S系瑞典重坦线-4、-7线指的是什么

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1048|回复: 12
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1152精华0UID帖子金钱1405 威望0
Lv.5, 积分 1152, 距离下一级还需 1348 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
KV-3用122炮还是100炮?什么配件?后面的IS,IS3这些用什么配件?求老手指教~~~
新人欢迎积分1 阅读权限1积分1250精华0UID5798177帖子金钱1069 威望0
UID5798177帖子威望0 多玩草10 草
有钱人才装配件,我只用伪装网
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1152精华0UID帖子金钱1405 威望0
Lv.5, 积分 1152, 距离下一级还需 1348 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我现在也没装,就装了伪装网,修理箱,炮队镜嘿嘿都是可以公用的呵呵
BL--0613qz
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2012精华0UID帖子金钱3489 威望-1
Lv.5, 积分 2012, 距离下一级还需 488 积分
UID帖子威望-1 多玩草88 草
KV3 122炮 输弹+内衬+通风&&IS把内衬换了用炮控&&IS 3同IS
新人欢迎积分0 阅读权限40积分395精华0UID帖子金钱1437 威望0
Lv.4, 积分 395, 距离下一级还需 605 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
122,加速瞄准,加速装弹,钢板
http://tu.duowan.com/p/00/03/18/de12050.html
新人欢迎积分0 阅读权限30积分226精华0UID帖子金钱781 威望0
Lv.3, 积分 226, 距离下一级还需 24 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
-3必装内衬。。。表示经常坏弹药架
新人欢迎积分0 阅读权限1积分3686精华0UID2391046帖子金钱3384 威望0
UID2391046帖子威望0 多玩草10 草
我到觉得-3-4可以考虑上炮控或者是垂稳。。他那个炮塔太蛋疼。。
PS:IS你最多上一个输弹吧。。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1152精华0UID帖子金钱1405 威望0
Lv.5, 积分 1152, 距离下一级还需 1348 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分1 阅读权限1积分418精华0UID帖子金钱919 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
107就可以了其他要么太贵要么太渣了100是个坑谁用谁知道
新人欢迎积分0 阅读权限1积分37精华0UID帖子金钱14 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分1 阅读权限1积分1232精华0UID帖子金钱1003 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
看起来107比较实用,当然122必须研究。话说我没走KV3路线,开的KV1S。后面的IS2(换了122炮的IS)和IS3直接跟中坦大队火力支援吧,尤其是这个版本的IS3,欺负8级中坦跟孙子似的
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1691精华0UID帖子金钱1766 威望0
Lv.5, 积分 1691, 距离下一级还需 809 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
有通风,炮控可不装
新人欢迎积分1 阅读权限1积分1232精华0UID帖子金钱1003 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
补充:8级中坦洛林40务必第一时间集火,凶猛+脆皮,遇到敌方8级重坦,如果距离较远能够靠跳弹提供防御,近距离只好自求多福了,主要看操作,优势不大。配件的话,IS我忘记了,IS-3的话我装的风扇、内衬、垂稳,毕竟火力支援时需要更全面的属性、相对的防护力和快速切换目标的能力。到了IS-4就当传统重坦使用,这个版本IS-4有点尴尬,前装甲薄,当主力不能抗,虽然欺负中坦很给力,但速度不行。有次我居然用IS-3无伤将一完全体-4打到200血然后被队友抢了,当然这个得看运气,第二把一上来正面就被-4穿了。-4配件我用的是风扇、内衬和输弹,到了-7我跟-3一样配置一样的战术,我比较喜欢垂稳,朋友说联队配置是输弹高光和风扇。个人喜好,仅供参考。
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by收藏的论坛
重拾苏维埃坚盾 S系IS-4重坦线全面解析
