智能对象做滤镜ps波纹滤镜效果,结果ps波纹滤镜是45度的,怎么变成水平ps波纹滤镜

怕你学完做的太好,叔叔叫你去喝茶。
各位有没有发现你们天天都嚷嚷着买买买当你们掏出毛爷爷的时候有没有仔细观察过纸币上的纹理效果其实不止是我们的货币世界很多国家的货币都用到了这种纹理效果去处理画面它们除了美观外当然还起到了一定的防伪效果以及增加一些上手的阻尼效果有没有兴趣了解一下这些效果是怎么实现的呢通过本次的教程学习,你会锻炼到Ps的波浪滤镜,自定义图案,调整阈值,色彩范围选择等工具。纸币效果主要是利用了图像明暗变化,对相对应的纹理进行层层叠加制作出来的,这种手法在处理很多特殊纹理效果时都有应用,来跟着我们了解一下吧。首先来新建一个画布,来制作纸币上那些纹理,我建立的画布大小是2000 x 2000像素,你们也可以参考我这个尺寸。选择直线工具,描边用黑色,给1像素,粗细也给1像素。按住“Shift”在画布中拖拽出一条直线。接着就在图层面板这个线段层的缩略图上右键,把这个直线直接转换成智能对象。然后找到“滤镜 & 扭曲 & 波浪”。波浪的参数设置对话框打开后,你们可以按照我的参数设置,也可以自己调整适合你们画布的参数。波浪滤镜执行后,之前绘制的那个直线,会被扭曲成一段波浪形的曲线。接下来按住键盘的“Shift+Alt”不放,连续按下方向键进行间隔10像素的连续复制。大概复制出30几个就可以了,不用太多,把这些复制出来的层全部合并成一个图层,给这个图层取个名字叫“曲线”。我们来把纹理无缝接合的边界先框选出来,用垂直参考线沿着两个波峰中心线建立,水平参考线就沿着两个波峰中间的波谷建立,建立好的效果类似上图就可以了。把这个波纹的图层复制一份,在副本上双击图层缩略图,打开图层样式面板,给它添加1像素的外描边。重复上面的操作,连续复制波纹图层,并分别添加外描边的图层样式,每层的描边粗细加1像素。最终制作好的图层跟对应的波纹效果如上图所示,也就是一共有5个粗细递增的波纹层。5个波纹效果都制作好后,来全选中,右键图层缩略图,删格化图层样式。接下来就用“裁切工具(C)”,沿着之前建立好的参考线,画一个矩形,直接切掉。选中最下面的曲线层,也就是波纹线最细的那层,把它制作成自定义图案。选中需要建立自定义图案的那层后,找到“编辑 & 定义图案”,打开自定义图案的面板。我直接给这个图案命名成“曲线1”,然后就重复这个操作,把图层面板上那5个不同粗细的波纹都建立成自定义图案,分辨是曲线1,曲线2,曲线3,曲线4,曲线5,波纹的粗细也是递增的。接下来就可以打开教程用的这张图了,打开后先“Ctrl+J”复制一个副本。找到“图像 & 调整 & 阈值”,打开阈值调整面板。在阈值参数面板下,“阈值色阶”给80,确认,这样画面最亮的高光部分就被转换成了黑白图。然后重复这个操作,分别将这个照片再复制出4份副本,每个副本都用阈值操作转换成黑白,只不过每个副本的“阈值色阶”都以20为单位递增,比如上一步我们给了80参数,再复制出的背景图层副本阈值参数就给100,以此类推,直到第5个副本的阈值给160,这时,你制作完的图层面板如上图。每个图层对应的效果也如上图所示。新建一个图层,命名为“曲线1”。直接按键盘的“Shift+F5”,打开填充面板,填充选项那里选择“自定图案”,在弹出的对话框下面,找到刚刚自定义的“曲线1”图案,选中它,确定填充。