你们是不是已经忘记,宇宙法可能会带麦迪文的武器

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炉石传说法师卡组推荐 麦迪文宇宙法攻防一体
炉石传说宇宙法卡组推荐,今日分享的法师卡组是能进能退,本牌有外服K神配置,比之以往的宇宙冰法来说站场随从要多一些,更倾向于用秘法宝典和发现牌来找法术,所以这套牌在解场上并不会吃亏,让我们来一起看一下这套吧!炉石传说中文版下载打法思路:本牌打的是一个防守反击,一定要用法术保护场面,否则将会很难打,由于有雷诺挖宝在,可以适当地把节奏放慢,根据环境可以换两张奥数巨人进来这样生物质量可以赶得上一些职业。秘法宝典等发现法术的牌要慎用。
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狂野模式70%胜率宇宙任务麦迪文法教学
17:10:51 条|来源:NGA|作者:虎溪边的胖喵||
狂野模式70%胜率宇宙任务麦迪文红龙巨人法卡组对局教学。
  一切要从一个月前安戈洛上线开始说起,那时我还是一个雷诺冰信仰玩家。在新版本上线后的前几天,天梯出现了大量的宇宙任务牧,也就是说,他们有两次大回血,一个是雷诺,一个是任务橙回到40血。如果对方同时抓到这两张牌,对于来说是不可能赢得(除非大帝减费后,3费狗头+2*1费冰箭+2*0费冰枪+2*2费大火把+1费血法= 10费轰44血,但这基本是不可能事件,对于排序要求是非常非常非常的高)对于以前的儿子变成了爸爸。我个人是十分不爽和不服(没有对玩家不敬的意思,我也是个金头牧师,核弹牧刷的{这里致敬下已经退出直播圈的核弹牧主播慕玄一,是我核弹牧启蒙导师}),看到暗金教同僚将新任务橙完美融合进宇宙体系,心中很是羡慕,但如果使用无限火球体系,便放弃了对快攻的抗性(狂野充斥着大量快攻德、),如果不用无限火球,冰法打宇宙任务牧,,防战便如儿子一般(其实我还有一套带了少量重复牌的雷诺无限火球法,还在调试中)。虽然一个卡组不可能没有缺点,不可能没有相对应的劣势卡组,但正是人性的贪婪驱使着我们追求自我,超越自我,更快更高更强!我试着将任务体系融合进宇宙体系,发现了意想不到的化学反应。
  周所周知,缺少一击制胜的手段,比如现在狂野最流行的恩佐斯宇宙法,我们能做的只是尽量统筹全局,一步一步运营,将场面优势扩大,但通常却少一个爆点,而任务体系便可以完美辅助我们找到这个爆点。于是,我尝试构筑了无限火球版本的宇宙任务法。
  经过实践,我发现这个卡组对快攻抗性还可以,对战构筑假想敌宇宙任务牧,防战,青玉德的表现符合预期,但对于几乎所有卡组抗性不符合预期要求。我个人分析,是因为无限火球体系宇宙法制胜手段较为单一,且需要大帝减费后才可以施行,如果过牌来的晚,边没有足够回合施展。幸好在贴中有一个教友给出另一个思路,红龙巨人体系。我试着重新构筑,发现顺风顺水,70%胜率打上1级,根据我以往大量的经验,这个胜率打上1级,上是绝对没有问题的,因此它不是一套卡组。
