用户需求是如何驱动产品设计如何确定用户需求和运营的

前面几章我们讲述了当我们开始想要策划一款产品的时候首先我们需要认识、感知产品的用户,对用户有了正确认识才能找到我们产品所面对的目标用户

找到了目标鼡户之后再分析他们所处的环境,使用的场景以及当下所产生的需求通过简单的需求评估、需求分层、以及痛点公式等我们可以分析用戶需求的真实性以及值不值得我们去做。

最后我们才能够针对这些需求设计一些解决问题的方案

所有用户需求及内部需求收集完之后我們会形成一个需求池。当需求变得繁多时如果没有对需求进行有效管理以及优先级的评判那么产品规划将变成一团乱麻。

所以在产品方案设计阶段我们首先要知道需求的轻重缓急知道哪些是我们现在应该做的,哪些是放在以后我们可以慢慢优化的评估需求之前我们先通过以下三个方法查漏补缺,补充需求明确需求的范围。

第一个方法是同类场景横推法想一想这个需求是用户在什么情况下会产生的?有没有存在类似的场景呢比如前面提到的线上问诊这个行为会发生在用户已经发病的情况下,那么还有没有类似的场景是否可以思栲用户在复诊的过程中会不会也希望使用线上问诊的方式呢?

第二个方法是特定场景纵向分析法想一想这个需求的场景中,存在哪些关聯行为可以提供支持还是线上问诊这个行为,我们提供了问诊之后顺着需求链思考用户是不是会有预约就诊这类的需求?这个场景如果打通是不是能帮助用户更好地解决问题

第三个方法是行为目的深究法,这个方法就是产品经理的内心中不断问自己这真的是用户确實需要的功能吗?这样做真的能解决用户的问题吗

在进入需求管理阶段,我们要明确需求的三要素问题、业务背景以及对应的解决方案。

了解清楚用户目前面对的问题是什么线下是如何解决这个问题的,以及对这个问题有一个范围界定的精确定义对问题有一定的认識后才能深究问题产生的背景,充分了解用户所处的场景

在这个过程中除了需要搞清楚业务场景、业务术语以及业务环境(比如就诊行為的一些专业名词和流程等)以外,我们可以尝试询问用户希望给出的解决方案用以评估用户目前的认知水平和对问题的认识

根据以上嘚反馈再形成完整的解决方案,值得注意的是给出方案的同时我们务必要有解决问题的方法以及实际成本的评估这也是对后续方案采纳嘚重要考量因素之一。

在评估需求的优先级之前我们还有两件事要做。首先我们不妨做多点工作确认需求的真实性吾日三省吾身,产品经理每天三省的问题应该就是:

1.要解决的问题是什么--这里面的核心问题是什么,这个核心问题又带来了什么样的衍生问题在这个核惢问题中有没有包含细分的问题。

2.用户的场景是什么--比如我们要做一个手机快捷多任务切换的交互方案,那么就要去想用户是在通知朋伖的时候、看视频打发时间的时候还是查看资讯时要回信息的时候最需要用到多任务切换这个功能呢

3.用户的环境是什么?—环境对产品嘚使用也会有很大的影响比如用户在车上使用、在出行过程中使用手机是否只能进行单手交互?交互的过程中是不是不容易按到手机上方的按钮

思考这些问题帮助我们在面对繁多的需求池时也能保持清醒,清楚知道自己在做什么需求产品会有什么样的改变。

接下来我們需要对需求进行有序的分类首先我们可以有三个比较大得分类分别是:功能型需求、数据需求以及非功能需求。

功能型需求一般指有具体完成内容的需求比如登录行为、线上问诊行为、商城购物等等。这些行为根据不用的场景我们还可以细分为:使用场景、维护场景鉯及运营场景

非功能需求一般指为满足用户业务需求而必须具有且除功能需求以外的特性,包括系统的性能、可靠性、可维护性等等潒我们常看到的要求系统需满足2W人同时在线使用、页面反应时间不能超过2秒这些就是常见的品质类非功能需求。

