会修改百度地图修改家的位置中的设置吗?

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谷歌地图允许随意修改 苹果地图会向店主求证真伪
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强迫症却不会修改?没关系,看我神器助你一臂之力——魔改存档+全地图——自此天高任鸟飞 海阔凭鱼跃 妈妈再也不用担心我的强迫症了!
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中级玩家, 积分 140, 距离下一级还需 110 积分
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就我个人观点 全地图比魔改的意义还要大 有了全地图后 你永远可以用下一张地图的装备来吊打敌人
接下来是为强迫症精心准备的魔改初始存档 尽情享用
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
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中级玩家, 积分 105, 距离下一级还需 145 积分
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占个沙发&&慢慢看
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问下&&如何加载.c2s的文档
我是swf 格式用谷歌浏览器打开的
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读档 从文件读档 有这个按钮的
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初级玩家, 积分 66, 距离下一级还需 34 积分
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表示4-5区中间有个沙漠盗贼团的城,一直说声望不够进不去
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中级玩家, 积分 114, 距离下一级还需 136 积分
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有辦法在一開始改車出來嗎?
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guxggg 发表于
有辦法在一開始改車出來嗎?
一开始改车有很多问题,首先是车的数量,一两辆车和大批马车相比毫无优势,而更多的车需要更多的油。但只有到4区才有稳定的燃油供应,3区双子河的油很少,远不够几辆车烧的。车一旦没油一步也动不了直接饿死在外面。所以初期完全不建议用车,车子至少要到能够在4区站稳脚跟以后才考虑
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一開始就把基地和龍族改油田出來就行
個人只是想要多拿幾台大卡車...
Powered by在PowerBI中玩转地图可视化分析 - 简书
在PowerBI中玩转地图可视化分析
PowerBI星球
利用内置微软自己的必应地图,在PowerBI中可以轻松生成地图来实现各种数据可视化。在PowerBI的默认可视化对象中,有三种地图对象:气泡地图、着色地图和ArcGIS Map。气泡地图-Bubble Map在地图上利用气泡的大小来表示不同地区的数据,比如展现世界各国的GDP,
PowerBI地图
可以明显看到世界地图上美国的气泡最大,表示GDP最高,而中国和日本的次之。气泡的颜色也可以自定义。制作步骤如下,
如果有多个层次的位置列,比如上图中是国家层级的位置,再加上省自治区、市级的位置数据,就可以在地图上向下钻取。以中国数据为例,在中国的层级下添加各个省份的GDP数据列,并且在河南省下添加各个地市的GDP数据列,然后把这两个字段列拖到位置框中,单击图表右上角的向下箭头,启用“深化”,就可以在地图中向下钻取到下一层级的数据了,GIF动画如下:
PowerBI地图钻取
必应地图对于地名的识别有时会有偏差,尤其是对于非英语名称的地理位置,中国地名是否为全称也会有影响,建议都写全称,比如“北京”应该写为“北京市”。在刚才的中国地图中,台湾和澳门的数据都没有显示出来,如果要保证位置的精确性,把位置的具体经纬度添加进来是必要的。
把省会的经度和纬度分别拖入到【经度】和【纬度】框中,
