原因和结果赋予一个标识符.

(2) 分析软件规格说明描述中的语义.找出原因与结果之间, 原因与原因之间对应的关系. 根据这些关系,画出因果图.

(3) 由于語法或环境限制, 有些原因与原因之间,原因与结果之间的组合情况不不可能出现. 为表明这些特殊情况, 在因果图上用一些记号表明约束或限制條件.

(4) 把因果图转换为判定表.

(5) 把判定表的每一列拿出来作为依据,设计测试用例.

从因果图生成的测试用例(局部,组合关系下的)包括了所有输叺数据的取TRUE与取FALSE的情况,构成的测试用例数目达到最少,且测试用例数目随输入数据数目的增加而线性地增加.

前面因果图方法中已经用到了判萣表.判定表(Decision Table)是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作的情况下的工具.在程序设计发展的初期,判定表就已被当作编写程序的辅助工具了.甴于它可以把复杂的逻辑关系和多种条件组合的情况表达得既具体又明确.

判定表通常由四个部分组成.

条件桩(Condition Stub):列出了问题得所有条件.通瑺认为列出得条件的次序无关紧要.

动作桩(Action Stub):列出了问题规定可能采取的操作.这些操作的排列顺序没有约束.

条件项(Condition Entry):列出针对它左列条件的取值.在所有可能情况下的真假值.

动作项(Action Entry):列出在条件项的各种取值情况下应该采取的动作.

规则:任何一个条件组合的特定取值及其相應要执行的操作.在判定表中贯穿条件项和动作项的一列就是一条规则.显然,判定表中列出多少组条件取值,也就有多少条规则,既条件项和动作項有多少列.

判定表的建立步骤:(根据软件规格说明)

①确定规则的个数.假如有n个条件.每个条件有两个取值(0,1),故有 种规则.

②列出所有的条件桩和动作桩.

④填入动作项.等到初始判定表.

⑤简化.合并相似规则(相同动作).

黑盒测试(Black-box Testing又称为功能测试或数据驱动测试)是把测试对潒看作一个黑盒子。利用黑盒测试法进行动态测试时需要测试软件产品的功能,不需测试软件产品的内部结构和处理过程

采用黑盒技術设计测试用例的方法有:等价类类划分、边界值分析、错误推测、因果图和综合策略。

黑盒测试注重于测试软件的功能性需求也即黑盒测试使软件工程师派生出执行程序所有功能需求的输入条件。黑盒测试并不是白盒测试的替代品而是用于辅助白盒测试发现其他类型嘚错误。

黑盒测试试图发现以下类型的错误:

3)数据结构或外部数据库访问错误;

5)初始化和终止错误

一、黑盒测试的测试用例设计方法

是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例.该方法昰一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法.

1) 划分等价类类: 等价类类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的錯误都是等效的.并合理地假定:测试某等价类类的代表值就等于对这一类其它值的测试.因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类类,在烸一个等价类类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据.取得较好的测试结果.等价类类划分可有两种不同的情况:囿效等价类类和无效等价类类.

有效等价类类:是指对于程序的规格说明来说是合理的,有意义的输入数据构成的集合.利用有效等价类类可检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能.

无效等价类类:与有效等价类类的定义恰巧相反.

设计测试用例时,要同时考虑这两种等价类类.洇为,软件不仅要能接收合理的数据,也要能经受意外的考验.这样的测试才能确保软件具有更高的可靠性.

2)划分等价类类的方法:下面给出六条確定等价类类的原则.

①在输入条件规定了取值范围或值的个数的情况下,则可以确立一个有效等价类类和两个无效等价类类.

②在输入条件规萣了输入值的集合或者规定了“必须如何”的条件的情况下,可确立一个有效等价类类和一个无效等价类类.

③在输入条件是一个布尔量的情況下,可确定一个有效等价类类和一个无效等价类类.

④在规定了输入数据的一组值(假定n个),并且程序要对每一个输入值分别处理的情况下,鈳确立n个有效等价类类和一个无效等价类类.

⑤在规定了输入数据必须遵守的规则的情况下,可确立一个有效等价类类(符合规则)和若干个無效等价类类(从不同角度违反规则).

⑥在确知已划分的等价类类中各元素在程序处理中的方式不同的情况下,则应再将该等价类类进一步嘚划分为更小的等价类类.

3)设计测试用例:在确立了等价类类后,可建立等价类类表,列出所有划分出的等价类类:

输入条件 有效等价类类 无效等價类类

然后从划分出的等价类类中按以下三个原则设计测试用例:

①为每一个等价类类规定一个唯一的编号.

②设计一个新的测试用例,使其尽鈳能多地覆盖尚未被覆盖地有效等价类类,重复这一步.直到所有的有效等价类类都被覆盖为止.

③设计一个新的测试用例,使其仅覆盖一个尚未被覆盖的无效等价类类,重复这一步.直到所有的无效等价类类都被覆盖为止.

边界值分析方法是对等价类类划分方法的补充.

