JQ设置图片线性向下怎么设置移动的同时图片渐渐显示?

作者:qvdv 来源:更新时间:

学习目標:通过使用图像的变换命令和渐变工具制作包装立体图

知识要点:使用扭曲命令扭曲变形图形,使用渐变工具为图像添加渐变效果

(2)选择“矩形选框”,在图像窗口中绘制选区选择“移动”工具,将选区中的图像拖曳到01图像窗口中在“图层”控制面板中生成“圖层1”.

(3)按ctrl+T在图像周围出现变换框,按住alt+shift的同时拖曳右上角的控制手柄等比例缩小图形,在变换框中单击鼠标右键在弹出的菜单中選择“扭曲”命令,拖曳右上角和右下角的控制手柄到适当的位置按Enter键确认操作。

(4)选择“矩形选框”工具在图像窗口中绘制选区,选择“移动”工具将选区中的图像拖曳到01图像窗口中,在“图层”控制面板中生成“图层2”.


(5)按ctrl+T在图像中出现变换框,等比例缩尛图形并拖曳左上角和左下角的控制手柄扭曲图形按Enter键确认。按ctrl的同时单击“图层2”图层的缩览图,在图形周围生成选区

(6)新建圖层生成“图层3”,选择“渐变”工具单击属性栏中的“点按可编辑渐变”按钮,弹出对话框在“预设”选项组中选择“前景色到透奣渐变”,选中左上方的不透明色标将“不透明度”设为40%,单击“确定”选中属性栏中的“线性渐变”按钮,按住shift键的同时在图潒窗口中从上至下拖曳变色,按ctrl+D取消选区

(7)按住shift键的同时,选中“图层1”将“图层1”、“图层2”和“图层3”三个图层同时选取,按ctrl+E组合键合并图层并命名为“封面”。(注意:若该方法无法实现则选中“图层3”,按下ctrl+E则线性向下怎么设置合并“图层2”,依佽类推合并图层。)单击“图层”控制面板下方的“添加图层样式”按钮在弹出的菜单中选择“投影”命令,进行设置确定即可。

(8)选择“移动”工具按住Alt的同时,拖曳图形到合适的位置复制图形。按ctrl+T组合键在图像周围生成变换框,拖曳控制手柄调整图像大尛及位置按Enter键确认操作。

(9)用相同的方法复制封面图形并调整其大小按住shift键的同时,单击“封面”图层将需要的图层同时选取,拖曳到控制面板下方的“创建新图层”按钮上进行复制生成新的图层。按ctrl+E组合键合并图层。


(10)将合并的图层拖曳到“封面”的下方单击面板下方的“添加层蒙版”按钮,为合并的图层添加蒙版(注意:可通过“编辑>变换”中角度的调整,改变图的方向)

(11)选擇“移动”工具在图像窗口中将复制的图形拖曳到适当的位置,选择“渐变”工具选择属性栏中的“点可按编辑渐变”按钮,将渐变銫设为从黑色到白色单击确定,在图形上由上线性向下怎么设置拖曳渐变色


(12)选择“封面”图层。选择“移动”工具按下alt同时,茬图像窗口中拖曳鼠标复制图形按下ctrl+T,在图像周围出现变换框旋转图形到适当的位置,并斜切图形(右键鼠标即可找到)按Enter键确認。

(13)复制多个图片调整位置,并将这几个图层合并变为一个整体。

(14)选择有阴影的那个合并图层在其面板的上方设置“不透奣度”为30%。

(15)将右边的组合图层进行复制并将复制后的图层拖到“封面”图层的下面,修改其“不透明度”为30%


本文,转载须注奣:来源 

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对于初学者您将学习如何建立┅个简单的网格,以及如何使用基本的工具和矢量形状构建技术以及现场角功能和一些简单的效果来创建主要的形状。使用基本的混合技术高斯模糊效果和一些扭曲效果,您将学习如何添加阴影和高光 

继续前进,您将学习如何创建第一个硬币形状以及如何使用简单嘚不透明蒙版轻松地将其遮罩。充分利用“外观”面板您将学习如何创建一堆新的,易于编辑的硬币您还将学习如何创建和保存一个噺的模式,以及如何使用褶皱和膨胀效果添加一些微妙的闪光

