刺激战场新地图萨诺:新地图到底哪一点好,竟然受到大批玩

刺激战场:新的一周任务出炉,光子竟然要让玩家去羞辱对手!刺激战场:新的一周任务出炉,光子竟然要让玩家去羞辱对手!扒哥游戏说百家号刺激战场又赢来一个周三周三啦,这周的通行证任务又进行了一番更新,以后在地图里再也不会见到光子啦,想要看的话可以去刺激战场的训练场里,那里有一只常年蹲伏在那,手榴弹都炸不跑。好了不唠嗑了,这周通行证任务有一个比较奇怪,不得不佩服策划的脑洞,竟然让玩家去羞辱对手。今天你打开游戏,肯定会发现一个奇怪的现象,那就是城区的人变多了,刚枪的人也多了。然后只要有一把小手枪,就会找人打架,不是你死就是我亡,死了就跳伞重开,继续刚城区。如果有幸打死了敌人,大家都跑到对手的盒子上,做出一系列动作,最最最常见的就是鼓掌了。你是不是感觉到自己遭受到了嘲讽?别生气,这位玩家其实是在做任务。我们打开这周的通行证任务会发现,第三项有一个“击败敌方后,20秒内在敌方盒子上摆个鼓掌动作(所有模式)”,这下你明白别人为什么一直刚枪了吧?刚枪玩不舔盒子还在你面前做出鼓掌的表情。除此之外这周还有哪些任务呢?扒哥带大家盘点一下在娱乐模式中的“刺激对决”玩法中击败6名敌人收集不同类型的武器(经典模式)上面已经表述了双人模式小队获得前三名(经典模式)打爆8辆载具(所有模式)使用霰弹枪消灭5名敌人(所有模式)在绝地海岛地图消灭30名敌人(经典模式)扒哥仔细看了一下,发现就第五项和第六项有那么一点难度,对于技术不好的玩家,第四项也有难度(因为打不进前三呀)。扒哥给教大家完成第五项和第六项的技巧吧。打爆载具的话很简单,首先我们找到一辆车,然后自己身上要有武器。开着这辆车找到另一辆车,然后把原先开的那一辆打爆!打爆后你就开着剩下来的那辆去找下一辆吃车,如此往复即可。用霰弹枪消灭敌人的话去娱乐模式下的“极速战场”就行,他会随机刷到只允许那霰弹枪的模式,这样你就可以做到用霰弹枪击杀对面了,大家都是用霰弹枪,不至于你还打不过对面吧?要是还打不过,扒哥也无能为力了好了,本周通行证任务盘点结束,大家快去做任务吧,如果有人羞辱你,别生气哦。我是扒哥,期待你们的关注本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。扒哥游戏说百家号最近更新:简介:扒哥聊游戏,悦尽天下文作者最新文章相关文章刺激战场:那些没有充钱的普通玩家,究竟会受到哪些不公平对待?刺激战场:那些没有充钱的普通玩家,究竟会受到哪些不公平对待?游戏的趣味之家百家号刺激战场是今年新出的一款吃鸡游戏,这款游戏画质精美,相比起全军出击,确实是要好一点,但是这款游戏的普通玩家和人民币玩家之间还是没有逃过不公平对待的命运。玩过这款游戏的人,大部分应该还玩过王者,说到人民币玩家,在王者荣耀中很多人会觉得不公平的对待你要明显一点,比如说贵族8 的玩家,大龙可以帮助他拿一个五杀,人家的皮肤也算是很好看,有时候会遇到这样的一种情况,那就是一开局就卡到爆,等输了游戏之后再看对面的资料,会发现对面很多人有贵族八的标志,哎,很多小伙伴们是不是感觉受到了不公平的对待人民币玩家和普通玩家之间待遇区别在刺激战场这款游戏中也是很大。首先就是刚刚落地大家都还没有枪的时候,普通玩家自己去拼命去找枪,几经挫折,好不容有了一把枪,然后被人一枪带走。但是人民币玩家就不一样了,大家都知道,这个游戏中会存在人机,也就是电脑操作的那些人,这些人也是无处不在,人机一般也是送快递的,不是给你,是那些还没有枪的人民币玩家。