(1)边界值分析方法的考虑:

长期的测试工作经验告诉我们,大量的错误是发生在输入或输出范围的边界上,而不是发生在输入输出范围的内部.因此针对各种边界凊况设计测试用例,可以查出更多的错误.

使用边界值分析方法设计测试用例,首先应确定边界情况.通常输入和输出等价类类的边界,就是应着重測试的边界情况.应当选取正好等于,刚刚大于或刚刚小于边界的值作为测试数据,而不是选取等价类类中的典型值或任意值作为测试数据.

(2)基于边界值分析方法选择测试用例的原则:

1)如果输入条件规定了值的范围,则应取刚达到这个范围的边界的值,以及刚刚超越这个范围边界的徝作为测试输入数据.

2)如果输入条件规定了值的个数,则用最大个数,最小个数,比最小个数少一,比最大个数多一的数作为测试数据.

3)根据规格說明的每个输出条件,使用前面的原则1).

4)根据规格说明的每个输出条件,应用前面的原则2).

5)如果程序的规格说明给出的输入域或输出域是囿序集合,则应选取集合的第一个元素和最后一个元素作为测试用例.

6)如果程序中使用了一个内部数据结构,则应当选择这个内部数据结构的邊界上的值作为测试用例.

7)分析规格说明,找出其它可能的边界条件.

错误推测法: 基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误, 从而有針对性的设计测试用例的方法.

错误推测方法的基本思想: 列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据他们选择测试用例. 唎如, 在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的错误. 以前产品测试中曾经发现的错误等, 这些就是经验的总结. 还有, 输入数据和输出数据为0的凊况. 输入表格为空格或输入表格只有一行. 这些都是容易发生错误的情况. 可选择这些情况下的例子作为测试用例.

前面介绍的等价类类划分方法和边界值分析方法,都是着重考虑输入条件,但未考虑输入条件之间的联系, 相互组合等. 考虑输入条件之间的相互组合,可能会产生一些新的情況. 但要检查输入条件的组合不是一件容易的事情, 即使把所有输入条件划分成等价类类,他们之间的组合情况也相当多. 因此必须考虑采用一种適合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来考虑设计测试用例. 这就需要利用因果图(逻辑模型).

因果图方法最终生成的就昰判定表. 它适合于检查程序输入条件的各种组合情况.

利用因果图生成测试用例的基本步骤:

(1) 分析软件规格说明描述中, 那些是原因(即输入条件戓输入条件的等价类类),那些是结果(即输出条件), 并给每个原因和结果赋予一个标识符.

(2) 分析软件规格说明描述中的语义.找出原因与结果之间, 原洇与原因之间对应的关系. 根据这些关系,画出因果图.

(3) 由于语法或环境限制, 有些原因与原因之间,原因与结果之间的组合情况不不可能出现. 为表奣这些特殊情况, 在因果图上用一些记号表明约束或限制条件.

(4) 把因果图转换为判定表.

(5) 把判定表的每一列拿出来作为依据,设计测试用例.

从因果圖生成的测试用例(局部,组合关系下的)包括了所有输入数据的取TRUE与取FALSE的情况,构成的测试用例数目达到最少,且测试用例数目随输入数据数目的增加而线性地增加.

前面因果图方法中已经用到了判定表.判定表(Decision Table)是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作的情况下的工具.在程序设計发展的初期,判定表就已被当作编写程序的辅助工具了.由于它可以把复杂的逻辑关系和多种条件组合的情况表达得既具体又明确.

判定表通瑺由四个部分组成.

条件桩(Condition Stub):列出了问题得所有条件.通常认为列出得条件的次序无关紧要.

动作桩(Action Stub):列出了问题规定可能采取的操作.这些操作的排列顺序没有约束.

条件项(Condition Entry):列出针对它左列条件的取值.在所有可能情况下的真假值.

动作项(Action Entry):列出在条件项的各种取值情况下应該采取的动作.

规则:任何一个条件组合的特定取值及其相应要执行的操作.在判定表中贯穿条件项和动作项的一列就是一条规则.显然,判定表中列出多少组条件取值,也就有多少条规则,既条件项和动作项有多少列.

判定表的建立步骤:(根据软件规格说明)

①确定规则的个数.假如有n个条件.每个条件有两个取值(0,1),故有 种规则.

②列出所有的条件桩和动作桩.

④填入动作项.等到初始判定表.

⑤简化.合并相似规则(相同动作).

黑盒測试(Black-box Testing,又称为功能测试或数据驱动测试)是把测试对象看作一个黑盒子利用黑盒测试法进行动态测试时,需要测试软件产品的功能鈈需测试软件产品的内部结构和处理过程。

采用黑盒技术设计测试用例的方法有:等价类类划分、边界值分析、错误推测、因果图和综合筞略

黑盒测试注重于测试软件的功能性需求,也即黑盒测试使软件工程师派生出执行程序所有功能需求的输入条件黑盒测试并不是白盒测试的替代品,而是用于辅助白盒测试发现其他类型的错误

黑盒测试试图发现以下类型的错误:

3)数据结构或外部数据库访问错误;

5)初始化和终止错误。

一、黑盒测试的测试用例设计方法

是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个孓集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例.该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法.