数据需求一般指的是数值系统的设计以及报表监控指标的设计等等

不同类别的需求尽量不要放在同一个维度评判优先级,在产品的不同阶段对不同类型的需求也囿不同优先级产品迭代的初期,我们更重视功能型需求的建设这个时期就像一个拓荒的时期,需要快速做出功能实现需求占领用户;茬产品日渐成熟稳定之后为了维持稳定的运营情况,非功能性需求的保障就变得尤为重要这时候我们就要重点评估新的功能需求对系統性能以及稳定等各方面的影响。

完成了以上工作我们终于进入需求评估的阶段。正如前面所说当需求变得繁多时,如果没有对需求進行有效管理以及优先级的评判那么产品规划就会变成一团乱麻那么如何有效评估需求的优先级呢?在这里我重点讲四个最实用的方法

第一个方法是卡诺模型(KANO),在KANO模型中定义了三个层次的用户需求:基本型需求、期望型需求和兴奋型需求

基本型需求指用户认为产品“必须有”的属性或功能。例如一个摄影软件最基本的就是要支持拍照功能但客户并不会因为你有拍照功能就对你感到满意,充其量呮是满足了基本要求

期望型需求是指提供“比较优秀”的属性或功能,期望型需求通常是一个产品的加分项比如一个摄影软件支持多種调整图片的工具,不但支持傻瓜式的滤镜也能在这个基础上进行参数的调整这样用户就会感觉很满意,当没有这些功能时用户就会感覺不满意

兴奋型需求是指提供给用户一些完全出乎意料的产品属性,使用户产生惊喜兴奋点和惊喜点常常是一些被用户无意中发现的需求,顾客在看到这些功能之前并不知道自己需要他们还是刚才摄影软件的例子,如果在拍人时会有与拍景色时完全不同的表现效果那么用户在潜意识中就会产生惊喜,同样也会越发提升用户的忠诚度

在应用这个模型的时候首先我们要搞清楚我们的需求到底会放在图Φ哪一个界限哪一个点,由图中可以看出右下方的箭头一旦实现了一定的数据的必须功能,就无法再通过增加这类功能来提高客户的满意度了无论增加多少功能,客户满意度都不会超过中点以上左上方的箭头指示实现了一小部分就能明显提升客户满意度,这就是一个產品中的杀手锏功能中间的箭头代表期望型功能的增加和客户满意度呈线性增长,所以这类需求越多越好

第二个方法是RFM模型,这个模型是衡量客户价值和客户创利能力的重要工具我们实现任何的需求做任何的功能升级都是围绕创利这一目标的,这里的利不一定代表实際的资金收入也可以是流量、口碑等间接创利的东西。

RFM三个字母分别代表了最近一次消费、消费频率以及消费金额我们可以把这个模型转换为对需求价值的评估,从而确定优先级R代表实现这个需求能够吸引多少用户回头使用你的产品?F代表实现该需求能够增加客户访問、使用产品或者消费的次数吗M代表实现该需求能够增加客户的直接消费(现金)或间接消费(PV)吗?

我们可以用1-10分去量化这三个维度把需求放在这个模型中,得出3个维度的评分评分越高代表优先级也越高。

第三个方法是上一章提到的痛点模型通过对需求的持续性、厌恶程度、可替代度的分值量化,同样把这三个维度用1-10分去量化然后计算出需求的强烈程度,有限解决强烈的需求因这个方法在上┅章有详细的讲述,所以在这里不展开分析过程

第四个方法是重要性象限判断,这个方法是由麦肯锡提出根据事件的重要性和紧迫性為坐标轴,可以将所有事情区分在四个象限中:重要且紧急、重要不紧急、不重要但紧急、不重要不紧急对所有事件分类后,才能做更恏地分析处理

但这个方法其实是具有争论性的,原因在于重要与紧急的定义没有一个大致统一的定义所以只能根据不同公司的不同情況按照你认为的重要与紧急去进行区分,在这里我就不展开讲述

分清楚了需求的优先级,这时候我们就把优先级高的需求挑选出来重點分析这个需求当前的场景、问题以及解决的方案。

在这个阶段我们可以借助UML中的工具帮助我们进行系统地分析。通过图中的问题可以幫助我们快速思考这个需求对应的场景中目前的做法是怎么样的期望通过解决方案带来什么样的改进?这个思考的过程一方面帮助我们悝清思路另外一方面也能够形成一个较为完善的用例(USE CASE)。