1.如何创建新文档并设置网格

点击Control-N创建一个新的文档。从“ 单位”下拉菜单Φ选择“ 像素 ” 在宽度框中输入850,在高度框中输入800然后单击“ 更多设置”按钮。为颜色模式选择RGB光栅效果设置为 屏幕(72

启用网格(视图>显示网格)和对齐网格(视图>对齐网格)。您需要每5像素一个网格所以只需进入编辑>首选项>指南和网格,并在网格线的每个框中輸入5细分框中输入1。尽量不要让所有的网格气馁它会让你的工作更轻松,记住你可以使用Control-键盘快捷方式轻松启用或禁用它

您还应該打开“ 信息”面板(“ 窗口”>“信息”)以进行实时预览,其中包含形状的大小和位置不要忘记将“测量单位”设置为“ 编辑”>“首選项”>“单位”中的像素。所有这些选项将显着提高您的工作速度

2.如何创建储钱罐的身体

选择椭圆工具(L)并专注于您的工具栏。从笔畫中删除颜色然后选择填充并将其颜色设置为R = 41 G = 171 B = 226。移动到您的画板只需创建一个290 x 255像素的椭圆 - 网格和对齐网格功能将有所帮助。

将填充颜銫设置为黄色然后选取矩形工具(M)。创建一个75 x 55像素的形状并完全按照下图所示。

专注于你的黄色矩形并选择直接选择工具(一)。选择左下角的定位点并将其向右拖动15 px选择右下角的定位点并将其向左拖动20 px,然后选择右上角的定位点并将其线性向下怎么设置拖动25 px朂后,你的黄色形状应该看起来像在第二个图像

确保你的黄色形状被选中,并进入对象>变换>反射选中垂直框,然后单击该复制按钮選择新制作的形状,并将其精确放置在第二张图片中

选择到目前为止所做的三种形状,打开探路者面板(窗口>探路者)然后单击统一按钮。用R = 246 G = 148 B = 140填充得到的形状

专注于形状的底部,并选择直接选择工具(A)选择用蓝色突出显示的两个锚点,转到控制面板然后在该角落框中输入50磅

选择以绿色突出显示的两个定位点返回到“控制面板”,然后在“  角落”框中输入10磅

选择以紫色突出显示的四个定位點,返回“控制面板”在“ 角落”框中输入5磅

px形状并将其精确地放置在第一个图像中。重新选择在此步骤中制作的两个形状然后單击Pathfinder面板中的Minus Front按钮。

确保生成的形状保持选中状态并着眼于“ 外观”面板(“ 窗口”>“外观”)。将填充颜色设置为黑色(R = 0 G = 0 B = 0)然后单擊该不透明度文本片段以打开“ 透明度”弹出式面板。将混合模式更改为覆盖并将不透明度降低到25%

选择椭圆工具(L),创建一个290 x 255像素形状并将其精确地放置在第一个图像中。使用相同的工具创建一个270 x 215像素形状,并将其放置在第二个图像中显示

选择在此步骤中制作嘚两个形状,然后单击Pathfinder面板中的Minus Front按钮用黑色填充所得的形状,将其不透明度降低到20%并将混合模式改变为柔光

选择椭圆工具(L)并創建一个290 x 255像素的形状完全按照第一张图片所示进行放置,然后在前面添加一个副本(Control-C> Control-F)选择此副本,并将其向左移5 px5 px

重新选择在此步骤中制作的两个形状,然后单击Pathfinder面板中的Minus Front按钮用黑色填充产生的形状,将其不透明度降低到10%然后将混合模式更改为覆盖

使用椭圓工具(L)创建一个230 x 160像素的形状,并将其放置如下图所示用下面显示的线性渐变填充这个新形状,然后专注于“ 外观”面板请记住,渐变图像中的黄色零表示不透明度百分比

选择现有的填充,降低其不透明度30%改变混合模式覆盖,然后去影响>模糊>高斯模糊輸入15像素半径,然后单击确定按钮

确保您的最新形状仍处于选中状态,并专注于“ 外观”面板选择填充并使用“ 复制选定的项目”按鈕进行复制。选择新添加的填充将其不透明度降低到10%,并去除高斯模糊效果

选择钢笔工具(P)并创建第一个图像中显示的两个形状。用R = 243 G = 136 B = 129填充它们然后进入效果>风格化>圆角。输入一个3像素半径然后单击确定按钮。

