soul里点赞错了,马在soul上取消点赞还会有提示吗

把soul卸载了和退出有什么不一样_百度知道
把soul卸载了和退出有什么不一样
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卸载就是删除 退出就是关闭软件但是soul在你关闭软件的时候是不会提示消息的 聊天消息 点赞消息只有在你运气soul的时候才会提示
如果长时间不登陆但没卸载,背景会有灰吗
不会吧 这个不清楚耶
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。倒推“SOUL”APP产品需求文档
作为一个决心入行的产品准新人小白,笔者根据现有的“SOUL”App产品倒推了本篇PRD,一定会有很多疏漏之处,请各位大佬能帮我指出,感激!
一、产品概况
1.版本修订记录
2.编辑历史
社交软件作为聊天交友的重要工具之一,被各个年龄段的人广泛使用,如今社交软件大致分为熟人社交(微信、QQ等)和陌生人社交(陌陌、探探等),大多数陌生人社交软件是以个人资料、位置、兴趣爱好等信息快速匹配交友,满足当前用户快速交到自己想要的朋友类型以及数量,但也因此无法保证其交友的质量,所以可以在交友的匹配机制与交友的过程上来控制交友的质量进入陌生人社交的市场。
4.产品介绍
Soul一款基于大数据智能推荐、全新互动模式的社交App,根据用户的个人资料、性格测试结果,计算并推送一群与你性格相近的人或者是通过计算随机匹配新朋友,帮助用户结识性格相近的新朋友。
其中头像是平台提供的统一头像(可挑选),用户之间的匹配度以及性格解析均是以用户所做的性格测试题计算出来,所以用户需要用走心的方式结交性格相投的新朋友。
5.产品定位
让交友不再看脸,我们走心。
让更多性格相近的朋友走到一起。
给每一个人都提供一个宣泄内心、展示自我的平台。
6.目标用户
不想仅仅通过一张照片交友的人群。
想拥有一片陌生的广场并披上面具随意的呐喊。
希望可以找到自己的soulmate。
7.需求分析
二、产品架构以及业务流程
1.功能架构图
2.信息架构图
3.业务流程图
从流程图可以看出soul交友流程其实非常简单,只需要完成简单的性格测试就可以通过机器人随机匹配和用户自行在星球寻找匹配这两种匹配交友机制完成交友。
三、全局说明
1. 功能权限
用户必须注册登陆才能进入APP,无法游客浏览。
2. 键盘说明
3. 弹窗加载
4. 页面异常
5. 页面间切换交互方式
四、页面逻辑
1. 用户交友的主逻辑
所有的交友匹配都建立在用户必须完成初级测试题,测试题完成的越多对用户的画像越准确。
2. 用户发表瞬间的主逻辑
广场公共可见,用户发布的瞬间既可以在广场显示又可以在用户主页资料中显示。
五、页面详细功能说明 1. 启动页
启动页前置条件为是否已连接网络,分为以下两种情况:
已连接到网络:
页面逻辑:
在连网的情况下,启动soul app后进入引导页面;
引导页面等待3后直接跳入广场页面(引导页面可手动跳过)。
未连接网络:
在未连接网的情况下,启动app后直接进入网络异常提示界面,并给出用户三个解决方案。
点评:app的启动页面很干净,仅有一张为自己宣传的图片,没有广告的植入。在没有连接网络的情况下以一种很幽默的方式给用户提供三种解决方案。
没有广告的植入,给用户一种启动很流畅的视觉体验,让用户有一种清新的心情去体验接下来的操作。
幽默的方式给用户提供三种解决方案,在帮用户解决问题的同时也能让用户莞尔一笑。
2. 登陆/注册页
Soul App是采用手机号与验证码设置相应的密码进行注册,注册完毕后使用手机号以及密码登陆即可。
页面逻辑内容:
因soul app不提过第三方登录,所以必须用手机号注册/登录;
老用户直接号、密码点击登录即可进入app;
新用户注册时,选择区号 输入正确的手机号,点击获得验证码,并在60s之内输入获得的验证码,超过60s用户需要重新获得验证码重新验证;
新用户在验证码正确的时候输入密码提交点击下一步进入资料补充页面。
页面交互:
用户点击+86手机区号选择时,会弹出手机地区号选择页面;
用户输入错误的手机号、密码、验证码点击登录或者下一步按钮时,会有Toast弹窗提示输入的信息错误;
用户点击密码输入框时,底部向上弹出字母全键键盘;
用户点击忘记密码,找回密码页面从右侧弹出;
用户点击登录按钮旁的Soul用户协议,Soul用户协议书会从页面右侧弹出。