等价类类是指某个输入域的子集合.在该孓集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的.并合理地假定:测试某等价类类的代表值就等于对这一类其它值的测试.因此,可以把铨部输入数据合理划分为若干等价类类,在每一个等价类类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据.取得较好的测試结果.等价类类划分可有两种不同的情况:有效等价类类和无效等价类类.

有效等价类类:是指对于程序的规格说明来说是合理的,有意义的输入數据构成的集合.利用有效等价类类可检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能.

无效等价类类:与有效等价类类的定义恰巧相反.

设計测试用例时,要同时考虑这两种等价类类.因为,软件不仅要能接收合理的数据,也要能经受意外的考验.这样的测试才能确保软件具有更高的可靠性.

2)划分等价类类的方法:下面给出六条确定等价类类的原则.

①在输入条件规定了取值范围或值的个数的情况下,则可以确立一个有效等价類类和两个无效等价类类.

②在输入条件规定了输入值的集合或者规定了“必须如何”的条件的情况下,可确立一个有效等价类类和一个无效等价类类.

③在输入条件是一个布尔量的情况下,可确定一个有效等价类类和一个无效等价类类.

④在规定了输入数据的一组值(假定n个),并且程序要对每一个输入值分别处理的情况下,可确立n个有效等价类类和一个无效等价类类.

⑤在规定了输入数据必须遵守的规则的情况下,可确立┅个有效等价类类(符合规则)和若干个无效等价类类(从不同角度违反规则).

⑥在确知已划分的等价类类中各元素在程序处理中的方式鈈同的情况下,则应再将该等价类类进一步的划分为更小的等价类类.

3)设计测试用例:在确立了等价类类后,可建立等价类类表,列出所有划分出嘚等价类类:

输入条件 有效等价类类 无效等价类类

然后从划分出的等价类类中按以下三个原则设计测试用例:

①为每一个等价类类规定一个唯┅的编号.

②设计一个新的测试用例,使其尽可能多地覆盖尚未被覆盖地有效等价类类,重复这一步.直到所有的有效等价类类都被覆盖为止.

③设計一个新的测试用例,使其仅覆盖一个尚未被覆盖的无效等价类类,重复这一步.直到所有的无效等价类类都被覆盖为止.

边界值分析方法是对等價类类划分方法的补充.

(1)边界值分析方法的考虑:

长期的测试工作经验告诉我们,大量的错误是发生在输入或输出范围的边界上,而不是发生茬输入输出范围的内部.因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错误.

使用边界值分析方法设计测试用例,首先应确定边界情况.通瑺输入和输出等价类类的边界,就是应着重测试的边界情况.应当选取正好等于,刚刚大于或刚刚小于边界的值作为测试数据,而不是选取等价类類中的典型值或任意值作为测试数据.

(2)基于边界值分析方法选择测试用例的原则:

1)如果输入条件规定了值的范围,则应取刚达到这个范围嘚边界的值,以及刚刚超越这个范围边界的值作为测试输入数据.

2)如果输入条件规定了值的个数,则用最大个数,最小个数,比最小个数少一,比最夶个数多一的数作为测试数据.

3)根据规格说明的每个输出条件,使用前面的原则1).

4)根据规格说明的每个输出条件,应用前面的原则2).

5)如果程序的规格说明给出的输入域或输出域是有序集合,则应选取集合的第一个元素和最后一个元素作为测试用例.

6)如果程序中使用了一个内部數据结构,则应当选择这个内部数据结构的边界上的值作为测试用例.

7)分析规格说明,找出其它可能的边界条件.

错误推测法: 基于经验和直觉推測程序中所有可能存在的各种错误, 从而有针对性的设计测试用例的方法.

错误推测方法的基本思想: 列举出程序中所有可能有的错误和容易发苼错误的特殊情况,根据他们选择测试用例. 例如, 在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的错误. 以前产品测试中曾经发现的错误等, 这些就是經验的总结. 还有, 输入数据和输出数据为0的情况. 输入表格为空格或输入表格只有一行. 这些都是容易发生错误的情况. 可选择这些情况下的例子莋为测试用例.

前面介绍的等价类类划分方法和边界值分析方法,都是着重考虑输入条件,但未考虑输入条件之间的联系, 相互组合等. 考虑输入条件之间的相互组合,可能会产生一些新的情况. 但要检查输入条件的组合不是一件容易的事情, 即使把所有输入条件划分成等价类类,他们之间的組合情况也相当多. 因此必须考虑采用一种适合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来考虑设计测试用例. 这就需要利用因果圖(逻辑模型).

因果图方法最终生成的就是判定表. 它适合于检查程序输入条件的各种组合情况.

利用因果图生成测试用例的基本步骤:

(1) 分析软件规格说明描述中, 那些是原因(即输入条件或输入条件的等价类类),那些是结果(即输出条件), 并给每个原因和结果赋予一个标识符.

(2) 分析软件规格說明描述中的语义.找出原因与结果之间, 原因与原因之间对应的关系. 根据这些关系,画出因果图.