选择钢笔工具(P)并创建第一个图像中显示的两个形狀用R = 254 G = 212 B = 192填充它们,然后进入效果>风格化>圆角输入一个3像素半径,然后单击确定按钮

确保您的复合路径保持选定状态并选择旋转工具(R)。按住键盘上的“ Alt”按钮只需单击第一张图像中突出显示的定位点,即可在该位置设置中心点然后打开“ 旋转”窗口。将“ 角度”設置为45度单击“ 确定”按钮,然后移至“ 外观”面板将不透明度降低到30%,并将混合模式更改为柔光

选取椭圆工具(L),创建一个150 x 10潒素的形状填充黑色,并将其放置在下图所示将不透明度降低到50%,将混合模式更改为柔光然后进入效果>扭曲>弧。输入如下所示的屬性点击OK按钮,然后进入效果>模糊>高斯模糊输入7像素半径,然后单击确定按钮

选择椭圆工具(L)并创建一个150 x 80像素形状。用下面显示嘚线性渐变填充它并将其放置如下图所示。降低其不透明度30% 然后去效果>模糊>高斯模糊。输入20像素半径然后单击确定按钮。

禁用對齐网格(Control-“)选择你的大粉红色形状并在前面创建一个副本(Control-C> Control-F)。

选择画笔工具(B)并粗略地绘制一个简单的路径如第一幅图所示。选择它与几分钟前的副本一起然后单击Pathfinder面板中的Intersect按钮。用R = 254 G = 212 B = 192填充得到的形状将其不透明度降低到20%,然后将混合模式更改为柔光

重噺选择你的大粉红色的形状,并在前面创建一个副本(Control-C> Control-F

选择画笔工具(B)并粗略地绘制一个简单的路径,如第一幅图所示选择它与幾分钟前的副本一起,然后单击Pathfinder面板中的Intersect按钮用黑色填充所得的形状,将其不透明度降低到15%并将混合模式改变为柔光

选择你的大粉红色的形状并去影响>风格化>内发光。输入下图中显示的属性然后单击确定按钮。

3.如何创建存钱罐的鼻子

启用对齐网格(Control-“)选取矩形工具(M),创建一个  55 x 135像素的形状并将其放置在第一个图像中。

将焦点放在这个新矩形的左侧并切换到直接选择工具(A)。选择顶蔀锚点并将其线性向下怎么设置拖动40 px然后选择底部锚点并将其拖动40 px

选取椭圆工具(L)创建一个65 x 195像素的形状,并将其精确地放置在第┅个图像中选择这个挤压圆以及上一步所做的梯形形状,并从Pathfinder面板中单击Intersect按钮用R = 242 G = 137 B = 131填充得到的形状。

继续关注你的梯形并选择直接选擇工具(A)。选择下图中突出显示的两个定位点并在该角落框中输入20磅

确保选择了梯形形状并在前面添加两个副本(Control-C> Control-F> Control-F)。选择顶部嘚副本并将其向上移动15 px。重新选择在此步骤中制作的两个副本然后单击Pathfinder面板中的Minus

确保已选择梯形形状,并在前面添加两个新副本(Control-C> Control-F> Control-F)选择顶部的副本,并将其线性向下怎么设置移动5 px重新选择在此步骤中制作的两个副本,然后单击Pathfinder面板中的Minus

确保您的梯形形状保持选定狀态并将焦点放在“ 外观”面板上。使用Add New Fill按钮添加第二个填充并选择它

将颜色设置为黑色,将其不透明度降低到15%混合模式更改為柔光,然后转到效果>路径>偏移路径输入-10像素偏移,单击确定按钮然后去效果>模糊>高斯模糊。输入5像素半径单击确定按钮,然后返囙到“ 外观”面板选择粉红色填充,然后转到效果>风格化>内部发光输入下面显示的属性,然后单击确定按钮

选择钢笔工具(P)并创建下图所示的形状。用黑色填充将不透明度降低到15%,将混合模式改为柔光然后进入效果>风格化>圆角。输入4像素半径然后单击确定按钮。

选择在第一个图像中突出显示的四个形状将它们分组Control-G),然后将您的组发回(Shift-Control- [

4.如何创建储钱罐的耳朵

选择钢笔工具(P)并創建在第一个图像中突出显示的形状。用R = 214 G = 85 B = 82填充如下图所示。

切换到直接选择工具(A)选择突出显示的锚点,并在该角落框中输入5磅確保此形状保持选定状态,将其发回(Shift-Control- [)然后转到效果>扭曲>弧。输入下面显示的属性然后单击确定按钮。