  构筑上,发条侏儒,魔典,活体风暴,卡扎库斯,宝典,雕文,硬币是我们完成任务的手段,托什雷一是一因为我没有,二是因为我感觉费用太高,不灵活,而且不能为了做任务而做任务,我们还是需要这些随机牌来影响场面的。发条侏儒给的隐藏可以配合末日,回手可以配合魔典、蓝龙、卡扎库斯等,冻结对抗快攻时也很有用。卡扎库斯对快攻尽量选择AOE且召怪占场,对可根据对手形态而抉择。羊和陨石术保证我们对抗心火牧、、等的抗性。雷诺、卡扎库斯是我们对抗快攻的资本。巨人、残影、镜像、红龙是我们OTK的核心。如果红龙巨人OTK是我们这套牌的主引擎,那么麦迪文就是我们这套牌的副引擎,由于我们带了足够多产生法术的牌,加入麦迪文是再好不过的选择。残影巨人、卡扎库斯、雷诺等是十分不错的选择。
  1、对抗快攻不留任务,把自己当作麦迪文宇宙法, 解干净场面,耗光对面手牌就赢。
  2、对控制卡组,上麦迪文后,对面没有软从而场面失控而死。
  3、当红龙没来或任务没完成但巨人2费以下时, 可以10费之内巨人+镜像+残影=4奥数巨人场面压死对面,。不要小瞧这个场面, 、德鲁伊、牧师、、不带消失的、是不可能一回合解干净的。
  4、巨人+镜像/残影+完成的任务+红龙 = 无墙满血31点斩杀
常见对局讲解
  快攻类(海盗战、青玉德、、猎人、快攻骑):这套牌留任务和不留任务是完全两种打法,一旦留错牌就很尴尬。一旦某个职业常用的套路有快攻和控制两类,就很难抉择。我个人建议是,还没传说时,对面形态默认快攻,传说后默认控制,目前来看这个法则比较稳。起手不留任务,留火山、末日、卡扎库斯、雷诺、冰箭,考虑留过牌、雕文。冰环末日起手都有一起留,否则不留冰环。抗住了、解完场就赢。
  牧师:由于我们有OTK体系,、宇宙任务牧我们一点都不怕,注意留羊等解牌解墙,要像豹子一样蛰伏在黑暗中,随时准备一击致命。 心火牧比较厉害, 看对面胡的程度,与我们自己解牌是否跟得上,解完场就赢,如果卡扎库斯找到群羊基本宣告胜利。没上传说默认心火牧,留冰箭、末日、羊、过牌,考虑留陨石术。
  :默认宇宙术。 最笨的赢法, 解完它所有随从就赢。主动点的话, 如果麦迪文鸡腿杖可以不被软, 可以先消耗对方大量解牌,关键是暗影烈焰和扭曲虚空。 后期即使不OTK, 2巨人或4巨人压场也让对方很难受。 如果是恩佐斯体系宇宙术,最好找到群羊以防万一。最好是找机会OTK, 对局相对比较容易。
  盗贼:默认任务贼。大劣对局。 作为所有后期控制卡组的噩梦,不必多言,比上版本青玉德更甚。
  防战: 小优对局。一定要打的主动,最好麦迪文先压场,消耗对面解牌,后期找机会OTK,注意我们在对面无墙情况斩杀线= 场攻*2+2巨人16点+10费之内直伤(看你随机牌开出来的品质如何)。
  青玉德:5-1分段内青玉德消失,没遇到。思路跟防战类似。个人感觉小劣对局。可切换无限火球版本宇宙任务法与之抗衡。
  各种中速萨:这种萨满通常前5费空过,给了我们充分运营时间,防好嗜血,用好aoe, 伺机反杀。 现在很流行蓝龙奶萨, 我们只要抓到3张牌就稳赢:冰箱,羊,雷诺,具体怎么操作大家都懂。
  法师内战: 默认奥秘法。小优对局。 原则上不防第二张相同奥秘。就是说前面用过一张法反,测出来后不防后面挂上去的是第二张法反。关键在于卡扎库斯清场+回血/占场和雷诺来得时间。
  冰法卡扎库斯尽量配合铜须找加甲,抓到冰箱+雷诺基本赢90%,完成后的任务是我们的爆点, 可伺机破冰+任务直接带走。 宇宙法内战:主流是恩佐斯宇宙法,卡扎库斯找群羊应对恩佐斯一波,注意任务门灵活运用,可伺机一波带走(先破冰+任务)。最好先上麦迪文赢得场面,如果对面有软,可骗出对面交出所有AOE后4巨人压场。
  骑士:默认。 卡扎库斯找群羊+过牌最完美,由于我们有OTK体系,对面也有OTK体系,也就是看谁更快。防好芬杰,尽快处理,剩下的交给发牌员。
