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网络游戏道具及场景制作 游戏道具是游戏3d美术图片最常見的组成部分,通过学习掌握低面数游戏道具制作流程、原画分析、模型布线技巧、面数控制方法,合理UV分配方法掌握造型结构、光影明暗、色彩搭配、冷暖关系、质感表现、细节描绘等精美贴图绘制方法。
学习网络游戏低模人物制作了解常见网游人物风格特点,分析原画设定学习人体比例结构知识,男性、女性的建模布线和省面方法掌握网游人物制作中的UV规范和技巧。学会绘制人物脸部、頭发、身体、服饰装备等贴图了解角色绑定和动画,以及与模型UV贴图的结合
次世代游戏道具及场景制作 1、原画设计基础与设计理念讲解;2、传统网络游戏与次世代游戏场景道具的制作方法区别;3、uv layout分配要求;4、Normal map原理及制作方法;5、Diffucemap、Occlutionmap、Specular map 制作;6、LOD模型原理及制作
1、熟练掌握游戏机械模型的制作方法;2、能够掌握分析机械的制作思路;3、机械模型高模和低模制作要求;4、机械模型UV分布技巧;5、Normal map 精确应用与技巧;6、贴图制作技巧,注意细节;7、制作一个符合商业项目要求的个人机械作品
1、Zbrush常用命令讲解;2、掌握Zbrush制作造型方法;3、熟练Zbrush笔刷;4、掌握Zbrush材质球运用
Zbursh高级模型雕刻次时代角色制作 1、次世代游戏中模型制作;2、Zbrush高级模型雕刻制作方法与规范;3、Zbrush笔刷制作与使用技巧;4、UV及烘焙技巧
1、目前市面常见游戏引擎介绍;2、虚幻引擎对模型的制作要求及保存规范;3、引擎内特效制作(烟雾、火焰、爆炸、液体流动);4、引擎环境设置及灯光渲染

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