我的专业是影视动画,想报考事业单位考试总分300,专业目录表里的计算机科学与技术里有动漫设计与制作和三维动画设计

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深圳职业技术学院
影视动画
(专科类
)
【培养目标】培养掌握影视动画设计与制作的先进技术、专业基础理论知识及卡通漫画制作技能,并有一定的卡通设计、漫画创作能力,适应影视动画行业生产一线需要的高等技术应用性专门人才。下设动画制作(分二维、三维及后期模块)、动漫设计与制作、动画制片与管理三个方向。  【主干课程】二维模块主干课程:动画基础、运动规律与时间掌握、动画角色设计、原画设计与制作、场景设计与制作、故事角本的策划与编写、摄影摄像与视听语言、后期合成。  三维模块主干课程:动画基础、三维动画设计与制作(建模、材质、灯光、动画合成)、特效合成。  后期模块主干课程:动画基础、特效合成、影视剪辑、摄影与摄像视听语言、特效合成  动漫设计与制作主干课程:连环漫画、动画脚本写作与编剧、动画场景与角色设计、动画运动规律、漫画软件Comicstudio。  【就业方向】本专业毕业生可在动画公司、网络公司、设计公司、电脑公司、信息电子公司、广告公司、建筑设计公司、图书出版发行公司、多媒体公司、游戏设计公司、玩具公司、影视传播公司、广告公司设计部门、报刊杂志等印刷出版行业设计部门及电视台等与文化产业有关的公司工作。
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三维游戏动漫设计
一、三维游戏动画专业文化课程:素描、色彩、平面构成、色彩构成、立体构成、现代广告通论、广告策划与创意、公共关系学、广告文案、游戏文案、电视广告的制作与编辑、动画造型设计、Q版卡通形象设计、动画分镜头设计、动画造型设计、动画形象设计规范、动漫形象、卡通形象设计、公关礼仪、市场营销、办公文案、社交规律、档案管理、美学教育、就业指导、计算机英语等。
二、三维游戏动画设计软件课程
(1)电脑基础篇:王码五笔、万能五笔、智能ABC、全拼输入法等。Windows操作系统的管理与维护。Word高级排版、报纸广告制作等。Excel电子表格的制作、账务处理等。Powerpoint幻灯片制作。
(2)Photoshop图片处理与广告素材制作等。重点讲解图层、通道、滤镜、勾图、蒙版详细的应用;图像的三维效果制作;图片合成等特殊画面处理等。
(3)Premiere 后期视频合成、是一个创新的非线性视频编辑应用程序,也是一个功能强大的实时视频和音频编辑工具,可以精确控制产品的每个方面。还支持直接输出 DVD。
(4)After Effec影视色彩和构图的实际用法、基础知识、菜单工具、项目合成面板、时间线面板、特效合成窗口、高级动态跟踪技术、成功商业案例片头和广告中特效光影的制作与使用技巧、片头包装和广告中的特效制作全过程详解等。学习期间可以参与学校制作部的项目制作进行实战练习。
(5)MAYA软件的综合应用:
(1)三维技能的职业概述 :三维技能的职业应用领域 、三维动画的生产流程与专业公司的职位分工、Maya**入门、 Maya的安装、Maya的工作界面、Maya的常规设置、Maya的基本操作、创建物体、编辑物体、Maya的快捷操作、控制视图的快捷键、切换视图显示模式的快捷键、创建自己的快捷键、建立自己的快捷工具图标 。
(2)多边形造型基础与扩展应用:多边形基础模型创建工具、认识多边形基础模型创建工具、技术细节与扩展应用、多边形选择工具、认识多边形选择工具、技术细节与扩展应用、多边形整体编辑工具、认识多边形整体编辑工具、技术细节与扩展应用、多边形内部结构编辑工具、认识多边形内部结构编辑工具、技术细节与扩展应用。
(3)多边形造型实战应用:复杂立体Logo的制作、使用Photoshop创建Logo路径、制作Logo图案立体造型、制作Logo中文文字立体造型、 规范Logo造型和排布、冷兵器造型的制作、刀片的制作、 装饰造型的制作、刀把的制作、现代单兵武器的制作、M16步枪枪管和枪身的制作、M16步枪瞄准构件的制作、M16步枪枪体部分的制作、M16步枪枪托和手柄的制作、M16步枪小部件的制作、大型战车的制作 114、战车轮子的制作 116、履带的制作 、其他关键部件的制作。
(4)专业级动画、游戏角色的制作方法与技巧:角色面部五官细节造型的制作、角色上衣的制作、角色裙子和腰带的制作、角色靴子的制作 、角色枪械、道具及配饰的制作、ZBrush的细节雕刻。
(5)UV展开的基本技术与高级应用、高细节枪械及场景的UV展开、赋予UV参照图材质、写实角色的UV展开、女性角色的UV展开。
(6)材质与贴图:金属、瓷器和玻璃材质的制作、高质量角色材质贴图、填充与修饰皮肤、镜像贴图、眼球和眼睫毛的贴图制作、道具贴图与游戏贴图、高细节道具贴图案例分析、高细节游戏贴图案例分析。
(7)灯光与渲染。
(8)动画基础及高级应用:Maya动画制作的基础知识、动画设定工具、几何体缓存工具、形器创建工具、变形器编辑工具、骨骼设定工具、约束工具、角色创建与编辑工具、力的传递、不同质量对象的自由落体运动、从砍出的斧头上找到旋转运动的中心、角色骨骼绑定与权重绘制技巧、角色骨骼绑定、角色绑定和权重的绘制、复杂的角色肢体动作、侧踢动作、后旋踢动作、角色枪械动作、面部表情设定与声画对位、部骨骼绑定、角色面部表情造型的制作、角色面部表情控制面板的设定与表情动画制作、角色面部表情声画对位。
(9)粒子、布料与肌肉系统:粒子系统的基础知识及案例实战、粒子系统的基础知识、 粒子系统的案例实战、布料系统的基础知识及案例实战、肌肉系统的基础知识及案例实战。
(10) 流体、毛发与笔刷特效:流体系统的基础知识及案例实战、流体系统的样例文件与效果、毛皮、头发系统的基础知识及案例实战、笔刷特效系统的基础知识及案例实战。
(11)ZBrush与次世代游戏美术技巧:ZBrush雕刻高细节的游戏场景、ZBrush细节绘制与法线贴图、ZBrush雕刻高细节的角色、导出角色低模 、角色造型细节的雕刻、角色造型输出与输入、法线烘焙、在Maya中创建逼真的游戏场景光照。