  最后,期待哪位水友能开发出宇宙任务术,个人感觉很有前景,毕竟永久传送门不能被摧毁,它真的是永久的,感觉任务完成后=随从-2攻版任务贼。
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卡拉赞宇宙法卡组推荐 麦迪文及其男仆客串
  卡拉赞宇宙法卡组就像所有其他的雷诺法一样,核心思路就是打出冰箱并且在触发冰箱的下一回合用雷诺从1血东山再起。同时也尽力清理对手的场面并消耗对手的资源,直到场面压制住对手。
  玛克扎尔王子的选择:经过测试后决定放弃王子,看上去很牛逼但很大程度上破坏了卡组的稳定性而且大多数的时候给的并不是有用的橙卡。它的卡位是用一张水元素来替代,水元素作为一张传统的法师卡牌,面对很多打脸卡组都是一个稳定的选择。
  卡拉赞宇宙法卡组:
  麦迪文的鸡腿杖召唤物的期望:
  表格是为了更宏观的理解(S级/A级/B级/C级的定义目的是协助理解,标准身材基本上是A-B级。)在数据里面火把被计算了两次也就是说老旧的火把和炽热的火把都被统计进去了。火焰传送门会召唤两次,如果有鸡腿杖的话,会召唤一个五费的随从和一个七费的随从同时一样造成五点伤害。
  麦迪文的男仆:这张牌是新卡而且看上去还是比较契合卡组的思路所以选择带上一张。
  哈里森琼斯:在卡组里面替代了经典的苦痛寺僧。很多人都会在前几个周带上麦迪文,而这对于哈里森琼斯来说就是个轻松的抽三卡的机会。萨满猎人和战士在环境里比比皆是也让哈里森琼斯很难走空。
  卡牌替代:
  说大多数的传说卡牌都是独一无二的,从这个语境下讲你不可能用一张相似的卡牌去一对一替代他。所以如果你没有这张卡或者不喜欢某张卡,你最好的办法是去添加一张你最需要的卡牌而不是单纯地想去机械替代这张卡牌。例如索瑞森大帝是一张独一无二的卡牌,你可以用一张格斗士来替代他的身材,也可以用一张巫师学徒来起到减费的作用,但是这两张卡都不是很幼稚的替代,不如单纯地把索瑞森大帝换成希尔瓦娜斯。
  尤格萨隆:这张卡是我第一时间想到的可能被替代的卡牌:他的去留很大程度上取决于玩家对于这张牌的感觉。我个人把尤格萨隆当做一种最后的翻盘手段所以我一般会带上这张卡。不过我觉得如果不喜欢萨隆的话也可以把它换成大法师安东达尼斯和拉格纳罗斯或者女王。
  操作的风险:
  要记住这套牌有可能能够打出两次冰箱+雷诺的combo。
  不要忘记如果你用任何的发现效果(甚至是萨隆的释放法术)找到第二张火把而且使用了两次老旧的火把的话,这会让你的雷诺失效。
  麦迪文的法杖所召唤的随从的费用跟你所释放法术的当前费用一样,比如你的法术享受了大帝或者巫师学徒的减费的话,同样只会召唤减费的费用的随从。
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炉石传说现环境下狂野宇宙法卡组和思路推荐
现环境下狂野宇宙法卡组和思路推荐
目前标准模式的宇宙卡组仅剩下了牧师,但在狂野,有了新法师DK的支持后,狂野宇宙法拥有了更强的后期能力,除了青玉德难有劣势。
大家好,我是一名懒惰的宇宙法信仰玩家。加基森版本三足鼎立,在当时的标准环境下因宇宙法可以吃掉同属暗金教的宇宙术而跻身T1。
而海怪年的退环境直接导致了标准环境下宇宙流的没落与消失,而我也只好在狂野坚持信仰,今天就给大家讲讲新版本狂野宇宙法的一些(或者说一种)思路