资料填写→灵魂测试
测试引导页
页面逻辑:
新用户点击头像设置官方所提供的头像,在出生日期设置自己的出生时间以及在个性签名输入框中输入个性签名;
新用户在测试引导页点击开始鉴定转跳到测试题页面,用户完成测试题后进入app。
页面交互:
用户点击头像设置,底部弹出男女性别选择弹框;选择好性别之后页面右侧弹出头像选择页面供用户选择头像(用户头像只能选择官方提供的有限种类);
用户点击出生日期时会弹出相应的日期选择器(滚轮);
用户在测试题页面点击相应的答案时,测试题板块会向里自动翻转到下一题,点击上一题时板块会向外翻转回上一题;
用户未设置头像、出生日期、个性签名中的任何一个信息点击下一步按钮时,会有Toast弹窗提示用户完成信息的输入;
Soul登录注册页面未使用第三方登录,采用的是手机注册登录的方式,使得一个手机号对应一个账号:
第一保持数据的安全性以及账号的质量;
第二因为将新用户资料填写与注册分开所以使得注册的过程及其简单干净,让新用户能在最短的时间完成注册新账号;
第三Soul原本就是一个社交交友软件,采用第三方登录只会给自己的带来冲击以及用户的流失。
Soul资料填写分为三个模块:
第一,头像的设置,用户只能选用官方提供的头像,满足了用户社交交友第一步不再是点开头像看照片的需求,缺点则是无法满足用户个性化的需求;
第二,出生日期的设置,通过出生日期可以掌握用户的星座,在匹配机制上让用户多了星座的筛选这个选项以及推荐匹配的用户年龄差在一个适当的范围;
第三,个性签名,用户对新朋友最直观的认知就是来源于个性签名,个人觉得个性签名没必要作为必填选项。
Soul测试引导页的存在是为了告知用户认真做测试的理由,经过简单的灵魂测试题后系统会计算出用户的性格,并将用户分配到相应的星球,正所谓物以类聚,人以群分,提高用户找到soulmate的概率,同时也是Soul存在的意义。
3. 星球(匹配页面)
页面名称:星球页
页面入口:新用户资料填写完成后进入的app的第一个页面
页面结构:
测试题的入口
Soul app的logo
用户寻找好友可控制的筛选条件
经计算后与用户匹配度高的玩家集合(组成3D星球的形状),主要的信息有玩家的名称以及匹配度。
系统随机匹配的通道
(1)测试入口
页面逻辑&交互:
用户点击测试按钮时,页面跳入测试页面;
测试页面分将测试分为趣味测试和三个不同深度的人格测试;
选择不同的测试类型带入不同的测试页面,人格测试带入图3;
测试页面中点击我的,我的资料卡片弹出(图4)。
Soul中的测试题分为趣味测试和人格测试,其中人格测试是匹配机制的灵魂所在,soul推送玩家集合给用户的机制是依赖于人格测试题。
人格测试题分为初级、进阶、深度三个等级的测试,人格测试完等的等级越高,系统对用户性格的画像越准确,越有利于完成对用户的推送,从而提高用户交友的质量;趣味测试则是小模块的性格测试游戏,第一,可以打发用户的时间;第二,可以加强用户的粘性。
(2)匹配交友
对于社交软件来说,交友的方式是它的核心所在,Soul的交友机制分为两种,可选择性匹配和随机匹配。
选择性匹配:
页面逻辑&交互:
用户点击选中星球(给用户分配的好友匹配集合)中的任意一个跳入到被选中好友的个人主页(图2);
点击图2中的头像进入她的个性分析主页(图4);
点击图2中的【私聊】按钮跳入聊天页面(图3)。
选择性匹配给每个用户都分配了一个流量池,根据用户的个人资料以及所做的测试题来计算分配的,该流量池中是以一种3D真空球体的形状展现出来,其中每个小圆点表示一个可选择匹配交友的用户,展示的信息由圆点,匹配度,用户名称所构成。
3D真空球体的模型可以给用户带来强烈冲击的视觉效果,以及一种来自星球自身的神秘感,会吸引用户去体验,以及加强用户点击的冲动。
而简介的信息展示则是在最简短的信息里提供最佳的匹配选择意向。
(3)随机匹配
页面逻辑&交互:
用户点击图1中的蓝色按钮(机器人匹配)转跳图2中等待页面
若系统匹配成功则转跳到图3,若系统匹配失败会在图2中给予相应的提示信息,返回星球页面
在图2等待页面中,系统会在匹配等待中播放《Towers》、《Welcome to soulshine》、《The winner takes it all》、《In the name of love》中的任意一首音乐直到匹配成功或失败。
随机匹配其实是中心化的在线用户的随机分配。为什么会有图2中的过渡页面?