1重拾苏维埃坚盾:低调不代表软弱T-150  记得有一次我进了5级房,开着我的3号抽一辆叫做KV1的坦克,然后&&你们懂得。从那以后,我就对KV这种HT深深的着迷了。后来重走了KV线,真心感受到了什么叫做重坦。我KV打了80多场毕业(打的不好就不献丑了),这时候不知道该怎么往下玩了,高级车的性能完全不懂。毕竟KV后续研发有3种。最后也和大多数人一样,走了KV1S。就这么一路走到-3。可当我玩到-3时,完全没有了KV1的那种屹立阵地战不倒的感觉,脆的要死。有一次在我无聊时翻看坦克世界科技树时才发现KV1后面还有IS-4这条线。抱着试试的态度,我买出了这条线的第一辆车T-150,结果让我异常欣喜,这就是我一直找的重坦的感觉!从此以后,我就开始了IS-4的征程。  不知不觉墨迹了这么多,接下来就开始正文,IS-4线路解析。  这条线的第一辆车是T-150,这是一辆名不见经传的小车,在满场都是KV-1S的6级房,T-150存在感几乎为零。但我要说,敌人的轻视就是我胜利的保证。下面就让我为大家介绍一下这辆强力的小重坦。  VI:&低调不代表软弱&T-150  一、完全体数据:  (1)火力:  VII 107mm ZiS-4  伤害:300/300/360  穿深:167/219/54  射速:5.88发/每分 10.2秒/发  精度:0.45  瞄准时间:3.4s  俯仰角:-7&~20&  对于这杆炮,大家一定非常熟悉,KV-5也是用的这杆炮。中107的穿深可以轻松的击穿同级车,而优秀的金币弹穿深也使T-150在8级房打出不错的输出。神马59照样穿给你看。需要注意的是,开炮之前一定要耐心等待缩圈,圈缩到最小很准,但一旦着急打出这一发,很容易打飞。(这一点适用于所有S系HT)伤害也不错,可以保证同级HT3到4发击毁。射速很快,比KV-1S的122炮泛用度要强的多,俯角也不错,处理突发情况要好的多。  (2)防护:  车体:90/90/75  炮塔:100/100/75  血量:880  不要再怀疑了,6级HT最硬的装甲你值得拥有。880的血量也可以保证你多抗几发炮弹。正侧面均有90的装甲,实战中摆一个25&的角度。防御非常鬼畜!我在等效击穿模型中测试,摆了这个角度的T-150车体连268都无法击穿(仅限侧面)是绝对跳弹的灰色。所以卖车体无敌姿势是必须的。在实战中倒车伸缩,跳弹率绝对让你不敢相信。T-150弱点在于头顶上的小炮塔,所以一定要不停摇头,这样敌方就很难击穿你。另外一定不能正面对敌人(车体正面是直板装甲,角度很小,容易被击穿),必须学会随时摆角度,这也是-4线通用技法。  (3)机动:700马力,12.89的推重比可以保证这辆HT比较可观的机动。平地极速在35km/h,但转向略蛋疼,只有18&,所以没事别总换线走。当然关键时刻回去救家还是必要的。  二、战术:  (1)6级房:推进!同级车对你的威胁不大,需要注意的是各种TD与HT,(小车MT神马的基本免疫)担任进攻的矛头,或者封锁单薄的防线。T-150都能轻松的胜任。记住自己虽然硬的一比,但也要时刻保证自己周围有掩体,敌人想强吃你,一定会付出沉重的代价。  (2)7级房:在7级车横行的7级房,T-150的装甲不在靠谱,但依然有一定的跳弹,你要做的就是配合大车削减敌方的血量,或者关键时刻替大车抗一炮,也许你因此而牺牲,但也是对团队的贡献!  (3)8级房:59向你招手&&现在国服开放银换金,备上几发金币弹吧,219的穿深绝对能打穿59了,瞄准左侧首下,有机会爆弹药架哦~当然,除了打59,你的主要任务还是和7级房一样,担当高级车的助手。试想对面班长好不容易把你们班长打成残血,刚想补上一炮,却被你分担了伤害,反而被你们班长打死,是什么心情。小车有小车的玩法,大车有大车的玩法,LZ希望大家都能正确的面对自己的座驾,不要因为进高级房就自暴自弃,要让那些轻视你的人后悔自己的决定!  三、杂项:  T-150视野330m,瞎子一个,但小车视野都差不多,所以也可以接受。载弹54枚,其中单发弹药费270(AP),所以T-150也可以作为打钱车,炮弹很便宜,放心打吧。  四、同级车对抗:  (1)KV-1S:典型的小车扛大炮,面对KV-1S一定要充分利用自己的DPM优势,你打三炮他死,他打你三炮你死,但你有更快的射速,和更好的装甲(KV-1S大脆皮)所以不用害怕他的122。稳点打问题不大。  (2)T-150:内战时最好抽小炮塔,开完一炮就摇头,这时候就看各自的技术了,记住自己只有3炮的机会,别大意失荆州了&&  (3)VK3601:这车自从改成HT,感觉没有以前好了(机动捉急)。面对他的时候,要打头上的包或者车体的直板装甲,一般来说,不用金币弹的短88打你基本穿不了,所以面对杀毒车只要保证击穿,不和他站桩换血,很好打。  (4)同级TD和其他HT:这一级别的TD只需要注意不要和SU-100对炮,两炮解决之(拉近距离有奇效)。其他TD也基本可以两炮解决(除了Y系的两个奇葩,这两个车机动很差,仔细喵弱点,很好打)。至于其他HT对T-150来说就是肉,我偷个懒,省点墨水~  五、研发顺序:  安装57mm 413(KV-1研发)&履带&85mm炮(不安装)&炮塔&研发并安装107mm ZiS-4&所有发动机&所有电台  六、总结:  由于T-150炮弹便宜,性能也不错,可以作为大家的打钱车,是一辆优秀的小重坦,顺便也可以练下成员,值得保留。这里也贴出贴吧一位大大的文章,写的很好,大家可以学习一下。  那么,接下来就是这条线上的第二辆车KV-3。