脱离环境谈卡组的都是骗子,先来看看新版本目前的环境。据说天梯中青玉德的数量已经超过了传说中的送葬猎(其实我没玩过..只知道是可怕的代名词)与此同时还存在很大部分的宇宙走A牧。
而由于这两个卡组都属于慢速(或偏慢)并且后期基本无敌,所以挤没了别的后期卡组的生存空间(以及游戏体验)逼得其他玩家都只好拿起活鱼骑、进化萨、海盗战之类的中快速卡组去抓它们。
如果我们不只是为了休闲娱乐划水,那么也就必须面对青玉德、宇宙牧这两个大关。但很不幸,宇宙法正是那个被挤没的后期卡组。传统的宇宙法一般是依靠以下几个方法获胜
额外资源拖死(铜须印卡铸魂者、恩佐斯凤凰无数只)
慢慢火冲伺机斩杀(例如打宇宙术,或是红龙吹过去后墨水炎爆火把)
疲劳死(例如打防战,因为宇宙法的大部分过牌都是发现或随机,所以疲劳会有很大优势)
otk卡组攻不下来劝退(例如打冰法,因为有冰箱的存在,基本没什么套路能以otk打死宇宙法)
可以看到...以上几点对青玉德和宇宙牧毫无作用。因为两者有几乎无限的资源优势,又有充足的奶量,还不会打到疲劳。因此,无论是恩佐斯复活,还是加入铸魂者挖宝打后期,或者走偏冰法的路线,都不可能与这两个卡组抗衡。
(所以,结论就是宇宙法在这个环境GG)
但信仰怎么能就此抛弃,无奈的我只好走上一条毒瘤的路线......
抓【抓青玉德的】(我我我...也是被逼无奈的呀)
没办法,为了上分,我只能帮青玉德扫清道路了....
AAEBAf0EHk2KAcABuwLJA6sEywTtBJYF3gXtBbkG7Af7DPcNnhDWEYwUuhbDFoUXkqwCgbICo7YC6boC2LsCsLwCmMQC08UCm9MCAAA=
以上只是开玩笑的阐述这套牌的思路,接下来,我就详细的讲讲所有单卡的取舍和作用。
先说一下没什么争议的必带卡。
或许是我孤陋寡闻了,反正我没见过不带这几张卡的宇宙法(宇宙术我倒是见过不带雷诺的),起码在正常的构筑中,这些都是必带的。
其中末日对快攻压制极大,最不济也能回7;寒冰箭前期可打三解一切,还提高后期的斩杀线;科学家狂野特产,没什么好说的;血法师法强过牌,无所不能;雕文灵活,并且可积攒费用,没事干就开一发;冰箱宇宙法特点所在。
他能保证你的雷诺最高效发挥,而不像别的宇宙卡组那样需要计算斩杀;铜须2-4嘲讽不错(对不起);火球不解释
除了这些外,剩下基本都是自由卡位,这里我讲一下我的大体思路和单卡取舍
没错没看错,这就是主要部分....别的卡组都是恩佐斯啊青玉啊鱼人啊OTK啊之类的,我就显得low了一些...
大家可以看到,这些都是解牌,其中除了奥冲以外都是AOE(我可以这么理解130吗)其实并不是没有以解牌作为核心的卡组.....没错,就是防战,所以这套牌我也称之为“宇宙防法”
这里说一下为什么这么带:奥冲是为了解鱼人骑天湖的1-2和快攻德的乌鸦,并且奥冲的法强打四也非常厉害,简单的配合血法师就可以做到3费打4;
冰环则是经典的末日冰环combo(冰环末日可打王爵德)并且还有冰环大帝、冰环限制对手随从交换下回合叫杀等。最最最不济,冰环也等于回了一口相当于对手场攻的奶,基本不可能亏
130针对现在的铺场职业,骑士萨满都随时有机会出手(逗鱼时刻见不到了也没人会防了)拉个图腾或者报告也很不错(相对于3费怪身材而言......)在后期时面对不可解的恩佐斯一波我们铜须130岂不美滋滋?