其一,后台服务器处理匹配请求需要时间;其二,在充满神秘的动态图片中搭配着耐听的轻音乐,让用户在等待时体会一种神秘的仪式感;其三,白色文字很好地向用户解释了机器人匹配实际是在匹配在线玩家。
(4)筛选条件
无论是随机匹配还是选择性匹配,用户都有一个筛选条件去控制匹配的范围。
页面逻辑&交互:
点击图1中的筛选底部向上弹出筛选选项框(年龄、星座、性别),背景模糊;
图2中年龄范围的选择可以通过两端按键的拖拽来选择控制,点击选择星座按键转跳到星座选择页面(图3),图3中点击确定或者选择全部按钮转跳到图2。
图2中点击模糊的背景空白处或者取消按键时,筛选框会向下滑动隐藏。
如果说用户的性格兴趣是经过灵魂测试题的机控数据,那么筛选框就是满足于用户个性化需求的人控筛选机制。在越来越多的年轻人关注、研究星座后,星座筛选条件无疑是亮点之一,不足的是用户选择星座条件时只能单一选择或者全选,并没有多选的选项。
(1)广场页面信息
笔者将广场页的页面内容分成两个部分来说明。
红色方框中内容:
页面语音播放器
轮播图(页面的切换)
绿色方框中内容:
用户星球信息
用户发布的内容信息
用户地理位置
转发、点赞、评论、收藏四个icon
页面逻辑&交互:
用户点击图1中右上角播放器按键,语音播放器会从顶部向下快速滑动显示如图2;
用户向下浏览页面内容(滚轮向下滚动)【推荐】导航栏向上滑动隐藏如图3所示,用户向上浏览页面内容(滚轮向上滚动)【推荐】导航栏下滑动显示在页面;
用户左右滑动页面(轮播图切换效果启用),从左到右的页面顺序依次是关注(图1)、推荐(图2)、最新(图3);
用户点击转发图标时,页面底部弹出不同平台的转发分享的选项栏,点击取消选项栏向下隐藏;
用户点击点赞图标变红旁边的数量+1反之图标褪色数量显示-1,点击收藏图标变蓝旁边的数量+1反之图标褪色数量显示-1;
用户点击搜索,页面转跳至搜索页面;
用户点击评论,页面转跳至评论页面。
从交互的角度上来说广场页面的页面利用率很高,用户最大程度浏览更多的内容信息。
从每个动态信息来看,动态信息分为头像、来自xx信息、内容(文字、视频、语音)、地理位置(可选)、标签(可选),通过平台统一的头像以及昵称的隐藏好处在于能突出每个动态的内容,在突出丰富的动态的内容同时其实是在满足用户以下几点需求:
生活枯燥吗?来看看广场有什么新鲜事。
工作、学习焦虑吗?看看大家都做了什么好玩的事缓解一下心情吧。
看到自己感兴趣的内容可以考虑与发布者聊聊交个朋友。
关于流量的分配,广场中每隔一段时间都有一个动态处于顶置,为每个星球上的小伙伴都分配了一个流量池,在每个星球中评论、转发、点赞数多的动态会被分配更多的流量然后这些动态会被轮流顶置,这种去中心化管理的好处在于每一个帖子都有被顶置、被关注的机会。
(2)评论&搜索
页面信息:
标题‘帖子’
发布者的头像、来自于xx星球、内容、转发、点赞、收藏
评论者的头像、来自于xx星球、评论的内容、内容的点赞
页面逻辑&交互:
用户点击点赞图标变红旁边的数量+1反之图标褪色数量显示-1,点击收藏图标变蓝旁边的数量+1反之图标褪色数量显示-1;
用户点击转发图标时,页面底部弹出不同平台的转发分享的选项栏,点击取消选项栏向下隐藏;
用户点击右上角的更多时,底部弹出举报、转发、取消三个选项框。
对事物发表自己的看法是社交互动必不可少的,第一,每个人都有发表自己看法的权利;第二,每个发布者都希望自己的帖子得到关注和评论。
在这里有一个非常有趣的操作→匿名回复,每个人每天有三次匿名回复的机会,匿名回复会隐藏掉评论者的头像以及昵称,存在的意义就是满足自己的隐私不容被侵犯的评论者。
页面信息:
相关内容板
逻辑&交互:
点击相关板块后面的‘x’,会删除该内容;
点击热门分类文字、图片、语音、视频中的任何一个,页面跳转至相应页;
将内容进行层级细化的分类,推荐不同的索引给用户的同时也是在满足用户个性化的需求,提供标签索引是亮点。
5. 帖子发布通道
逻辑&交互:
用户点击底部导航栏中间的“+”图标,页面跳转到发表瞬间方式的选择页面(图2)
点击图(2)中的瞬间,页面跳转到填写瞬间的预备页(图3)