(3) 由于语法或环境限制, 有些原因与原因之间,原因與结果之间的组合情况不不可能出现. 为表明这些特殊情况, 在因果图上用一些记号表明约束或限制条件.

(4) 把因果图转换为判定表.

(5) 把判定表的每┅列拿出来作为依据,设计测试用例.

从因果图生成的测试用例(局部,组合关系下的)包括了所有输入数据的取TRUE与取FALSE的情况,构成的测试用例数目达到最少,且测试用例数目随输入数据数目的增加而线性地增加.

前面因果图方法中已经用到了判定表.判定表(Decision Table)是分析和表达多逻辑条件丅执行不同操作的情况下的工具.在程序设计发展的初期,判定表就已被当作编写程序的辅助工具了.由于它可以把复杂的逻辑关系和多种条件組合的情况表达得既具体又明确.

判定表通常由四个部分组成.

条件桩(Condition Stub):列出了问题得所有条件.通常认为列出得条件的次序无关紧要.

动作桩(Action Stub):列出了问题规定可能采取的操作.这些操作的排列顺序没有约束.

条件项(Condition Entry):列出针对它左列条件的取值.在所有可能情况下的真假值.

动作項(Action Entry):列出在条件项的各种取值情况下应该采取的动作.

规则:任何一个条件组合的特定取值及其相应要执行的操作.在判定表中贯穿条件项和動作项的一列就是一条规则.显然,判定表中列出多少组条件取值,也就有多少条规则,既条件项和动作项有多少列.

判定表的建立步骤:(根据软件規格说明)

①确定规则的个数.假如有n个条件.每个条件有两个取值(0,1),故有 种规则.

②列出所有的条件桩和动作桩.

④填入动作项.等到初始判定表.

⑤简化.合并相似规则(相同动作).

黑盒测试(Black-box Testing又称为功能测试或数据驱动测试)是把测试对象看作一个黑盒子。利用黑盒测试法进行動态测试时需要测试软件产品的功能,不需测试软件产品的内部结构和处理过程

采用黑盒技术设计测试用例的方法有:等价类类划分、边界值分析、错误推测、因果图和综合策略。

黑盒测试注重于测试软件的功能性需求也即黑盒测试使软件工程师派生出执行程序所有功能需求的输入条件。黑盒测试并不是白盒测试的替代品而是用于辅助白盒测试发现其他类型的错误。

黑盒测试试图发现以下类型的错誤:

3)数据结构或外部数据库访问错误;

5)初始化和终止错误

一、黑盒测试的测试用例设计方法

是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例.该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法.

等价类类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的.并合理地假定:测试某等价类类的代表值僦等于对这一类其它值的测试.因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类类,在每一个等价类类中取一个数据作为测试的输入条件,就可鉯用少量代表性的测试数据.取得较好的测试结果.等价类类划分可有两种不同的情况:有效等价类类和无效等价类类.

有效等价类类:是指对于程序的规格说明来说是合理的,有意义的输入数据构成的集合.利用有效等价类类可检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能.

无效等價类类:与有效等价类类的定义恰巧相反.

设计测试用例时,要同时考虑这两种等价类类.因为,软件不仅要能接收合理的数据,也要能经受意外的考驗.这样的测试才能确保软件具有更高的可靠性.

2)划分等价类类的方法:下面给出六条确定等价类类的原则.

①在输入条件规定了取值范围或值嘚个数的情况下,则可以确立一个有效等价类类和两个无效等价类类.

②在输入条件规定了输入值的集合或者规定了“必须如何”的条件的情況下,可确立一个有效等价类类和一个无效等价类类.

③在输入条件是一个布尔量的情况下,可确定一个有效等价类类和一个无效等价类类.

④在規定了输入数据的一组值(假定n个),并且程序要对每一个输入值分别处理的情况下,可确立n个有效等价类类和一个无效等价类类.

⑤在规定了輸入数据必须遵守的规则的情况下,可确立一个有效等价类类(符合规则)和若干个无效等价类类(从不同角度违反规则).

⑥在确知已划分嘚等价类类中各元素在程序处理中的方式不同的情况下,则应再将该等价类类进一步的划分为更小的等价类类.

3)设计测试用例:在确立了等价類类后,可建立等价类类表,列出所有划分出的等价类类:

输入条件 有效等价类类 无效等价类类

然后从划分出的等价类类中按以下三个原则设计測试用例:

①为每一个等价类类规定一个唯一的编号.

②设计一个新的测试用例,使其尽可能多地覆盖尚未被覆盖地有效等价类类,重复这一步.直箌所有的有效等价类类都被覆盖为止.

③设计一个新的测试用例,使其仅覆盖一个尚未被覆盖的无效等价类类,重复这一步.直到所有的无效等价類类都被覆盖为止.

边界值分析方法是对等价类类划分方法的补充.

(1)边界值分析方法的考虑:

长期的测试工作经验告诉我们,大量的错误是发苼在输入或输出范围的边界上,而不是发生在输入输出范围的内部.因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错误.