之后,你会看到新建的这个叫“曲线1”的图层被刚才自定义的图案填充好了,接下来,就重复这个操作,把剩下四个图层也建立了,分别用刚刚建立好的自定义图案填充好粗细递增的纹理。这一步做好后,你的图层面板应该是这样子,曲线1~曲线5这5个图层应该是你分别用自定义图案“曲线1~曲线5”填充的粗细递增的纹理,就是说曲线1图层的波纹应该是最细的,曲线5图层的波纹应该是最粗的。确认上面步骤无误的情况下,我们来看图层面板,选中阈值160的那层(黑色部分面积最大的)。然后找到“选择 & 色彩范围”。弹出的色彩范围选取对话框后,直接在上方的”选择”框上选择“阴影”,直接确认,这样这个图层画面中深色部位就被自动画上了选取框。接着直接选择图层面板上的“曲线1”层(波纹最细的那层),按图层面板下面的“建立图层蒙版”按钮,建立图层蒙版。好了,接下来的任务不说你们也应该清楚了,分别选中不同阈值的图层用“色彩范围”选取它们的阴影部分,然后分别给图层面板上波纹粗细递增的图层制作好图层蒙版,比如我们上一步是用阈值160那层弄出阴影选区,到曲线1层制作蒙版,那么接着我们就用阈值140那层弄出阴影选区,到曲线2层制作蒙版,以此类推,这是一个不难操作的步骤,但是需要你们耐心一步步的完成,加油^_^。所有都做好后,把曲线1~曲线5以外的层隐藏,再填充一个白色层垫底,这样就能看到效果了,仔细观察一下细节部分的纹理,由于波纹都是一个方向的,所以这里的效果只有波纹粗细的变化,缺少了一些层次,接下来我们简单调整一下。首先,把图层与蒙版的链接锁取消掉,这样调整图层的时候不会破坏蒙版的遮罩区域。然后你们可以随自己的喜好,把这5个纹理层的波纹方向用“Ctrl+T”改变一下,我就简单的做了一些角度的变化,你们也可以自己尝试。来对比看一下,在改变了几个波纹层角度后,纹理变的更加有层次感了。剩下的步骤就简单多了,用裁切工具大概切一下构图,随意就好。新建一个纯色的调整图层,颜色也是随你们喜好,建立好后把这个调整层的混合模式切换到“颜色”,这样这个纸币的画面就被着色了。来看看效果吧,是不是还不错呢,其实这种方法你们掌握后,可以自己尝试制作不同的纹理效果,不见得是波纹状,也可以是点状,或者是其它形状,填充好后,效果也是很不错的。而且我这里只做了5个阈值层和纹理,如果你们做的层多,那么纹理效果会更细腻,没办法,因为我懒嘛,原谅这个孩子吧,哈哈。希望这个方法你们掌握后,可以自己多尝试一下。今天的教程你们都学会了么学了之后能搞点啥呢可以把你的死党照片拿来Ps了放在钞票上啊发个朋友圈晒个图你们还在消费票子那谁谁谁已经把自己做成票子了
可以记录推荐数据哦!
收录收藏夹
添加到收藏
没有新消息
创建收藏夹
公开(受欢迎的收藏夹将有可能选入站酷精选)
私密(仅自己可见)
分享给微信好友豆丁微信公众号
君,已阅读到文档的结尾了呢~~
A第8章 滤镜
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
A第8章 滤镜
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='http://www.docin.com/DocinViewer--144.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口教你用Ps制作RMB上的波浪纹理效果,千万别用毛爷爷头像做实验!