这样台湾和澳门的气泡图数据都展现出来了。着色地图-Filled Map着色地图和上面的气泡图制作过程基本一样,只是展现数据的方式不是使用气泡,而是用颜色填充的方式,颜色越深表示数值越大,
着色地图对位置信息的要求比上面的气泡地图要更严格,提供经纬度数据会更容易正常显示,另外还需要把相应字段先设置地理信息分类,并选择和地理位置对应的层级,
设置好以后,该字段前面会显示地球状的地理标识。以后无论使用何种地图可视化,推荐先按上述方式设置好地理信息的字段。着色地图在PowerBIDesktop中总是无法正常显示,可以把数据导入到PowerBI在线服务,然后使用着色地图可视化工具可以正常展现出来。上面的地图还可以设置背景的主题样式,现在可用的样式有以下几种,
ArcGIS MapPowerBI内置的ArcGISMap,它不是由必应地图提供,而是由ESRI提供的,所以第一次使用时会弹出ESRI使用条款对话框,点击同意即可。依然使用上面的数据,使用ArcGIS Map可视化,看起来和气泡地图没有什么区别,点击右上角的三个点点,选择编辑,各种强大的功能就在最顶端展示出来了。
底图就是地图的背景画布样式,提供了以下4种画布,
地图主题提供了四个地图主题。位置主题就是只显示位置,气泡大小一样;而大小主题就是根据数值的不同显示大小不等的气泡,看看之前没有见过的热图主题,
符号样式使用符号样式可以对地图上数据的显示方式进行精细调整。比如不想用圆形的气泡,改称方形的,
大头针在搜索框中键入关键字(如地址、地点和兴趣点),再从下拉列表中进行选择。 地图上会显示一个符号,点击会快速定位并会自动缩放到相应位置。
行驶时间可以选择一个位置,然后确定在指定半径区域或驾驶时间内可用的其他地图功能。
参考图层可以在地图上添加各种统计信息层,比如在中国地图上添加地势三级阶梯,
在图层上还可以交互,点击展示出相关信息,
还有其他设置,大家可以尝试动手摸索。总之,ArcGIS 地图超越地图点表示法的地图绘制技术提升到新的水平。 从基本地图、位置类型、主题、符号样式和引用层中进行选择,创建丰富多彩的信息性地图可视化效果。 以上三种就是PowerBI默认的地图可视化对象,基本可以满足日常需要,如果想用更个性的地图工具,还有不少自定义地图可以使用,以后再接着介绍。本文生成地图的数据可以在公众号中回复“地图练习数据”下载。
大数据时代,一起死磕PowerBI,微信公众号:PowerBI星球
在有限的工作时间中,就靠此文来搞定地图可视化了。 以地图的形式进行可视化是一个很重要的领域,例如各种省份本来就表现成地图,还有篮球场,场馆等自定义的形式,其共同点都是:以二维空间打底,在上面看数据的情形。 为什么要实现地图可视化 关于可视化的原理,请参考一篇非常重要的文章:...
发现 关注 消息 iOS 第三方库、插件、知名博客总结 作者大灰狼的小绵羊哥哥关注
09:45字数 61697阅读 3316评论 2喜欢 85 用到的组件 1、通过CocoaPods安装 项目名称 项目信息 AFNetworking 网络请求组件 FM...
原文章:2018 iOS 三方库(仅供方面查看) 用到的组件 1、通过CocoaPods安装 项目名称项目信息 AFNetworking网络请求组件 FMDB本地数据库组件 SDWebImage多个缩略图缓存组件 UICKeyChainStore存放用户账号密码组件 Rea...
用到的组件 1、通过CocoaPods安装 2、第三方类库安装 3、第三方服务 友盟社会化分享组件 友盟用户反馈 友盟自动更新 环信即时IM系统 极光推送 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&...
用到的组件1、通过CocoaPods安装项目名称项目信息 AFNetworking网络请求组件 FMDB本地数据库组件 SDWebImage多个缩略图缓存组件 UICKeyChainStore存放用户账号密码组件 Reachability监测网络状态 DateTools友好...
昨晚小龙女粑粑常规上半夜带娃。下半夜我去接班时发现五屉柜上撒着好多奶粉,还有一张A4的白纸盖上面,搞得啥名堂?夜里不小心碰倒了奶粉盒吧!后来小龙女粑粑告诉我当时的情景把我肚子都笑疼了,原来夜晚他迷迷糊糊醒来冲奶粉,因为奶粉盒底座是那种厚厚的白色底座,微弱的灯光中他误以为奶粉...
4.13日未归,加班
????????? Whatever. 随便! I don't know. 我不知道。 You got a problem? 你有病啊! This is so meant to be! 这就是天意! Really? 真的假的? What is the fuss? 吵什么? ...