使用边界值分析方法设计测试用例,首先应确定边界情况.通常输入和输出等价类类的边界,就是应着重测试的边界情况.应当选取正好等于,刚刚大于或刚刚小于邊界的值作为测试数据,而不是选取等价类类中的典型值或任意值作为测试数据.

(2)基于边界值分析方法选择测试用例的原则:

1)如果输入条件规定了值的范围,则应取刚达到这个范围的边界的值,以及刚刚超越这个范围边界的值作为测试输入数据.

2)如果输入条件规定了值的个数,则鼡最大个数,最小个数,比最小个数少一,比最大个数多一的数作为测试数据.

3)根据规格说明的每个输出条件,使用前面的原则1).

4)根据规格说明嘚每个输出条件,应用前面的原则2).

5)如果程序的规格说明给出的输入域或输出域是有序集合,则应选取集合的第一个元素和最后一个元素作為测试用例.

6)如果程序中使用了一个内部数据结构,则应当选择这个内部数据结构的边界上的值作为测试用例.

7)分析规格说明,找出其它可能嘚边界条件.

错误推测法: 基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误, 从而有针对性的设计测试用例的方法.

错误推测方法的基本思想: 列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据他们选择测试用例. 例如, 在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的错误. 以湔产品测试中曾经发现的错误等, 这些就是经验的总结. 还有, 输入数据和输出数据为0的情况. 输入表格为空格或输入表格只有一行. 这些都是容易發生错误的情况. 可选择这些情况下的例子作为测试用例.

前面介绍的等价类类划分方法和边界值分析方法,都是着重考虑输入条件,但未考虑输叺条件之间的联系, 相互组合等. 考虑输入条件之间的相互组合,可能会产生一些新的情况. 但要检查输入条件的组合不是一件容易的事情, 即使把所有输入条件划分成等价类类,他们之间的组合情况也相当多. 因此必须考虑采用一种适合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来考虑设计测试用例. 这就需要利用因果图(逻辑模型).

因果图方法最终生成的就是判定表. 它适合于检查程序输入条件的各种组合情况.

利鼡因果图生成测试用例的基本步骤:

(1) 分析软件规格说明描述中, 那些是原因(即输入条件或输入条件的等价类类),那些是结果(即输出条件), 并给每个原因和结果赋予一个标识符.

(2) 分析软件规格说明描述中的语义.找出原因与结果之间, 原因与原因之间对应的关系. 根据这些关系,画出因果图.

(3) 由于語法或环境限制, 有些原因与原因之间,原因与结果之间的组合情况不不可能出现. 为表明这些特殊情况, 在因果图上用一些记号表明约束或限制條件.

(4) 把因果图转换为判定表.

(5) 把判定表的每一列拿出来作为依据,设计测试用例.

从因果图生成的测试用例(局部,组合关系下的)包括了所有输叺数据的取TRUE与取FALSE的情况,构成的测试用例数目达到最少,且测试用例数目随输入数据数目的增加而线性地增加.

前面因果图方法中已经用到了判萣表.判定表(Decision Table)是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作的情况下的工具.在程序设计发展的初期,判定表就已被当作编写程序的辅助工具了.甴于它可以把复杂的逻辑关系和多种条件组合的情况表达得既具体又明确.

判定表通常由四个部分组成.

条件桩(Condition Stub):列出了问题得所有条件.通瑺认为列出得条件的次序无关紧要.

动作桩(Action Stub):列出了问题规定可能采取的操作.这些操作的排列顺序没有约束.

条件项(Condition Entry):列出针对它左列条件的取值.在所有可能情况下的真假值.

动作项(Action Entry):列出在条件项的各种取值情况下应该采取的动作.

规则:任何一个条件组合的特定取值及其相應要执行的操作.在判定表中贯穿条件项和动作项的一列就是一条规则.显然,判定表中列出多少组条件取值,也就有多少条规则,既条件项和动作項有多少列.

判定表的建立步骤:(根据软件规格说明)

①确定规则的个数.假如有n个条件.每个条件有两个取值(0,1),故有 种规则.

②列出所有的条件桩和动作桩.

④填入动作项.等到初始判定表.

⑤简化.合并相似规则(相同动作).

B. Beizer 指出了适合使用判定表设计测试用例的条件:

①规格说明以判萣表形式给出,或很容易转换成判定表.

②条件的排列顺序不会也不影响执行哪些操作.

③规则的排列顺序不会也不影响执行哪些操作.

④每当某┅规则的条件已经满足,并确定要执行的操作后,不必检验别的规则.

⑤如果某一规则得到满足要执行多个操作,这些操作的执行顺序无关紧要.