KV-3从6级升职为7级车,一直都有人称其为坑车,然而事实真的如此吗?2重拾苏维埃坚盾:7级房一霸KV-3  VII:&7级房一霸&KV-3  一、完全体数据:  (1)火力:  VIII 122mm D-25T(楔闩)  伤害:390/390/465  穿深:175/217/61  射速:4.88发/每分  精度:0.46  瞄准时间:3.4s  俯仰角:-7&~24&  对于这门炮,大家一定很熟悉,和IS的炮一样,不过由于车速较慢,所以移动扩圈要比IS稍好一些,高大的炮塔也提供了良好的俯角。390的单发伤害提供了强大的输出能力,175的穿深也足够在7级房里安身立命,有过IS驾驶经验的朋友们一定可以适应它。缺点是DPM略低,火控比较烂。不过对于这单发DPH来说,也是值得的。  (2)防护:  车体:120/90/90  炮塔:130/115/115  血量:1400  在实战中,这样的装甲给予了KV-3鬼畜的防御力,1400的血量无形中也加强了防护。炮塔正面完全就是一个巨大的炮盾,观察孔也很小,使得这个炮塔基本免疫175穿深的炮,200+穿深的炮也有一定几率跳弹,可以说非常给力。而车体由于KV系列独特的车体布局,使得弱点很小,就是正面的机枪孔以及直板装甲部分。再加上实打实的侧面装甲,导致KV-3车体防御也值得信赖。实战中摆个25度左右的角度,同时小幅度摇头,前后移动,跳弹率很高。但尤其要注意一点,侧后一定要保护好,否则极易起火。(KV系列通用原则)  (3)机动:750马力,11的推重比,让这辆70t级的重坦可以在平地跑出30左右的速度,可以说尚且可用。而这辆车最蛋疼的地方在于转向速度&&18&每秒,再加上糟糕的履带适应性,让KV-3转向速度蛋疼无比(车体太长)。所以请你记住,斯大林同志没给你调头的命令,你的任务就是开到柏林~在实战中,尽可能减少转向,看情况来决定是否要牺牲很多时间转场。最好有个快速HT基友组队,你就可以解放出来,平推一条线。  二、战术:  (1)7级房:毫无疑问,KV-3出没的地方一定是HT交火第一线,利用摆角度等方式可以为队友分摊大量伤害,D25T也保证了你的输出,其他的就交给MT吧。对于HT来说,抗住了对面的HT就完成了任务,进攻是MT做的事。城镇就巷战,平原就卡点,这些重活,KV-3完全可以胜任。但是由于机动问题,以及巨大的车体&&防火炮哦亲~  (2)8,9级房:KV-3作为7级车,在高级房里作用就相对来说小了很多,但也不要担心,D25T的高伤害可以让想强吃你的敌人后悔他的决定。碰上这类高级别的房间,KV-3要做的就是为高级车拉开炮线,并攻击敌人的侧面,这绝对是成吨的伤害。同时你的装甲在人品好的时候也能跳9级炮。我就曾经弄死过一辆1200多血的9级王总。当然了,这里并不推荐与高级车对抗,把房间里排名在自己之后的小车干掉也是对团队的贡献。  三、杂项:  KV-3视野340m,瞎子一个,所以请不要脱离前线,要不然会被人黑到死。载弹38枚,其中单发弹药费1025(AP),每一发都要珍而重之啊&&  四、同级车对抗:  (1)虎式:正面基本随便抽,但是尽量打直板装甲,很好对付。不要和他远程对炮,打一炮就缩回来,别让虎式发挥其DPM的优势。  (2)IS、IS-2:没什么好说的,他不容易打穿KV-3,可在KV-3面前,他就是裸奔的羔羊了。直接打首下或炮塔观察口即可。  (3)T29:正面抽车体,不要和他在不平坦的地方换炮,279炮盾伤不起&&  (4)虎P:正面要抽炮塔观察孔,其他同虎式。  (5)内战:只能选择抽车体,正面机枪孔或者垂直的装甲板,一般来说谁跳弹多,谁就能赢。  (6)A43&黑太子&:直接抽车体机枪孔,很好打,这车的穿深太低了。  (7)其他的7级车辆没什么好说的了,D25T足够对付了,我省点墨水,需要注意的就是别和TD对炮,伸缩偷炮,发挥DPH的优势。  五、研发顺序:  安装中107(T-150研发)&履带(其实履带不换也能上122炮,但是白板履带的转向&&这个看个人喜好,我是受不了白板履带)&炮塔&安装D25T(IS研发)&所有发动机&所有电台(也可以放到KV-4研发)  这也是我要建议大家的,想走-4线走的更舒服,最好先研发到-3,并出完全体,这样-4线的火炮就不用再单独研发了(-3也是一辆好车,至少可以上联队)。  六、总结:  我记得有人这么说,7级HT里虎式有血量,IS有火力,T29有铁头(英法中没有什么特点)。我要说,KV-3有着媲美虎式的血量(1400),等同于IS的火力,以及类似T29的坚挺炮塔(俯角差些)。充分利用好自己的优点,KV-3就绝对是7级房一霸!  相信很多人都会为KV-4巨大的身躯惊叹:&这是什么车,没见过啊,怎么这么大?&也有许多人对此不屑一顾:&有什么稀奇的,坑车一辆。&下面就让我为神车正名,这个沉默中的团队之盾。3重拾苏维埃坚盾:沉默的团队之盾KV-4  VIII:&沉默的团队之盾&KV-4  一、完全体数据  (1)火力:  IX 107mm ZiS-24  伤害:320/320/420  穿深:227/289/62  射速:5.41发/分 11.1秒/发  精度:0.38  瞄准时间:3.4s  俯仰角:-6&~18&  这杆超长107是107传家宝的终极形态,用过虎王的朋友一定很熟悉它。超长107拥有8级HT第四高的穿深和不次于BL10穿深的金币弹,同级击穿无压力,神马59都随便打。缺点是火控略渣,但缩圈后很准。LZ曾经在300M距离上打穿-3头皮。DPM与虎王比略低,但基本够用,许多朋友抱怨KV-4DPM低,其实对于一辆偏防御的HT,这样的炮足够了,打输出怎么不去玩TD?