填写瞬间的预备页(图3)中的页面信息:
顶部由‘X’图标、‘记录中’字体、‘发布’按钮构成,其中‘X’图标代表关闭当前页面返回到上一页,‘发布’按钮则是将本条编辑的内容发布到广场或个人空间,发布完成后页面跳转至广场页;
中间部分则是由发表的文字编辑框、地理位置、选择图片构成,其中地理位置信息和选择发表的图片是可选的,当鼠标点击文字编辑框的时候,键盘从底部向上弹出。
底部是由‘表情编辑’、‘权限设置’、‘标签选择’、‘发布的位置’、‘天气编辑’五部分依次排列组成。
其中除了点击‘标签选择’按钮跳转至‘标签编辑选择’(图6)页面,其余的按钮点击后相应的选项框会从底部向上弹出,并且弹出框在此页面的显示有且只能存在唯一一个(意思就是当点击权限设置时,权限设置的选项框向上弹出其他的弹出框自动向下隐藏)。
发表的权限可以多选,发表的位置只能单选。
图6为标签选择编辑栏,在【猜你想要添加】中点击想要的标签,标签自动添加到顶部;或者在标签编辑框中输入想要添加的标签点击生成,编辑好的标签自动添加到顶部。
Soul将发布的瞬间(帖子)的内容以文字、图片、视频、语音自由组合,如果说‘+’按钮是实现用户发表帖子的冲动,那么图2中‘瞬间’、‘语音’、‘拍摄’则是将这种冲动层级细化,最后的‘发布’按钮则是实现了这种冲动。
注重个人隐私一直是用户心中的痛,那么soul给出的解决方案是从权限的设置以及发表帖子显示范围来进行控制的。权限的设置分为了‘禁止下载’、‘禁止转发’、‘侵权即删’以及系统默认权限(以上三个权限均不选择),权限的选择可以多选,防止未经允许内容侵权、胡滥转载、胡滥下载极大的保障了用户的权益。
Soul将标签选择单独拿出一页作为选择编辑,可谓是对标签这项功能的重视,标签顾名思义就是将内容给予一个合适的描述与定位,在推送的内容中用户能够通过标签快速定位内容信息,也能通过标签认识到自己在系统推送的定位信息,另外标签让板块更加年轻化,所以单独拿出一页编辑标签信息一点也不为过。
作为社交沟通的桥梁,soul消息页面的信息设计如下图。
蓝色方框中的内容:
页面的说说明【私聊】
页面未读消息的状态说明
【关注】按钮
允许匹配状态的设置
红色方框中的内容:
对方souler的名称
Souler的头像
Souler的来处分为【来自星球】、【来自匹配】
Soulmate点亮的Logo
最后/最新一条消息的时间记录
最后/最新一条消息的内容
逻辑&交互:
图1信息主页中左上角的【暂无消息】,会根据有多少条未读消息来变化的如:若有5条未读消息【暂无消息】→【5条未读消息】
图1信息主页右上角,点击【允许匹配】这个按钮,会有一个状态选项框从按钮的下面弹出效果如图2所示,点击相应下状态后,【允许匹配】→【点击选择后的状态】
点击图1中任何的对话框,页面会跳转到相应的对话页面如图4
图4对话页面:
页面左上角返回按钮旁边有一个数字标记消息列表中未读的新消息,数字的变化是由未读的消息数来决定的,若未读消息是0则不显示该数字
页面顶部中间的souler点击是可以对souler名称进行编辑→快速备注
页面右上角的【更多】按钮,点击该按钮跳转到【更多】页面
对话气泡的左下角有个小气泡,若该消息未对方读取→无小气泡出现,若该消息被对方读取→小气泡出现
好友的熟悉度影响着页面?填充的量,?填充的量又影响着soulmate点亮速度(图4中箭头所示关联),当soulmate被点亮后会激活【更多】页面中【建立soulmate】按钮
关于状态的设置分为想要聊天、允许匹配、拒绝匹配,其实这里的设置是影响着用户在随机匹配和选择性匹配的状态的,这也是将交友的选择权交到用户手里同时也在给用户最大的控制权
语音系统是亮点,按住语音时,语音系统会自动检测用户是否说话了,然后并提示如果将语音拖拽到编辑框中,语音自动转化为汉字,解决了在最短的时间能将那些不方便语音的话通过文字的方式展现给对方的需求。
已读小气泡标记真的是UI上的亮点,以最小的空间最醒目的方式告诉用户消息是否被读取。