等他们都有枪之后,再送给你,而且还不是一把好枪,这就是落地的时候,人民币玩家和普通玩家之间的区别,人机会专门给那些人民币玩家送枪,普通玩家不仅仅要自己慢慢找,有时候幸运找到了一把好枪,不仅仅是敌人要和你抢,就连自己的队友是红眼的,想要和你争夺,怎么样?是不是感觉要去充钱?个人感觉人民币玩家和普通玩家捡到的空投也是不一样啊,普通玩家好不容易看到飞机扔下了个空投,然后直奔空投落的地方而去,最搞笑的事情来了,跑了很久,空投却是落在树上,这个让玩家心里该是有多大的阴影面积,但是人民币玩家就不一样了,空投会长眼睛,找准人民币玩家的位置,然后精确投放,人民币玩家不用跑太远,就可以作用很多的好枪,充分的物资,而有些普通玩家捡到的空投里面竟然只有一把手枪,这是要拿着手枪和拥有高倍镜狙击枪的人民币玩家正面硬钢吗腾讯的花式“氪金”手段一直遭到玩家们的吐槽,“充值才能变得更强”是玩家对腾讯游戏的共识。也许是为了给游戏攒个好口碑以及后期运营计划,腾讯的《绝地求生:刺激战场》即使在吃Ji手游中独占鳌头,但至今也尚未在游戏开通充值通道。在《绝地求生:刺激战场》游戏中没有任何诸如“商城”、“首充”之类的充值入口,就算玩家想变强,似乎也没法通过充钱解决。唯一和“充值”有关系的也只有免流量相关的功能和“心悦特权”,除了“心悦X级开挂也不会被封”这种小道消息外,“心悦特权”本身对于游戏体验与咸鱼玩家基本没有其他差别。是一款真真正正的“我们腾讯不盈利”的游戏。然而,有部分玩家早已习惯定期为腾讯充值信仰,《刺激战场》这种完全免费的做法让部分“充值才能变强”的玩家很不习惯,使得一些玩家开始“抗议”, 比如希望能购买“改名卡”的,也有因为不想和别的玩家“撞衫”而希望开通时装商城的,也有希望能入手更多武器皮肤特效的等等。在贴吧还有玩家还发帖称:请项目组不要那么“矜持”。充不充值都能被吐槽,现在知道你们有多难伺候了吧。刺激战场真的只是义务劳动,不盈利吗?世上哪有只求复出,不为盈利的好公司。公司出产品需要经济本钱,做大量宣传要出广告费。所以肯定不会只做赔本的买卖。充值通道是大头,但是人流量也是不容小视的收入来源。不止刺激战场,几乎所有的游戏不管有没有充值入口,都是多多少少挣着钱的。老实说,飞机还是对企鹅怀有一颗感恩之心,如果腾讯在《刺激战场》充钱能加血条上限,钱包怎么可能活到今天。其实,差别还不止只有这些,如果想知道更多其他的差别,你充钱就知道了。那么还是有网友推测:在不久的将来,刺激战场会变得主流一样,大量的时装,枪械皮肤开始上线,完全不用担心自己手上的钱送不出去本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏的趣味之家百家号最近更新:简介:如果你真正爱游戏,请给游戏一个趣味的家!作者最新文章相关文章刺激战场热带雨林什么时候更新?刺激战场热带雨林什么时候更新?芭蕉游戏百家号本文由 奇游手游加速器 原创,如需转载请关注后私信。7月已经到来,刺激战场要迎来一次大更新,会出新的枪械和地图。刺激战场一直紧随端游脚步,热带雨林地图会隆重出厂!大家十分期待,不少人问小编什么时候更新呀,今天小编就为大家分析一下何时更新。既然是暑期推出那么一定在各个学校放假之后。所以应该是在7月的前两周就会上线,让我们敬请期待。目前已复刻端游的绝地海岛地图和激情沙漠地图在新的版本中,除了地图的更新还更新了新的枪械,那就是国产QBZ系列的枪械。当然在游戏等待的50秒钟还可以捡苹果来练习投掷哟。小伙伴们不用再担心手榴弹扔不准了。不光在这些方面有更改,在枪械的数据上有了更改。m416在后坐力稳定性上大幅度下降,而akm在稳定性上有了不少提升。估计很多玩家会开始使用akm了吧。以上就是刺激战场热带雨林什么时候更新的内容。小编会和大家一起等待哟!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。芭蕉游戏百家号最近更新:简介:分享游戏趣事,干货小技巧。每天更新哦!作者最新文章相关文章DOTA2史上最大改动 6.82新版本体验报告