用这杆炮一定要沉住气,缩圈到最小很准,但不缩圈吗&&  (2)防护:  车体:180/150/90  炮塔:180/150/140  血量:1650  8级最硬HT向你报道!正侧面都高达150以上的装甲+1650的8级第二高的血量让KV-4成为真正的卡点之王,团队之盾!LZ就得过这方面的史诗荣誉&&比洛特勋章。作为对比,我想到了虎王(喵兄,我错了&&),虎王侧面只有80mm,80:150,从中你可以看出KV-4的侧面有多鬼畜了吧。实战中摆一个20度左右的角度(可以更大些),配合不断摇头,前后移动,基本免疫175以下穿深,200以上穿深也不容易击穿。但由于狭长的车身,防火炮是必须的。另外许多人都说KV-4的弱点是小炮塔,其实这里也是有180mm的厚度的,穿深不足200很容易打飞或者跳弹。KV-4真正的弱点在首下和车体正面的机枪孔,都属于点式弱点,只要扭动车身,就可以达到避弹效果。另外,KV的老毛病,侧后要保护好,否则易起火。需要说的是,KV-4对LT有很好的防御效果,菊花够硬!有一次LZ卡点时被3个LT暴局,一个侦查豹,一个85炮132,一个502,愣是没掉血,出来一看中了52炮,5000多潜在伤害&&  (3)机动  极速:30迈  转向:18&  &&好吧,作为抗线的HT,机动尚且可用,1200马力的发动机可以保证这个112t的大家伙按时到达位置,但一定要避免转弯,不然绝对会让你蛋痛无比。另外这100+t的体重撞(bei)人(zhuang)能力一流,LZ就撞死过黑豹,但不推荐这种战术,毕竟咱不是50妹。撞完了,也许还得搭上一条命。  二、战术  (1)8级房:  不要怀疑了,你就是班长,要尽到责任。开局直接抢占HT线上的重要位置,哪条线人少,自觉补位。一定不能冒进,在一炮一炮的伸缩中建立优势,人数劣于敌人时,就卡住不要动,你坚持的时间越长,队友进攻的成功率就越高。  (2)9、10级房:  到了高级房,你的装甲基本就起不到防御作用了,所以这时候就要利用1650的血量拉开炮线,为残血的大车抗一炮,也许就改变了战局走向。当战局僵持时,也许就因为你的一点付出而获得胜利,何乐而不为呢?(可惜野队这种情况太少了)  三、杂项:  视野350M(毛子你黑我,这么高的车体才350M,-3那个矮子还有350M呢),残局被黑死的节奏,所以请不要脱离前线。AP一发1010,载弹50发(让我-6 30发载弹情以何堪),这也是大车体的好处,法丁不好得啊&&  四、同级车对抗:  (1)IS-3 IS-6:这两个车差不多,我一起写。因为这两个车车身很矮,俯角又差,所以在其落单时可以放心大胆的顶上去,这时-3-6就会惊恐的发现自己向上打不到小炮塔,向下打不到KV-4的车体,其中-3还有可能打穿KV-4,-6基本没有机会了,这时候你就可以尽情的抽他们的头皮,LZ就用这种战术弄死了不少-3 -6。当然距离远的时候,还是老老实实的打伸缩吧,-6 -3都可以抽车体,很好打。其实110也可以这么打,但110炮塔弱点小的多,击穿率不高,所以还是老老实实打他车体吧,也很好对付。  (2)虎王,狮子,T34:这几辆车特点差不多。需要注意的是,他们穿深都很高,车体也不矮,所以绝对不要和他们顶牛。因为这样一来就等于自己把弱点送上门,你头上的小炮塔还不足以抵御这些穿深220+的9级炮,被顶上只能跪了。在面对他们时,还是以伸缩为主,这三个车都可以抽裤裆,其中虎王可以抽顶盖。而34由于穿深,伤害都很高,最好配合队友集火,硬拼浪费咱们血量。  (3)金面包:说实话,见到的很少,打首下吧。  (4)内战:抽小炮塔或者车体机枪孔,注意手动跳弹,谁血量剩的多,谁就能赢。  (5)各种8级TD:所有8级TD都是B变态的存在啊,一定要注意一点,不要和他们对炮,看准时机来一炮(比如他们的开炮间隙),除了1948和T28都可以抽左右脸,28原型也可以,1948需要抽小炮塔,T28可以抽裤裆。  (6)59:虽然在HT线上不容易看见,但广大炮友一定很关心。怎么说呢,59在KV-4面前真的只是肉啊,没说的,车体炮炮穿,(所有8级MT都是)一定注意,KV-4视野不行,别在平原上被人家点亮挨打,时刻寻找掩体。  五、研发顺序:  安装122炮(IS研发)&履带&炮塔(白板炮塔其实可以直接上超长107,但白板炮塔弱点太明显,那个小炮塔非常脆,所以建议先研发炮塔,后装炮)&研发并安装超长107&所有发动机&所有电台  六、总结:总之,KV-4是一辆被忽视的好车,卡点我前后移动,扭头伸缩,进攻我左冲右顶,为队友抗下所有伤害,无往不惧。可以说,从T-150、KV-3到KV-4、ST-I、IS-4都是这个战术,只不过装甲越来越坚固而已。保护好你身后的队友,你就是大家心目中最好的班长!(KV-4还有一个优点就是升级所需经验很少,从KV-3研发KV-4只要50000多经验,同级大多数都是10W经验左右,-4线所需经验都不多,这一点对于一个练车时间很少的学生党来说必须给好评啊)  我觉得WOT中几乎所有线路上的9级车都是可玩性最强的级别(有机会进9级房虐59的说)。那么,接下来就是本线路上的9级车&&ST-I(不是ST-1哦,是字母I)。对于ST-I,我相信大多数人的印象都是:大头!没错,车身低平,外形硬朗的S系重坦在这里出现了另类。ST-I这巨大圆润的炮塔一定受到了许多的调侃。但我们为什么说M系车适合山地战?因为有铁头和俯角。巨大的炮塔意味着优良的俯角与防御。ST-I就是如此。-8&的俯角在S系重坦里绝对是逆天的级别。