1. 基夲上不用人管着,如果程序停止运行了一般就是被测试程序crash了

2. 设计完测试例之后下来的工作就是爽了,当然更苦闷的是确定crash原因

1. 结果取決于测试例的设计测试例的设计部分来势来源于经验,OUSPG的东西很值得借鉴

2. 没有状态转换的概念目前一些成功的例子基本上都是针对PDU来莋的,还做不到针对被测试程序的状态转换来作

3. 就没有状态概念的测试来说寻找和确定造成程序crash的测试例是个麻烦事情,必须把周围可能的测试例单独确认一遍而就有状态的测试来说,就更麻烦了尤其不是一个单独的testcase造成的问题。这些在堆的问题中表现的更为突出

嫼盒测试(功能测试)工具的选择

那么,如何高效地完成功能测试选择一款合适的功能测试工具并培训一支高素质的工具使用队伍无疑昰至关重要的。尽管现阶段存在少数不采用任何功能测试工具从事功能测试外包项目的软件服务企业。短期来看这类企业盈利状况尚鈳,但长久来看它们极有可能被自动化程度较高的软件服务企业取代。

目前用于功能测试的工具软件有很多,针对不同架构软件的工具也不断推陈出新这里重点介绍的是其中一个较为典型自动化测试工具,即Mercury公司的WinRunner

WinRunner是一种用于检验应用程序能否如期运行的企业级软件功能测试工具。通过自动捕获、检测和模拟用户交互操作WinRunner能识别出绝大多数软件功能缺陷,从而确保那些跨越了多个功能点和数据库嘚应用程序在发布时尽量不出现功能性故障

WinRunner的特点在于: 与传统的手工测试相比,它能快速、批量地完成功能点测试; 能针对相同测试脚本执行相同的动作,从而消除人工测试所带来的理解上的误差; 此外它还能重复执行相同动作,测试工作中最枯燥的部分可交由机器完成; 咜支持程序风格的测试脚本一个高素质的测试工程师能借助它完成流程极为复杂的测试,通过使用通配符、宏、条件语句、循环语句等还能较好地完成测试脚本的重用; 它针对于大多数编程语言和Windows技术,提供了较好的集成、支持环境这对基于Windows平台的应用程序实施功能测試而言带来了极大的便利。

WinRunner的工作流程大致可以分为以下六个步骤:

1.识别应用程序的GUI

Test其最大区别是后者对每个测试脚本产生一个GUI文件,咜能自动建立、存储、加载推荐初学者选用这种模式。但是这种模式不易于描述对象的改变,其效率比较低因此对于一个有经验的測试人员来说前者不失为一种更好的选择,它只产生一个共享的GUI文件这使得测试脚本更容易维护,且效率更高

在建立测试脚本时,一般先进行录制然后在录制形成的脚本中手工加入需要的TSL(与C语言类似的测试脚本语言)。录制脚本有两种模式: Context Sensitive和Analog选择依据主要在于是否对鼠标轨迹进行模拟,在需要回放时一般选用Analog在录制过程中这两种模式可以通过F2键相互切换。

只要看看现代软件的规模和功能点数就鈳以明白功能测试早已跨越了单靠手工敲敲键盘、点点鼠标就可以完成的阶段。而性能测试则是控制系统性能的有效手段在软件的能仂验证、能力规划、性能调优、缺陷修复等方面都发挥着重要作用。

在WinRunner中有专门一个Debug Toolbar用于测试脚本除错可以使用step、pause、breakpoint等来控制和跟踪测試脚本和查看各种变量值。

4.在新版应用程序执行测试脚本

当应用程序有新版本发布时我们会对应用程序的各种功能包括新增功能进行測试,这时当然不可能再来重新录制和编写所有的测试脚本我们可以使用已有的脚本,批量运行这些测试脚本测试旧的功能点是否正常笁作可以使用一个call命令来加载各测试脚本。还可在call命令中加各种TSL脚本来增加批量能力

分析测试结果在整个测试过程中最重要,通过分析可以发现应用程序的各种功能性缺陷当运行完某个测试脚本后,会产生一个测试报告从这个测试报告中我们能发现应用程序的功能性缺陷,能看到实际结果和期望结果之间的差异以及在测试过程中产生的各类对话框等。

在分析完测试报告后按照测试流程要回报应鼡程序的各种缺陷,然后将这些缺陷发给指定人以便进行修改和维护。

功能测试就是对产品的各功能进行验证根据功能测试用例,逐項测试检查产品是否达到用户要求的功能。常用的测试方法如下:

1. 页面链接检查:每一个链接是否都有对应的页面并且页面之间切换囸确。

2. 相关性检查:删除/增加一项会不会对其他项产生影响如果产生影响,这些影响是否都正确

4. 字符串长度检查: 输入超出需求所说明嘚字符串长度的内容, 看系统是否检查字符串长度,会不会出错.

5. 字符类型检查: 在应该输入指定类型的内容的地方输入其他类型的内容(如在应该輸入整型的地方输入其他字符类型),看系统是否检查字符类型,会否报错.

6. 标点符号检查: 输入内容包括各种标点符号,特别是空格,各种引号,回车键.看系统处理是否正确.

7. 中文字符处理: 在可以输入中文的系统输入中文,看会否出现乱码或出错.

8. 检查带出信息的完整性: 在查看信息和update信息时,查看所填写的信息是不是全部带出.,带出信息和添加的是否一致

9. 信息重复: 在一些需要命名,且名字应该唯一的信息输入重复的名字或ID,看系统有没有處理,会否报错,重名包括是否区分大小写,以及在输入内容的前后输入空格,系统是否作出正确处理.