三、三维游戏动画专业培养目标:本专业是动画设计和影视专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;
2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
四、三维游戏动画专业就业方向:
影视动画设计、动画游戏制作人员成为抢手人才。国家广电总局*近颁布的调查材料显示,当前国内达到专业影视动画及互动艺术人才水平者只有8000人,而市场需求目前*少有15万人的缺口。就业单位:
(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。
(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。
(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。
(4)电视台栏目制作人员。
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动画专业属于戏剧与影视学类  戏剧学,电影学,戏剧影视文学,戏剧影视美术设计,影视摄制,影视摄影,动画,播音,播音与主持艺术,广播电视编导,广播影视编导,戏剧影视导演,广告学,影视学,广播影视编导,书法学,照明艺术,数字电影技术,会展艺术与技术,导演,表演,戏剧文学,舞台设计,灯光设计,演出音响设计,戏曲文学,戏曲作曲,文艺编导,电视编辑,电影文学,电影摄影,电影电视美术设计,录音艺术,文化艺术事业管理,广播电视文学,音响工程,影视教育。国家公务员考试公告发布后,会有专业参照目录,考生可以在里面找到相应的大类。目录中未明确分类的请咨询招考单位。动画专业培养具有坚实的专业理论基础,具备较高的艺术修养和审美能力,熟练掌握动画设计与新媒体技术的专业技能,有一定创新能力,能够胜任影视动画创意与设计、游戏策划与设计、数字影像技术与虚拟现实、动漫周边产品设计、互动多媒体设计、动画市场营销与管理等方面工作的应用复合型专门人才。
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影视动画专业
主要学习电影电视的创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计,影视动画制作能力,能在电影、电视和各级各类动画公司从事原画、动画创作及创意设计、三维动画制作高等职业专门人才。
影视动画专业培养目标
培养符合社会发展要求、具备较高综合素质的中高级影视动漫设计专门人才。具备一定思想道德水平和文化知识修养,具备较高的能力、艺术素质和修养,具备良好的艺术,掌握影视动画的基础理论和基本技能,熟练应用平面设计和影视动画软件制作,熟练应用进行设计制作,并初步具备相关理论的研究。
影视动画专业培养要求
1、基本要求
要求考生掌握毛泽东思想、邓小平理论和三个代表重要思想基本精神,具备一定思想道德水平和文化知识修养,具有良好的艺术功底,积极的学习态度,丰富的想象力和创造力。
2、专业要求
(1)学习平面广告设计与排版的相关知识。
(2)学习二维动画设计的相关知识。
(3)学习三维动画设计的相关知识。
(4)学会网页设计的相关知识。
3、技能要求
(1)能熟练设计与制作平面广告设计与平面排版。
(2)能熟练设计与制作网页。
(3)能设计与制作二维动画设计作品。
(4)能设计与制作三维动画设计作品。
三、学分要求
本专业总学分为( 136.5)学分。其中:理论教学(76)学分,实践教学( 60.5)学分。
四、学制与学位
1、标准学制为( 4)年,可在( 4 )年内完成。
2、授予( 专 )学士学位。
五、主干学科
素描·静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础、数码设计软件(一)( flash、3d 软件设计、Maya )平面设计软件(一)( Photoshop、Illustrator)、影视特技数码设计(一)(After Effects CS4 、Premiere Pro CS4编辑软件)、Nuke合成软件、动画短片创作、 游戏特效与电视包装实训
六、专业基础课程
影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影视艺术概论、数码影像画面设计、 vray渲染设计、视听语言、人体结构、摄影与摄像、影视画面透视、动画鉴赏
七、主要实践教学环节
主要包括:国防教育、社会实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、毕业论文。共( 15)周。
八、主要专业实验
Photoshop、Illustrator、Vray渲染.flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等软件的上机实训操作。
九、课程简介
1.思想道德修养与法律基础(课程说明略)
2.毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论(课程说明略)
3.中国文化导论(课程说明略)
4.计算机应用基础(课程说明略)
5. 大学语文
6.影视文学基础
影视动画专业课程设置
传统动画原理、角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视场景建模、三维角色动画、影视材质特效等。
素描、色彩、平面构成、色彩构成、立体构成、图案、电脑平面设计(photoshop)、电脑三维设计(3D Studio MAX)、多媒体技术合成(premirere)、电脑绘画(CorelDraw)、电脑三维动画(Maya)、电脑绘图(AotoCAD)、多媒体制作(Anthorware)、影视编辑(After Effect)、现代广告通论、广告策划与创意、公共关系学、(Flash)、广告文案、电视广告的制作与编辑等。