性能均衡,地形适应性很好的ST-I绝不是许多人所说的大坑!4重拾苏维埃坚盾:以盾之名漠视一切ST-I  IX:&以盾之名,漠视一切&ST-I  一、完全体数据  (1)火力:  X 122mm M62-T2  伤害:440/440/530  穿深:258/340/68  射速:4.51发/分 13.3秒/发  精度:0.38  瞄准时间:3.4s  俯仰角:-8&~16&  这杆M62-T2可谓是122传家宝的终极形态。我觉得这杆炮从某种程度上超越了S70。因为它的适应性更强,更准,射速更快,穿深更高,少的这50点伤害其实并无大碍。有了10级炮,你就再也不用担心打不穿敌人的情况。打中T95的弱点(头上小包)也能大概率击穿。ST-I上的这杆M62-T2射速偏低,需要珍惜你每一发炮弹。缩圈到最小以后就放心大胆的击发吧,10级HT也能打穿。由于M62-T2金币弹穿深特别高,可以备弹几发,用于处理突发情况。340穿呢(以前400穿),神马老鼠E100也能爆给你看。我最高输出是6024,大家也晒晒成绩。  (2)防护:  车体:140/140/100  炮塔:250/160/160  血量:1900  其中正面有类似-4的前置观察窗(但不是弱点,这里甚至比首上其它装甲更厚,只是被击穿时会死驾驶员),首上大倾斜,首下比较水,是弱点,要注意藏好裤裆,侧面也有一定的倾斜,但角度小些。炮塔拥有250的正面,炮盾拥有250~300(间隙装甲有波动)的恐怖装甲,弱点是头上的观察口,十级TD可以直射击穿,其它穿深没过260的想都不要想,与其拼运气打这里,还不如打车体。可以说ST-I炮塔在远距离是无敌的。  实战中请摆出25&左右的角度,前后移动(如果能配合左右摇动效果更好),不断摇头,藏好首下,大概率跳9级炮,也就是225左右的穿深,10级炮也有一定几率跳弹。可以说防御很给力。当然,得益于铁头,ST-I在反斜面上卖头也有不错的效果,由于俯角优良,可以藏住大部分车体,你要相信你的炮塔,真的很硬,同级第三的1900血量也无形中加强了你的防御。可以说,ST-I是对得起防御性重坦的名头的。  (3)机动  极速:40迈  转向:26&  700马力发动机,10+推重比,这个-4底盘赋予了ST-I强劲的动力,相信开过KV-4的朋友开上ST-I一定感觉像是飙车。这真是让一个开过5辆KV(KV-1 KV-2 KV-3 KV-4 T-150)的楼主泪流满面啊&&ST-I平地几秒内就能跑到30迈~35迈,下坡会达到极速40迈。那真是风一样的感觉~不过要注意的是,白板炮塔大小就像-8那个炮塔,重量很小,这时候ST-I更像-3,很灵活。但一旦装备完全体  炮塔,机动会马上下降一个级别,这时候ST-I才是一辆高防御推进重坦。总的来说ST-I机动没有多逆天,但也不是像KV-4那样的迟钝,这样的机动对于转场,手动跳弹等战术动作来说,是足够用了。  二、战术  (1)9级房:碾压吧,对面如果没有强力重坦,基本无法抵挡你。灵活利用你的炮塔,注意规避火炮,小心TD黑枪(不论几级),稳扎稳打,没有什么可以阻挡我们!  (2)10级房:到了10级房,ST-I的装甲的跳弹率就会大大下降,这时候要做的就是配合10级HT,小心TD,抢在敌方开火间隙偷炮,消耗掉10级车的大量血量,你就完成任务了。只要记住,自己的火力与10级车没有区别,大家都是10级炮,凭什么任由你们欺负?谁敢来打我们,我们也要让他们掉块肉!  三、杂项:  视野380M,由于ST-I是一线重坦,更多的是强制点亮,所以这380M标配也足够用了。载弹40发,单发还是老价钱,1000+。还是那句话,珍惜你每一发炮弹。  四、同级车对抗:  (1)E-75:宿命的对手啊,老-4走了,咱们还得接下这个担子。和E75对战时要充分利用射速上的优势,争取在对射一发后,先E75一步打出第二发。对射时摆好姿势前后移动,一定不要把正面直接送给对手,否则一旦在血量上不占优,胜负就很明显了。在前后移动的同时要不断摇头,这样跳弹概率很大,因为E75穿深略低,所以这样去打,很容易骗炮。如果E75和你水平相近,胜负在55开,就看谁的跳弹多了。E75的弱点是首下与炮塔顶盖,这两个地方只要角度不大,击穿率还不错。对付小老鼠也是这个方法,但更好对付一些。  (2)M103:自从改版后感觉103装甲不靠谱了有木有?但也不能轻视,他的120炮属于快炮,所以要把他带入自己的节奏。对射一发互穿,103的伤害低,这时退后装弹,以越少血量取胜越好。需要注意的是,大多数的S系HT俯角不好,在山地上很吃亏,而ST-I的俯角可以保证那些M系干的活,咱也能干。ST-I由于炮塔弱点小而且这个弱点还不好穿,所以卖头效率更高。M103首下正中是弱点,炮塔大包打正中间可穿。  (3)内战:首选抽首下,这里击穿率还不错,当然,如果两个ST-I都只露个炮塔,骚年,切金币弹吧,不然就是彼此刷不死鸟&&  (4)征服者:和&屈服者&打只要注意别和他站桩换血,很好打,首下头皮可穿(炮塔左侧的那块装甲)。  (5)IS-8 WZ111-4:这两个货就是MT,纸糊的装甲,其中王总还有一个抽风炮。只要稳点打,基本战胜无误。  (6)其他9级车(TD AMX50 120)这些家伙都属于火力强大,DPM凶狠的货。任何一个TD或者弹夹车都不是HT第一时间的目标,当然,脆皮的肯定要优先集火(如)但如果过于冒进,通常会损失大量宝贵的血量,建议和队友配合强收。  (7)9级MT:由于ST-I一般不怎么和MT打交道,所以楼主就不过多介绍了,遇见了直接打车体即可  五、研发顺序:  安装BL-9(IS-3研发)&履带&炮塔&研发并安装M62-T2&所有发动机&所有电台  这里可以看出先研发-3的原因了,这样白板时还不至于在10级房打酱油,不然用D25T&&你懂的。