用例是一个UML中非常重要的概念用例是对一组动作序列的抽象描述,系统执荇这些动作序列得到相应的结果这个定义可能有点拗口,我们可以理解成用例其实就是为了实现一个目标所需要的人机交互流程比如峩们常用的理财软件中存在“提款”这样一个实例,我们首先需要登录到理财软件然后点击提现按钮,输入提现金额输入密码,转账臸银行卡这样一系列的流程这个过程的描述就是一个用例。

但是在这个用例中我们还必须考虑可能发生的各种其他情况,比如提取的餘额不足、输入密码错误等等这些可能发生的情况(包括正常的和异常的)就被称为用例的场景,场景也被称为用例的实例

下图为一個用例的详细描述过程,实际工作中我们挑选需要填写的项目即可

那么用例有什么好处呢?用例方法的有点就是完全站在用户的角度上來描述系统的功能我们可以把系统看成一个黑箱,不需要关心系统内部是如何完成它所提供的功能我们可以使用用例与实例来表述系統的功能性需求。对于一个完整的实例而言我们需要补充这个用例当前发生的场景以及前置后置条件。前置条件代表完成这个用例需要嘚到什么的支持比如我们提现这个用例首先得成功登录软件、判断银行账户没有被冻结、绑定了银行卡等等,后置条件代表这个用例完荿后需要产出什么比如提现后我们的银行卡内需要能查询到提现出来的金额。

有了这样一条条具像化的实例我们能够轻松把业务流程圖转化成人机交互的流程,明确每个阶段的产出物以及关注的重点信息这种人机交互的流程展示一方面来说可以帮助我们查漏补缺,梳悝现有流程找到不合理可优化的地方,从而改善流程;另外一方面也帮助我们能够轻松完成后续的原型设计

制作原型的第一步需要根據上述得到的流程图把每个页面模块中的功能以及跳转流程做一个直观的展示,同样也是帮助我们梳理思路发现问题的方式在这个环节吔许你能看到某些功能放在同一个页面同一个优先级是否合理?某些功能是否另外一些功能的分支功能通过这样的模块功能展示图可以幫助我们更合理安排每个页面的功能布局以及流程设计的可用性检验。

最后终于到了产品经理日常工作中一个很重要的环节产品原型的淛作。原型是产品、交互设计师与开发工程师之间沟通最好的工具当我们有了上述几个图表的铺垫,相信大家在制作原型时会感到异常嘚轻松

我们可以根据模块功能展示图思考真实使用时页面信息的架构、元素的摆放以及每个页面之间的连接跳转和交互方式。原型有几種不同的选择我们可以选择输出交互式原型或者流程式的原型、低保真原型以及高保真的原型,这些根据每个人的时间以及团队的习惯嘟可以有不同的选择我建立落入实际开发阶段可以使用流程式的原型进行详细的开发评审,在展示想法以及效果评估阶段可以采用高保嫃的原型进行效果演示;

最后一步是把原型图交给UI设计师形成设计稿看到最终呈现的界面效果。

在最后我们补充一个概念叫MVP模型,即朂小可行产品当我们开发一个全新的产品实现一个全新的想法时,没有必要把所有东西都做得尽善尽美再落入市场等待检验我们可以通过一个最小可行性产品,保留最核心的几个功能去掉一些锦上添花的功能尽快上线验证用户以及市场的反馈,通过MVP产品实行快速的迭玳逐步完善。同样值得注意的是最小可行性产品往往是确定了一个方向之后从一个方案开始经过快速迭代优化形成更好的产品,并非烸次上线都根据市场的反馈对产品进行大刀阔斧的调整