建立soulmate的过程就是在聊天系统中体现的,通俗的说soulmate的建立其实就是当好友熟悉度到达临界值即可,好友熟悉度量的体现是通过图文结合的形式,分为三个阶段,仅有?、出现soulmate字体、soulmate字体全被点亮。
好处是明确告诉用户是三个阶段,完成每个阶段不是太难、到下个阶段需要完成什么。
讲一个道理,当一个自身无法估量的困难摆在我们面前,我们也许会一开始就放弃或者在解决的过程中放弃,但是如果将困难拆分量化,我们清楚每一步怎么走、走多远,我相信很多人都会坚持到最后。图文结合和分阶段正是量化和拆分。
7. 个人主页
信息&交互:
个人主页(图1)中红色方框:
用户头像,点击头像页面跳转【我的解析】页面(图3)
个性签名,双击可以编辑
使用天数的显示
【瞬间】/【收藏】按钮点击可以来回切换帖子内容,例如点击【收藏】底部帖子显示区域如图2所示
个人主页(图1)中蓝色方框:帖子的内容(简);日期;天气可见范围标识
本文由 @吃?的嘟嘟嘟嘟? 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载
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soule里点赞,再取消对方会知道吗?
应该会知道 因为你点赞了别人就会收到消息提醒了
登录百度帐号Soul产品分析报告Soul产品分析报告人人都是产品经理百家号随着人们生活水平的不断提高,人们的追求目标也渐渐从物质需求提升到了精神需求上来,社交就是其中一方面。最近,一款基于心灵的社交APP——“Soul”吸引了我的眼球。让我们来看看,在这个社交软件层出不穷的时候,这款注重用户内涵的APP究竟有着怎样吸引人的核心特征,它又通过怎样的功能满足了哪些社交需求?一、产品概述1. 背景当今社会的年轻人,由于工作、学习、生活环境的单一性,缺乏认识新朋友的渠道,尤其对于生性腼腆的东方人来说更是这样。在一些西方国家,经常会有一些线下的party之类的活动,而且西方人大多性格开朗,人与人之间自然也“熟得快”。和他们相比,我们想要认识陌生人,交到新的朋友的机会也就少的多了。没有朋友的陪伴,很容易感到生活乏味枯燥,所以人们也越来越重视社交。互联网的出现解决了很多问题,随着互联网的发展,层出不穷的社交软件拉近了人与人之间的距离,使得认识陌生人更加容易。从一开始QQ的按条件查找,到微信的摇一摇、漂流瓶,再到后来陌陌、探探等基于位置的社交…… 陌生人社交变得越来越火,花样也越玩越多。在陌生人社交这一块,当前最火的还是那些LBS软件、诸如陌陌、探探等。这些软件主要还是将照片作为用户的第一张名片,用户在选择陌生人进行交往时,通常注重的只是对方的外在形象。这样的形式难免会让社交变得过于表面化,很难达到一个比较深层次的社交。于是,soul选择了一个比较新的角度——从“心”出发。“Soul”以“灵魂交友”打入市场,注重内涵、弱化颜值,期望打造了一款具有深度的社交软件。在这个看脸的时代,soul的出现,让人们在社交时,更加注重“有趣的灵魂”。 从图中我们可以看到:soul无论是在用户量上,还是在用户使用时长上都有着很高的提升速度,说明“社交基于内心”这个角度切得还是比较准的。2. 产品核心Soul能在短时间内吸引这么多的用户,我认为:外在的交友氛围与内在的匹配算法相结合,是它成功的根本因素。(1)交友氛围作为一款基于心灵的交友软件,用户内涵自然是被强调的内容,其他的与内涵无关的诸如外貌、地理位置、职业等浮于表面的因素统统被抛的很远。在这里,社交就是纯粹的社交,想划照片?想找附近的人约约约?不存在的。对于那些目的不纯的人来说,soul都不是一个很好的平台。正是因为这种纯净的交友环境,吸引了大量厌恶肤浅、注重社交深度的用户。(2)算法匹配一款成功的产品,能够成功地吸引用户只是基础,能够长久地留住用户才是关键。作为一个社交平台,如果用户在这里找不到感兴趣的内容,找不到聊的来的人,那么这个平台自然就没有意义了,用户自然会对它失去兴趣,产品也会很快面临衰退。在这种情况下,一套有效的匹配算法将会起到很关键的作用。Soul通过对用户的三观、性格、爱好等出于内心的情感进行测试,使用算法将测试结果相似的人聚集在一起。