火山药水基本已经被所有法师承认,稍慢一些的套牌都会带上这张卡来应对前期
在这个中速拍怪的年代,还能不带羊?
暴风雪、呼啦:这里一起讲,现在几乎没有宇宙法会带这两张牌了,但我认为这两张牌还是非常强的,就单卡而言aoe都是可以赚取卡差的,不管多小的aoe(就像这两张卡的竞技场地位)暴风雪本身还可以配合末日打出末日冰。
不要简单的看这个combo比冰环末日亏3费,一旦对手解不掉还是会爆炸。呼啦在狂野可以解掉某些隐藏的4血怪(虽然很少见)而且这两张牌也是有化学反应的,如果确定对手无法给随从buff或奶的话,6费7费连续控场并打6对中速卡组同样致命
接下来是过牌,由于每张卡只带1张的缘故,宇宙卡组没有充足的过牌就很难玩:摸不到雷诺卡扎,或者卡差被越拉越大
简单朴实的.....火把不算,就五张。但总过牌量却不小
呓语魔典:1费准时出增加对快攻抗性,后期配合铜须过两张。
苦痛:法师不错的过牌手段,对快攻裸下舒服,在中后期自己点一下至少过两张,恶心的是对手空场不想给你过牌的话还要拿东西解。
信使:很舒服的发现牌,新版本可以发现DK更是强力,后期配合铜须过两张。
蓝龙:荣誉室就是对其强度的证明,就像游戏王,禁卡让用不带?
秘法宝典:奇怪的过牌,对手莹根草经常猜错....其实这张牌很舒服,用起来手感非常好的,额外法术并不差,哪怕冰爆其实也非常厉害(那就来两个冰爆?)....本身单卡补三张对宇宙法还是很重要的。而且让对手防不胜防。
把火把放在这里是因为经常打空牌库...那样的话这也算是摸上来的法术,3费打3前期可应付场面(大部分人都心酸的拿起332刀了)而补一张3费打6还是很厚的,而且这张卡沉底收益很大,牌面相当于炎爆术
还剩下最后几个卡位,该放些生物了(一个能打的都没有...)
不能再薄了....再脱真的..额不对....第几天,想她
在随从上并没有选的太厚,而更看中紧凑。
宇宙流手牌一般都比较多,大帝收益很高,并且655嘲讽身材没那么差,还打乱对手节奏
砰砰自不待言,Dr.7
火门也是很舒服的法术(竞技场神卡.....)返场站场+打自己5于一身,不要有非分之想
这里着重说一下DK,这张牌非常非常非常非常非常厉害,登场3-6是很重要的(相比于大王)并且吸血真的非常强,技能对于我这样的全法术法师(真·法师)来说并不难触发,卡组还有很多1-1用于反补。
做一下简单的价值判断,如果说436水元素算不错的4费生物的话,那加一个吸血5费我认为可以接受(即5费3-6冻结吸血)而大王的地狱火也就是5费怪(566标准身材吧,因为没人带556,不能拿差的比)如果每回合都出一个水爹的话那就堪比大王了,尽管有触发条件,可也并不苛刻。
我认为法师DK是像大王一样可以单卡撑起后期的
最后说一下我带的冰甲,首先这里不能只带1个奥秘,不然科学家尴尬,尽管可以带复制!(作为一个老玩家,稍科普下以前的科学家拉复制会直接复制科学家,但在两年前就修改了这个触发机制)
但这套牌很尴尬没有多少随从...并且大家都会玩的话看你头顶奥秘也不会动你的卡扎库斯,我们作为一个抓快攻中速的思路,加入一张奶牌还是比较不错的
接下来我说一下那些我没有带的单卡,我会一一给出我自己的理由和见解。当然大多数卡我并没有试很多局,所以可能评价的稍有偏差
恩佐斯、凤凰:两张牌=10张牌,资源的化身,但可惜这个版本如果你要和别人拼资源......你会死的很惨。而且牧师还很多,不要和我说防疯狂药水,道理我都懂,埋葬防不防?