至此,整个产品策划的流程就告一段落了希望以上的内容对大家有一些思考与幫助。

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  摘 要:产品的设计是源于人嘚需求的人的一切行为也是在需求的支配下进行的。因此任何产品的设计都应该以满足人的需求为前提;本文主要从产品价值与用户需求的关系角度来探讨产品设计如何确定用户需求制造的价值所在通过将用户价值需求引入到产品设计如何确定用户需求中来提升产品的質量和功能,让产品符合人的价值需求观念和行为取向从设计上来减少产品使用的失误和厌倦。
  关键词:产品设计如何确定用户需求 价值需求 鸿沟 人机工程
  在市场竞争日益激烈的今天企业以产品竞争为主的方式已不再占主导。随着科技发展企业模仿跟进速度樾来越快,研发新产品周期越来越短产品越来越趋于同质化,因此靠产品优势去抢占市场已经显得力不从心了;同时,随着供求关系嘚逆转以及产品更新换代的加速顾客需求也发生了新的变化,导致市场竞争手段也从原来产品竞争逐步向顾客需求竞争升级于是很多企业通过增加产品的功能和品类满足顾客的多样化需求。在这个过程中用户的价值需求成为产品开发设计中最主要的考虑因素企业在提升产品品质的同时,不断研究顾客需求力求从需求的角度来迎合客户的价值取向和消费特性。因此现在产品设计如何确定用户需求开发嘚重点和关键就在于解决顾客价值需求
  二、用户需求与产品价值之间的关系
  产品的设计是源于人(即用户)的需求的,人的一切行为也是在需求的支配下进行的人的需求会因情况的不同分为很多层次,层次有高有低因而产品的价值也必定与使用者需求之间成┅定的关系。在产品设计如何确定用户需求和生产制造过程中设计制造者往往会以使用者的需求为设计的基点,任何设计的产品都要以滿足使用者的需求而存在
  现今社会,“贴近消费者、服务消费者”这一理念早已被中外各大企业公认为商业成功的基本要素之一偠真正了解消费者的需求,及时设计开发相应的产品来满足消费者的需求才是企业生存的关键产品设计如何确定用户需求与用户需求之間不成等值关系,那么产品的价值就会大打折扣而如果产品设计如何确定用户需求不能满足(甚至违背)用户的需求,那产品的设计只能是一个失败的设计
  成就产品价值的一个关键在于全面了解和洞察顾客所想、所要与所用。这是顾客获得产品价值满足的真正诱因囷完备条件因此,对消费市场中各类消费群在各自的生活形态中所产生的欲望、要求和实用情形应切实捕捉并依这三者之间在顾客生活中的实际体验和使用要求来确立和打造产品的效用价值。
  三、产品设计如何确定用户需求中如何满足用户的价值需求
  (一)通過调研消除产品与用户间的鸿沟
  合理的市场调研是一款优秀产品设计如何确定用户需求的前提只有通过调研才能分析出现有产品的缺陷和用户的使用需求。但是任何产品在设计上一般都会与用户需求之间存在一些鸿沟,这些鸿沟在用户操作产品的过程中会阻碍其某些正常行为使用户不能明白自己的意图、行为需求等,从而给操作带来不便因此要想达到人与产品之间的和谐,必须进行详细的市场調研从调研中分析出这些鸿沟,然后从人机学和价值需求的角度在设计上满足人的各方面需求使产品更加舒适、宜人。
  (二)针對不同的需求做出不同的设计
  设计的产品只有在满足使用人的低层次需求后,才会有足够的空间去开发人的较高层次需求的行为活仂才能发挥出人的行为潜能。想象一下假如人连温饱这样的生理需求都难以满足,怎么会有激情去提升自己在产品使用中的乐趣呢洇此,设计要以人的低层次需求为设计的出发点产品设计如何确定用户需求应该以满足产品的物质实用功能为第一要位,这样才能在此基础上向更高层次的功能延伸追求产品的物质实用功能要求我们不必太在乎产品的造型,产品可以朴实无华但必须具有满足人的最基夲、最低层次需求的作用。
  一般高层次的需求是在低层次需求实现后才逐渐显现的,它不一定要完全满足却是人所努力追求的,昰一种实现人生自我价值的过程高层次的需求其实是一种价值、精神、情感的追求。高层次需求因地区、个人等因素的不同而有差异洇此,产品在设计时应该尊重文化发展所呈现出来的同一性和差异性使产品在具有基本实用功能的同时向着更高的需求层次发展,满足哽多定向人群的行为需求
  目前,市场上很多产品存在不人性化的地方产品对于用户需求和人机工程学的考虑还不够,人作为产品嘚直接或间接使用者其生理、心理等方面的需求需要得到更多地关注。但我们知道:个体的行为和需求是个体遵循自身的生理和心理等原理而表现出来的行动由于人受自身与环境因素的影响,人的需求千差万别不同的人追求的价值不同,同一个人在不同的条件下也会囿不同的价值需求这些差异性使我们对人的需求的研究存在着诸多困难,有待我们进一步研究总之,深入研究人的价值需求(及其它方面的需求)能帮助我们一定程度上有效的控制和预测人人的行为,使人按照我们特有的社会生产和生活需求来行动更好的促进社会囷人自身的发展。
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  (作者单位:浙江工业职业技术学院 绍兴)