他们之间通过发布原创内容来相互吸引,引起共鸣,进而帮助用户找到能聊的来的朋友。有了算法的支持,陌生人交友就会精准很多,而非大海捞针般,在茫茫人海中去找那个TA。3. 产品定位从上面的描述可以看出,soul是以用户内涵为交友基础,以算法为匹配手段,通过文字、图片等内容进行互动、弱化颜值的一款深度社交APP。4. 体验环境二、用户需求1. 用户人群由图中数据我们可以看出:soul的用户主要以35岁以下的年轻人为主,其中30岁以下的用户已经超过半数。这也恰好对应了背景中提到的“生活乏味枯燥,环境单一,交友欲望强”的那部分人。至于性别比例,我们可以看到:女性数量要稍稍多余男性,这可能与女性生来感性的特征有关。她们更渴望倾诉,更希望有人与她们进行交谈,倾听她们的想法。这就使得女性相对于男性来说,更加注重社交的深度。2. 用户画像从上述用户人群可以看到,Soul主要面向的是年轻用户。我们根据年轻人工作生活环境的不同,选取几个比较具有代表性的人物,看看他们对于社交,究竟有着怎样的需要。3. 解决痛点(1)拓宽用户的交友渠道,将有趣的陌生人变成你的“soulmate”现在的许多年轻人由于工作生活环境的单一性,社交圈子很窄,缺乏认识新朋友的渠道。导致现在很多年轻人缺少朋友,尤其是那些与自己可以聊得来的人。soul的出现解决了这一问题,通过快速而有效的心灵测试,通过算法的计算,给用户推荐一些可能与自己合得来的人,将他们发自内心的原创内容展现出来,从而引发用户的共鸣,进而帮助用户与找到自己合得来的朋友。(2)倾诉与宣泄,私密的空间使soul成为用户的“树洞”你是否曾经因为微信好友又多又杂,每发一条朋友圈都要经过深思熟虑?你是否曾经装了一肚子的话,翻遍好友列表却找不到一个可以与其倾诉的人?人大多好面子,有些事情不愿让自己的亲朋好友知道,但是有压力又要想办法得到释放,压在心中的话自然也要说出来。这时候用户需要的大概是一个私密的空间。soul作为一个匿名的陌生人社交平台,很好的解决了这个问题。很多用户把soul当成是一个“树洞”,在这里跟其他souler倒倒自己的苦水儿,或者写些东西抒发一下自己的情绪。因为这里没有亲朋好友,没有同学同事,都是一些素不相识的人,可以减少用户很多顾虑,使他们可以放得更开。这样就大大提高了用户的积极性,使用户敞开心扉,把压在心底的话说出来。(3)填补用户碎片化的空闲时间,与“无聊”说再见有时候有些用户工作、学习比较忙,不一定有大片空白的时间去和其他人畅聊,他们的空闲时间可能是碎片化的。这时候用户可能更喜欢去看,而非去聊。如何在这些碎片化的空闲时间中找到有趣的东西,消磨时光呢?Soul的广场上充满了大量优质的UGC,在零散的时间,用户可以去看看别人的瞬间,看看别人的生活都是什么样的,别人的心里都有些什么想法。通过浏览这些内容可以填充自己的空白时间,与“无聊”说再见。(4)feed流与随机匹配机制,满足用户好奇心人总是对陌生的事物充满了好奇,广场中一条接一条的瞬间,使用户看到了一个又一个陌生人的生活。令人上瘾的匹配功能,使用户总是想看看下一个匹配对象是一个什么样的人,他又有着什么样的故事······令人沉溺的feed流,停不下来的匹配,足以满足用户的好奇心。(5)多面性的创作机制,满足用户的“表现欲”每个人都有自己喜欢的事物,自己所擅长的东西,人们也都想用适合自己的方式把自己的生活感悟展现出来。Soul的发布功能中内容全面,从文字到图片,再到视频、音频,还可以给内容贴上想要的标签,加上坐标,满足你各个方面的创作需求。Soul中没有什么明星大V,没有什么热搜榜,每一个用户创作的内容都可以被公平得推到广场上,更容易被其它陌生人发现、被认可、被回应,满足你的表现欲。三、产品分析1. 产品结构通过结构图我们可以看出:soul的功能不算复杂,主要有5个版块构成。广场和星球主要用用来查看一些用户发表过的原创内容,用户可以通过它们来寻找感兴趣的人。聊天版块用来与已匹配到的人进行交谈,升温感情。2. 产品流程图作为一款用来认识陌生人,进而进行聊天的社交软件,认识感兴趣的陌生人,寻找聊天对象是一个重要的环节。所以我注重认识陌生人的几个环节,绘制了流程图。