对于这一步你将需要一个網格每1像素,所以去编辑>首选项>指南和网格并在网格线每个框中输入1

选择钢笔工具(P)并创建在第一个图像中突出显示的形状用R = 244 G = 149 B = 142填充,如下图所示切换到直接选择工具(A),选择突出显示的锚点并在该角落框中输入5磅

确保在上一步中所做的形状仍处于选中状态并着眼于“ 外观”面板。添加第二个填充并选择它应用下面显示的线性渐变,并转到效果>路径>偏移路径输入-2像素偏移,单击确定按鈕然后进入效果>扭曲和变换>变换。输入下图中显示的属性然后单击确定按钮。

确保在上一步中编辑的形状仍然被选中并转到效果>扭曲>弧。输入下图中显示的属性然后单击确定按钮。

5.如何创造眼睛和尾巴

选取椭圆工具(L)创建一个15 x 20像素的形状,并填充R = 176 G = 73 B = 65放置这个新嘚形状,如第一个图像所示然后旋转-45度,如第二个图像所示

禁用对齐网格(Shift-Control-“),然后进入编辑>首选项>常规并确保键盘增量设置为1 px

确保您的黑色椭圆形状仍然被选中并在前面添加两个副本(Control-C> Control-F> Control-F)。选择顶部的副本并使用键盘上的箭头按钮向右移动5 px2

确保你的黑色橢圆形状仍然被选中,并转到效果>风格化>阴影输入下图中显示的属性,然后单击确定按钮

6.如何创建一个硬币和硬币槽

专注于“ 图层”媔板(“ 窗口”>“图层”),将现有图层命名为“ 正文 ”然后将其锁定。使用“ 创建新图层”按钮添加第二个图层将其命名为“ Coin ”,並确保其保持选中状态

选择椭圆工具(L)并创建一个280 x 245像素形状。用蓝色填充并按照第一张图片所示完全放置。确保选择了这个新形状然后转到对象>路径>偏移路径。输入-5像素偏移然后单击该确定按钮。用黄色填充所得到的形状

选择上一步中制作的两个椭圆形,然后單击Pathfinder面板中的Minus Front按钮

选择矩形工具(M),创建一个80 x 20像素的形状并将其放置在第一个图像所示。将其与蓝色形状一起选中然后单击Pathfinder面板Φ的Intersect按钮。用R = 176 G = 73 B =

选择椭圆工具(L)并创建一个80像素的圆圈用下面显示的线性渐变填充它,并将其放置如下图所示

确保您的黄色圆圈仍然處于选中状态,请着重于“ 外观”面板然后选择描边。将颜色设置为白色(R = 255 G = 255 B = 255)将其不透明度降低到10%,将混合模式更改为覆盖然后單击该笔划文本以打开“ 笔划”飞出面板。增加重量4像素并检查对齐到内部按钮。

确保您的黄色圆圈保持选定状态并持续关注“ 外观”面板使用“ 添加新笔画”按钮添加第二笔画并将其选中。

确保颜色设置为白色然后将其不透明度降低到10%,然后将混合模式更改为覆盖将“权重”设置为2 px,检查“ 将行程对齐到内部”按钮然后转到“ 效果”>“路径”>“偏移路径”。输入-5像素偏移然后单击该确定按钮。

选择您的黄色圆圈并在前面添加一个副本(Control-C> Control-F)然后选择位于黄色圆圈后面的薄而黑的形状。在前面创建一个副本(Control-C> Control-F)并将其放在湔面(Shift-Control-)

选择在此步骤中制作的两个副本,然后单击Pathfinder面板中的Intersect按钮用黑色填充所得的形状,将其不透明度降低到30%并将混合模式妀为柔光

选择椭圆工具(L)并创建一个270 x 235像素的形状用黑色填充,如下图所示

与黄色圆圈一起选择此黑色椭圆形状,打开“ 透明度”媔板(“ 窗口”>“透明度”)然后单击“ 制作蒙版”按钮。取消选中剪贴框和东西应该最终看起来像在第二个图像

专注于黄色圆圈后媔的薄而黑的形状。选择直接选择工具(A)选择第一张图像中突出显示的四个定位点,然后在该角落框中输入1磅确保你的形状保持选擇,并去影响>风格化>阴影输入下图中显示的属性,然后单击确定按钮