有了BL-9,至少你还可以把他当-3玩,D25T的话&&努力吧,出了M62-T2就是春天!  六、总结:ST-I其实也是一辆被忽视的好车。我记得我ST-I出M那次,开局时队友说&对面有75,我们输定了&。我至今记着这种感觉,那种被轻视,被小瞧的感觉。后来我一挑三,一炮把75带走时,队友都很诧异,&这车这么猛?&,&这什么HT没见过&。我只能说,用自己的行动证明自己,封上这帮人的嘴巴!没有坑车,只有坑人。ST-I装甲靠谱,火力出色,又有足够的机动,如果这样一辆十分均衡的HT也是坑车的话,那还有什么是好车呢?  IS-4一直是WOT中的一段神话,当年锡城8线的对决相信一定让大家记忆犹新。但自从-4升为十级,所有光辉不再,甚至有-4当班长,100开无双这种说法。楼主觉得虽然现在金币弹横行,TD霸道,但-4依然是有他的价值的。下面就是小4的解析。5重拾苏维埃坚盾:永远的苏维埃坚盾IS-4  X:&永远的苏维埃坚盾&IS-4  一、完全体数据  (1)火力:  X 122mm M62-T2  伤害:440/440/530  穿深:258/340/68  射速:5发/分 12秒/发  精度:0.38  瞄准时间:2.9s  俯仰角:-6&~16&  这杆M62-T2与ST-I上的那个相比有了全面提升,火控加强,射速更快,可以说手感更好了。装备通风和输弹后DPM可以达到2600左右,但是火力真空期依然在10秒左右,所以一定记住不要和任何一辆弹夹车对炮,你打一发,人家至少还你4炮以上。一定要珍惜每一发炮弹,让它们变成伤害,变成输出。对于顶级重坦来说,这一点尤其重要。TD和弹夹车凶猛的火力往往不会给你太多机会去输出。在野队里顶级重坦的作用并不是火力输出,而是卡住战略要位,为队友屏蔽伤害,哪怕是DPH很高的E100也往往不是进攻的矛头,这些事就交给你的队友吧,哪怕他们技术再不行,也要相信他们,这才是作为班长的职责。  (2)防护:  车体:140/160/100  炮塔:250/200/170  血量:2500  2500的同级第三血量配合上角度很大的前装甲和鬼畜的侧面防御使-4的防御超越了-7。在实战中卖侧面效果很好,同级的重坦炮击穿还是很难的。注意肩膀的两块装甲后面是弹药架,尽量避免被打到这里。另外-4的头皮很脆,碰见车体高的车会很蛋疼。所以-4的最佳战斗距离是200M左右,开火后快速摇头并扭动车身,摆一个25&的角度,会加大敌方攻击的难度。然而就算是如此可靠的装甲,在TD与金币弹面前也是如同一张白纸。一旦走位失误,很可能就会一溃千里。因此结合上一条,尽可能的保全自己。对于坦克世界现在金币弹和TD横行的现状,我只能说,我们的装甲没有变,它就在这里,但敌人已经是今非昔比。现在的顶级重坦基本是靠自己的血量而不是装甲来防御了,这也是-7,113,E5为何不再强势的原因&&  (3)机动  极速:43迈  转向:26&  比ST-I高出50的马力看似效果很好,但由于不好的履带适应性,导致机动没有纸面上优秀。平地基本在35~38迈上下,下坡时可以达到43的极速。总的来说和ST-I相差不大,所以-4是有机动转场的能力的,要多多利用这点,帮助临近的队友,这也是老鼠一类的慢速重坦做不到的,不要浪费。  二、战术  (1)10-房:这类房间通常只要4~8辆的10级车,其他都是9级与打酱油的8级。这类房间可以稍稍激进点,配合队友打掉对方的10级车,再凭借高防御的装甲,很好解决。需要重点注意敌方10级TD,和9级TD。当然还有8级的季老师。(其他8级TD穿深伤害都不够看,但也不要过于大意就是)  (2)10+房:全场只有几辆9级,甚至全是10级车。这种房间一定要处处小心,可以说如履薄冰也不为过。这里一定记住,坚守阵地,别动不动露头输出,也许只需要一轮集火,你就得回车库了。当然,在情况允许时,还是要第一个冲锋,为队友承受伤害。也许我们会因此牺牲,但为了胜利,这都是值得的。(可惜这种重坦越来越少了)三、杂项:  视野400M,但不知道是不是错觉,感觉这个数据很有水分,顶级房里视野都不赖,所以要保证自己随时有掩体。载弹30发,有些略少,还是那句话,珍惜你每一发炮弹。建议弹种:AP:25发,HEAT:3发,HE:2发。土豪可以无视,对你们来说金币弹只是个数字,对我们来说可是血汗钱。  四、同级车对抗(银币弹,金币弹的话没有什么注意的了,看谁打穿多):  (1)E-100:这绝对是个难缠的对手,与其对战时一定不要过多暴露车身,对于-4这种倾斜装甲,大口径火炮由于转正优秀,击穿率会很高。但他装弹很慢,争取他打一发,你打两发。瞄准首下,这里易起火。如果对方藏住首下,打发卡吧,这里击穿率还不错。(以前268穿深时直接打侧脸就可以的说)尽量避免和他一炮一炮换血。还是那句话,谁跳弹多谁就赢,银币弹E-100由于穿深不高,战胜还是没什么压力的,但金币弹E-100就不好对付了,争取把他引入队友的火力范围,然后&&你懂的。(楼主有一次在科马林岛上被一个土豪E-100连穿两发,结果他太急于求成,想强吃我,结果被我家里的TD火炮直接打成200血,然后被楼主一炮带走。从中大家也可以看出10级房的凶险)  (2)鼠式:怎么说呢,鼠式可以说是一种优缺点同样明显的重坦。它的弱点是狭小的首下和左右脸。当其正对你时可以抽首下,炮塔正对你时抽左右脸。但是击穿率很不稳定,这还是M62-T2优秀的穿深保证的。所以有时候楼主也会默默的切上金币弹&&当然最好的方法还是打绿字:&火炮TD你们在哪?新鲜的鼠爷出来了,你们不想要老鼠夹子么?&  (3)IS-7:昔日光辉皆不再。