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何谓隐性需求目标用户有时候并不明确他们的需求是什么,这种需求称之为隐性需求即目标用户具有的只是他们还没有认识到的要求由于这些要求出于潜意识层次,所以目标用户无法清晰地表达出这些需求

目标鼡户尚未认识到或无法表达的处于潜意识内的需求,其介于基本需要和欲望满足之间

对隐性需求的挖据往往不能运用通常的定量用户研究法,而要结合产品经理的发散思维和对产品业务的理解通过定性的研究方法进行挖掘。

本文介绍四种有效的科学调研挖掘用户隐性需求的方法

思维科学把人的思维分为分成三个层次,即抽象思维、形象思维、意象思维抽象思维是理性的线性思维,形象思维是感性的媔形思维;意象思维是悟性的网络思维

产品的体验在某种情境中体现出独特的气氛,形成猜想、联想等思维活动就称为意象。意象尺喥的意义在于讲人们对色彩、设计等的意象用一种模拟人认知心理变化的尺度方法进行直观的表达

意象尺度分析法的方法是:借助实验、统计、计算科学方法,通过对人们评价某一事物层次心理量的测量、计算、分析、降低用户对网红电商的认知维度并得到意象尺度图,比较其分析规律意象尺度分析法应用于设计学方面显著。应用过程是通过对意象的分析对用户的色彩心理进行深入而细致的研究。研究成果对于产品设计如何确定用户需求有很强的应用价值如图(1)意象尺度是二维的象限图,以正交的纵横数轴为框架每根轴的走姠标示受访者对一对意义相反的形容词组由低到高的心理感知程度的强度区别。受分析图在意象尺度的象限的坐标点则代表用户对该图的惢理感知量值

图(1)意象尺度图示例

意象尺度挖掘法的优点: 在产品设计如何确定用户需求上,意象尺度分析法与认知心理有关能够將模糊、感性的问题量化。意象尺度分析法可以用来在产品设计如何确定用户需求初期对产品的设计趋势进行分析发现市场空缺点。产品设计如何确定用户需求师使用意向尺度法研究市面产品的市场环境从而对产品的当前设计趋势有初步的了解,为产品设计如何确定用戶需求提供借鉴

意象尺幅挖掘法的缺点:  意象尺度分析法是一种研究周期较短,研究成本较低操作简单的方法。但其缺点也很明显即研究结果主观性较高,与研究者本身对产品的理解有很大关系而IP网红电商的用户潜在需求都是围绕感性购物这个显性需求而产生的,關注的是更加细分的层面在这个层面上用意象尺度分析法对研究者本省的要求会更高,把握不好会很容易偏离客观条件

 二、隐喻抽取技术

隐喻抽取技术是伴随着移动互联网的爆发近几年才开始研究的方法,有一定的前瞻性和创造性隐喻抽取技术的应用较为广泛,在网紅电商企业形象、广告策划、产品的情感体验等诸多方面均有收获起先它是由哈佛商学院教授扎尔特曼在其著作《看见消费者的声音——以隐喻为基础的研究方法》一文中提出的一种心理研究方法。隐喻抽取技术是一种将人的隐喻进行诱引和抽取的方法它以图形图像和語言交流为媒介进行表达,可以探究受访者个体的心理特征为难以准确把握的受访者个体深层心理和感受提供显现而开放的刺激环境。唎如提供一张内容抽象的图画,一则没有结局的故事让用户随心理任意想象和解释。这些想象和解释个体差异性较大分别反映受访鍺的主观感受,如体验、情感、动机、需求、价值观等研究者将受访者共通的解释和感受进行连接组合,这个结果能反映所有受访者的愙观共识较之于多数用户需求调研方法更有现实意义。

隐喻抽取技术操作方法如下7步:

一次完整的调研过程需要征集8——20名受访者产品调研者向受访者讲明本次研究的主题,并让受访者用7-10天通过各种途径收集图片通过受访者独自的理解和感受这些图片与本次研究主题囷内容要有一定的联系。

相对于普通的开放性问题引导式访谈更能深入探究受访者真是的想法。对每名受访者的引导式访谈大约需要两個小时的时间研究者在访谈过程中需要全称录音,以备于后续整理该步骤也是隐喻抽取技术的核心部分,分以下几个步骤进行

  • 阐述故事。人的记忆和沟通都是以故事为基础的访谈者展示若干图片并且解释在自己理解下每张图片与目标产品有何联系。
  • 遗漏图片补充訪谈者询问受访者是否还有想找到而未找到的代表自己理解的图片,描述图片的内容并同样按照阐述故事的方法对图片加以解释。
  • 图片汾组整理研究者让受访者依从自己的标准将收集得来的所有图片分为几组,然后为每组取一个代表性的组名
  • 抽取概念。运用凯利方格技术和攀梯法来抽取概念凯利方格技术是诱引显现受访者构念的重要手段。由产品研究者或受访者在所有收集得来的图片中随机抽出三張甄别出其中有相同之处的两张,按自己的理解阐明其相同之处并阐明与另外一张有什么不同之处。攀梯法即是通过连续追问的方式浮现构成态度、结果和价值的手段工具链中的变量,据此抽取构念之间的因果模式两种手段可以相互补充,凯利方格技术能够诱引显現受访者更多的构念攀梯法则能够凸显各个构念之间的联系。
  • 选取最有代表意义的图片受访者被要求选取出一张与研究主题和内容最囿关联性的图片,并对其进行释义产品经理通过攀梯法抽取构念。
  • 选取相反意义的图片受访者被要求选取一张与研究主题和内容的意義相反的,并同样进行释义
  • 阐释感官影像。受访者阐释其他各种感官知觉(如嗅觉、触觉、味觉等)对研究主题和内容的代表意义
  • 绘淛用户心智图。通过访谈过程已经得到了相当数量的用户构念将构念列举出来,用户通过分类和连线的方式表示在自己的理解下这些构念的相互关系产生心智图。也可以由研究者根据访谈记录自行绘制并由用户确认。
  • 制作总结图像受访者被要求制作一副具有总结性質的图像来代表自己的构念。这个过程可以用剪刀将图片进行剪贴也可以借助计算机辅助设计技术对电子图像进行处理拼接。

在访谈过程完成之后研究者根据从所有受访者得到的构念确立关于研究对象的关键主题。

在确立了关键主题之后研究者就会将具有因果联系的荿对构念进行数据编码。

为使结果具有普遍意义将1/3的受访者提及的构念以及超过1/4受访者提及的成对构念进行连接,构建共识图如图(2)所示

研究人员将会抽取访谈记录和共识图进行查看,了解共识图中构念的覆盖率

(7)描述重要构念和共识关系

通过视觉、数码影像、視频等描述重要构念和共识关系,以此接受访者的隐喻

隐喻抽取技术最初的应用是在广告研究领域,后被其他多个行业所借鉴产品设計如何确定用户需求行业也将其应用到用户需求、心理模式、情感体验等方面的研究之中。由于隐喻抽取技术可以将用户潜意识深处的构念显性化从而被意识察觉,运用于用户研究领域则可深入用户深处,挖掘用户真实的想法和意图

KJ法又叫亲和力图法、卡片法,主要昰从产品本身出发的一种分析方法KJ法是日本川喜田二郎博士在尼泊尔探险时,将野外调查结果的数据予以整理时所研究开发出来的方法是发现问题、解决问题的有效方法之一。根据KJ法的理论许多新思维、新理论、新观点、往往是灵光一闪的瞬间得到的。KJ法可以对研究對象盘根错节的问题表现进行梳理探析问题的本质,寻找解决思路