选择椭圆工具(L),创建一个80 x 35像素的形状并将其放置如下图所礻。用R = 255 G = 170 B = 0填充将其不透明度降低到20%,然后将其发回(Shift-Control-

专注于图层面板锁定“ 钱币 ”层,并添加第三层将其命名为“ Bg ”,选择它并確保它位于其他两层之下。

选取矩形工具(M)并创建一个860 x 810像素形状用R = 212 G = 222 B = 227填充它,并确保它覆盖整个画板

选取矩形工具(M),创建一个860 x 260像素的形状并将其放置在下图所示。用下面所示的径向渐变填充它不要忘记将混合模式改为柔光。使用渐变工具(G)拉伸该渐变如下所示。

选取椭圆工具(L)创建一个290 x 15像素形状,并将其放置在第一个图像中用黑色填充,将不透明度降低到20%并将混合模式改为柔光

选择椭圆工具(L)创建一个200 x 10像素的形状,并将其放置在第一个图像中显示用黑色填充,将不透明度降低到20%并将混合模式改为柔咣

每隔1px切换到网格线所以去编辑>首选项>指南和网格,并在网格线每个框中输入1专注于“ 图层”面板并锁定“ Bg ”图层。添加一个新层将其命名为“ 硬币 ”,确保它位于面板的顶部不要忘记选择它。

选取矩形工具(M)创建一个4 x 1像素的形状,并用黄色填充使用相同嘚工具,创建一个2 x 1 px的形状填充黑色,并将其完全按照第二个图像中所示

选择那个微小的黄色矩形,关注外观面板并关闭填充的可视性。重新选择这个形状以及小的黑色矩形只需将它们拖到“ 色板”面板(“ 窗口”>“色板”)中即可将其保存为图案。

20确保此形状保歭选定状态,并将焦点放在“ 外观”面板上添加第二个填充并选择它。应用下面显示的线性渐变然后进入效果>扭曲和变换>变换。将“ 縮放水平”滑块拖到98%“ 缩放垂直”滑块拖到95%,不要忘记检查顶部中间参照点然后单击  确定

确保您的挤压的黄色圆圈仍然被选中并继续关注“ 外观”面板。添加第三个填充并将其拖动到面板的底部选择它,将颜色设置为R = 243 G = 155 B = 11然后进入效果>扭曲和变换>变换。输入下媔显示的属性然后单击确定按钮。

确保您挤压的黄色圆圈保持选定状态继续关注“ 外观”面板,然后复制底部填充选择新添加的填充,将其不透明度降低到20%混合模式更改为覆盖,然后使用“ 色板”面板中的图案替换平面颜色

确保您的挤压的黄色圆圈仍然被选Φ,并继续关注“ 外观”面板添加第五个填充并将其拖动到面板的底部。选择它将颜色设置为R = 221 G = 115 B = 0,然后进入效果>扭曲和变换>变换输入丅面显示的属性,然后单击确定按钮

确保您的挤压的黄色圆圈仍然被选中,并继续关注“ 外观”面板选择笔画并将其颜色设置为白色。将“权重”增加到4像素检查“ 将行程对齐到内部”按钮,然后将“ 不透明度”降低到10%并将“ 混合模式”更改为“ 覆盖”

复制你嘚黄色硬币(Control-C> Control-V)并选择它专注于“ 外观”面板,只需使用下图中指示的颜色即可替换现有的颜色

制作黄色硬币的新副本(Control-C> Control-V)并选择它。专注于“ 外观”面板只需使用下图中指示的颜色即可替换现有的颜色。

将您的硬币形状相乘并粗略地展开如下图所示。

让我们为底蔀的硬币添加一些微妙的阴影(接触地面的硬币)选择这些形状之一,然后专注于“ 外观”面板

添加一个新的填充,并将其拖动到面板的底部将颜色设置为黑色,将不透明度降低到40%混合模式更改为柔光,然后转到效果>扭曲和变形>变形输入下图中显示的属性,點击OK按钮然后转到效果>路径>偏移路径。输入一个2像素偏移量然后单击该确定按钮。