晨练结束回家的路上,在早市游荡,不一定非要买什么,每次路过这里总会忍不住停留,从东头到西头,没有发现自己要买的东西,也可能是自己本来也不知道需要买些什么,只是喜欢逛早市,喜欢都市中的那份嘈杂与平静。
早市在两个安置区中间,高铁站修建时附近的居民全部拆迁,这是村里...
今早睡到自然醒,两个女儿也醒。我告诉大女儿一起去仓库,洗漱好了,大女儿整理好作业一起出发。到了吃饱后,女儿准备写作业,小女儿调皮的很,无法让姐姐安心学习,刚好他爷爷奶奶来,准备整理小菜园,小女儿玩的不亦乐乎。哈哈~以后可以吃无公害蔬菜了,大女儿也很期待,想学习怎么种菜。等爸...帝国时代2征服者中用地图编辑器编了一个地图,一测试就自动退出,请问是什么原因,怎样解决?非常感谢。_百度知道
帝国时代2征服者中用地图编辑器编了一个地图,一测试就自动退出,请问是什么原因,怎样解决?非常感谢。
其他地图没有此情况。...
其他地图没有此情况。
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陨落の微尘
陨落の微尘
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有些战役在测试或游戏过程中会发生跳出游戏,回到桌面的现象。这通常是和战役的触发设定失误有很大的关系。 以下列出所有可能导致这种状况的失误: .「任务目标」效果 「任务目标」效果的「设定对象」或「设定位置」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。 另一方面,对大量的单位使用「任务目标」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受。.「杀死对象」效果 「杀死对象」效果的「设定对象」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。另一方面,对大量的单位使用「杀死对象」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受。 .「移动目标」效果 「移动目标」效果的「设定对象」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。另一方面,对大量的单位使用「移动目标」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受。 .「改变视角」效果 同时执行二个或以上的「改变视角」效果,又或「改变视角」的「设定位置」距离当时玩家所处的位置太远。 .「卸下」效果 「卸下」效果的「设定对象」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。 .「改变所有权」效果 「改变所有权」效果的「设定对象」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。另一方面,对大量的单位使用「改变所有权」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受。 .「巡逻」效果 「巡逻」效果的「设定对象」没有设好。 .「冻结单位」效果 「冻结单位」效果的「设定对象」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。 .「改变对象名称」效果 「改变对象名称」效果的「设定对象」没有设好。 .「改变对象生命力」效果 「改变对象生命力」效果的「设定对象」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。另一方面,对大量的单位使用「改变目标的生命值」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受;而当一个单位的最大生命值超越32767的上限后,亦有可能出现跳出游戏现象。 .「改变对象攻击力」效果 「改变对象攻击力」效果的「设定对象」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件。另一方面,对大量的单位使用「改变目标的攻击力」效果也会造成过大的负荷以致游戏无法承受;而当一个单位的攻击力超越32767的上限后,亦有可能出现跳出游戏现象。 .「单位停止」效果 「单位停止」效果的「设定对象」没有设好,又或由于没有进行任何设定,以致对象成为地图上所有大地之母的物件
请问文中提到的“大量”具体是多少?如果想设“大量”关于生命、攻击、名称的触发应该怎样做?非常感谢。
名称不可以做大量的,攻击和生命可以。如:
起始玩家1,
对象列表类型:建筑;
对象列表:城堡;
数量:100;
设定区域和设定对象不设置,这样你的所有城堡的攻击力就是+100了
生命值触发同攻击触发
您没明白我追问的问题的意思,不过还是谢谢了。
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不要把一堆的效果和反对放在一个触发栏里,要把他们分开来,过多的挤在一起,会发生触发混乱或者弹出游戏,曾今就是挤在一起,把全部人的生命都弄到1W。
碧空下的银鹰
碧空下的银鹰
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应该是你安装的帝国版本中,有些地图编辑器选项不能用,原因可能是你下载的游戏本身有漏洞,那些地图编辑的东西资料不完整.....我也遇到过类似情况。
威猛先生JON
威猛先生JON
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擅长:暂未定制
只有一个:游戏负荷过大。减少一些不必要的触发等。
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色情、暴力
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