传统顶级重坦最少的血量,最脆的车体前装甲,比128烧火棍更烧火棍的S70&&楼主表示自己已经无伤带走两个-7了,对这位昔日S系扛把子表示惋惜。对战-7只需要摆一个25&左右的角度,别和-7顶牛,狠抽他的首下和前装甲正对你的那一面,基本无压力。(不要再说S系亲爹了,现在S系哪个重坦混的开?-4也不过就是凭借血量苦苦支撑了)  (4)内战:没什么好说的,完全看各种的技术。可以选择抽首下和正对你的肩膀处。在从高往低打的时候也可以打头皮。  (5)T-110E5:对战E5就要充分利用血量优势,还有就是不要和他站桩换血。需要抽炮塔大包和首下中央处。仔细瞄准,还是比较好打的。  (6)113:没说的,狠抽裤裆,或者炮塔的观察窗。不要碰首上,很硬的。  (7)FV215b:抽首下吧,炮塔的弱点和征服者一样,左侧观察口。这也是一辆2500血的重坦,而且火控相当好,DPM也不错,所以不要站桩换血,把他拖入自己的节奏。  (8)AMX 50B T57:这两个弹夹重坦都有不错的机动和高达1600的瞬时输出,所以一定别和他们换血,不然一定会让你叫苦不迭。这两个车的弱点都是炮塔,只要不打中他们的炮盾,很好穿。但永远不提倡和弹夹车单挑,原因你们懂得。  (9)所有TD:配合队友集火,不要妄想对抗任何TD,哪怕是263这种单发伤害不高的。尽量在其开火间隙进攻。同样的,不提倡重坦对抗TD,重坦普遍低下的机动和巨大的车体在TD眼里不亚于盘中鲜嫩可口的美食!只要坦克世界还是TD世界,和TD换血就永远是个空话,这也是重坦的可悲之处。  (10)所有MT:传统重坦是很少和MT打交道的,需要注意的是,现在的顶级MT普遍装备有高光,你的视野在他们眼中就是一个笑话。所以还是那句话,时刻保证自己有掩体。  五、配件与成员:配件推荐输弹,通风,炮控。可以很大程度提升坦克的性能。  成员:  车长:灯泡,修理,兄弟连  炮手:修理,人肉垂稳,兄弟连  驾驶员:修理,平稳驾驶,兄弟连  装填手:修理,规整弹药,兄弟连  当然,你可以把兄弟连放在后面学习,补充一些提高性能的技能,如:观察,如履平地,致命一击。  而先学习平稳驾驶是为了伸缩时精准度更高。  六、总结:  小4作为一辆从公测走到现在的重坦,见证了重坦由最开始的强势到现在的衰弱。这辆S系的扛把子尽管不再强大,但在我心中依然有很重的地位。他见证了我从一个菜鸟成长到现在这样一个小有所成的老鸟。也许小4会逐渐没落,也许他会在将来变成-7那样的存在,但我会永远保留他,是他教会了我作为HT的责任!-4虽然在10级房不再强势,但依然有他存在的意义,绝不是一些人所说的坑货,坚守阵地,你就是队友心中最好的班长!  这样,IS-4的线路介绍就完毕了,楼主下面再为大家介绍一辆适合-4玩家的金币车&&IS-6。  -6作为一辆8级金币HT,可以说早就是烂大街的东西了。细心的朋友可以发现这辆车的整体属性和-4非常类似。同样低平的车身,同样的正面观察窗,同样的转向速度,同样的机动,同样的火控,同样的成员&&没错,这辆金币车就是我要推荐给大家的-4教练车。你可以把他作为简化版的-4来看。对于练习摆角度,多边支援非常有帮助,还可以打钱。6重拾苏维埃坚盾:坚甲重炮IS-6  VIII:&坚甲重炮&IS-6  一、完全体数据  (1)火力:  VIII 122mm D30  伤害:390/390/465  穿深:175/217/61  射速:5.13发/分 11.7秒/发  精度:0.46  瞄准时间:3.4s  俯仰角:-6&~20&  这杆魔改D25T射速异常优异,叠加配件与技能可以达到10秒一发。D30虽然纸面火控不怎么样,但实战中手感非常好,大抵与M62T2持平(同级的王总纸面数据与其一致,但D30身管更长,比王总要准的多)。配合390的高DPH,输出能力令人发指。D30唯一令人不足的是它的穿深,整整与同级银币重坦少50点,只有175。但这个穿深是足够用的。打中弱点,基本击穿无压力。金币弹有217穿,只能是与同级重坦的银币弹穿深持平。所以不要过于迷信,还是要仔细瞄准弱点,这也是必须练习的基本功。(2)防护:  车体:100/100/60  炮塔:150/150/100  血量:1550  这是-6赖以生存的地方了。这样的正侧装甲大家一定很熟悉了。我墨迹这么半天就说这个了&&实战中与ST-I一样,摆一个25&左右的角度前后移动,炮塔也要保持这个角度,不断摇头(千万别用正面对敌,原因下面讲),防御效果非常好。这样的角度大概率跳一众175/181穿深的炮弹。200+的穿深没打好也会跳。-6的车体观察口其实在角度很大时很难穿透,和-4一样,一旦穿透会死驾驶员,所以摆角度是必须的。他真正的弱点在炮塔。由于炮塔正面过于疲软(只有150mm),穿深过175直击炮盾能够击穿。所以-6要和鼠爷一样,车体和炮塔一起摆角度,效果很好。  (3)机动  极速:35迈  转向:26&  -6的机动在8级HT中大概仅次于110 111 112。AMX50 100不算。-3由于负重很大,机动并不是特别出色。-6的马力可以保证在起步时就能达到20迈,然后很快就能达到极速35迈,可以说十分给力,只是转向不能达到一个很高的水平,只有26&,在中坦绕侧时要有先挨一发菊花的准备。  二、战术  (1)8级房:具体打法与KV-4类似,也是卡住一线,伸缩换血,争取以较少血量打掉敌方HT,这样比赛就赢了一半。只不过由于穿深偏低,所以要争取每一发都打出伤害,不要胡乱打出炮弹。由于现在金币弹横行,TD凶狠,所以也别把自己的装甲太当回事,否则一旦走位失误,被秒都是喜闻乐见的。还是那句话,时刻保证自己在掩体之后。  (2)9级房:由于-6有分房保护,所以9级房就是咱们的顶级房。这里分几种情况。当双方都只有1~2个9级HT班长时,要支援班长,当班长抗下一炮时,就露头还给敌人一炮,当然,由于-6有穿深的制约,所以灵活绕侧也是不错的方法。让你390的均伤告诉他花儿为什么这样红!而当双方都有大量9级车时,就可以看配置如何。己方9级HT多就去MT线帮忙,MT多就去HT线帮忙。当然,在HT线固定的地图,还是乖乖的跟着班长走吧。(比如埃里哈罗夫)-6有1550的血量,替己方班长抗几炮还是必要的,也许就是因为你的一次抗炮而奠定了胜利。不要因为自己是金币车就光打输出,该抗炮时不见人影。记住自己是HT,HT就该担起团队寄予的责任,如果做不到这一点,那你还不如买个88虎站桩输出。  三、杂项:  -6视野是350M,是彻彻底底的短板。与KV-4不同的是,-6的机动更好,临时换线非常常见,视野的低下会让换线的这个过程充满危险。更好的视野更有助于保护自己。楼主至少有两局残局是因为视野而遗憾的输掉的。所以成员必备灯泡,灯泡一亮,立马做不规则移动,并寻找掩体。(适用于大部分车辆)载弹:30发,一发1040银币。请珍视你的炮弹,让每一发炮弹都变成伤害,变成银币。  四、同级车对抗  这里只写出对抗同级HT和MT的方法,不提倡-6对抗TD,贫弱的穿深对TD基本无用(当然一些脆皮还是很好打的)。但如果碰见能够击穿TD的情况(如侧面),一定不要吝啬,打他个满地桃花开!  (1)IS-3:野队很常见,对付-3很容易,还是分两种情况。当他正对你时,瞄准头皮,打中即掉血。而当他自作聪明给你摆了个角度时,瞄准其车体前装甲(犁型)正对你那面猛打,炮炮穿。  (2)110:抽裤裆,这里很好穿。如果他藏住裤裆,就抽其炮塔没有机枪的那个舱盖,很好打。  (3)内战:楼主首推头皮观察口,只有对面-6正对你时才可以抽他的车体观察窗,不然会跳弹。开完炮,就摆头,和车体保持一个角度。效果很好。  (4)虎王 VK4502A:正面首上机枪孔,炮塔顶盖,很好打,注意别和他站桩换血,4502更脆些,直接打车体即可。  (5)T34 T32:这两个美国车炮塔非常硬,但车体非常脆,千万别和他们在山地作战,严禁顶牛。不要打炮塔,狠抽车体即可。需要注意的是,34拥有同级HT最高银币弹穿深,打-6无压力,所以最好在其开火间隙进攻。如果情况允许,可以考虑和他硬拼,利用-6优秀的DPM,在互穿的情况下,34一定先死。但楼主不推荐这种无脑换血的打法,只是说在残局之类的情况可以考虑硬拼,正常打还是以偷炮为主。  (6)WZ111 112:这两个车首下极其水,6级车都可以无压力击穿,其中112还极易起火。所以实战中优先打这里,只有其卖头时才考虑打顶盖。由于这两个车金币弹极其B T,所以在发现他们打金币弹时(非弱点也能强行击穿),果断不能伸缩,要充分利用射速的优势,不然他们打你炮炮穿,而你打他们毕竟存在跳弹,极易陷入被动。当然,如果碰上这两个车用银币弹,那就妥妥的碾压,很好打。  (7)卡那封:空有优秀的穿深,伤害,防御,机动没一个靠谱。楼主表示看见卡点的卡那封就高兴,尼玛又是1600的输出!对付卡那封首选抽首下,其他地方不好穿。只要不在空地上与其站桩对炮,非常好打。楼主表示已经只用半血弄死很多卡那封了。  (8)59:以国服59的水平,在重坦线上看见59是常事。打59时首选左侧车体,这里密布弹药架与油箱  击穿有惊喜哦!遇见卖头的59就抽其顶盖吧。基本上-6与59一对一胜率不错,但一旦碰见2个以上,还是先暂避锋芒为好,然后再召唤队友集火。  (9)超潘:超潘由于其防御鬼畜,也是HT线上的常客。超潘的弱点是炮塔上的两个圆柱状物体。(是喷火器么?)打中即掉血,别的地方不要碰,很容易吃炮弹。  五、配件与技能  参考-4。按-4的配比即可。由于-6与-4成员完全相同,所以-6可以训练-4的成员,速度很快。配件上可以把通风换成垂稳。就是输弹,垂稳,炮控。对火控有很大提升。  六、总结  这几天经常可以看见有人把-6与其他重坦比较,并说-6是同级最强。这种结论本身就是片面的。我可以肯定的说,-6面对任何同级重坦,都不能保证稳胜,只是说-6有能力与同级一战。作为一辆性能被削弱的金币重坦,能达到这样的水平已经相当不错了。拿坦克来对比,来争论,本来就是不明智的,我们要做的是努力提高自己的技术,这样不论你玩什么车都能发挥其性能,打出好成绩。-6作为一辆性能全面的金币重坦,可以作为老鸟教导新人的工具,用练习以摆角度、打弱点、找掩体这些重坦基本功。(另一辆就是KV-220,但性价比不高)效果很好。  写在最后的话:  至此,这篇断断续续写了一个月的文章就结束了,感谢大家观看。它不光是我对-4线的理解,也是我对一年来坦克世界生活的总结。希望能给大家以帮助。在这里,我也要向所有那些顶级HT玩家致敬,在TD与金币弹称霸的10级房,是你们顶着炮火,让LT与MT可以放心的游走,让TD火炮安心的输出,让所有第一次进入10级房的小重坦有一个奋斗的目标,有一种对自己责任的重视。一辆62A做班长永远比不上一个-7做班长给全体队友的信心,哪怕-7再无力,战斗力再弱。这就是HT的魅力。我很感谢-4,是他把责任灌输到我的心中,让我明白坦克世界真正的意义。茫茫战场,无盾何来剑之锋芒?为所有坚持顶级重坦的玩家干杯,你们是永远的班长!   &
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?}

我要回帖

更多关于 法国二线重坦 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信