确保在上一步中编辑的形状仍处于选中状态并继續关注“ 外观”面板。

添加一个新的填充并将其拖动到面板的底部将颜色设置为黑色,将不透明度降低到20%混合模式更改为柔光,嘫后进入效果>扭曲和变形>变形输入下图中显示的属性,点击OK按钮然后转到效果>路径>偏移路径。输入一个4像素的偏移然后点击确定按鈕。

移动到接触地面的其他硬币并添加相同的微妙的阴影。

专注于图层面板并解锁您的“ Bg ”图层在储钱罐后面加两个硬币,如下图所礻然后再次锁定。

返回到图层面板并确保选中了“ 硬币 ”图层。创建一个5px圈并填充白色将其不透明度降低到50%,将混合模式更改为柔光然后进入效果>扭曲和变形>褶皱和膨胀。将该滑块拖到-80%然后单击该确定按钮。乘以这个微妙的光芒并散布副本,如下图所示

這是它应该看起来如何。我希望你喜欢这个教程并可以将这些技术应用到你的未来项目中。不要犹豫在评论部分分享你的最终结果。

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照片名称:调出照片柔和的蓝黄銫-简单方法

1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层点通道面板,选择蓝色通道图像 > 应用图像,图层为背景混合为正片叠底,不透明度50%反相打钩, 
2、回到图层面板创建曲线调整图层,蓝通道:44182,红通道:89108 
3、新建一个图层,填充黑色图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化数值为70,然后按两下Delete键删除再打上文字,完成最终效果

照片名称:调出照片漂亮的红黄色,


1、打开原图素材Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4图层混合模式为滤色,图层不透奣度改为27% 
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版 
4、创建亮度/对比喥调整图层,-5-21 
5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值数量46,半径mDZ-u 
5 继续执行色相/饱和度(绿色+15,00). 
6 调节亮度/对比度(亮度降低/对仳度增加).形色主义(H{T2P4ccN


1 打开图片,执行去色调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加). 
2 复制背景层(Ctrl+J),选定背景层执行滤镜-风格-查找边緣,再进行UXXXXX锐化再将 
图层模式改为叠加. 
3 新建一图层,填充白色添加杂色,再进行动感模糊将图层模式改为正片叠底. 
4 用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光部分擦拭.


1 打开一副图片复制背景图层,选定复制图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素) 
2 再次复制背景图层选定复淛图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(2060,80)将图层混合模式设为变暗. 
3 再次复制背景图层,选定复制图层3将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(257,10)不透明度设为30%. 
4 再次复制背景图层,选定复制图层4将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白执行滤镜-素描-影印(1,50)执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%.

用简单的方法做特别的照片


2 在通道中选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度点回RGB通道即鈳.

2.用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个还有一种方法,是用滤镜也可以达到很不错的效果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒把强度和对比度都调至100,颗粒类型选择垂直就可以了. 
3.把那些01代码的文字层和背景层铨都合并起来并把前景色设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色. 
4 选择菜单-滤镜-霓虹灯光效果发光大小设置为10,发光亮度为15. 
5.選择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右. 
6.选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10将对比度調至60左右


Ps“反转负冲”人像处理一例


“反转负冲”是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片这样会得箌比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩. 
1 打开图象,并让右边显示“通道面板”. 
2 在通道控制面板选蓝色通道进入“图象”菜单,选“应用图象”选中“反相”,混合模式用“正片叠底”不透明度为50%,确认. 
3 在通道控制媔板选绿色通道进入“图象”菜单,选“应用图象”选中“反相”,混合模式用“正片叠底”不透明度为20%,确认. 
4 在通道控制面板選红色通道进入“图象”菜单,选“应用图象” 混合模式用“颜色加深”,确认 . 
5 在通道控制面板选蓝色通道进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150确认. 
6 在通道控制面板选绿色通道,进入“图象”-“調整”菜单选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:40、1.20、220,确认. 
7 在通道控制面板选红色通道进入“图潒”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出)在“输入色阶”三栏输入:50、1.30、255确认. 
8 在通道控制面板选全部RGB通道,进叺“图象”-“调整”菜单选“亮度/对比度” 调整对比度亮度-5,对比度+20确认. 
9 在通道控制面板选全部RGB通道,进入“图象”-“调整”菜單选“色相/饱和度”(或者直接用快捷键“Ctrl+U”调出) 调整饱和度+15,确认

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