淤泥、328:我认为单论这两张牌的价值并不高,有335我硬要为了3点血多出一个这样的副作用?至于淤泥现在人手一个破法,避避风头先。
禁忌烈焰:这其实是一张很僵..硬的牌,并没有想象的那么灵活,无论哪个费用出都很蠢,而且我们并不缺解牌
烈焰轰击:2费打4不错,但人家也不是傻子,等一回合再火炮托里你就只有1/3胜率了
不稳定的传送门:“啊?我的套牌怎么没这张卡?哦,我好像以前用过,分解掉了”
男仆:两个奥秘就别梦想了,至于后期,比2费打3多个2-3也没啥可自豪的
秘法学家:可能是瞧不起科学家
如果不用冰甲换各类奥秘:测奥秘顺序‘先测镜像,防一手法反扰咒,都不是?复制、轮回!’
322挂起来烤:瞧不起这张牌,加基森的时候就没用过,感觉很鸡肋
水元素:436很不错,但实战下来发现往往我们都要干些别的事情,例如卡扎库斯、解对面威胁怪等,稍显的不适合这套牌
虚灵巫师:和秘法宝典抢卡位,我个人认为将发现的三张全拿到手比一个3血战场要重要一些,但由于你挑走了最好的一张,剩下两张或许没啥用,这个卡位应该是仁者见仁智者见智
陨石术:我居然没有带...我自己都不信...其实我之前一直在6、7级摩擦的时候是带这张卡的,但去掉换成暴风雪就上5了。我的感觉是实战中快攻多,这张卡固然也算是半个aoe但还是不好应对铺场,慢速反正也打不过干脆不要了
大法师:这张卡不适合宇宙法,自加基森版本很多人就被骗了,明显麦迪文质量更高...不过可能是当时没开发出麦迪文这张卡吧
墨水大师:卡手牌,用多了就知道。7费055非常的low(脑补蛛魔先知)你必须配合超过7费的法术才有收益,也就是说单单配合卡扎库斯而已
女王:我喜欢她,不忍心对她下手
苍天有眼!然而我不喜欢针对牌,主要是带了一下,没摸到就很气,遇不到也很气,想想算了
迦顿男爵:这张牌我持保留意见,因为我看到很多元素法都带这张牌,让我很疑惑,我用的局数不多,然而是用一局坑一局,完全不懂啥意思。要节奏没节奏要解场也解不干净,变身后DK也不缺奶。最最最关键的是,回合末触发导致你的DK造不出水元素,这点就很气,我反正认为是天坑
拉格纳罗斯:代替火门...emmmm这或许就是欧和非的选择吧
麦迪文:很不错!极力推荐,代替火门的位置,麦迪文有很强的节奏感,配合暴风雪、冰环很容易控崩对面,如果觉得自己宇宙法太过被动的话可以优先考虑加入(然后就被软吃了)
巫妖王:“你为什么不带你男友啊?”“额....我没有....”