3. 核心功能体验(1)广场广场主要是一个展示用户发布的内容的地方,下图为广场页界面:feed流展示用户生活,激起其他用户兴趣,促进陌生人变成知音。由图中可以看出:feed流是广场的主要构成部分。soul的feed流中的内容全部由用户原创,没有明星大V,没有营销号,展示的内容全部都是由一个个真实的用户创作的,这样真实的环境会让用户更感到更为亲和。Feed流有三个分类,分别为推荐、关注、最新。在“关注”下,展示的内容都是已关注的souler发表的瞬间。在“最新”页面下,则是按照时间顺序将用户发表内容进行排序,一般都是一些刚刚发布的内容,默认定位的是“推荐”一栏。提到推荐我们不得不再次谈到算法匹配的内容将更有针对性,并且推荐的内容来自一个个陌生人,这样也就使得用户能够看到更新颖的内容,鼓励用户去结交新的朋友。除了一条热门的置顶信息外,其他的内容都是根据算法随机推荐的,而非热度高的内容就排在前面。这样也使得每个人创作的内容都可以被公平的推到广场上,被其它用户看到,这样的方式也会提高用户创作的积极性。关键词搜索,帮助用户寻找特定的话题。在这里不仅可以通过内容的形式进行分组,还可以通过关键词搜索来寻找特定的话题。如果觉得广场上的内容比较杂,或者想要浏览特定主题的内容,那么可以关键词搜索可以很好的解决这个问题。你可以输入你感兴趣的话题,诸如:一部电影、一首歌、一个热门的事儿等等,看看大家关于这些话题都在说些什么。当然,soul还贴心得推荐了一些比较热门的标签,可以通过这里来了解大家都在讨论什么。图文与音频分开,不同的内容可以同时欣赏。广场界面的右上角有一个类似于音频的按钮,点击它以后就会播放音频(当然,音频也是用户原创)。由于浏览图文信息用的是眼,而音频信息则是靠耳朵来获取,并且在获取这两种信息时都不需要深层次地思考,所以soul将音频UGC单独拎出来。用户一边在广场上刷图文信息的同时,一边还可以听其他souler的音频作品,这样就使得用户在同样的时间内能获取到更多的内容。(2)星球星球页是soul进行随机匹配的地方,匹配主要由一个用户列表和matching机器人匹配按钮来完成,测试和筛选功能主要对匹配进行辅助。1)球状用户列表由于在用户列表中展示的用户信息很少,所以在用户选择陌生人时基本上是随机的,这样就不会因为对表面信息的不感兴趣而错过一个有趣的人。用户列表呈球状,可以通过拨动球的表面来进行“翻页”,这样就使得在一个固定大小的区域中展示了更多的用户。这种新颖的列表形式,也会给用户一种比较“小清新”的感觉,这与这个APP的风格正好吻合。2)Matching机器人匹配这个功能有点类似微信的“摇一摇”,soul将正在使用该功能的两个人进行连接,为他们创造认识的机会。由于这个匹配是双向的,用户在使用该功能时可以知道,匹配到的对方现在也处于一个比较无聊,或者是有聊天欲望的状态。这时去打招呼,更容易得到对方的回应。筛选与测试:我们可以看到,筛选条件只有三个。除了性别年龄等两个基本用户信息,还加入了现在年轻人越来越关注的“星座”。可通过对这三个范围进行筛选,可以缩小随机匹配的范围,帮助用户更精确地找到自己想找的人。而其他诸如地理位置、职业等与聊天交友无关的信息都没有成为筛选条件,这样就不会因为对一些不必要信息的限制,使用户错过了有趣的陌生人。测试功能提供了一些关于性格的测试题,随着用户对题目的完善,soul对于用户的理解也就越深,推荐、匹配也将会更精准。(3)聊天作为一款社交软件,聊天功能自然是促进感情发展的基础。“已读”提示,促进感情快速升温。Soul作为社交软件,聊天功能目的自然以培养感情为主,这与微信等主要用来传递信息的即时通讯工具还不太一样。在聊天的过程中,如果信息已经被对方看到,会有“已读”标记。这样就使得收到消息的一方出于礼貌会及时回复,这样就提高了聊天的频率,促使感情快速升温。“soulmate”字母逐渐点亮,增强用户粘性。在聊天的窗口上部有一个单词“soulmate”,单词中的字母随着聊天的过程而依次点亮,8个字母全部点亮后双方可以“建立soulmate关系”。至于建立这个关系后有什么作用,soul中并没有多提。