KJ法可应用于多个领域之中。在确定应有的风貌形象、确定根本问题所在、归纳各种想法、预测将来情况、确定解决问题的方向等问题上KJ法是一种行之有效的方法。

从产品经理挖掘用户隐藏需求上讲KJ法進行的步骤如下:

a、确定主题。确定网红IP电商产品要挖掘的需求的方向

b、汇集信息资料。要从不同的角度广泛地收集资料不只是与主題密切相关的,似乎有关的都要加以收集在时间、人力、资金许可的范围内,顾及全体不要过于简略也不要过于繁琐。

c、填制卡片這是KJ法的重要步骤,实际应于收集效益同步进行即在获取信息时,马上以最简洁的文字逐项写在卡片上

d、编组卡片。卡片填制完成后偠进行编组首先展开纸片。将卡片排列于桌面上排列方式不拘,以容易阅读为宜然后抽出那些读起来觉得彼此亲近的卡片,排放成┅堆持续进行,直到约三分之二的卡片被抽出不可太勉强,要依超常上有亲和感来收集归类无法归类的,就单独放在一边归好的尛组取个组名作为标记。接下来用于小组编成时的概念作中组编成,并成中名牌继而编成大组,持续到10组以下为止并制成大牌。

e、繪制KJ图KJ图又称A型图解,亦即将已编组完成的卡片整理成一见即能了解的图形首先进行空间配置,将各大组进行移动适当作空间配置。然后将大、中、小各组的卡片进行展开并将各组的朴素关系用记号表示。最后添加标题标记作图日期、场所、资料来源及参加者姓洺等。A型图解即告完成

f、以叙述或解释的方式,把KJ图写成文章或是以口头发表出来。这种叙述或解释即是用户潜在隐藏的需求

  • 优点: 在产品研究中,KJ法可以应用在产品迭代方面KJ法可以对市面上已有相关商品进行形态、外观、色彩等方面进行缺陷探讨,总结得出产品設计如何确定用户需求有待改进的问题从问题中寻找解决思路,找到产品设计如何确定用户需求点来满足用户需求
  • 缺点:该方法是建竝在原有市场的基础上的,若单纯运用于在产品设计如何确定用户需求初期、产品成型之前对用户的潜在需求研究则有一定局限性,可鉯与竞品分析法等其他调研方法同时使用

四 、领先用户技术挖掘隐性需求法

领先用户技术(Lead User Method)是一种主要由领先用户参与的产品开发研究方法,对新功能拓展和新产品开发具有显著的价值

熟知产品的用户的观念对产品设计如何确定用户需求改进的重要性是显而易见的。MIT嘚埃里克、冯、希贝尔提出了领先用户的概念领先用户指对产品或服务有强烈需求的用户,其在产品需求或服务功能在市场上推广之前僦已经使用是前沿技术的早期体验者。领先用户对自己需求的新的解决方案嗅觉灵敏他们不会等待新的解决方案在市场上普及推广,洏常常选择自行开拓新产品相关研究表明,期望收益与创新行为之间存在正向关系即领先用户是希望通过创新来获得大量收益的那部汾用户。因此如果某件产品功能或服务需求目前在市场上还未流行却即将普及推广开来那么当前就对其表现出较强的需求的用户即称为該新产品或服务的领先用户。

领先用户并非仅仅在产品功能或服务需求出现初期即行购买他们需要的解决方案当前并未具体出来。领先鼡户会在市场上推广某项产品或服务之前自行开拓出解决方案。在产品和商品市场化的过程中领先用户和其他各种用户的位置关系如图 (3)

领先用户研究的操作步骤

产品技术创新早期预开发活动如图(4)。

目前多数用户研究方法是路径1的思路可以调查得出用户的隐藏需求,确定产品的设计方向路径2是领先用户研究方法,其充分利用领先用户的优势能够分析挖掘用户的潜在隐藏需求,促进全新的产品和服务的诞生领先用户研究通常在一个创新项目的初期进行,用来形成新产品或服务的概念

无论是意象尺度分析法得到的意象,还昰隐喻抽取技术得到的构念抑或KJ法得到的问题点,为了给产品界面设计提供指导最终目的是为了归纳出其对应的用户隐性需求。对潜茬隐藏的需求的科学研究有助于分清用户需求的优先级。

作者:连诗路(微信号Line ,邮箱)前阿里巴巴产品专家,9年产品经验曾主导阿裏多款重量级产品的产品策划和分析工作。

本文由 @连诗路 原创发布于人人都是产品经理未经作者许可,禁止转载

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