红龙:这里着重说一下,我认为红龙在现环境很不好。首先这版本有一个特点,场攻高,斩杀高。
青玉德宇宙牧鱼人骑铺场德进化萨都在此类,被动对局红龙很难吹对面(红龙骑脸怎么输?)而又很难奶到自己,往往自己是15血左右被叫杀,就很尴尬,并且红龙裸拍节奏感其实很差,后期对战吹对面又给奶回来了,又不能吹自己,远不如DK裸下。我觉得是到了需要新思路宇宙法的出现了
肯定还有些可以带但我遗漏的,还望大家讨论讨论
听说有青玉德、快攻德、蓝龙德、跳费德(和星界德)
默认快攻德
起手找牌:雷诺、卡扎库斯、130、科学家、末日、呓语魔典、奥术冲击、火山药水
可留:寒冰箭、血法、雕文
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先说面对青玉德怎么打,其实,我们有4个获胜的可能
1:起手没成长,十费来绽放,感染全垫底,护符不敢洗
2:我们起手卡扎库斯、大帝+DK,并且是后手。这样我们4费印到打五招55,6费准时大帝,7费硬币DK!生生推死对面(前提是对面没感染)
3:战到中途难分难解,对面觉得没牌可打了下个导演玩玩,坑死自己
4:1费护符,然后到10费时对面6张手牌不信邪打感染,刚好爆掉最后一张护符
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比较多的是快攻蛋德,我们是优势(看看楼上,咬着牙也要假装自己优势)有几点要注意
1:要注意对面手牌信息:例如对面留牌但1费没下怪,2费下个蛋,这时候可以猜到手里是+1+1
2:默认对面斩杀为1,不要畏头畏尾,狂野好牌那么多,没人带横扫
3:不防多头蛇防活体法力,多头蛇我们有的是右手第一张解他,活体法力我们只能捏死手里的火山药水
4:规划好自己的手牌以及血量,根据对面铺场的程度猜测对面下回合要干嘛,现在很多带孢子和丛林之魂卡自己手的,解光场就好
5:面对5费活体法力,可以卡扎库斯找1费,1费由于没有变羊,基本能找到打2
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劣势,我们前期给不了对手压力,中后期对面一回合一个大哥。但我遇到过两局竟然都赢了...可能是对面很卡手没跳费吧
DK很重要,能变先变,没DK我们解了对面的场也返不了,下回合又是一个大哥
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没见过,说真的不怕被天眼误伤吗...?
如果是克苏恩表演德,那很难打,对面破了冰后还站一堆大哥。我们只能依靠卡扎库斯印10费全羊+回10,并期待对手下回合没斩杀...(活在梦里)
有T7、中速猎
起手找牌:雷诺、卡扎库斯、科学家、末日、呓语魔典、奥术冲击、火山药水、羊
可留:寒冰箭、雕文
不留130,和猎人打用出来时你已经死了
两种猎人对我们来讲差距不大,反正一直解就行了,优势
中速猎注意防一手犀牛,解不掉爆炸。卡扎库斯5费随机变羊+打5基本可以解决狮子(关键还是看场面印卡,空场的话找变羊)奇怪的是驯兽师居然有不带或者只带1张的,这对我们来说压力小了很多
防照明弹,防照明弹,防照明弹
斩杀没必要刻意去算,一般我们都很安全,危险时也防不了
法师有奥秘法、各种冰法(没有宇宙法)
默认奥秘法
起手找牌:雷诺、卡扎库斯、科学家、末日、呓语魔典、寒冰箭
可留:雕文
后手可留火把、奥冲。有血法时留火山药水、奥冲
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1费浮龙解不掉就炸了(K神2费7攻)再加上奥秘法全是3血随从,打3法术优先级很高
法反对我们影响很大,会玩的法师不会挂镜像。奥秘默认法反,不防轮回镜像
很不好打的对局,看对面有没有法反了
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过牌过牌过牌,找到冰箱雷诺就赢了
有活鱼骑、死鱼骑、阅兵骑
默认活鱼骑
起手找牌:雷诺、卡扎库斯、软泥怪、科学家、末日、呓语魔典、奥冲、寒冰箭、火山药水、羊
可留:雕文
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活鱼骑分中速和带神恩的快攻,两者我们都不怕
活鱼骑讲究场面之间的联动,我们茫茫多的解牌打无论哪种活鱼骑都有优势
呼啦是这个对局的MVP单卡,即便有领军的保护鱼人也逃不出4血的aoe线
看到对手打出芬利爵士和121buff鱼人就知道对面是神恩骑,中期不要闲着没事去开秘法宝典
冰环&暴风雪+末日=无敌。骑士最多掏出大宝剑+奉献的6点伤害(关键狂野还没人带大宝剑)
防骑龙防骨魇都是老生常谈,不讲了
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没遇到过....(真的有人顶着天梯的活鱼骑打死鱼骑吗...)脑补一下应该是劣势对局
领军要羊,卡扎库斯找全羊,对面头上有奥秘千万不要碰场上的鱼人,我只知道如果能铜须卡扎印两张全羊我们肯定是赢得...