请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解! 在Ti4DOTA2联赛结束两个月之后,V社终于发布了最新的6.82版本。回顾过往的改动,不论是英雄技能的调整还是金钱的添加,其目的都在于加快游戏节奏,也造就了6.81这个推进流的巅峰版本。而6.82版带来了搬家的Roshan、独特的赏金机制、重做的血魔猴子…DOTA2将迎来全新的时代,强势的推进节奏或不复存在。DOTA2的Roshan争夺一直是天辉与夜魇无法避免的冲突,任何一方拥有不朽之守护及奶酪,都将决定比赛的走势。由于老版本的Roshan地形更靠近夜魇,天辉想偷Roshan或者阻止对面打Roshan都要承担很大的风险,从某种程度上说游戏还是不公平的。6.82版中Roshan地形换了一个开口方向,从一定程度上减少了天辉的劣势,不过夜魇还是稍占优势。随着Roshan搬家,天辉与夜魇的道路也有相应的变化--天辉的上路和下路都多了几条林荫小道,混劣势路的英雄将更加难过;夜魇的劣势路改动不影响自家英雄混经验,不过下路一塔的战略性加大了,一定会成为双方必争之地。6.82版采用了新的金钱机制,击杀对面英雄获取的金钱主要受金钱系数(金钱差值*被击杀英雄净值)影响而不再单纯由被击杀英雄等级决定(详细描述请参考改动日志),此外击杀者即使不在被击杀英雄附近也能获得新机制下的额外金钱奖励,这样有助于劣势方翻盘。尤其是4.5号位,打赢一波团翻身做主人!塔防机制也有更新--每失去一个塔,塔防符文刷新一次,二塔的护甲从20增加至25;外塔/中塔/高地/基地塔的赏金从264/312/358/405下降至160/200/240/280(反补也变为相应的50%),目的在于降低推进节奏。现在每两分钟都会在上下河道各生成一个神符,而且其中一个一定是赏金神符,这样的改动明显加快了游走Gank的节奏。英雄方面,推进型的几乎受到了不同程度的削弱,比如增加了DP的大招CD,先知召唤的树人不再有魔抗;Ti4上座率高的英雄(电魂、月女、狼人等)都有调整。新版本重做了血魔和猴子,影魔也换了模型。之前CW很少能看到血魔登场,6.82版明显加强了这个英雄的团战能力--血之仪式会在600范围内造成最高240点的纯粹伤害,并且是一个拥有1500施法距离、最长6s的沉默技能,改动非常给力。猴子的2技能由神出鬼没改为幻影冲刺(LOL齐天大圣的既视感),幻化之锋因为和并列重复所以被取消了。现在猴子的生存能力有所削弱,不过战斗能力却大大加强。新版本的游戏设置并没有什么变化,图形设置还是抗锯齿、高光、附加光照渲染那几项。一般来说频繁更新后(可能会增加特效),游戏对硬件的要求也会有变化。本次体验6.82版DOTA2使用的是华硕GTX760显卡、i53570处理器、8GB内存,在分辨率下开启最高画质进行游戏,平均帧数120fps以上,画面效果异常华丽真实。DOTA2脱离了原作的War3引擎转而使用V社的Source引擎,而且加入了称得上是&显卡杀手&之一的环境光遮蔽选项,建议使用中高端独立显卡。 向作者提问标签:显卡
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