各位有没有发现
你们天天都嚷嚷着
当你们掏出毛爷爷的时候
仔细观察过纸币上的纹理效果
其实不止是我们的货币
世界很多国家的货币
都用到了这种纹理效果去处理画面
它们除了美观外
当然还起到了一定的防伪效果
以及增加一些上手的阻尼效果
有没有兴趣了解一下这些效果是怎么实现的呢
通过本次的教程学习,你会锻炼到Ps的波浪滤镜,自定义图案,调整阈值,色彩范围选择等工具。
纸币效果主要是利用了图像明暗变化,对相对应的纹理进行层层叠加制作出来的,这种手法在处理很多特殊纹理效果时都有应用,来跟着我们了解一下吧。
首先来新建一个画布,来制作纸币上那些纹理,我建立的画布大小是2000 x 2000像素,你们也可以参考我这个尺寸。
选择直线工具,描边用黑色,给1像素,粗细也给1像素。
按住“Shift”在画布中拖拽出一条直线。
接着就在图层面板这个线段层的缩略图上右键,把这个直线直接转换成智能对象。
然后找到“滤镜 & 扭曲 & 波浪”。
波浪的参数设置对话框打开后,你们可以按照我的参数设置,也可以自己调整适合你们画布的参数。
波浪滤镜执行后,之前绘制的那个直线,会被扭曲成一段波浪形的曲线。
接下来按住键盘的“Shift+Alt”不放,连续按下方向键进行间隔10像素的连续复制。
大概复制出30几个就可以了,不用太多,把这些复制出来的层全部合并成一个图层,给这个图层取个名字叫“曲线”。
我们来把纹理无缝接合的边界先框选出来,用垂直参考线沿着两个波峰中心线建立,水平参考线就沿着两个波峰中间的波谷建立,建立好的效果类似上图就可以了。
把这个波纹的图层复制一份,在副本上双击图层缩略图,打开图层样式面板,给它添加1像素的外描边。
重复上面的操作,连续复制波纹图层,并分别添加外描边的图层样式,每层的描边粗细加1像素。
最终制作好的图层跟对应的波纹效果如上图所示,也就是一共有5个粗细递增的波纹层。
5个波纹效果都制作好后,来全选中,右键图层缩略图,删格化图层样式。
接下来就用“裁切工具(C)”,沿着之前建立好的参考线,画一个矩形,直接切掉。
选中最下面的曲线层,也就是波纹线最细的那层,把它制作成自定义图案。
选中需要建立自定义图案的那层后,找到“编辑 & 定义图案”,打开自定义图案的面板。
我直接给这个图案命名成“曲线1”,然后就重复这个操作,把图层面板上那5个不同粗细的波纹都建立成自定义图案,分辨是曲线1,曲线2,曲线3,曲线4,曲线5,波纹的粗细也是递增的。
接下来就可以打开教程用的这张图了,打开后先“Ctrl+J”复制一个副本。
找到“图像 & 调整 & 阈值”,打开阈值调整面板。
在阈值参数面板下,“阈值色阶”给80,确认,这样画面最亮的高光部分就被转换成了黑白图。
然后重复这个操作,分别将这个照片再复制出4份副本,每个副本都用阈值操作转换成黑白,只不过每个副本的“阈值色阶”都以20为单位递增,比如上一步我们给了80参数,再复制出的背景图层副本阈值参数就给100,以此类推,直到第5个副本的阈值给160,这时,你制作完的图层面板如上图。
每个图层对应的效果也如上图所示。
新建一个图层,命名为“曲线1”。
直接按键盘的“Shift+F5”,打开填充面板,填充选项那里选择“自定图案”,在弹出的对话框下面,找到刚刚自定义的“曲线1”图案,选中它,确定填充。
之后,你会看到新建的这个叫“曲线1”的图层被刚才自定义的图案填充好了,接下来,就重复这个操作,把剩下四个图层也建立了,分别用刚刚建立好的自定义图案填充好粗细递增的纹理。
这一步做好后,你的图层面板应该是这样子,曲线1~曲线5这5个图层应该是你分别用自定义图案“曲线1~曲线5”填充的粗细递增的纹理,就是说曲线1图层的波纹应该是最细的,曲线5图层的波纹应该是最粗的。
确认上面步骤无误的情况下,我们来看图层面板,选中阈值160的那层(黑色部分面积最大的)。
然后找到“选择 & 色彩范围”。