新版本有殊死一搏似乎第一波斩杀就能过30....
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看对手顺不顺。慢慢解就好,我们aoe很多。卡扎库斯留着手里,必要时可以印1费解惩黑除恶,DK在这个对局非常的强
遇到的不多,给我的感觉对手很弱,可能对面大局观不强,一下子铺上来被清没了
有宇宙牧、心火牧、复活牧以及少量的龙牧
默认心火牧
起手找牌:雷诺、卡扎库斯、科学家、末日、呓语魔典、奥冲、寒冰箭、火把、羊
可留:雕文、暗金教信使
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宇宙牧非常难打
如果对面是维纶复制企图斩杀的话还好一些,那样他可能因为卡手无奈将一套打出来被我雷诺。但如果是恩佐斯脏就相当难打了,我方DK是关键,后期对面每回合只是打4~6的伤害,水元素的奶是重中之重,只能期待每回合对手解不掉的水元素压死对面......
别骗自己了,我都懒得讲了。没有宇宙牧是不带谢娜的,我没有见过
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捏住羊,卡扎库斯找羊,光照元素,北郡必须死。不要让对手3费准时恩泽
对面很可能只有1张甚至没有痛,末日往往能立功
剑圣炎术士环体系的我没有见过....可能是为了对抗快攻吧。不知道卡不卡手,不敢妄加评论
————————————
羊掉655,赢了
拉出亚杀鸡,输了
摸到巴内斯+永恒奴役,算你厉害
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意外的天梯遇到了很多龙牧
没什么难点,都赢了,556龙打我们跟没过牌一样,一堆解牌随便你偷,即便偷到DK对面也会因为手牌跟不上而输
青海快攻萨、进化萨
默认青海萨
起手找牌:雷诺、卡扎库斯、130、软泥怪、科学家、末日、呓语魔典、奥冲、寒冰箭、雕文、火把、火山药水、羊
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加基森版本的宿敌,优势(带的卡无一不针对....)
不能轻视羊,会带477。手里只有1张打3的情况下不要用寒冰箭去4费解图腾魔像,要时刻留好解火舌和躲在狼魂背后穴居人的牌。防斩杀时默认连环爆裂打6,如果有130很大程度决定这是个运气游戏
还有,对手不可能有嗜血
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看进化质量没什么好说的,需要注意的是手里有130时可以故意在5费给对面留个萨隆苦囚(如果有铜须可以假装两个都看不见)这样对面下回合如果进化就会吃到130的苦头
还有,对手不可能有嗜血
宇宙术、宇宙术以及各种形态的宇宙术
默认弃牌园
起手找牌:雷诺、卡扎库斯、科学家、末日、呓语魔典、寒冰箭、暗金教信使、羊
可留:雕文、130
不同的宇宙术几乎是完全不同的卡组,恶魔术打的像中速;大王术则依靠后期资源;还有OTK的斩杀术。但万变不离卖血,宇宙法无论打哪种都是优势,大王术和otk自不必说,新版的恶魔术我们如果有卡扎库斯找到全羊也是没什么压力的对局。130在这里会非常的贱
海盗战、以及骚套路战士...(我也不知什么战)
默认海盗战
起手找牌:雷诺、卡扎库斯、软泥怪、科学家、末日、呓语魔典、奥冲、寒冰箭、火山药水
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加基森版本的宿敌,优势(我们已经薄的尽力了)
原则以最小化对手场面为出牌条件
对面卡手时多算算斩杀,很可能卡着双英勇准备偷鸡呢
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什么双洗牌无限战就让对面娱乐吧,挺不容易的
最后提醒大家:没卡的千万不要合这套牌,强度也许可以但天梯环境不适合,在茫茫多的青玉德和宇宙牧(以及谢娜)中玩宇宙法的真的是需要信仰的。
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