我想,一方面,用户因为好奇而更想要去点亮这些字母,从而增强了双方之间的聊天频度;另一方面,用户为了达到所谓的“soulmate关系”,可能更愿意在soul上面聊天,而不会轻易转到其他通讯平台,这样就留住了用户,增强了用户粘性。灵活选择聊天状态。在聊天页面中,用户还可以依照现在的环境或者心情,选择“想要聊天”、“允许匹配”或者“拒绝匹配。当选择“想要聊天时”,除了将你的信息呈现在别人的列表中,soul还会为你推荐一些同样想要聊天的用户,供你去选择,帮助你找到聊天的对象。如果你正在忙,或者是没有聊天欲望的时候,可以将聊天状态改为“拒绝匹配”,陌生人就不会在用户列表中看到你的信息了,这样可以避免陌生人与你打招呼,而你却没法回复的尴尬场景。Soul官方推送。Soul会不定时地在这里推送一些soul自定义的话题,用户可以通过这里选择比较感兴趣的话题与其他人进行交流,发现更多有趣的内容、有趣的人。四、建议1. 加强对用户创建内容的引导,重“内”而轻“外”作为一款基于心灵的社交软件,UGC承载了用户的内涵,所以soul鼓励用户发布内容。但是经过长时间体验我发现,在这些UGC中,用户发自拍的比例越来越大,这就与其弱化颜值、注重内涵的本质相悖。如果这样持续下去,发表内容的用户可能觉得其他人都发自拍,如果我不发,是不是会交不到朋友?这就使得soul的氛围发生了变化。所以我希望soul可以加强对用户创建内容的引导,使UGC中能多一些内心想法、生活的分享,少一些对外表的展示。2. 对于“瞬间”的互动通知不明显我们可以看到:通知图标悬浮在广场页面中,在用户收到一些诸如瞬间被点赞、评论、转发、收藏,或者是用户被其他人关注了等一些除了私聊以外的互动消息,该通知图标都会有提醒标记。至于这个通知图标为什么被放在这里?我猜测:soul应该是注意到了用户在广场上停留的时间比较长,并且在停留在广场上时更可能进行这些互动。但是用户如果停留在聊天、星球等其他页面,就不会看到新的消息通知,这样就使得用户很容易错过新的互动消息。所以我认为:互动消息通知应该不仅仅是在用户停留在广场页面时才被看到。我建议:可以在“聊天”页面中增加一个关于互动消息入口,当用户收到新的互动消息时,可以使得互动消息像联系人的私聊消息一样被提醒,这样用户就很容易注意到那些互动信息了。3. 点赞与收藏可以进行结合我们可以在图上看到,在用户瞬间页面,点赞与评论、转发按钮聚集在右侧,收藏按钮则单独放在左侧,这样就使得点赞相比收藏来说,更容易得到用户的重视。并且,依照用户的心理习惯,遇到感兴趣的内容,更多的是选择点赞而非收藏。但是对于我们已经收藏的瞬间,可以在“自己”页面的“收藏”栏下进行查看,但是soul却没有对点赞过的内容进行保存。这样就使得用户喜欢的内容,在习惯性点赞后却再也找不到了。起初我认为,收藏功能仅仅把看到的这条瞬间保存下来,不会通知作者,后来我发现这两个操作都会对作者进行通知。由此看来,这两个功能的作用基本一致,唯一的区别就是收藏有的瞬间会被保存,而点赞并不会。如果新用户不仔细观察,很难发现这两者区别。即使用户知道了这一点,在看到感兴趣的内容时同时还要思考:这条我是点赞还是收藏?我以后会不会再看它?所以我认为可以收藏功能剔去,直接将赞过的内容进行保存,既不会丢失用户喜欢的内容,又精简了功能,减少了用户的思考。有时候,让用户做一些意义不大的选择题,不如直接将答案给出。4. 匹配后可以直接进入用户主页作者:prinnie。大三学生,19年毕业,喜欢产品,负一岁产品小白,找实习中。期待各位前辈的指点,也欢迎产品新人与我交流,共同学习。本文由 @prinnie 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载题图作者提供本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。人人都是产品经理百家号最近更新:简介:产品经理和互联网运营的成长摇篮。作者最新文章相关文章}

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