当前,影视动画设计、动画游戏制作人员成为抢手人才。颁布的调查材料显示,当前国内达到专业影视动画及互动艺术人才水平者只有8000人,而市场需求目前最少有15万人的缺口。而且行业的发展技术更新的很快,光靠学生在学校的知识是不够的。
对于这个现状很多大的制作公司都开始研发培训中心,为企业的人才需求定向培养专业的技术人才,来弥补公司的人才需求。早在2000年,为了确保在计算机图像创作及生产制作中对人才的需求,与深圳大学合作成立了数码媒体培训基地,为公司的三维计算机动画制作培养后备人才。首创中国“前学院后公司”式培训模式,大力培养岗位型、技能型具有国际竞争力的创造性人才,为学员的学习、实践和就业提供了可靠的保证。
据介绍,影视动画和动画游戏设计制作人员都属于高收入阶层。在加拿大和美国,一般专业电脑动画设计者的年薪平均在7万美元。国内各级影视动画设计制作人员月收入可分别达到:初级设计人员元/月;高级设计制作人员元/月。当前,MAYA、3DMAX等计算机动画工具软件广泛应用于各个行业,动画游戏制作人员在游戏软件、影视制作、多媒作制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的应用空间。
动画运动规律、造型设计、场景设计、Flash动画制作、动漫设计、影视后期编辑、三维动画制作等。
主要实践环节
计算机信息技术基础实训、外出专业考察、Flash动画制作实训、动画短片制作实训、影视后期编辑实训、专业综合能力实训、毕业设计、毕业实习。
是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一。
影视动画专业的就业非常广阔,如最大的影视动画制作和培训机构--环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维的动画制作,400位动画师的一个大制作。但前期的工作仍就和传统的二维动画一样。需要进行一些预备动画专业的学员。
中国第一部3D动画电影由环球数码在2006年发布的《魔比斯环》。当时耗资1.5亿,历时5年。成为当时一个零的突破。
影视动画专业专业特色
本专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:
1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;
2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
影视动画专业具备软件
动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。
2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、NUKE、USANIMATION。
3D动漫软件包括:MAYA、MODO、3DMAX、 NUKE、 MARI、 KATANA 、FLIX。
网页动漫软件包括:FLASH、MODO。
影视动画专业动画软件
3dmax美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
是美国公司出品的世界顶级的,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电
影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级迈进。
由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,发展到天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
字面意思是4D电影,不过其本身还是3D的表现软件,是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。  动画版-Cinema 4D R10 Studio Bandle 包含建模、动画、渲染[网络渲染]、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说 Maxon CINEMA 4D 提供了一个完整的3D创作平台。  建筑版-CINEMA 4D R10 建筑版,使用建筑师版本进行可视化表现的第一步是导入你的CAD文件到CINEMA 4D中,通过导出你CAD环境(Allplan,、ArchiCAD或者VectorWorks)中的模型直接引入C4D格式文件,完成这个步骤是非常轻松的。  虚拟漫游-CINEMA 4D Architecture Edition建筑师版其中一个令人兴奋的功能是虚拟漫游插件,通过它可以交互式地操作游览你的建筑模型
影视动画专业就业方向
(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。
(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。
(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。
(4)电视台栏目制作人员。
(5)、工作室等工作。
影视动画专业发展前景
影视动画发展前景是很好的,在巨大的市场前景下,相应产生了许多影视动画培训学校,比较有名气的像武汉四维梦工场影视动画培训学校,武汉民政职业学院校企合作等。
随着我国的深入发展,中国文化体制改革的稳步推进,
国产原创知名短片《桃花源记》
我国三维动画产业的发展受到了社会各界人士的广泛关注,出台了一系列促进三维影视动画产业发展的意见和措施,各级领导多次做出重要批示,在政策的领导和动画从业人员的努力下,各地的动画产业已经有了长足的进步。
.高考派[引用日期]
.影视动画专业[引用日期]
.四维梦工场[引用日期]
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