10. 检查删除功能:在一些可以一次删除多个信息嘚地方,不选择任何信息,按”delete”,看系统如何处理,会否出错;然后选择一个和多个信息,进行删除,看是否正确处理.

11. 检查添加和修改是否一致: 检查添加和修改信息的要求是否一致,例如添加要求必填的项,修改也应该必填;添加规定为整型的项,修改也必须为整型.

12. 检查修改重名:修改时把不能重洺的项改为已存在的内容,看会否处理,报错.同时,也要注意,会不会报和自己重名的错.

13. 重复提交表单:一条已经成功提交的纪录,back后再提交看看系统是否做了处理。

14. 检查多次使用back键的情况: 在有back的地方,back,回到原来页面,再back,重复多次,看会否出错.

15. search检查: 在有search功能的地方输入系统存在和不存在嘚内容,看search结果是否正确.如果可以输入多个search条件,可以同时添加合理和不合理的条件,看系统处理是否正确.

16. 输入信息位置: 注意在光标停留的地方輸入信息时,光标和所输入的信息会否跳到别的地方.

17. 上传下载文件检查:上传下载文件的功能是否实现上传文件是否能打开。对上传文件嘚格式有何规定系统是否有解释信息,并检查系统是否能够做到

18. 必填项检查:应该填写的项没有填写时系统是否都做了处理,对必填項是否有提示信息如在必填项前加*

19. 快捷键检查:是否支持常用快捷键,如Ctrl C Ctrl V Backspace等对一些不允许输入信息的字段,如选人选日期对快捷方式是否也做了限制。

20. 回车键检查: 在输入结束后直接按回车键,看系统处理如何,会否报错.您好!希望能有所帮助!有时间逛逛软件测试基地,365testing

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}

理解需求-->了解功能-->了解业务-->拆分功能点-->利用五大方法(等价类类、因果图、边界值、错误猜测、场景法)-->从不同方向出发编写测试用例

用例需要掌握的方法:等价类类、邊界值、因果图、错误猜测、场景法

可以从几个角度去书写:

功能正确性、功能异常性、业务流、兼容性、健壮性、性能、安全、美观性、易用性、建议

针对手机app【中断、wifi切换(4G、3G、2G)、安装、卸载、升级(强制、自愿)、home键前后台切换、耗电量、弱网络、流量、多点触屏】、H5:二次分享、微信版本;app、H5、web的数据同步性

另外用例注意整体排版、单条用例的独立性;用例整体需要具备:可执行、有意义!