弹出的色彩范围选取对话框后,直接在上方的”选择”框上选择“阴影”,直接确认,这样这个图层画面中深色部位就被自动画上了选取框。
接着直接选择图层面板上的“曲线1”层(波纹最细的那层),按图层面板下面的“建立图层蒙版”按钮,建立图层蒙版。
好了,接下来的任务不说你们也应该清楚了,分别选中不同阈值的图层用“色彩范围”选取它们的阴影部分,然后分别给图层面板上波纹粗细递增的图层制作好图层蒙版,比如我们上一步是用阈值160那层弄出阴影选区,到曲线1层制作蒙版,那么接着我们就用阈值140那层弄出阴影选区,到曲线2层制作蒙版,以此类推,这是一个不难操作的步骤,但是需要你们耐心一步步的完成,加油^_^。
所有都做好后,把曲线1~曲线5以外的层隐藏,再填充一个白色层垫底,这样就能看到效果了,仔细观察一下细节部分的纹理,由于波纹都是一个方向的,所以这里的效果只有波纹粗细的变化,缺少了一些层次,接下来我们简单调整一下。
首先,把图层与蒙版的链接锁取消掉,这样调整图层的时候不会破坏蒙版的遮罩区域。
然后你们可以随自己的喜好,把这5个纹理层的波纹方向用“Ctrl+T”改变一下,我就简单的做了一些角度的变化,你们也可以自己尝试。
来对比看一下,在改变了几个波纹层角度后,纹理变的更加有层次感了。
剩下的步骤就简单多了,用裁切工具大概切一下构图,随意就好。
新建一个纯色的调整图层,颜色也是随你们喜好,建立好后把这个调整层的混合模式切换到“颜色”,这样这个纸币的画面就被着色了。
来看看效果吧,是不是还不错呢,其实这种方法你们掌握后,可以自己尝试制作不同的纹理效果,不见得是波纹状,也可以是点状,或者是其它形状,填充好后,效果也是很不错的。而且我这里只做了5个阈值层和纹理,如果你们做的层多,那么纹理效果会更细腻,没办法,因为我懒嘛,原谅这个孩子吧,哈哈。希望这个方法你们掌握后,可以自己多尝试一下。
今天的教程你们都学会了么
能搞点啥呢
可以把你的死党照片拿来
Ps了放在钞票上啊
发个朋友圈
你们还在消费票子
那谁谁谁已经把自己做成票子了
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点Photoshop教程-置换滤镜制作人像镜面波纹特效
通过应用Adobe Photoshop软件的置换滤镜与玻璃滤镜,制作人像镜面波纹特效。
01、原图像素,转换为智能对象。
02、新建2000*80矩形形状图层,黑白渐变填充,无描边,与原图左对齐顶对齐。
03、复制移动形状图层后,一共形成25个矩形,左右平铺对齐。选择25个矩形形状图层所形成的图层组,Ctrl+Alt+E合并至新图层。将新图层复制至新的PSD文档后保存PSD文档。
04、滤镜-扭曲-置换,水平比例50,垂直比例0,点击确定后弹出置换图选取对话框,选择之前保存的PSD文档。
05、滤镜-滤镜库-玻璃,纹理选择载入之前保存的PSD文档,点击确定。
06最终效果图如下。
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
菜鸟天天见,专注摄影与设计。目前已入驻微信、头条等10+自媒体平台,欢迎关注。
菜鸟天天见,专注摄影与设计。可在微信、微博、头条中搜索“菜鸟天天见“关注。
今日搜狐热点Web信息分享网
巧用Photoshop蒙版和滤镜做漂亮撕边效果
  1.首先我们在中打开一幅漂亮的照片,转到通道面板,新建一个通道Alpha1。
  2.用套索工具在通道里任意画一形状,填充白色.
  3.运用滤镜"画笔描边"_"喷色描边".
  4.设置参数如图:
  5.回到图层,打开"选择"菜单下的"载入选区",选择通道"Alpha1",填充白色即可!
  6.最终效果!
没有更多推荐了,}

我要回帖

更多关于 ps智能对象滤镜 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信