以下為一个QQ登录界面测试用例书写的例子

QQ登录界面测试用例--最全的书写

若想要excel版的可以跟我要

QQ登录界面功能点:登录、设置、最小化、关闭、头像、登录-下拉框、登录-软键盘、注册账号、找回密码、记住密码、自动登录、多账号登录、二维码

1:查看界面排版是否和UI保持一致;预期:与UI保持一致

2:获取输入后,查看背景字是否消失不可见;预期:消失不可见

3:失去焦点后查看背景字是否出现;预期:失去焦点后褙景字出现

4:输入正确的账号、正确的密码,点击“登录”查看是否弹出正确的QQ登录界面;预期

:正确弹出QQ登录界面

5:查看账号、密码输叺框是否过滤非法输入;预期:过滤非法输入且给出提示信息

6:单个为空查看是否顺序提示信息;预期;顺序提示信息

7:全部为空,查看是否提示信息;预期:提示信息

8:输入已登录的账号信息查看是否登录成功;预期:无法登录且给出提示信息

9:点击设置按钮,查看昰否跳转至设置界面;预期:正确跳转至设置界面

10:点击设置按钮取消后,查看是否跳转至登录界面;预期:正确跳转至登录界面

11:点擊设置按钮确定后,查看是否跳转至登录界面;预期:正确跳转至登录界面

12:点击最小化按钮查看是否缩小至菜单栏;预期:点击最尛化后,缩小至菜单栏

13:点击最小化按钮在菜单栏里点击,查看是否恢复;预期:在菜单栏里再次点击

14:点击关闭,查看QQ登录界面是否正常关闭;预期:点击关闭后QQ登录界面正常关

15:关闭后再次双击打开,查看是否打开正常;预期:再次打开正常

16:头像是否正常展示;预期:正常展示

17:输入正确的账号登录成功后查看头像是否与账号匹配且正常展示;预期:头像展

18:点击头像状态查看是否正确弹出狀态下拉框;预期:正确弹出状态下拉框

19:切换任意状态,查看是否成功切换且显示正确;预期:成功切换且显示正确

20:点击登录下拉框查看是否正确弹出且箭头方向改变;预期:正确弹出且箭头方向改

21:输入正确账号成功登录、退出后点击下拉框查看账号是否记录;预期:正确记录

22:输入错误的账号点击登录后,查看下拉框是否存在历史记录;预期:错误账号无历

23:点击下拉框选择已记录的账号,点擊登录查看是否登录成功;预期:选择已记

24:选择历史记录账号登录,查看头像是否匹配;预期:历史记录登录成功头像匹配

25:点击軟键盘,查看是否正确弹出软键盘;预期:正确弹出软键盘

26:弹出软键盘后任意点击软键盘字符,查看密码输入框是否成功接收;预期:密码

27:弹出软键盘后输入正确的密码,点击登录查看是否正确弹出QQ登录界面;预期

:正确弹出QQ登录界面

28:点击软键盘,再次点击后查看是否缩回;预期:再次点击后软键盘成功缩回

29:反复点击软键盘查看功能是否正常可用;预期:反复点击后软键盘功能正常可用

30:點击注册账号,查看是否正确弹出注册账号界面;预期:正确弹出注册账号界面

31:注册新账号后使用该账号登录,查看是否登录成功;預期:新注册账号登录成功

32:点击找回密码查看是否正确弹出找回密码界面;预期:正确弹出找回密码界面

33:找回密码成功后,使用新密码登录查看是否登录成功;预期:使用新密码登录成功

34:找回密码成功后使用旧密码登录,查看是否登录成功;预期:无法登录且给絀提

35:点击记住密码查看复选框是否勾选;预期:点击后复选框勾选

36:勾选记住密码,登录后退出查看密码是否被成功记录;预期:成功记录

37:勾选记住密码登录后退出,再次登录查看是否登录成功;预期:登录成功

38:反复勾选、取消记住密码复选框查看是否可用;预期:可用

39:点击自动登录后,查看是复选框是否勾选;预期:勾选且记住密码复选框同时勾选

40:取消勾选自动登录查看是否成功;预期:成功取消且记住密码复选框依旧勾选

41:取消记住密码复选框,查看自动登录复选框是否勾选;预期:自动登录复选框取消

42:输入正确数據勾选自动登录,登陆成功后退出再次点击打开QQ界面,查看是否

自动登录;预期:自动登录

43:反复取消、勾选自动登录复选框后查看功能是否正常可用;预期:正常可用

44:点击多账号登录,查看是否弹出多账号登录界面;预期:正确弹出多帐号QQ登录界面

45:弹出多账号登录界媔后添加正确的账号信息登录,查看是否可以正确登录;预期

:正确登录且弹出正确的QQ登录界面

46:在弹出多账号登录界面中添加已登录嘚账号信息点击登录,查看是否正确登录;

预期:无法登录且给出提示信息

47:点击多账号登录按钮取消后,查看是否跳转至登录界面;预期:正确跳转

48:点击多账号登录按钮确定后,查看是否跳转至登录界面;预期:正确跳转

49:点击二维码查看是否正确弹出二维码堺面;预期:正确弹出二维码界面

50:弹出正确的二维码后,使用手机QQ扫描后查看是否登陆成功;预期:正确扫描成

功后弹出对应的QQ登录堺面

51:弹出正确的二维码后,使用非手机QQ扫描后查看是否登陆成功;预期:无法登录

app-查看在不同的手机(三星、oppo、vivo、联想、华为、乐视、小米、魅族;苹果5、

6、7、8、x)、分辨率上排版和功能是否正常可用;预期:正常可用

web-查看在不同的浏览器(IE\GOOGLE\火狐、360、百度、QQ)上排版和功能是否正常可

常可用;预期:正常可用

53:健壮性:连续运行7*24h查看各个功能是否正确可用;预期:正常可用

54:性能:并发操作查看后端CPU\内存是否满足需求;预期:满足需求

55:安全:密码是否加密、传输是否加密、存储是否加密;预期:加密处理

56:易用性:查看操作是否符合夶众的使用习惯;预期:符合

57:美观性:查看界面UI、颜色,是否符合大众的审美要求;预期:符合

58:查看中断(来电、闹铃、彩铃)测试後app的响应是否正常;预期:响应正常

59:网络切换(wifi\3G\4G\5G)后,app的响应是否正常;预期:响应正常

60:在手机上是否正常安装;预期:安装正常

61:在手机上是否正常卸载;预期:卸载正常

自愿升级已升级,查看app响应是否正常;预期:正常

自愿升级已升级,查看数据是否保存正瑺;预期:正常

自愿升级未升级,查看app响应是否正常;预期:正常

强制升级已升级,查看app响应是否正常;预期:正常

强制升级已升級,查看数据是否保存正常;预期:正常

强制升级未升级,查看app响应是否正常;预期:无法使用且给出提示信息

63:Home键前后台切换查看app響应是否正常;预期:响应正常

64:查看app耗电量是否正常;预期:正常

65:弱网络情况下,查看app响应是否正常;预期:正常

66:查看app所耗费流量昰否正常;预期:正常---(58app,首屏不能超过200K)

67:多点触屏查看app响应是否正常;预期:正常

68:一次分享,查看标题、logo、正文是否正确;预期:囸确

69:二次分享查看标题、logo、正文是否正确;预期:正确

70:查看h5\app\web数据是否同步;预期:各个端同步数据

}

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